Jump to content

Фикс Дру


offmen
 Share

Recommended Posts

Все ДЕЛО В ДОНЕ И ТАКТИКЕ ВЫ НУБЫ НЕТАКТИЧНЫЕ ПЛАЧИТЕ АРЕНУ 2на2 хотите держать тоже , вам уже не хватает 3на3 и 5на5

Link to comment
Share on other sites

Справедливость заключается в том что если посудить,  то Гор резали наамного чаще чем ух.  И вы это отрецать не сможете так как вы это знаете.. Я грубо говоря против друля не чего не имею,  я просто за справедливость...

Link to comment
Share on other sites

Справедливость заключается в том что если посудить,  то Гор резали наамного чаще чем ух.  И вы это отрецать не сможете так как вы это знаете.. Я грубо говоря против друля не чего не имею,  я просто за справедливость...

 

Справедливость? Пожалуй, это больше похоже на месть, чем на справедливость.
Link to comment
Share on other sites

Справедливость? Пожалуй, это больше похоже на месть, чем на справедливость.

 

Ну мож быть и месть. А так у медали 2-стороны... Можно рассудить так и так..
Link to comment
Share on other sites

Справедливость заключается в том что если посудить,  то Гор резали наамного чаще чем ух.  И вы это отрецать не сможете так как вы это знаете.. Я грубо говоря против друля не чего не имею,  я просто за справедливость...

 

То, что арена 5*5 и 3*3 полностью за горами, это справедливо? То, что горы могут больше очков ги зарабатывать и турниры выигрывать, это справедливо?  То, что чк уже больше года терроризируют ух, это справедливо?

 

Чушь несешь, не более того.  :fool:

Link to comment
Share on other sites

ДРУЛЮ ТОЧЕМ ПЛЮС 10 ШМОТОМ БЕЗ БЕГА НЕ СПРАВИТЬСЯ С ВАРОМ +8

 

каким же дном в таком случае должен быть дру
Link to comment
Share on other sites

:facepalm:

То, что арена 5*5 и 3*3 полностью за горами, это справедливо? То, что горы могут больше очков ги зарабатывать и турниры выигрывать, это справедливо?  То, что чк уже больше года терроризируют ух, это справедливо?

 

Чушь несешь, не более того.  :fool:

 

Да как вы не поймете,  что чк так создан чтоб контролировать бой. Я то же негодую когда попадаю на арену против 3-4 чк стоя в полном стане,  и при этом не нанося урона. Но потом понимаю что ЧК К СОЖЕЛЕНИЮ ТАКИМ И СОЗДАН ЧТОБЫ КООНТРОЛИРОВАТЬ...
Link to comment
Share on other sites

:facepalm: Да как вы не поймете,  что чк так создан чтоб контролировать бой. Я то же негодую когда попадаю на арену против 3-4 чк стоя в полном стане,  и при этом не нанося урона. Но потом понимаю что ЧК К СОЖЕЛЕНИЮ ТАКИМ И СОЗДАН ЧТОБЫ КООНТРОЛИРОВАТЬ...

 

:facepalm:

Да как ты не поймешь, что это значит, что чк создан НЕПРАВИЛЬНО! Это тупо ошибка. А ошибки надо исправлять.

 

В этой игре все работает далеко не так, как задумано - маг создан дамажить, но стоит в постоянных станах, все мили-классы созданы танковать, но падают от любой тряпки и т.д.

Link to comment
Share on other sites

Предлагайте решение проблемы, бессмысленно спорить.

 

Целая тема с вариантами решения проблемы.  ;)
Link to comment
Share on other sites

Это вы шаманы ,  обнаглели вы САППОРТЫ поддержка а не бойцы 1вого фронта,  вы должны помогать а не танчить,  вам не тока надо вспыху урезать а еще снизить или вообще лучше убрать дамаг с земли,  вот тогда будет справедливо.

 

Отредактировал.
Link to comment
Share on other sites

Целая тема с вариантами решения проблемы.  ;)

 

Я не следил, можно уточнить страницу, где есть решение.
Link to comment
Share on other sites

Я не следил, можно уточнить страницу, где есть решение.

 

Если ты имеешь ввиду решение проблемы баланса в варспе, то почитай начиная с первой страницы, после 2-3й начинается флуд, как обычно.
Link to comment
Share on other sites

Нету там решения, не обманывай.

 

Там не один вариант изменения скиллов чк для достижения баланса. А какого решения ты ищешь?
Link to comment
Share on other sites

Если чк 1й кидает стан от +8 имею ввиду равной точки  и если чк и дру или примерно в диапазоне +8-10 то у чк шансы убить дру огромные если он не будет бегать. А чк намного легче кинуть круг наперед , чем друлю подойти и кинуть корни первее. И друль выигрывает только за счет тактики (выжидание прокаста круга, обход круга) и бега если чк первый кинул стан то половины хп уже не будет когда друль выйдет из прокаста и ему останется только бегать. И да чк спокойно кидает свой страх из корней дру, такое очень часто случается увы из за багнутых корней станы из них летят как и удары дальних и ближних классов. С таким же успехом отбегая и отхиливаясь бой может выйграть как дру так и шам жрец и некр. Исход боя зачастую зависит от того кто кинет стан 1й, и чк это сделать значительно проще, тк радиус круга куда больше, и да при отбегании зачастую висят такие скиллы как вампиризм или часто случается что чк кидает лужу после своего прокаста под ноги, и передвижение в противоположную сторону от чк практически невозможно + еще идут удары с корней, и в итоге дистанция даже не разрывается.

Link to comment
Share on other sites

Я лично создвал тему с урезкой и усилением всех классов (как мо моему мнению было бы больше баланса), а что ответил на это Роланд прекрасно видно.

forum.warspear-online.com/index.php?topic=94090.0

 

По мне так этот ответ- тонкий намек на то, что по мнению разработчиков в игре НИЧЕГО не стоит менять в скиллах, да и в классах соответственно.

Link to comment
Share on other sites

Я лишь вижу "Фиксить, фиксить, фиксить", а как фиксить? Что надо фиксить, чтобы устроило обе стороны. Чтобы чк можно было убить и не опустить чк как боевого мага. Решений там нету.

Link to comment
Share on other sites

Я лично создвал тему с урезкой и усилением всех классов (как мо моему мнению было бы больше баланса), а что ответил на это Роланд прекрасно видно.

forum.warspear-online.com/index.php?topic=94090.0

 

По мне так этот ответ- тонкий намек на то, что по мнению разработчиков в игре НИЧЕГО не стоит менять в скиллах, да и в классах соответственно.

 

Это намек на то, что такие кардинальные изменении не ждите. Максимум по 3 костюма и по две новых функций в обнове, с ожиданием 1-3 месяца.
Link to comment
Share on other sites

Вы что,сдурели совсем?

Какой к черту фикс дру?Что вы этим добьетесь?Дру можно сравнить сейчас с чк,два самых сильных класса варспы.И что будет если один из них унизить в конец?НИЧЕГО ХОРОШЕГО,ГОСПОДА,ПОВЕРЬТЕ

Link to comment
Share on other sites

Вы что,сдурели совсем?

Какой к черту фикс дру?Что вы этим добьетесь?Дру можно сравнить сейчас с чк,два самых сильных класса варспы.И что будет если один из них унизить в конец?НИЧЕГО ХОРОШЕГО,ГОСПОДА,ПОВЕРЬТЕ

 

Меня тут только одну смущает "Дру можно сравнить сейчас с чк", чк можно понять, он боевой маг, но друль саппорт.  Унизить, сейчас этого добиваются эльфы, унизить чк.
Link to comment
Share on other sites

Я лишь вижу "Фиксить, фиксить, фиксить", а как фиксить? Что надо фиксить, чтобы устроило обе стороны. Чтобы чк можно было убить и не опустить чк как боевого мага. Решений там нету.

 

Я повторяю свой вопрос - какое решение ты ищешь? Я сам предлагал уже чуть не с десяток изменений - от фиксов круга чк, до улучшения разных классов ух (например мага), кроме того, неоднократно предлагалось изменить саму механику арену.

 

Так что нужно именно тебе, а?

Link to comment
Share on other sites

Уже всем давно ясно что дру может быть и не сапортом,ибо самый большой дамаг среди магов,и отличные скилы для тактичных пвп сражений.

Link to comment
Share on other sites

Именно то, что нужно разработчикам. Чтобы все были довольны, хоть этого и не будет.

Есть такое решение проблемы, которое не поставит крест на чк.

Link to comment
Share on other sites

Именно то, что нужно разработчикам. Чтобы все были довольны, хоть этого и не будет.

Есть такое решение проблемы, которое не поставит крест на чк.

 

Ты либо слепой, либо дурак, либо притворяешься - я тебе назвал разные варианты, в том числе и БЕЗ УРЕЗКИ ЧК. Ты видишь только то, что хочешь.
Link to comment
Share on other sites

Ты либо слепой, либо дурак, либо притворяешься - я тебе назвал разные варианты, в том числе и БЕЗ УРЕЗКИ ЧК. Ты видишь только то, что хочешь.

 

назвал, а подробней нельзя. Я назвал условия, какой из твоих вариантов ближе, тот и огласи.
Link to comment
Share on other sites

Самая сильная группа на арене - чк и некр, вот там-то точно нету НИКАКИХ шансов, даж для професиональных друидов .

 

Согласен на 11000% в 2х2 20лвл на 1кидают сон 2 кил, потом двое убивают первого. Имбо тима ну никто не ноет.
Link to comment
Share on other sites

назвал, а подробней нельзя. Я назвал условия, какой из твоих вариантов ближе, тот и огласи.

 

Ты куришь что-то? Ни слова не понял с написанного тобой. Ладно, я вижу, что с тобой разговаривать - как об стенку горохом. О проблеме 5 чк на арене уже создали десятки тем и написали тысячи сообщений. Если ты, читая все это, не понял суть проблемы и не видишь вариантов решения ее, хотя их уже сто раз оглашали, - мне тебя жаль. Удачи.
Link to comment
Share on other sites

Какой идиот будет читать 100500 тем, где 100500 страниц написано одно и тоже. Возможно где-то и были способы решение проблемы с чк, но увы.

Я попросил тебя написать один из твоих способов решения проблемы, о которой ты и тебе подобные всё время ноют, но ты отказываешься.

 

Link to comment
Share on other sites

Какой идиот будет читать 100500 тем, где 100500 страниц написано одно и тоже. Возможно где-то и были способы решение проблемы с чк, но увы.

Я попросил тебя написать один из твоих способов решения проблемы, о которой ты и тебе подобные всё время ноют, но ты отказываешься.

 

Вот, специально для тебя нашел:

 

Почитай тему. Можешь только мои сообщения читать. Я как минимум 3-5 выходов уже предложил. Каждому повторять, что ли?  :wacko:

 

Короткий список возможных решений:

1) разделить рейтинг для хранителей и легионеров;

2) фикс чк (любое вменяемое изменение круга - разрешение бить автоатакой, превращение механики круга в подобие земли шама, наложение в круге сна вместо полного стана и т.д.);

3) изменение правил арены - сделать максимум по 1-2 представителя каждого класса в собранных пати;

4) изменения одного из скиллов одного из классов хранителей на подобие круга чк (например, дать магу в цепи полный стан).

 

Это только то, что я по-быстрому вспомнил.

 

Link to comment
Share on other sites

Третий вариант самый оптимальный, по два класса, но тогда поиск противника будет долгим, для руби вообще тьма.

Второй вариант, если будут блокироваться скиллы, то ещё можно что-то сделать. Но если это подобие земли, то реи не дадут чк двинуться с места, где был использован круг.

Первый вариант, можно подробней? Не понятно, это для тех, кто хочет быть в топе, и какой смысл тогда? Типа лучший из своих против своих.

Link to comment
Share on other sites

Третий вариант самый оптимальный, по два класса, но тогда поиск противника будет долгим, для руби вообще тьма.

Второй вариант, если будут блокироваться скиллы, то ещё можно что-то сделать. Но если это подобие земли, то реи не дадут чк двинуться с места, где был использован круг.

Первый вариант, можно подробней? Не понятно, это для тех, кто хочет быть в топе, и какой смысл тогда? Типа лучший из своих против своих.

 

Ну в третьем варианте можно сделать ограничение в 1-2 человека за класс только в собранных пати. Рандом пусть собирается рандомно, как и сейчас. Тогда даже у рандома появятся шансы бороться с собранными патями.

 

Во втором варианте использование круга как земли значит не то, что он не будет блокировать скиллы и атаку, а лишь то, что он будет применяться моментально, а не лежать на земле. То есть, попал кругом - застанил. А кто в зону поражения попозже вошел, стана не получит. При чем, действие стана - как и сейчас, полный стан. Ну это один из возможных вариантов.

 

Первый вариант - значит будет два рейтинга гильдий, как раньше было два списка гильдий: у гор свой, а у ух - свой. Тогда будет абсолютное равенство - даже победы или проигрыши от чк или других собранных патей не будут влиять на исход, ведь от этого будут равноценно страдать или выигрывать все пати одной фракции. Тупо разделить рейтинг, будет 3 призера у ух, 3 призера у гор, все просто.

 

Ну а четвертый тебя почему не заинтересовал? Мне он как раз больше всего нравится))) Например, дать жрецу вместо перемирия фулл стан площадью 3*3 клетки, как у чк. По-моему, было бы замечательно.  ::)

Link to comment
Share on other sites

Решение проблемы тока одно, К чертям удалить чк и мага,  так как они в одной категории стоят .... и тогда  вопросов не будет ни у кого.... МЫ ТАК К ОБОЮДНОМУ СОГЛАСИЮ НЕ ПРИДЕМ. ибо тем создано куча а толку считай нет.

Link to comment
Share on other sites

Ага пока я плащь и амуль арены не получил почему то все чк в пвп пишере звали пвп ) хотя и знали что точенный

 

Потому что ты рак еще тот, у моего дру +7
Link to comment
Share on other sites

Меня тут только одну смущает "Дру можно сравнить сейчас с чк", чк можно понять, он боевой маг, но друль саппорт.  Унизить, сейчас этого добиваются эльфы, унизить чк.

 

Ты ОНА?  :shok:
Link to comment
Share on other sites

не нужен фикс друля, он вполне убиваем любым из классов дальнего боя (тяжело только магам и некрам ) основная сложность ТОЛЬКО У МИЛИ. Так может быть и стоит все-таки не фиксить ушастого хилера, а поднять таки милей до уровня дальнего боя, а?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...