Jump to content

Фикс устоя...


stappered

Стоит ли это сделать...  

29 members have voted

  1. 1. Стоит ли это сделать...

    • Меня все устраивает и в арене...
      11
    • Да ...т.к. я предпочитаю топ...но вынужден ходить в арене...
      10
    • Нет...т.к. я хожу в арене
      8


Recommended Posts

Устой - жирный стат.

Возможные его фиксы:

Устой режется пробивом. Все понятно, на Вас 25% устоя, у меня 20 пробива, по факту, если Вы и я встретимся, то своим пробивом я оставляю Вам 5% устоя.

Тот, кто носит устой, просто-напросто лишается критического удара. Если по Вам не критуют, то почему Вы можете критануть? Типа мол если у вас 25% устоя и 24% крита, то по факту, Вы не кританете никогда - у вас минус 1% крита.

Тем самым мы вернем топ шмот в массы, топ это и есть топ. Арена не должна заменять топ шмот, а быть альтернативой лишь на то время, пока Вы не добудете топ шмот. А мы что имеем? Арена 17 лвл попросту вытеснила топ шмотки и 70% игроков не желает одевать вещи 18 лвла.

 

Пусть хотя бы уберут резку физ урона устоем. Уж слишком много защиты он дает тряпке..А так же введут резку устоем критхила.. А то шанс критического удара убит устоем,а крит хил не тронут и ничем не режется. Каким фигом пересиливать критхил если ты физ класс вообще непонятно..

 

Захотят норм хилить, оденут топшмот, там и хил выше и критхилы будут. А арена будет служить защитным шмотом..

Link to comment
Share on other sites

Устой - жирный стат.

Возможные его фиксы:

Устой режется пробивом. Все понятно, на Вас 25% устоя, у меня 20 пробива, по факту, если Вы и я встретимся, то своим пробивом я оставляю Вам 5% устоя.

Тот, кто носит устой, просто-напросто лишается критического удара. Если по Вам не критуют, то почему Вы можете критануть? Типа мол если у вас 25% устоя и 24% крита, то по факту, Вы не кританете никогда - у вас минус 1% крита.

Тем самым мы вернем топ шмот в массы, топ это и есть топ. Арена не должна заменять топ шмот, а быть альтернативой лишь на то время, пока Вы не добудете топ шмот. А мы что имеем? Арена 17 лвл попросту вытеснила топ шмотки и 70% игроков не желает одевать вещи 18 лвла.

 

топ отказываются уже носить...так как это выходит шмот с тремя статами и одним бонусом...бред какой то...я маг 26.7 крита не могу провести не то что крит по мобам...а по арене тем более...я потому и требую изменений в этом виде шмота...

Как написалЕвгений выше типа танки теряют антиудары блок..парир и тп...это бред скушай свиток уклона...а в меч вставь парир...и ничего ты не потерял...да и много крита в тяжелых доспех всеравно не поднять...потому танки ничего не теряют...в опе остаются тока дд...у которых все расчитано на крит...

п.с. про пробив я незнаю..но вот про криты точно..надо что то делать...

Link to comment
Share on other sites

Пусть хотя бы уберут резку физ урона устоем. Уж слишком много защиты он дает тряпке..А так же введут резку устоем критхила.. А то шанс критического удара убит устоем,а крит хил не тронут и ничем не режется. Каким фигом пересиливать критхил если ты физ класс вообще непонятно..

 

Захотят норм хилить, оденут топшмот, там и хил выше и критхилы будут. А арена будет служить защитным шмотом..

 

ты играешь рогой!? и требуешь снизить дебаф физ атаки!? не согласен...если тебе вернут возможность нанести крит...ты сможешь сливать и тряпку...то что ты бьешь по нему меньшим уроном..он по тебе бьет бьет тоже не фул магией..+ у тебя уклон...
Link to comment
Share on other sites

топ отказываются уже носить...так как это выходит шмот с тремя статами и одним бонусом...бред какой то...я маг 26.7 крита не могу провести не то что крит по мобам...а по арене тем более...я потому и требую изменений в этом виде шмота...

Как написалЕвгений выше типа танки теряют антиудары блок..парир и тп...это бред скушай свиток уклона...а в меч вставь парир...и ничего ты не потерял...да и много крита в тяжелых доспех всеравно не поднять...потому танки ничего не теряют...в опе остаются тока дд...у которых все расчитано на крит...

п.с. про пробив я незнаю..но вот про криты точно..надо что то делать...

 

Я хз, что там теряют танки как он говорит,но лично у моего бд было в фул арене 21% уклона и 9-11% парира.. В благо было бы на +- 2% больше..

А маг классы теряют лишь запас маны в основном, ну и хил тела.. Остальные статы на месте,так как их основа в биже.

Можно потерять статы значительно,если одевать бижу арены или королевы какой нибудь.. Но таких очень мало. И больше для понта ее одевают.

Link to comment
Share on other sites

ты играешь рогой!? и требуешь снизить дебаф физ атаки!? не согласен...если тебе вернут возможность нанести крит...ты сможешь сливать и тряпку...то что ты бьешь по нему меньшим уроном..он по тебе бьет бьет тоже не фул магией..+ у тебя уклон...

 

деф для роги не самое важное,ибо ему всеровно не сравнится с танками по защите. Для него важен уклон и скорость. Я играю многими милишниками. Рог не единственный.

Просто приведу ситуацию с арены.. Кинул подрез шаму,подбежал и ударил его простым а следом скилом который он отпарировал. Получил дезу и потом землю. У него прошло 3 тика по 150 примерно и один удар в 284. Эти тики он отхилил не сдвинувшись с места по 174 пока я бегал в дезе, а потом остальное пока я торчал в земле..

Резать тряпочным шмотом арены на +7+8, мой дамаг почти под 500 до 280 должен шмот танка, ну на крайний случай кожа. Но никак не тряпочный шмот. Это ересть какая то с ним выходит..

Link to comment
Share on other sites

деф для роги не самое важное,ибо ему всеровно не сравнится с танками по защите. Для него важен уклон и скорость. Я играю многими милишниками. Рог не единственный.

Просто приведу ситуацию с арены.. Кинул подрез шаму,подбежал и ударил его простым а следом скилом который он отпарировал. Получил дезу и потом землю. У него прошло 3 тика по 150 примерно и один удар в 284. Эти тики он отхилил не сдвинувшись с места по 174 пока я бегал в дезе, а потом остальное пока я торчал в земле..

Резать тряпочным шмотом арены на +7+8, мой дамаг почти под 500 до 280 должен шмот танка, ну на крайний случай кожа. Но никак не тряпочный шмот. Это ересть какая то с ним выходит..

 

урезать тряпкам деиствительный устой и хп в тряпке...и должно выити оптимальное соотношение...
Link to comment
Share on other sites

Ребята, просто те, кто отвечают за баланс в этой игре - они же тестеры, вцепились в шамов/чк и не дают их резать. Здесь писали >, а что мы получили? 15-20% снизили круг, он даже сам не знвет, насколько этот круг урезали. Да хрен с чк/шамами, резать надо не их, а параметр "Устойчивость", так как это ЖИРНЫЙ стат, но, повторюсь, наши балансеры (тестеры отвечающие за баланс), не дают разработчикам сделать то, что мы, игроки, простые игроки испытываем на себе. А что мы испытываем? То, что я - рей в топе, меня имеет почти-что любой, так как я не могу критануть по противнику со своими 28% крита. Да и одев арену, я не на много усилился в пвп (арена рею!? - фууу, рей - рдд, рдд - мало хп, 100500 крит, 100500 уклон, 100500 всяческих статов), да и то, что арена вытеснила топовый шмот - это ни есть правильно, топ должен оставаться топом.

РаЗрАбОтЧиКи, в частности Снорлакс, Роланд, обратите внимание на "Устойчивость"!!! Самое простое и самое правильное на мой взгляд, это: Устой режется пробивом. Все понятно, на Вас 25% устоя, у меня 20 пробива, по факту, если Вы и я встретимся, то своим пробивом я оставляю Вам 5% устоя.

Объясню: Рей собирает 20% пробива (+банка на пробив), рог - думаю столько же +-, для бд тоже не составит труда поднять пробив, самое меньшее собирают шамы/дру - 8% пробива. Так вот, чем же хороша идея? Тем, что если я уйду в фул пробив, я теряю много немаловажных статов как реген мп, к примеру.

Зы. Милишникам как было трудно против контроля, так и будет всегда.

Зыы. Дать танкам "сопротивление" на такие скиллы как "дезориентируищий выстрел", "капкан рейнджера", "вспышка", "страх", "землятресение", "барьер (круг чк)" и тд, мб что-то и забыл дописать.

Зыыы. Рога - дд, а не танк. У него есть инвиз.

Link to comment
Share on other sites

Инвиз, он в этой игре настолько бесполезный, лучше дайте мне тяжелую броню и тп к цели с нанесением урона. Вот если в инвиз можно было уходить прям в бою, и нельзя вывести с инвиза(допустим стан пала станит, но я нахожусь в инвизи, маг наносит урон по мне, но я всё равно в невидимости), то да, полезная способность, но тут, пфф. Даже иногда враг тебя видит и может атаковать, это уже полнейший бред.

Link to comment
Share on other sites

аж противно...

Ребята, просто те, кто отвечают за баланс в этой игре - они же тестеры, вцепились в шамов/чк и не дают их резать. Здесь писали >, а что мы получили? 15-20% снизили круг, он даже сам не знвет, насколько этот круг урезали.

 

было написано страх/круг 20-15% Тоесть страх урезали на 20%, круг на 15%. дальше чето про рогу было: ВЫ охренели?

рога с инвиза без крита лупит около 1к по мне.. для вас это уже мало? Вары за время их "не работающего" рывка сливают, либо оставляют 500хп. Палы сливают за время действия оков. Дк просто три удара хватает чтоб снести 2700хп тряпке. Это вы дно-товарищи, если думаете, что всем легко, а вам нет

Link to comment
Share on other sites

не понимаю, совсем не понимаю, ну к чему вы сравниваете пве и пвп шмот, ну почему бы и вам не одеть арену и пвпшить в ней, я своим рогом с крисами 402 физ, уж не знаю на сколь точена бил по 250+- не помню, сам по себе устой всем полезен, просто надо самы классы пересмотреть, а не заниматься херней, вот снизить физ деф со всех маг шмоток это да, а шо устой?? он на все классы одинаково идет, ну и пусть так и будет, разве что хил пусть режет, ну 160 хил ну будет резать 36+- копейки с сейчас 22,7 фул арена без крит чар

Link to comment
Share on other sites

иии надо еще выносливость фикс!! танкам больше всего хп, коже средний и ткань меньше всего, вот, ну да с этого маг еще больше в мясо уйдет, ну а по делу так лучше мне кажется, а шо говорить о топях мы вы такой весь в топ шмоте падаете от шамы или дру фул арена, так вот встретишь еще раз....  беги, сссcyкa, беги!!

74696_.jpg

Link to comment
Share on other sites

что,сцуки,обосрались,а шмот на +9 на маге заточить и после этого рог,варов и чк ложить и то в 80% и еще после этого ныть-давай тряпку урежем,чмо,оно и есть чмо.

А давай чк и магу дадим хотя б кожанные доспехи,рог вобще сосет,вар запыхался и умер и остальные и т.д. И т.п.

У чк имба круг даже после фикса,да,малость легче,но смысл такок же,и х что сделашь

Link to comment
Share on other sites

да и вобще,уберите устой,пусть у мага будет крит тп+крит осколки и посмотрим что это чмо запоёт

Link to comment
Share on other sites

аж противно...  было написано страх/круг 20-15% Тоесть страх урезали на 20%, круг на 15%. дальше чето про рогу было: ВЫ охренели?

рога с инвиза без крита лупит около 1к по мне.. для вас это уже мало? Вары за время их "не работающего" рывка сливают, либо оставляют 500хп. Палы сливают за время действия оков. Дк просто три удара хватает чтоб снести 2700хп тряпке. Это вы дно-товарищи, если думаете, что всем легко, а вам нет

 

Что за глупости? Рог тоже сносит бд 1к хп с инвиза, все верно - сносит. Только какому бд? Да какому нибудь в лиге или в досах..

Те роги,что по тебе садят 1к с инвиза минимум на 9-10 вточены... А если по тебе столько прошло,значит твой шмот не точен.. Или на +6+7 тряпочным шмотом хочешь глушить пухи 10 на 50%?

Если заточить тряпочный шмот на 10 то рог 10 больше 600 с инвиза не ударит.. Меня больше рассмешило, что дк может за три удара снести почти все хп.. Лично я наблюдал пвп дру +8+9 и дк своим копьем +8 бил 286. Этим он сносит все хп? На моем бд почти 500 дамага,и я даже 300 не могу ударить по ареношмоту тряпочника на +7+8.. Своим рогом имея 700 дамага обычным с инвиза, я по дру +8+9 бью 370-390.. Это что такое? Тряпочный шмот? Объясни...

Ты вообще мили играл? Мне кажется нет. Судить всех мили по переточкам что сносят твоему неточему персу не надо. Потому что стои тебе вточить ТРЯПОЧНЫЙ шмот до точки пухи мили, и милишник будет лишь царапаться..

Многие орут типа у милишников много дамага и брони, устой трогать не надо. А вы смотрели статы при точке шмота в %??? Чем выше точка тем % тяжелее повышается. К примеру разница в дефе ареношмота танка и тряпки на +7 лишь в 6 %.. 22% у тряпки и 28% у тяжи.. И это разница называет тяжелю броню тяжелой?

Раньше разница в физзащите мили и тряпки была колосальной.. Потому что у мили помимо более высокого дефа при заточке был бонус на деф,которого у тряпок небыло. А теперь есть арена.. Которая и тряпке и танку дает бонус в 23% устоя который снижает физурон.. И если раньше тряпочник больше 3к дефа, физзащиты не давал,то теперь дает. Устоем. Физ милишника режется на деф тряпки,а потом на устой. Т.е у тряпки теперь защита от физ урона может достигать уровня среднего танка. А защита танка от маг урона, блокируется лишь 23% устоя и парами рун в голове если заводить ОТДЕЛЬНЫЙ ШМОТ. Повышать и иметь большую защиту перед остальными это роль танка. А то,что сделали в игре я даже не знаю как назвать...

В общем итог 1. Тряпочный шмот на равной точке не должен резать дамаг милишника почти как тяжелый. Он должен лишь снижать урон, чтобы милишник сразу не сшиб все хп.. Для того чтобы этого небыло сразу вам и дали дальний бой,контроль, хил и т.д

Link to comment
Share on other sites

аж противно...  было написано страх/круг 20-15% Тоесть страх урезали на 20%, круг на 15%. дальше чето про рогу было: ВЫ охренели?

рога с инвиза без крита лупит около 1к по мне.. для вас это уже мало? Вары за время их "не работающего" рывка сливают, либо оставляют 500хп. Палы сливают за время действия оков. Дк просто три удара хватает чтоб снести 2700хп тряпке. Это вы дно-товарищи, если думаете, что всем легко, а вам нет

 

я тебе дядя говорил что маг дно...и его надо улучшить...просто доработать...вот вы пишите три скилла дд...берем магу СБ 5рей уклон 5 ...кто больше вцдержит урона!? тряпка или кожа !? уклон или деф от магии...да допустим пропущу три удара магией фул. 200..и уклонюсь от двух ...когда мага будет держать постоянный урон в 174 магии...это разве нормльно...это против магии..против физы тока напрямую лететь к противнику...бред ...

Разработчики написали ...в. описание создания персонажа ...Окружив себя щитом ..делающим его неуязвимым...это что такое!? это деза...он и так в данный момент камикадза на один прокаст...дальше если повезет...если фиксить устой...то по возможности с небольшими изменениями в живучести маги...

Link to comment
Share on other sites

Что за глупости? Рог тоже сносит бд 1к хп с инвиза, все верно - сносит. Только какому бд? Да какому нибудь в лиге или в досах..

Те роги,что по тебе садят 1к с инвиза минимум на 9-10 вточены... А если по тебе столько прошло,значит твой шмот не точен.. Или на +6+7 тряпочным шмотом хочешь глушить пухи 10 на 50%?

Если заточить тряпочный шмот на 10 то рог 10 больше 600 с инвиза не ударит.. Меня больше рассмешило, что дк может за три удара снести почти все хп.. Лично я наблюдал пвп дру +8+9 и дк своим копьем +8 бил 286. Этим он сносит все хп? На моем бд почти 500 дамага,и я даже 300 не могу ударить по ареношмоту тряпочника на +7+8.. Своим рогом имея 700 дамага обычным с инвиза, я по дру +8+9 бью 370-390.. Это что такое? Тряпочный шмот? Объясни...

Ты вообще мили играл? Мне кажется нет. Судить всех мили по переточкам что сносят твоему неточему персу не надо. Потому что стои тебе вточить ТРЯПОЧНЫЙ шмот до точки пухи мили, и милишник будет лишь царапаться..

Многие орут типа у милишников много дамага и брони, устой трогать не надо. А вы смотрели статы при точке шмота в %??? Чем выше точка тем % тяжелее повышается. К примеру разница в дефе ареношмота танка и тряпки на +7 лишь в 6 %.. 22% у тряпки и 28% у тяжи.. И это разница называет тяжелю броню тяжелой?

Раньше разница в физзащите мили и тряпки была колосальной.. Потому что у мили помимо более высокого дефа при заточке был бонус на деф,которого у тряпок небыло. А теперь есть арена.. Которая и тряпке и танку дает бонус в 23% устоя который снижает физурон.. И если раньше тряпочник больше 3к дефа, физзащиты не давал,то теперь дает. Устоем. Физ милишника режется на деф тряпки,а потом на устой. Т.е у тряпки теперь защита от физ урона может достигать уровня среднего танка. А защита танка от маг урона, блокируется лишь 23% устоя и парами рун в голове если заводить ОТДЕЛЬНЫЙ ШМОТ. Повышать и иметь большую защиту перед остальными это роль танка. А то,что сделали в игре я даже не знаю как назвать...

В общем итог 1. Тряпочный шмот на равной точке не должен резать дамаг милишника почти как тяжелый. Он должен лишь снижать урон, чтобы милишник сразу не сшиб все хп.. Для того чтобы этого небыло сразу вам и дали дальний бой,контроль, хил и т.д

 

я бд +7+5 в хз каком шмоте ..но от арены там тока. мечи и руна устоя в ремне...сносил Демонеруса...при том что его крит был первый по мне...да потом он написал мне что у него лагануло...но разговор не о том...тоесть бд может вынести топ тряпку...это может быть было удачей или хз как...или это просто доказывает что маг дно!?
Link to comment
Share on other sites

я бд +7+5 в хз каком шмоте ..но от арены там тока. мечи и руна устоя в ремне...сносил Демонеруса...при том что его крит был первый по мне...да потом он написал мне что у него лагануло...но разговор не о том...тоесть бд может вынести топ тряпку...это может быть было удачей или хз как...или это просто доказывает что маг дно!?

 

Маг единственная тряпка ближнего-дальнего масс боя. У него сейчас ни стана,ни хила, и ни критов на которые он расчитан нет.. У чк этого тоже нет, но у него все контроль возмещает.. Поэтому в бою 1-1 с мили у мага шансы на победу примерно одинаковые. Поэтому магу такая защита еще позвольтельна,грубо говоря..

А теперь возьми тряпку с хилом,даже пусть без дезы. Если маг и мили в бою против друг друга не хилятся,и все зависит от того кто быстрее и больше снесет хп, то в бою с хилом уже другая ситуация.. Ударами по 250-290 без возможности крита тряпку с дальним боем и хилом уже не снести.. Потому что нужно дамажить так что бы урон пересиливал отхил... А этого тупо сейчас на одинаковой точкн не бывает. Поэтому наши тряпки такие "борзые" и упертые в то, что они пряморукие просто, и устой тут не причем, мили просто нубы.. Как писал один тип - "тряпки не имба,они слабые, просто научились играть" Вот так взяли и с появлением 17арены научились играть, устой и оставленный критхил тут не причем совсем.. Дальнего танкохила с контролем из них он совсем не делает..

Link to comment
Share on other sites

Маг единственная тряпка ближнего-дальнего масс боя. У него сейчас ни стана,ни хила, и ни критов на которые он расчитан нет.. У чк этого тоже нет, но у него все контроль возмещает.. Поэтому в бою 1-1 с мили у мага шансы на победу примерно одинаковые. Поэтому магу такая защита еще позвольтель,грубо говоря..

А теперь возьми тряпку с хилом,даже пусть без дезы. Если маг и мили в бою против друг друга не хилятся,и все зависит от того кто быстрее и больше снесет хп, то в бою с хилом уже другая ситуация.. Ударами по 250-290 без возможности крита тряпку с дальним боем и хилом уже не снести.. Потому что нужно дамажить так что бы урон пересиливал отхил... А этого тупо сейчас на одинаковой точкн не бывает. Поэтому наши тряпки такие "борзые"

 

я всех нубов ловлю бд на агр..потому как то вывозим...

фикс устоя должен быть не только в том чтобы снижение крита убрать...

1. убрать снижение крита...выше написано было это альтернатива топа.. но не топ..и работать он должен в пвп..а не пве...

2. Пересмотреть устой для каждого класса отдельно...тяж..тряпка..кожа

3.Устой должен резать крит...любой...хоть хил..хоть урон...в данный момент эта функция тока для урона...

Но снижение урона от игроков он обязан снимать...это пвп шмот..физ защита же снимает урон от пве среды...так и тут...

Link to comment
Share on other sites

я всех нубов ловлю бд на агр..потому как то вывозим...

фикс устоя должен быть не только в том чтобы снижение крита убрать...

1. убрать снижение крита...выше написано было это альтернатива топа.. но не топ..и работать он должен в пвп..а не пве...

2. Пересмотреть устой для каждого класса отдельно...тяж..тряпка..кожа

3.Устой должен резать крит...любой...хоть хил..хоть урон...в данный момент эта функция тока для урона...

Но снижение урона от игроков он обязан снимать...это пвп шмот..физ защита же снимает урон от пве среды...так и тут...

 

об этом я и писал.. Несправедливо в тяжелом шмоте и шмоте тряпки делать одинаковое кол-во устоя.. Именно поэтому тряпки так хорошо защищены от мили.. Разница между тяжелым и тряпочным шмотом лишь в первых статах дефа.. Почему то руны,хп и устой не делятся по рангу шмота.. Хотя по логике должны.

Поэтому пусть либо у устоя уберут снижение физ урона либо пусть поделят его по рангам шмота,как многие уже не раз предлагали в разных тема и в этой тоже..

Link to comment
Share on other sites

Меня больше рассмешило, что дк может за три удара снести почти все хп.. 

 

и че тебя рассмешило? на амбере макспейн, ганс - дк +10, сносят запросто. Опятьже, проигрывают лишь критхилу жрецов, друидов!!!

Рога я ненавижу даже больше, чем чк. Эти крысы бегают везде, где только захотят, в инвизе, сливая нубов с одного удара. Их не то чтобы слить сложно, а хрен их поймаешь. Этот класс не расчитан как рей стоять на месте и тупо жать две кнопки, такчто нечего их сравнивать! Бд валит всех себе подобных (мили) в пвп, поэтому даже не сомневаюсь что тряпку сольет очень быстро.

я тебе дядя говорил что маг дно...и его надо улучшить...просто доработать...

 

дно тот, кто не хочет быть не дном! посмотри на меня: лучший в пвп, лабе, фарме, рейдах! так что не надо гнать на класс, которым не умеешь играть.. Ищите справедливость в критхиле, а не устое!
Link to comment
Share on other sites

и че тебя рассмешило? на амбере макспейн, ганс - дк +10, сносят запросто. Опятьже, проигрывают лишь критхилу жрецов, друидов!!!

Рога я ненавижу даже больше, чем чк. Эти крысы бегают везде, где только захотят, в инвизе, сливая нубов с одного удара. Их не то чтобы слить сложно, а хрен их поймаешь. Этот класс не расчитан как рей стоять на месте и тупо жать две кнопки, такчто нечего их сравнивать!

 

Повтори это нормальным реям, они поржут.
Link to comment
Share on other sites

Повтори это нормальным реям, они поржут.

 

номальный рей это кто? тот кто смог заточить на +9-10 и также, стоя на месте жать две кнопки)
Link to comment
Share on other sites

номальный рей это кто? тот кто смог заточить на +9-10 и также, стоя на месте жать две кнопки)

 

тоесть с твоих слов реи это тоже самое что и чк...у него правда одну кнопку надо жать... :facepalm:

 

 

Link to comment
Share on other sites

ну чк надо еще целится, ладно бы интернет норм, но с телефона? а вот рею тока фокус поймай и жми все скилы

Link to comment
Share on other sites

ну чк надо еще целится, ладно бы интернет норм, но с телефона? а вот рею тока фокус поймай и жми все скилы

 

целитьсяя в то что  вообще не подает признаков жизни.. ? наверное да..для некоторых трудно ..
Link to comment
Share on other sites

Вообще предлагаю убрать устой с шмота хилов , у них есть хил и этого им хватит.

 

Самое глупое предложение)
Link to comment
Share on other sites

целитьсяя в то что  вообще не подает признаков жизни.. ? наверное да..для некоторых трудно ..

 

а то ты дух рассинхрона и круги и лужи кидать будешь все равно четко
Link to comment
Share on other sites

а то ты дух рассинхрона и круги и лужи

а то ты дух рассинхрона и круги и лужи кидать будешь все равно четко

 

я конечно хз..но по мне еще ни один чк барьером не промахнулся на топазе...хз что они там жрут...но не попадают тока тогда когда я стою на месте и остаюсь в центре...если вы играет на амбере заведите себе более менее оптимальный вариант...и не надо тут да хоть терабайт у тя пропускная способность рассинхрон будет оставаться...да будет ..но не такой как с Гпрс...или зджи... будешь все равно четко

 

Link to comment
Share on other sites

 

Устой был с самого начала таким, таким он и останется. Категорически против его фикса и т.д.

 

Link to comment
Share on other sites

О чем спор вообще? 

1. Нельзя сравнивать +10 с +7-8. 

2. Жаловаться магом на рога не совсем корректно. Ведь у мага 3 скила детектора роги. Ну и право первого удара у роги отменять нельзя, это его фишка, без которой он груша. 

3. Устой сделан не правильно  - это факт.  

4. Крит хил помогает на фарме, но вносит дисбаланс в пвп. 

5. Маг не дно, но он также страдает от устоя и критхила. И только магом можно добиться уреза магурона вдвое(благодаря устою в том числе).

ПВП Маг против шама: вроде есть тактика, есть дефа, есть большое дд, и бой идет как по маслу. И победа с большой вероятностью у меня в руках. Но... проходит критхил, и шансы уменьшаются... второй - чаша весов перевешивается в сторону шама.  Да, это рандом, скажите вы. НО... у меня такого рандома нет, в плане крит дамага. За то есть пресловутый рассинхрон, и шанс промазать скилом, а то и двумя. 

 

Итого: Хилы сейчас (особенно дру и шам) являются имбами благодаря двум вещам: устой и критхил. 

 

Link to comment
Share on other sites

 

 

Итого: Хилы сейчас (особенно дру и шам) являются имбами благодаря двум вещам: устой и критхил.

 

Хочешь расскажу секрет.

Хилл и без крита и без устоя сама по себе имбофишка.

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Хочешь расскажу секрет.

Хилл и без крита и без устоя сама по себе имбофишка.

 

да не надо... Без устоя(снижения им урона) и критхила в арене, хил даже на +10 танчить того же бд или рея уже не будет, и чтобы жить будет пользоваться тактикой бега.. Ибо вблизи физ класс его снесет.

Сколько раньше мах дефа было у хила? % 30-35.. А сейчас? те же 30% + 22-25% устоя, и ни контроля, ни критхила устой не лишает. Дамаг у физ классов остался прежним,его не повысили с вводом устоя в тряпки, ничего выше дамага нп или арено пух против магкласса в арено шмоте, с его критхилом нет. Вот этот устой таки и выводит их в танкохилов, что несправедливо мягко говоря.

Link to comment
Share on other sites

Вообще предлагаю убрать устой с шмота хилов , у них есть хил и этого им хватит.

 

♥♥♥♥♥♥ ты уже со своим бредом основаном на личной обиде к ухам
Link to comment
Share on other sites

да не надо... Без устоя(снижения им урона) и критхила в арене, хил даже на +10 танчить того же бд или рея уже не будет, и чтобы жить будет пользоваться тактикой бега.. Ибо вблизи физ класс его снесет.

Сколько раньше мах дефа было у хила? % 30-35.. А сейчас? те же 30% + 22-25% устоя, и ни контроля, ни критхила устой не лишает. Дамаг у физ классов остался прежним,его не повысили с вводом устоя в тряпки, ничего выше дамага нп или арено пух против магкласса в арено шмоте, с его критхилом нет. Вот этот устой таки и выводит их в танкохилов, что несправедливо мягко говоря.

 

Для хилов вообще основная тактика это тактика бега, я дру со шмотом +7 и пухой +6 бегаю даже от мили +6, а нубаки говорят что со шмотом +7 можно любого мили +7+8 без бега :facepalm: , без бега мили валят только передоны с критованым устоем и вообще критованым шмотом, простым хилам недонам такая роскош как пвп с мили без бега недоступна (например я дру 20 не смог уложить рогу 16, явный передон рога, и не только я не вытянул)
Link to comment
Share on other sites

Для хилов вообще основная тактика это тактика бега, я дру со шмотом +7 и пухой +6 бегаю даже от мили +6, а нубаки говорят что со шмотом +7 можно любого мили +7+8 без бега :facepalm: , без бега мили валят только передоны с критованым устоем и вообще критованым шмотом, простым хилам недонам такая роскош как пвп с мили без бега недоступна (например я дру 20 не смог уложить рогу 16, явный передон рога, и не только я не вытянул)

 

Без бега не только доны,тут могут спасти руки и крит хил,и везенье)))
Link to comment
Share on other sites

да не надо... Без устоя(снижения им урона) и критхила в арене, хил даже на +10 танчить того же бд или рея уже не будет, и чтобы жить будет пользоваться тактикой бега.. Ибо вблизи физ класс его снесет.

Сколько раньше мах дефа было у хила? % 30-35.. А сейчас? те же 30% + 22-25% устоя, и ни контроля, ни критхила устой не лишает. Дамаг у физ классов остался прежним,его не повысили с вводом устоя в тряпки, ничего выше дамага нп или арено пух против магкласса в арено шмоте, с его критхилом нет. Вот этот устой таки и выводит их в танкохилов, что несправедливо мягко говоря.

 

У тебя просто талант из пальца высасывать.

90% абсолютно невтемной и ненужной информации.

Отошел = отхилился.

Link to comment
Share on other sites

У тебя просто талант из пальца высасывать.

90% абсолютно невтемной и ненужной информации.

Отошел = отхилился.

 

Скажи мне где тут невтемная инфа? Я придумал, что помимо физдефа тряпки в ареношмоте, добавили бонус в дефа от любого урона в 22%, в том числе от ФИЗУРОНА. Даже у благо нет такого бонуса с таким доп процентом физзащиты. Такой ареношмот с его устоем, не делает из друлей и шамов танкохилов? И наверное то, что бд,вары,роги пухами на +8 не бьют и 300 по ТРЯПОЧНОМУ шмоту арены на +7 тоже сказки? :/
Link to comment
Share on other sites

Скажи мне где тут невтемная инфа? Я придумал, что помимо физдефа тряпки в ареношмоте, добавили бонус в дефа от любого урона в 22%, в том числе от ФИЗУРОНА. Даже у благо нет такого бонуса с таким доп процентом физзащиты. Такой ареношмот с его устоем, не делает из друлей и шамов танкохилов? И наверное то, что бд,вары,роги пухами на +8 не бьют и 300 по ТРЯПОЧНОМУ шмоту арены на +7 тоже сказки? :/

 

чел ты неправильно рассуждаешь...изза того что арено шмот снимает урон ...так и должно быть ...это пвп шмот ...но арено шмот должен первое уменьшать крит хил..так же как снижает его от урона...это первое ...второе снижать крит ...% крит он не должен вообще либо снижать его 1 к 3 ...чтобы топ дд не был уевым шмотом ...
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...