XantOff 5 Posted September 10, 2020 Share Posted September 10, 2020 Я предлагаю создание новых 4 классов: 1)Танк, Людоед(Марактар) 2)Хилл, Знахарь(Милвиндил) 3)Дд(ближние на два оружия), Воин Света(Лангасард) 4) Дд (Палочник), Колдун(Горные кланы) Я рассказал вам о их именах и родных губах, далее я расскажу об их навыках и особенностях 1) Людоед, я представляю этого игрока как танка, с одним пассивным навыком из пяти начальных,1) первый навык "стремительное рассечение", обычный дд навык какой есть у всех классов,2) острое слово(агр) действует как навык вара, только с баффом агрессии,3) впитывание(щит) персонаж впитывает весь урон некоторое время на 5/5 это 15 секунд, КД навыка на 5/5 минута,4)навык на стан на максимуме прокачки станции на 3,5 секунды,5)завершающий пятый навык пассивный, постоянная прибавка 5-15%вампиризма. 2)Знахарь, его особенностью будет изобилие экспертных навыков на давайте щита,+1начальный. 1) навык на дд "энергетический удар" типичный дд навык,2) щит знахаря на 5/5 выдерживает 4000 дд по союзнику,КД навыка 1 минута,3)навык на отхил, мгновенно восстанавливает на 5/5 20%хп союзника или себя+даёт прибавку +15%к любому отхилу,4) навык на бафф, на 5/5 добавляет 15%дд группе,4)навык на постоянное потребление энергии, на 5/5 требует 5энерги за 2сек. прибавляет на 5/5 каждые 5 секнд 15% союзнику или себе(в группе) у кого наименьший процент за. 3)Воин Света, его особенность заключается в том что наносит с автоатак физ дд а с навыков магический, носит тряпочные доспехи, носит кинжалы, топоры, мечи.1) "калосальное давление"навык на дд как и у всех, 2) навык наносящий тикающий урон на 5/5 сносит хп равные 100% маг дд персонажа,3)навык наносящий доп урон на 5/5 равный 35% от маг дд персонажа длиться 15сек КД 30 секунд,4) навык на пост потр энерги на 5/5 потребляет 5энерги в 2сек, наносит дд врагам во круг персонажа в размере 5% от их хп в 2 сек и замедляя их на 50%, если противник находиться под навыком 20 секунд на него накладывается стан на 3,5 секунды,5) навык прибавляющий на 5/5 15% скорости атаки и 15% пробива. 4)Колдун, его особенность навыки на маг дд.1) "внутренний взрыв"типичный навык на дд как у всех,2) навык наносящий массовый урон врагам на 2 клетки от себя, замедляя их,3)персонаж перемещаться по прямой с прибавкой скорости 200% и нанося врагам доп маг урон, и заражая землю, если враг будет находиться на этой земле он будет получать временный урон,4) колдун поджигает землю нанося врагам находящихся на этой территории маг урон,5) колдун бросает сферы в четыре стороны от себя которые бьют врагов попавших на траекторию этих сфер и замедляет их на 5/5 на 50%. Я высказал своё мнение и буду рад если один из этих классов наполнит аринар! Tanker 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nark 413 Posted September 10, 2020 Share Posted September 10, 2020 Для проклятых нормальным решением было бы добавление нормального физ ДД персонажа (милишника) способного конкурировать с иском и бд , так как в данных реалиях у гор почти нету шансов в переагре рб Джеmm 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted September 10, 2020 Share Posted September 10, 2020 Когда же это кончится... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Omaewawou 86 Posted September 10, 2020 Share Posted September 10, 2020 Ты andmoiseev2013? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Джеmm 343 Posted September 10, 2020 Share Posted September 10, 2020 31 minutes ago, акм said: Когда же это кончится... Хочется людям в игре разнообразия. Но пока темы максимально общие, затрагивают лишь базовые навыки и вообще их расплодилось куча. Дайте и мне пару литров эля и я накатаю тему чуть ли не с лорным разбором каждого класса Но мои лорные ... по поводу новых секторов как-то не слишком заходят Эля нет Поэтому и контента нема Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Akelol 29 Posted September 10, 2020 Share Posted September 10, 2020 Новые классы это конечно круто и я только за, но не в таком виде.. да и далеко не в первую очередь это необходимо варспе. У гор сейчас очень много масс контроля, у ух сильнейшие дд в пве. Так что если и добавлять новые классы, то отталкиваясь от текущих проблем. Ну а в первую очередь, я считаю, нужно добавить больше актуального хайлвл контента Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted September 10, 2020 Share Posted September 10, 2020 Старые доделать хотя бы. Nark 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sigma 363 Posted September 10, 2020 Share Posted September 10, 2020 разработчики они не могут работать с теми классами, которые у них есть, представьте себе, с другими классами, взятыми из хвоста единорога. Nark 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XantOff 5 Posted September 12, 2020 Author Share Posted September 12, 2020 В 10.09.2020 в 17:43, Omaewawou сказал: Ты andmoiseev2013? Нет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Omaewawou 86 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 В 10.09.2020 в 19:42, Anmi сказал: Старые доделать хотя бы. Их невозможно доделать, привести к идеальному балансу, потому-что это просто невозможно. Даже в шахматах сначала ходят белые, что даёт небольшое преимущество, и ни в одной онлайн игре нет идеального баланса, главное что в варспире силы ± равны, и нет каких-либо жестоких имб или слишком слабых героев (кроме стража ))). И да вообще не интересно будет играть за героя, зная что он уже "доделаный"и больше не будет изменятся. Как говорил Кузьмич, онлайн игра не может быть доделана. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Walidor 389 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 3 часа назад, Omaewawou сказал: И да вообще не интересно будет играть за героя, зная что он уже "доделаный"и больше не будет изменятся. Как говорил Кузьмич, онлайн игра не может быть доделана. Когда твоего персонажа несколько лет мешают с помоями и ты знаешь, что след. Ребаланс будет ~через 50 лет, как-то тоже не интересно smescharik 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted September 14, 2020 Share Posted September 14, 2020 5 часов назад, Omaewawou сказал: Их невозможно доделать, привести к идеальному балансу, потому-что это просто невозможно. Даже в шахматах сначала ходят белые, что даёт небольшое преимущество, и ни в одной онлайн игре нет идеального баланса, главное что в варспире силы ± равны, и нет каких-либо жестоких имб или слишком слабых героев (кроме стража ))). И да вообще не интересно будет играть за героя, зная что он уже "доделаный"и больше не будет изменятся. Как говорил Кузьмич, онлайн игра не может быть доделана. Да, ты прав, но пример того же старика(хотя там всего 3 переменных) там у всех есть шансы, все зависит от человека, но что зависит допустим от стража? Или до апа бд от бд? Классы не должны становиться настолько ущербными никогда, или иметь столько преимуществ как вар. У всех, должен быть шанс. Это не сессионка чтобы мейнить 5 персонажей/оружий, и прыгать по ним от патча к патчу. Omaewawou 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.