Jump to content

Кому выгодны ребалансы


акм

Recommended Posts

В 10.09.2020 в 10:56, LuckyBoy сказал:

качай иска, он сейчас #1 по востребованности в инст

Не спс нет кайфа от игры за них

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Justdrul сказал:

В честь какого это праздника чел должен качать того, кого НАДО качать, а не того, кого он ХОЧЕТ? Похоже, в варспире правило ,,Клиент всегда прав" не слышали никогда, иначе почему чтобы нормально играть, нужно качать кого-то определенного, а не того, к кому ,,душа лежит"? И к тому же качать новую ,,имбу" раз в полгода-год после очередного кривого ребаланса.

 

Впринципе не должно быть так, чтобы у тебя блокировалось 50% контента просто потому, что ты выбрал не того перса. Все персы должны быть нужны, а не просто быть, чтобы быть. 

Открою секрет, всегда и во всех играх есть метовые персы которые в данный период самые актуальные и которые будут актуальнее других персов, и эта мета всегда меняется дабы игроки донатили и игра не застаивалась.

Link to comment
Share on other sites

Только что, LuckyBoy сказал:

Открою секрет, всегда и во всех играх есть метовые персы которые в данный период самые актуальные и которые будут актуальнее других персов, и эта мета всегда меняется дабы игроки донатили и игра не застаивалась.

В след обнове ух пофиксят настолько в хламину чтобы на ушиной стороне ирса было только перекати поле и все перешли делать новых перосов на гор донатили на них мол мета такая ничего не можем сделать ыдыте играть за гор они в мете #1

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, LuckyBoy сказал:

Открою секрет, всегда и во всех играх есть метовые персы которые в данный период самые актуальные и которые будут актуальнее других персов, и эта мета всегда меняется дабы игроки донатили и игра не застаивалась.

Но не во всех играх можно влить несколько зарплат в перса, и не во всех играх нужно пару месяцев качать этого перса.

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Топхил сказал:

В след обнове ух пофиксят настолько в хламину чтобы на ушиной стороне ирса было только перекати поле и все перешли делать новых перосов на гор донатили на них мол мета такая ничего не можем сделать ыдыте играть за гор они в мете #1

8 лет играю и за это время ниразу небыло тотальных перевесов, не несите ерунду)

Link to comment
Share on other sites

Только что, smescharik сказал:

Но не во всех играх можно влить несколько зарплат в перса, и не во всех играх нужно пару месяцев качать этого перса.

 

Есть игры где вкидывают годичные зп среднестатистического человека человека и ты станешь просто сильным персом, не топовым)

Донат в варспе только последние годы начал расти, точнее минимальный порог доната для того что бы стать конкурентноспособным в игре.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, LuckyBoy сказал:

Есть игры где вкидывают годичные зп среднестатистического человека человека и ты станешь просто сильным персом, не топовым)

Корейские игры зло. Но все же, в играх где не надо качать, вливать в перса/ качнуть его быстро, а влить надо мало такая мета приемлима, а у нас и выбор персов мал, и качать нового очень сложно.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Топхил сказал:

Не тут бы я поспорил 

16 персов, для кого-то важно играть только за одну фракцию - 8 персов. Я про то, что во многих играх с развитой метой (тех же мобах) есть огромное кол-во аналогов разных ролей, тут тебе могут другие классы той же роли не зайти и пресесть не на кого.

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, smescharik сказал:

Корейские игры зло. Но все же, в играх где не надо качать, вливать в перса/ качнуть его быстро, а влить надо мало такая мета приемлима, а у нас и выбор персов мал, и качать нового очень сложно.

Согласен с тобой

 

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, LuckyBoy сказал:

8 лет играю и за это время ниразу небыло тотальных перевесов, не несите ерунду)

Играю меньше 8лет, было.

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, smescharik сказал:

16 персов, для кого-то важно играть только за одну фракцию - 8 персов. Я про то, что во многих играх с развитой метой (тех же мобах) есть огромное кол-во аналогов разных ролей, тут тебе могут другие классы той же роли не зайти и пресесть не на кого.

Да, прикол варспы в том что персонажи одинаковых ролей в корне отличаются друг от друга(говорю как человек пересевший с друида на жреца еще когда жц был ходячей банкой), а мобах и прочих сессионках под каждый тип всегда есть несколько персонажей.

Link to comment
Share on other sites

Соги придумали как ходить тритоны  даже без жц 

Берёте 1Стража, 1Пала с фул кожей и щитом бд и 2иска не знаю работает ли но мне говорили что остаётся еще 11мин можете попробывать 

Edited by Топхил
Link to comment
Share on other sites

  • 1 year later...
В 09.09.2020 в 15:30, акм сказал:

Без предупреждения, без особой вроде необходимости.

В нашем ребаланс в основном фиксы, причем заметно многие из них чисто статистические. Смею предположить что это связанно с разработкой новых талантов, которым уже нет места для усиления персонажей. 

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, lemonage сказал:

В нашем ребаланс в основном фиксы, причем заметно многие из них чисто статистические. Смею предположить что это связанно с разработкой новых талантов, которым уже нет места для усиления персонажей. 

Были бы это адекватные ослабления, одномерный нёрф всех персонажей, так сказать, чтобы игра оправдала свою "хардовость". Но просто взгляни на примере рога, чё они сделали: один навык на уклон теперь даёт заоблачные цифры, второй навык на уклон стал абсолютно бесполезен, никто это вроде как не спешит исправлять. Ребаланс во!  :thumbs_up1:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, LostKaktus сказал:

Были бы это адекватные ослабления, одномерный нёрф всех персонажей, так сказать, чтобы игра оправдала свою "хардовость". Но просто взгляни на примере рога, чё они сделали: один навык на уклон теперь даёт заоблачные цифры, второй навык на уклон стал абсолютно бесполезен, никто это вроде как не спешит исправлять. Ребаланс во!  :thumbs_up1:

Зато паралич массовый, может с новыми талантами рога сможет играть не только в уклон. 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, lemonage сказал:

Зато паралич массовый, может с новыми талантами рога сможет играть не только в уклон. 

Так в том и проблема что не оставляют вариативность. Тот же рог: оставили входящий урон персу который кроме как уклоном защититься ничем не может, то есть качайте уклон, господа. При этом неюзабельные коварный удар и рикошет не тронули ни капли, хотя через них рог мог стать неплохим кастером в пве. В итоге единственно правильным решением остаётся рог в уклон по совместительству автоатакер. 

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, lemonage сказал:

Зато паралич массовый, может с новыми талантами рога сможет играть не только в уклон. 

Не хочу разводить лишние дискуссии. По всем изменениям рога уже созданы мною темы в соответствующих разделах, включая про паралич, и судя по количеству ответов/реакций, многие со мной согласны. Если интересна подобная информация – милости прошу к нашему разбойничьему шалашу. 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Да нормальный ребаланс. По моим игровым классам всё ожидаемо, конкретно по вару, в целом, справедливо. Некоторые мои хотелки не удовлетворили, но это уж такое. Бывает. 

Link to comment
Share on other sites

В 09.09.2020 в 15:30, акм сказал:

 

encrypted-tbn0_gstatic_com-images (6).gif

 

 

В каждой шутке есть доля шутки,а остальное правда. Если бы они стремились повысить качество игры для игрока то они идут не по той дороге. Если персонажу дали какой то хороший навык и он построил вокруг него свой геймплей,сборку,подобрал книжки,итд то зачем ему портить игру,убивая все его труды снижением эффективности навыка? Может проще дать другим схожим с ним классам улучшения? Если их цель это заставить людей играть на разных классах то такими методами она обречена на провал. Если я не хочу играть другим классом то никакие правки этого не изменят. Бросить игру,вот что я могу если меня постоянно будут преследовать угнетения. А на новый класс люди пересаживаются в тот момент когда им надоедает старый. И активно развивают новые классы только на добровольной основе,а не от безисходности. Все это понять довольно сложно,если твоя цель срубить с лошков бабла. В этом вся и суть данных ребалансов. О том что будет дальше,если какой то Василий бросит игру они не задумываются. Хотят все и сразу. Я помню те времена когда можно было случайно нажать кнопку и потерять донат,купив товар дня. К сожалению люди и цели не меняются,меняются способы их достижения. Так что ждать чего то вменяемого в дальнейшем,не стоит.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, -OXPEHETb- сказал:

снижением эффективности навыка? Может проще дать другим схожим с ним классам улучшения?

Если не нерфить имбы, а делать им на замену другие имбы, игра совсем скатится во мрак.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...