Jump to content
Sign in to follow this  
Wital LT

Насчëт фикса круга ЧК. Варианты

Recommended Posts

Небось по кролику, а? Или по чк с 23% устоя и  с 3% пассивкой ги от магий? Да еще и критует по устою через раз, как будто шанс крита не срезан совсем? Тогда точно мутант.  ;D

 

нет, по демону. Но опять, кто не дает магам собрать устой и прокачать щит?

Share this post


Link to post
Share on other sites

нет, по демону. Но опять, кто не дает магам собрать устой и прокачать щит?

 

Речь шла о дамаге, а не о защите мага. Устой и щит как-то влияет на урон мага? Может ты невнимательно прочитал цитируемый мною текст, так вот, там говорилось о том, что ОДИН маг может слить ФУЛЛКУ чк ДВУМЯ скиллами. Как по-твоему, возможен такой расклад?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кто сказал, что один маг может слить пати чк? На данный момент это невозможно. Начиная с 3х чк на арене шансы на победу уменьшаются. А деф поможет продержаться магу и нанести больше урона.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Кто сказал, что один маг может слить пати чк? На данный момент это невозможно. Начиная с 3х чк на арене шансы на победу уменьшаются. А деф поможет продержаться магу и нанести больше урона.

 

Ну, например, этот персонаж так сказал:

зато у одного мага есть возможность снести сразу всех чк двумя скиллами. а чк лужа наносит по чуть-чуть дамага.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну, например, этот персонаж так сказал:

 

ладно-ладно, ты прав. только успокойся, ладно? я не играл ни чк, ни магом. это просто предположение.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это тоже самое, что один чк против пять магов. Невозможно. Но отрицать АОЕ урон мага глупо.

 

Никто этого и не отрицает.

 

ладно-ладно, ты прав. только успокойся, ладно? я не играл ни чк, ни магом. это просто предположение.

 

Хорошо, я спокоен.  :)

Но только предположения должны строиться если не на практике, то хотя бы на логике и каких-то разумных выводах, а не браться с потолка.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да!! Больше стана!! Всем, всем стан!!  :rofl:  Идиотизм.

Насчет контроля шамана, вспышка - заменить на снижение скорости передвижение, с тиками как у друля пчелы(только урон адекватный для саппа). Стан без урона.

Чк, против него надо больше пространства, и желательно убрать страх.

Убрав такие скиллы, как вспышка и страх, пал может войти в толпу и дать стан, тем самым обезвредив маг классы и мили. Большая арена дает возможность разводить чк на круги.

Всё это подкрепить хорошей связью между игроками и сервером.

Хил шамана и друля перевести в регенерацию в секунду, и естественно уменьшить суму регенерации(без крит хила).

Но есть одна проблема, это АЙГРИНД, и это warspear online.

Да, всё это может обернутся печально для гор, но увы, надо смотреть на эльфов, и с ними что-то делать.

 

78940_.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

про магов особенно веселит) толк от мега урона мага( как некоторые считают), если стоишь афк, либо бегаешь по всей локе под страхом, в то время, как твою пати сливают!?. И, честно говоря, все чк знают, что справедливости в их кругах нет, а на форуме просто тролят всех, включая разрабов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Satan Hussein, кого резать всех подряд? Кто сильно бьëт? Все проблемы только от одного скила - круга. А насчëт ограничения в пати на арену. Думаю, этот вариант исправил бы немного ситуацию, но зачем переворачивать всю арену снова же из-за одного скила?

 

 

Не плачь. Чк - это имба у пряморуких с нормальным интернетом в 1х1.Так что бред.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Wital LT, решил все-таки создать тему с подачи Теста?  ;D Думаю, разработчики на это не обратят особого внимания и по сути будут решать вопрос (в лучшем случае) так, как сами посчитают нужным.

 

Ну ладно, продолжим размышления по теме. Так вот, твои предложенные варианты вроде и логичны более-менее, может даже и сбалансированы. Но все они объединятся одним - сложный механизм в каждом, фактически ты предлагаешь добавить в круг по 2 эффекта в каждом из вариантов, разве что кроме первого. Я считаю, что это слишком сложно, не видел ни одного подобного скилла. Да и зачем усложнять в принципе?

 

Как вижу варианты лично я:

1) эффект как у оков пала - все как сейчас, но круг станит только передвижение и скиллы, автоатакой бить все так же можно;

2) применение как земля шама - полный стан, как сейчас, но действует только на тех, кто попал в радиус на момент применения скилла, то есть, если вошел в радиус после применения, застанен не будешь;

3) действие на одного противника, как капкан рея - попал на круг, будешь застанен полностью, а остальные - уже нет;

4) эффект как у сна некра, но с масс-эффектом - то есть, как и сейчас любое количество противников получает полный стан как сразу при применении скилла, так и после попадания в него, но при этом любое воздействие на игрока (урон, бафф или хил) сбивает сон.

 

Последний вариант со сном предлагал, если не ошибаюсь, Стапперед. Лично мне как раз этот вариант и понравился больше всего. Я его и хотел бы увидеть реализованным в игре. Так горы имели бы преимущество, но начали бы работать командой, шевелить мозгами, бить одного противника, а не кидать ту же лужу, землю под застаненных противников. Такие действия сразу же снимали бы стан, атака по 3х разных целях - опять же снятия с них стана и т.д. Словом, надо будет реально учиться "тактикам и пониманию ситуации", как писал один из гор в одной из тем ранее.

 

 

 

 

Все обижаются на теста.......хотя он хороший чел для всего руби...только он.......Имба чк:D да и мало кто гоняет за чк,нету умных людей.

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

 

 

Все обижаются на теста.......хотя он хороший чел для всего руби...только он.......Имба чк:D да и мало кто гоняет за чк,нету умных людей.

 

тест умный? играя за чк, чтоли, все становятся умными? гг..интересно написал

Share this post


Link to post
Share on other sites

Приходится напоминать, что проблема с чк не исправлена до сих пор. Она даже разрослась. Если раньше только несколько особо трусливых кланов злоупотреьляли багнутыми кругами, то сейчас любая днищенская гильдия считает долгом собрать чем больше кругов и идти на арену.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А еще есть другая идея, создать нормальный способ зарабатывания очков гильдии, на заставке игры написано "битвы гильдий" так пускай уже сделают действительно битвы гильдий, ГИ vs ГИ, а не "собраная пати чк/шамов/магов/реев" vs "рандомное пати". Я бы ради такого подождал даже если бы айв отложили

Share this post


Link to post
Share on other sites

да хрен с этим фиксом чк, лучше бы ограничение на количество классов на арене сделали. Такие обсосные ги  как вахуе, волки, наемники и  еще туева хуча ги о которых даже слышно небыло  набирают по 4-5чк, даже на  14 лвл  набирают не меньше  3  точеных чк  чтоб  нубов в кв шмоте бить  :facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Проблема кругов до сих пор существует.

 

кто то же писал про 3 клетки)))может это ввести достачно трудно...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...