Jump to content

Насчëт фикса круга ЧК. Варианты


Recommended Posts

Вы почти год думали как исправить плоды своей недальновидности и ошибочного внедрения в игру такого скила как круг, который не имеет ни аналогов, ни антискилов у других классов. Грубо говоря, этот скил вообще не подходит для этой игры, так как он с этакого раздела "Скилов Богов". Судите сами:

 

 

1. Он самый дальний скил в игре, может застанить даже с 6-7 клеток

2. Он полностью станит, а не только блокирует скилы

3. Так же станит бесконечное число соперников

4. Имеет воздействие даже на тех, на кого не попал изначально

5. Перекрывает практически любой проход как на арене, так и вне еë, то есть даже незастаненных соперников всë равно выводит из боя

 

 

Эти факторы свели к тому, что после введения турнира гильдий на арене 5х5 от горских гильдий ходят исключительно пати с 3-5 чк. И все соперники против них весь бой стоят в афк. Это продолжалось больше месяца, пока вам вдалбливали о происходящем бреде на арене в техподдержке, на форуме, в социальных сетях и где только можно. И вы наконец-то решили как-то поправить последствия своей недальновидности. Но КАК? Уменьшив там на некоторое время длительность станов. Но это вообще не решение проблемы. Этим вы только немного ослабили доминирование чк 1х1, дав каким-нибудь миликлассам не 0.1% шанс на победу, а 0.2%. Да всем, мягко говоря, уже давно плевать на 1х1, уже давно все классы, за исключением разве что хилов,  в той же пвп пещере тупо игнорят все вызовы на бой от чк, давая понять что баг игры для них может только стоять как пустое место.

Всех волновала массовая арена 5х5, так как, во-первых, это с вашей же подачи она приоритетная - как никак, а в несколько раз больше очков арены, а во-вторых, эти турниры гильдий - как никак, а это наверное 80-90% всех очков гильдии. В итоге вы ничего и не исправили, по большому счëту. Когда много чк, эта секунда меньшего стана от круга ничего не даëт вообще - картина остаëтся без изменений, пати чк бьëт афк соперников. Пусть даже соперник и сможет нанести дополнительный удар-другой, что ему ничем не поможет. Проблему 5х5 нужно было решать другим способом.

Поэтому хотелось бы предложить вернуть эту 1 секунду стана скилам и фикс произвести как-то по-другому. Вот несколько вариантов, которые могут помочь именно на арене 5х5, и не сделать мясом 1х1:

 

 

1. Стан скила круг сделать как оковы паладина или корней. То есть чтобы эффект скила отключал только скилы и передвижение соперника. Компенсацией пусть будет так же станящий центр круга, который по описанию сейчас не станит.

2. Оставить всë как есть, но чтобы те, на кого круг не попал изначально, не станились бы когда они на него наступят уже после применения. Как земля-оковы шамана и паладинов - не попал по сопернику, значит неповезло. Компенсацией пусть будет этакая лужа 2 - то есть по тем, кто не получил стан, но наступил на него позже, этот круг действовал бы как лужа - наносил урон и тормозил соперника.

3. Оставить всë как есть, но чтобы полный стан как сейчас пусть действовал бы секунды 2 (эффект аки массовый выдох дк), а затем был бы как оковы/корни  - отключал бы только скилы и передвижение, но можно было бы бить простым ударом.

4. Оставить всë как есть, но чтобы эффект нынешнего полного стана действовал только на одного соперника из круга (предположительно, на самого первого-близкого, на кого подействовал круг), а все остальные соперники имели бы эффект оков - то есть смогли бы бить простыми ударами.

 

 

Возможен ещë такой вариант. Только зайти к решению проблемы с другой стороны. То есть вообще ничего не делать с кругом, всë оставить как есть, а изменить собранную пати 3х3 и 5х5 - то есть сделать ограничение в 2 персонажа одного класса. Конечно, даже один удачно положенный нынешний круг зачастую решает исход боя, но всë же это не 3-5 и есть вполне терпимые шансы у соперников.

Выглядеть это будет так: собрать пати, конечно же, можно любую, но при регистрации на арену будет уведомление о том, что для арены максимальное число бойцов одного класса может быть только 2. Это так же запретит аренить и в 5 магов, 5 рейнджеров, 5 шаманов и т.д. Такие команды смогут встретиться только в рандоме.

 

 

Есть и ещë несколько вариантов, но остановлюсь на этих, которые мне больше всего нравятся и которые, скорее всего, не затребуют много времени на реализацию. Возможно, в теме кто-нибудь ещë напишет хороший и интересный вариант.

Link to post
Share on other sites

Ага, а еще все классы пофиксить, все бьют сильно...

Давайте уже прекращайте вот это.

Вариантом было бы просто ограничение на кол-во чк на арене в одной пачке... да и вообще любого класса...

5 магов та же история к примеру.

Зачем резать всех подряд...

Link to post
Share on other sites
Satan Hussein, кого резать всех подряд? Кто сильно бьëт? Все проблемы только от одного скила - круга. А насчëт ограничения в пати на арену. Думаю, этот вариант исправил бы немного ситуацию, но зачем переворачивать всю арену снова же из-за одного скила?
Link to post
Share on other sites

Satan Hussein, кого резать всех подряд? Кто сильно бьëт? Все проблемы только от одного скила - круга. А насчëт ограничения в пати на арену. Думаю, этот вариант исправил бы немного ситуацию, но зачем переворачивать всю арену снова же из-за одного скила?

 

Ну а почему тогда оставлять чк с одним только фиаром?

У того ше шама например 2 контроль скилла, земля, и тот же фиар.

Предлагаю сделать круг по сути как землю, стоим на месте, но бить можем, если у нас персонаж дальнобойный. Это изменит ситуацию, но будет повтором, та же шаманская земля с другой анимкой.

Link to post
Share on other sites

Wital LT, решил все-таки создать тему с подачи Теста?  ;D Думаю, разработчики на это не обратят особого внимания и по сути будут решать вопрос (в лучшем случае) так, как сами посчитают нужным.

 

Ну ладно, продолжим размышления по теме. Так вот, твои предложенные варианты вроде и логичны более-менее, может даже и сбалансированы. Но все они объединятся одним - сложный механизм в каждом, фактически ты предлагаешь добавить в круг по 2 эффекта в каждом из вариантов, разве что кроме первого. Я считаю, что это слишком сложно, не видел ни одного подобного скилла. Да и зачем усложнять в принципе?

 

Как вижу варианты лично я:

1) эффект как у оков пала - все как сейчас, но круг станит только передвижение и скиллы, автоатакой бить все так же можно;

2) применение как земля шама - полный стан, как сейчас, но действует только на тех, кто попал в радиус на момент применения скилла, то есть, если вошел в радиус после применения, застанен не будешь;

3) действие на одного противника, как капкан рея - попал на круг, будешь застанен полностью, а остальные - уже нет;

4) эффект как у сна некра, но с масс-эффектом - то есть, как и сейчас любое количество противников получает полный стан как сразу при применении скилла, так и после попадания в него, но при этом любое воздействие на игрока (урон, бафф или хил) сбивает сон.

 

Последний вариант со сном предлагал, если не ошибаюсь, Стапперед. Лично мне как раз этот вариант и понравился больше всего. Я его и хотел бы увидеть реализованным в игре. Так горы имели бы преимущество, но начали бы работать командой, шевелить мозгами, бить одного противника, а не кидать ту же лужу, землю под застаненных противников. Такие действия сразу же снимали бы стан, атака по 3х разных целях - опять же снятия с них стана и т.д. Словом, надо будет реально учиться "тактикам и пониманию ситуации", как писал один из гор в одной из тем ранее.

Link to post
Share on other sites

Laelius, что-то про Теста не понял, при чëм он тут вообще?

 

А насчëт сна как у некра мне не нравится вариант.

1. 1х1. Когда чк соперника бить то, спрашивается? Во время одного страха чтоли, который ещë якобы и слетает (хотя не заметно этого)?

2. Масс арена потребует ну очень уж больших, я бы даже сказал фантастических способностей играть командой. Там ведь много факторов будет, которые нечаянно собьют этот круг-сон. И не только землëй, но и той же лужой, и наверное рëвом. Очень трудно в хаосе бить всем точно одного. Да и рассинхроны никто не отменял, кинет шам землю в одно место, а там может зацепить на самом деле и за несколько клеток и этим вывести со сна соперника, которого даже и не планировал.

Link to post
Share on other sites

харе уже сопли мотать на кулак!! запарили уже, этого нерфите, того не трогайте, завалите вафельницы и играйте молча.Поверте мне на слова, своими соплями вы делаете игру только хуже.

 

Link to post
Share on other sites

харе уже сопли мотать на кулак!! запарили уже, этого нерфите, того не трогайте, завалите вафельницы и играйте молча.Поверте мне на слова, своими соплями вы делаете игру только хуже.

 

 

Они ( Лаелиус и Виталт) на этих соплях посты набивают, чего не понятно ? льют одно и тоже в постах, нашли золотую жилу и хреначат. Как девочки-припевочки берегущие целочки :crazy: :crazy: :crazy: , разнылись.
Link to post
Share on other sites

Они ( Лаелиус и Виталт) на этих соплях посты набивают, чего не понятно ? льют одно и тоже в постах, нашли золотую жилу и хреначат. Как девочки-припевочки берегущие целочки :crazy: :crazy: :crazy: , разнылись.

 

:facepalm:
Link to post
Share on other sites

Сразу видно всполошившихся гор. И даже как-то не жалко. Противно.

 

Ну вот сделать что бы в кругу можно было бить, но находиться в стане... А далее как угодно, активировать скиллы или что бы отключались. Это уж как покажется нужным.
Link to post
Share on other sites

Сразу видно всполошившихся гор. И даже как-то не жалко. Противно.

 

ты не прав, мы ШТОРМ, нас нереально трудно всполошить, ну разве только вайпом,

ШТОРМ, УРЕЗ ЧК НЕ ВСПОЛОШИЛ

ОН НА ВСЕХ УШАСТЫХ, ТОЛСТЫЙ ЖИРНЫЙ ...... ЛОЖИЛ

 

 

Link to post
Share on other sites

Mambojamm, за месяц турниров я столько раз вас всполошенных видел. Сам, так называемый, ваш лидер в депрессивных конвульсиях здесь сколько раз трëсся.

 

Он от вашего нытья на форуме в депрессивных конвульсиях, достали уже конкретно, скрин вашего нытья ниже

71971_.png

Link to post
Share on other sites

Он от вашего нытья на форуме в депрессивных конвульсиях, достали уже конкретно, скрин вашего нытья ниже

 

Как трогательно... пусть немного нервы полечит...
Link to post
Share on other sites

Опять самое тупое ушье ноет,если насосали напросили на фикс страха,то и крут пофиксят?

Заканчивайте сосать просить фиксы гор,могу и я собрать пол серва гор и кричать на форуме,фиксите рея/мага и т.д.

Фиксы получают только горы,рея фиксанули 1раз и то на благо,а горам самые нужные скиллы режут...

Link to post
Share on other sites

Laelius, что-то про Теста не понял, при чëм он тут вообще?

 

Ну я это имел ввиду:

Адекватному урезу чк способствовала бы тема с одним единственным постом, где было бы адекватно всё расписано. Но ты этого так и не сделал.

 

Link to post
Share on other sites

Wital LT, ты меня бесишь.

P.S. Смени аву,напоминает моего знакомого дауна :facepalm:.

 

А ты меня бесишь, суешь нос куда не надо, одни тупые посты пишешь, а ну еше взрослым грубишь  :pleasantry:
Link to post
Share on other sites

о боже нытье продолжаеться. будте мужиками а не бабами хватит ныть.

 

А вы перестаньте посты набивать, о том что они ноют в теме написано уже около 10-ти раз  :wacko:
Link to post
Share on other sites

А вы перестаньте посты набивать, о том что они ноют в теме написано уже около 10-ти раз  :wacko:

 

ну круто че.  я свое мнение высказал и пофиг что повторяеться. ты лутше смотри сколько нытья по поводу фикса чк. пофиксили все равно ноют.
Link to post
Share on other sites

А вы перестаньте посты набивать, о том что они ноют в теме написано уже около 10-ти раз  :wacko:

 

они ноют!!!! ОНИ НОЮТ!!! ОНИ НОЮТ!11 они ноют!!!!!!!!!11 ОНИ НОЮТ, ноют!!!1 ОНИ НОЮТ...НОЮТ ОНИ!! НОЮТТТТТТТТТТТТ1

Link to post
Share on other sites

Надо просто уровнять мага и чк.Пусть этот круг будет наносить дамаг.(Типо 300 урона по каждому 1 раз).Это будет аналогом осколков мага  :spiteful:  Фир сменить на стан 1 противника ( который можно снять хилом например,но этот стан будет как у дру (на 1-2 сек больше).Вот можно уровнять мага и чк,а так же арену вообщем. :friends:

Link to post
Share on other sites

Бооооо  :tease:  . Задрали ныть про фикс, механике боя и всё такое. По нойте лучше об обнове (новых уровнях, островах, классах(загнул конечно сильно :) ). А то рей имба режте благо, чк имба режте круг, скоро до корней на дру доберуться (не дай бог). Лучше бы разработчики усилие вливали в обнову нормальную.

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...