Custodier 0 Posted November 10, 2013 Share Posted November 10, 2013 Небось по кролику, а? Или по чк с 23% устоя и с 3% пассивкой ги от магий? Да еще и критует по устою через раз, как будто шанс крита не срезан совсем? Тогда точно мутант. ;D нет, по демону. Но опять, кто не дает магам собрать устой и прокачать щит? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted November 10, 2013 Share Posted November 10, 2013 нет, по демону. Но опять, кто не дает магам собрать устой и прокачать щит? Речь шла о дамаге, а не о защите мага. Устой и щит как-то влияет на урон мага? Может ты невнимательно прочитал цитируемый мною текст, так вот, там говорилось о том, что ОДИН маг может слить ФУЛЛКУ чк ДВУМЯ скиллами. Как по-твоему, возможен такой расклад? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Custodier 0 Posted November 10, 2013 Share Posted November 10, 2013 Кто сказал, что один маг может слить пати чк? На данный момент это невозможно. Начиная с 3х чк на арене шансы на победу уменьшаются. А деф поможет продержаться магу и нанести больше урона. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted November 10, 2013 Share Posted November 10, 2013 Кто сказал, что один маг может слить пати чк? На данный момент это невозможно. Начиная с 3х чк на арене шансы на победу уменьшаются. А деф поможет продержаться магу и нанести больше урона. Ну, например, этот персонаж так сказал: зато у одного мага есть возможность снести сразу всех чк двумя скиллами. а чк лужа наносит по чуть-чуть дамага. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Custodier 0 Posted November 10, 2013 Share Posted November 10, 2013 Это тоже самое, что один чк против пять магов. Невозможно. Но отрицать АОЕ урон мага глупо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tinontur 0 Posted November 10, 2013 Share Posted November 10, 2013 Ну, например, этот персонаж так сказал: ладно-ладно, ты прав. только успокойся, ладно? я не играл ни чк, ни магом. это просто предположение. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted November 10, 2013 Share Posted November 10, 2013 Это тоже самое, что один чк против пять магов. Невозможно. Но отрицать АОЕ урон мага глупо. Никто этого и не отрицает. ладно-ладно, ты прав. только успокойся, ладно? я не играл ни чк, ни магом. это просто предположение. Хорошо, я спокоен. :) Но только предположения должны строиться если не на практике, то хотя бы на логике и каких-то разумных выводах, а не браться с потолка. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Мысли_вслух 0 Posted November 10, 2013 Share Posted November 10, 2013 Патей магов. Интересно, а почему не на 19-20лв? не могу знать, наверно потому что там почти нет конкуренции среди аренящих ги Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
trollpower 1 Posted November 10, 2013 Share Posted November 10, 2013 Да!! Больше стана!! Всем, всем стан!! :rofl: Идиотизм. Насчет контроля шамана, вспышка - заменить на снижение скорости передвижение, с тиками как у друля пчелы(только урон адекватный для саппа). Стан без урона. Чк, против него надо больше пространства, и желательно убрать страх. Убрав такие скиллы, как вспышка и страх, пал может войти в толпу и дать стан, тем самым обезвредив маг классы и мили. Большая арена дает возможность разводить чк на круги. Всё это подкрепить хорошей связью между игроками и сервером. Хил шамана и друля перевести в регенерацию в секунду, и естественно уменьшить суму регенерации(без крит хила). Но есть одна проблема, это АЙГРИНД, и это warspear online. Да, всё это может обернутся печально для гор, но увы, надо смотреть на эльфов, и с ними что-то делать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
maxxus 0 Posted November 14, 2013 Share Posted November 14, 2013 про магов особенно веселит) толк от мега урона мага( как некоторые считают), если стоишь афк, либо бегаешь по всей локе под страхом, в то время, как твою пати сливают!?. И, честно говоря, все чк знают, что справедливости в их кругах нет, а на форуме просто тролят всех, включая разрабов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rukkku 0 Posted November 14, 2013 Share Posted November 14, 2013 Satan Hussein, кого резать всех подряд? Кто сильно бьëт? Все проблемы только от одного скила - круга. А насчëт ограничения в пати на арену. Думаю, этот вариант исправил бы немного ситуацию, но зачем переворачивать всю арену снова же из-за одного скила? Не плачь. Чк - это имба у пряморуких с нормальным интернетом в 1х1.Так что бред. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rukkku 0 Posted November 14, 2013 Share Posted November 14, 2013 Wital LT, решил все-таки создать тему с подачи Теста? ;D Думаю, разработчики на это не обратят особого внимания и по сути будут решать вопрос (в лучшем случае) так, как сами посчитают нужным. Ну ладно, продолжим размышления по теме. Так вот, твои предложенные варианты вроде и логичны более-менее, может даже и сбалансированы. Но все они объединятся одним - сложный механизм в каждом, фактически ты предлагаешь добавить в круг по 2 эффекта в каждом из вариантов, разве что кроме первого. Я считаю, что это слишком сложно, не видел ни одного подобного скилла. Да и зачем усложнять в принципе? Как вижу варианты лично я: 1) эффект как у оков пала - все как сейчас, но круг станит только передвижение и скиллы, автоатакой бить все так же можно; 2) применение как земля шама - полный стан, как сейчас, но действует только на тех, кто попал в радиус на момент применения скилла, то есть, если вошел в радиус после применения, застанен не будешь; 3) действие на одного противника, как капкан рея - попал на круг, будешь застанен полностью, а остальные - уже нет; 4) эффект как у сна некра, но с масс-эффектом - то есть, как и сейчас любое количество противников получает полный стан как сразу при применении скилла, так и после попадания в него, но при этом любое воздействие на игрока (урон, бафф или хил) сбивает сон. Последний вариант со сном предлагал, если не ошибаюсь, Стапперед. Лично мне как раз этот вариант и понравился больше всего. Я его и хотел бы увидеть реализованным в игре. Так горы имели бы преимущество, но начали бы работать командой, шевелить мозгами, бить одного противника, а не кидать ту же лужу, землю под застаненных противников. Такие действия сразу же снимали бы стан, атака по 3х разных целях - опять же снятия с них стана и т.д. Словом, надо будет реально учиться "тактикам и пониманию ситуации", как писал один из гор в одной из тем ранее. Все обижаются на теста.......хотя он хороший чел для всего руби...только он.......Имба чк:D да и мало кто гоняет за чк,нету умных людей. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
maxxus 0 Posted November 14, 2013 Share Posted November 14, 2013 Все обижаются на теста.......хотя он хороший чел для всего руби...только он.......Имба чк:D да и мало кто гоняет за чк,нету умных людей. тест умный? играя за чк, чтоли, все становятся умными? гг..интересно написал Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wital LT 138 Posted November 16, 2013 Author Share Posted November 16, 2013 Приходится напоминать, что проблема с чк не исправлена до сих пор. Она даже разрослась. Если раньше только несколько особо трусливых кланов злоупотреьляли багнутыми кругами, то сейчас любая днищенская гильдия считает долгом собрать чем больше кругов и идти на арену. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wital LT 138 Posted November 21, 2013 Author Share Posted November 21, 2013 Проблема кругов до сих пор существует. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LiveinL.А. 0 Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 А чего же после фиксов ваш тест перестал пвпшить? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Evengerr 0 Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 А еще есть другая идея, создать нормальный способ зарабатывания очков гильдии, на заставке игры написано "битвы гильдий" так пускай уже сделают действительно битвы гильдий, ГИ vs ГИ, а не "собраная пати чк/шамов/магов/реев" vs "рандомное пати". Я бы ради такого подождал даже если бы айв отложили Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Aiexandr 0 Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 да хрен с этим фиксом чк, лучше бы ограничение на количество классов на арене сделали. Такие обсосные ги как вахуе, волки, наемники и еще туева хуча ги о которых даже слышно небыло набирают по 4-5чк, даже на 14 лвл набирают не меньше 3 точеных чк чтоб нубов в кв шмоте бить :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
stappered 12 Posted November 21, 2013 Share Posted November 21, 2013 Проблема кругов до сих пор существует. кто то же писал про 3 клетки)))может это ввести достачно трудно... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Revisor 3 Posted November 23, 2013 Share Posted November 23, 2013 Качну чк, чтобы Виталька еще поныл. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.