Tanker 17 Posted September 7, 2020 Share Posted September 7, 2020 Здравствуйте. Хотелось предложить идею по тому, каких классов не хватает в игре. То есть это такие классы, в которых нуждаются оба альянса. 1) Перворожденные. Монах. Использует тканевые доспехи и посох. Наносит магический урон по одиночным целям. Обладает большим количеством навыков контроля. 2) Проклятые. Чародей. Тканевые доспехи, посох. Специализируется на нанесении магического урона по области. 3) Избранные: Следопыт, Горные кланы: Менестрель. Оба класса являются первыми в своем роде мультигибридными классами. Оба используют тканевые и лёгкие доспехи, оба могут одеть посох. 1. Следопыт может одеть 2 одноручных топора, лук. 2. Менестрель может одеть двуручный топор, арбалет. Абсолютно все базовые и экспертные навыки этих классов имеют 3 режима работы, которые зависят от типа оружия в руках: *1 режим - нанесение магического урона (посох). *2 режим - нанесение физического урона в ближнем бою (следопыт - 2 одноручных топора, менестрель - двуручный топор), оба имеют навыки на невидимость. *3 режим - нанесение физического урона с дистанции (следопыт - лук, менестрель - арбалет). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
terrorial 95 Posted September 7, 2020 Share Posted September 7, 2020 Зачем? Вот просто зачем? Ты понимаешь что чем больше переменных тем сложнее их уровнять? А "классы" которые ты придумал это тупо гибриды которые своими способностями размывают отличия фракций и в добавок полностью ломают баланс. Может лучше вообще убрать привязку к оружию/доспехам? То что ты написал - напрочь ломает Варспир. Khrone, smescharik and Джеmm 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varimys 138 Posted September 7, 2020 Share Posted September 7, 2020 Новые классы для гемора разработчикам. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Walidor 389 Posted September 7, 2020 Share Posted September 7, 2020 Перестаньте уже новые классы предлагать, ну чесс слово, этого не надо Shanalotta 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tanker 17 Posted September 7, 2020 Author Share Posted September 7, 2020 7 минут назад, Walidor сказал: Перестаньте уже новые классы предлагать, ну чесс слово, этого не надо Так тема предложения на то чтобы как раз предлагать. Я же не пишу про что - то запрещённое. Вполне себе адекватное предложение. Лет через 10 возможно и реализуют. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted September 7, 2020 Share Posted September 7, 2020 Горжусь тем, что не создал ни одной темы с предложением забереметь разрабам очередным уродцем. Как-то бог отвел меня... smescharik and Shanalotta 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onceagain 499 Posted September 7, 2020 Share Posted September 7, 2020 Пускай доведут сначала текущих персонажей до ума,добавят ветки талантов(ветки не добавят никогда) и тогда будет разнообразие Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tanker 17 Posted September 7, 2020 Author Share Posted September 7, 2020 6 минут назад, Onceagain сказал: Пускай доведут сначала текущих персонажей до ума,добавят ветки талантов(ветки не добавят никогда) и тогда будет разнообразие Ветки талантов - было бы круто. Можно было бы сделать узкие специализации. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Джеmm 342 Posted September 7, 2020 Share Posted September 7, 2020 Ветки талантов с развитием пассивных навыков фракций. У мертвяков к примеру пару веток талантов на манорег и маг дд (у них все классы с расчетом на мдд) У горцев на хп и на дф к примеру У ух на дд и на какой-нибудь крит У людей ветки на магию, кд Такие пары веток (взаимоисключающие друг-друга) талантов гораздо сильнее разнообразят расовые пассивки, их будет смысл качать и каждый класс станет еще более уникальным в зависимости от выбранных талантов расы. Если хотим еще большего разнообразия, то сделать по 3 ветки на расу, причем с переходами между ветками и кучей взаимоисключающих переменных Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2485 Posted September 7, 2020 Share Posted September 7, 2020 14 часов назад, Tanker сказал: Здравствуйте. Хотелось предложить идею по тому, каких классов не хватает в игре. То есть это такие классы, в которых нуждаются оба альянса. 1) Перворожденные. Монах. Использует тканевые доспехи и посох. Наносит магический урон по одиночным целям. Обладает большим количеством навыков контроля. 2) Проклятые. Чародей. Тканевые доспехи, посох. Специализируется на нанесении магического урона по области. Ловко, очень ловко, хорошая попытка. 1) Дайте Перворожденным еще одного друида, а то у них ж нету, а очень надо, оч востребован будет. 2) Ну и горам тогда уж мага дайте, раз такая пьянка пошла... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XzzzX 495 Posted October 24, 2020 Share Posted October 24, 2020 В 07.09.2020 в 09:34, Tanker сказал: в которых нуждаются оба альянса. С чего вы взяли, что нуждаются? Я вот лично не нуждаюсь и многие думаю тоже Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.