Jump to content

Где баланс после ребаланса?


OkoSaurona

Recommended Posts

Невозможно играть за дальников.Это просто бред.Это все про ПВП части.

Послеребаланса любой рог/иск/вар убивает за пару секунд рея/ханта если у него нету книги вампа/искажение/и все книги на вамп(все мы знаем что они не стоят 40к голд или валяются на каждом шагу).

Во первых, если уважаемые разработчики отбирают у таких классов как хант и рей быструю реализацию урона(это больше сказывается на ханта[4 секунды на авто-атаку на арбалет,4 СЕКУНДЫ НА АВТО-АТАКУ,вы шутите?] в то время как стан ханта 3,5 СЕКУНДЫ НА ФУЛ и у него единственный нормальный навык дд это смертельный выстрел у которого 10 секунд.Это беспредел, понимаю что форум заполнен темами что хант и рей должны быть пофикшены,ок ну если вы решили фиксить скорость то дайте в замен прибавку к хп и дф .

Просто ситуации такая что дальников урезали в то время как у остальных скорость не как не изменилось,рог бегаег с фул скоростью и 3 станами и как раньше вносил урон так и сейчас вносит,иск тоже на авто атаке убивает дк в веле,было у Брима запись стрима,про Вара молчу он как был имбалансным так и остался,я играя на гор вижу не разумно иметь на свою сторону такого дисбаланснаго персонажа,и дело не в том что я не хочу/могу играть за варвара, просто это глупо резать например так сильно стража у которого было только живучесть при этом не трогать варвара который не чють не хуже по жирности притом что у него есть свой хил навык и дикий урона в 1 цель.Про дк,ну что про дк скажешь,имеет фул контроль в одну цель/ атакующие навык на 3 ярда (острая тень)при том что он ближник,в то время как у ханта навыки контроля на 4 ЯРДА,а рей дезу на 3 ярда,при том что они ДАЛЬНИКИ вы что шутите,вы путаетесь в классах?

Страж-убили персонажа полностью,вы не разлечаете слова резать немного и резать полностью?

Паладин-единственное что всех разочаровало наверное при чтении ребаланса это где ФИКС ЩИТА ПАЛАДИНА,почему вы не фиксете то что нужно постоянно?пусть он уже кидает его на себя просто,что так трудно это понять?

Бд-куча сопры,контратака.Если раньше ты мог убивать его ща счёт того что он должен был подойти к тебе и реализовать свой потенциал то щас фигушки,и по сей день бд остаеться самым большим прокастером в игре.

Больно осознавать все это на самн деле.

 

ЕЩЁ МОМЕНТ,если вы даёте ближникам возможность реализовать урон то почему вы им не уменшаете %хп, почему все ближники должны ходить с 8-11к хп, а далник с 6-7 в то время как вы режите их возможности, получается они просто груша для битья или я что то не так понел?

 

Надеюсь вы понимаете все как есть и если раньше всё считали за угрозу на арене ханта/чк/рея/Вара,то на на данный момент все поменялись местами и угроз больше в разы.

 

Буду ждать вашу критику по всеми пунктами,и  НАДЕЮСЬ на вашу поддержку.

Link to comment
Share on other sites

Чел если пишешь за щит пала, то имей ввиду что его невозможно кинуть на себя, а только с напом, так что оставшись с хантом 1/1 допустим на арене,  пал  с вероятностью 85% всосет, так что будь любезен писать как всё НА САМОМ ДЕЛЕ обстоит, а не твой болезный бред плиз 

Link to comment
Share on other sites

https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Эффект_Даннинга_—_Крюгера

 

Если раз.рабы уменьшили скорость дальних пух, для этого есть причина, и она довольно очевидна: дальники были на голову выше ближников. А теперь наоборот, ндэ.

Edited by Justdrul
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Justdrul сказал:

https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Эффект_Даннинга_—_Крюгера

 

Если раз.рабы уменьшили скорость дальних пух, для этого есть причина, и она довольно очевидна: дальники были на голову выше ближников. А теперь наоборот, ндэ.

Дальники всегда были маложивучими,их всегда можно было первыми убрать из толпы,потому у них и был урон больше,а теперь что?старые привычки людей остались что фокусить надо всеравно хантов и реев,а на деле вар/рог/иск/дк/маг вносят больше импакта ,некоторые из них просто ещё блогодаря тому что сами по себе инициаторы живут долго и урон хорошо вносят

1 час назад, Darksaid сказал:

Чел если пишешь за щит пала, то имей ввиду что его невозможно кинуть на себя, а только с напом, так что оставшись с хантом 1/1 допустим на арене,  пал  с вероятностью 85% всосет, так что будь любезен писать как всё НА САМОМ ДЕЛЕ обстоит, а не твой болезный бред плиз 

Так все и говорят,пусть переделают чтобы он только на пала накладывался,в чем проблема?ты баланс знаешь что такое? когда ты по противнику к примеру 10 к дд выносишь,а он весь в 0 уходит,то где тут баланс?

 

Edited by OkoSaurona
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, OkoSaurona сказал:

[4 секунды на авто-атаку на арбалет,4 СЕКУНДЫ НА АВТО-АТАКУ,вы шутите?]

С каких пор ханты не собирают скорость

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Топхил сказал:

С каких пор ханты не собирают скорость

Фул скорость - для избранных с книгой и ги 10+лвл. Любой без капа скорости может выкинуть арб ибо он стал хуже

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, OkoSaurona сказал:

в то время как стан ханта 3,5 СЕКУНДЫ НА ФУЛ

Хахаха оч смешно, у рога тоже при фул раскачке 3,5 секунды и это ближний навык а не дальний ) он в добавок уходит в парир так что не надо жаловаться

Edited by Ikeni
Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Джеmm сказал:

Фул скорость - для избранных с книгой и ги 10+лвл. Любой без капа скорости может выкинуть арб ибо он стал хуже

Кап скорости 70% вроде да? 

Накинь 18% от пасивки 

И еще 15% от ги

Screenshot_20200901-184953.png

Edited by Топхил
Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Топхил сказал:

С каких пор ханты не собирают скорость

И как много скорости ты разгонишь в ареношмоте?

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Justdrul сказал:

https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Эффект_Даннинга_—_Крюгера

 

Если раз.рабы уменьшили скорость дальних пух, для этого есть причина, и она довольно очевидна: дальники были на голову выше ближников. А теперь наоборот, ндэ.

ты это про каких ближников говоришь?про варов про дк или рогов?которые не на голову а на три выше по значимости на арене чем рей или хант!ты так баланс видишь что вар и дк с 7 клеток того же рея и ханта выключают в начале боя и держут его до самой смерти если он не в фул веле или тот же рог у которого внезапная атака с инвиза +2 стана которые тк же пол хп снимают в раз и держат в стане от которых спастись можно только на их ошибке при сближении или плохой точки(сборки) или отличному стату сопротивление которое работает по праздникам?:whyyy1:

Link to comment
Share on other sites

Про вара и дк необоснованно, а так считаю, что ханта несправедливо порезали

Link to comment
Share on other sites

52 минуты назад, Топхил сказал:

Кап скорости 70% вроде да? 

Накинь 18% от пасивки 

И еще 15% от ги

Screenshot_20200901-184953.png

Точность <30-35% = хант помойка

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, marinad сказал:

ты это про каких ближников говоришь?про варов про дк или рогов?которые не на голову а на три выше по значимости на арене чем рей или хант!ты так баланс видишь что вар и дк с 7 клеток того же рея и ханта выключают в начале боя и держут его до самой смерти если он не в фул веле или тот же рог у которого внезапная атака с инвиза +2 стана которые тк же пол хп снимают в раз и держат в стане от которых спастись можно только на их ошибке при сближении или плохой точки(сборки) или отличному стату сопротивление которое работает по праздникам?:whyyy1:

Арена меня интересует так же, как голубей итересует экономика Франции.

 

Я имел в виду именно по дд, а не по контролю жиру или чему то там ещё.

 

Edited by Justdrul
Link to comment
Share on other sites

Юз

45 минут назад, WYCTPUJLA сказал:

И как много скорости ты разгонишь в ареношмоте?

В арене не знаю. 

17 минут назад, Джеmm сказал:

Точность <30-35% = хант помойка

Без ги

Это с ги

Screenshot_20200901-194555.png

Edited by Топхил
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Топхил сказал:

Юз

В арене не знаю. 

Без ги

 

А скинь, если не сложно, ссылку на сборку. Все же сам на ханте сижу, гляну

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Джеmm сказал:

А скинь, если не сложно, ссылку на сборку. Все же сам на ханте сижу, гляну

https://wsdb.xyz/calc/ru

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Топхил сказал:

Это ссылка на калькулятор, а не на сборку:happypumpkin:

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Топхил сказал:

С каких пор ханты не собирают скорость

С таких пор

2 часа назад, Топхил сказал:

Кап скорости 70% вроде да? 

Накинь 18% от пасивки 

И еще 15% от ги

Screenshot_20200901-184953.png

Где свирепость, где пробив?и все же это не меняет тот факт что ханта урезали,или ты можешь доказывать мне обратное?

Edited by OkoSaurona
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Ikeni сказал:

Хахаха оч смешно, у рога тоже при фул раскачке 3,5 секунды и это ближний навык а не дальний ) он в добавок уходит в парир так что не надо жаловаться

Какой урон выдает рог за свой стан и какой хант?

И ЕСТЕСТВЕННО что он будет в парир уходить это ДД навык с контролем,в отличие от того же ханта у которого контроль уходит в блок/уклон,при том что это не дд навыки.Прошу ознакомиться с механиками скилов прежде чем что то кому-то объяснить.

Link to comment
Share on other sites

Не много прочитал... Короче, они сбалансили дпс у ближников и дальников, дальники получили чуть меньший дпс, но не забываем, они начинают бить раньше и при разных шорохах рб дальше бьют, не гоняясь за ним. То есть опять же суть проста - сравнять дпс дд-классов, а именно ближники и дальники

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Justdrul сказал:

Арена меня интересует так же, как голубей итересует экономика Франции.

 

Я имел в виду именно по дд, а не по контролю жиру или чему то там ещё.

 

Речь про пвп составляющие,и так как выше я написал,почему дальника которого урезали должен быть слабее по жиру чем тот же ближник,при том что ближник имеет больше жира,и урона не меньше, то есть как по твоему должен реализовать свой потенциал дальник если ему режут дпс и у него как и раньше такое же слабое выживаемость?ну вот как реализовать если все по старой привычке будут фокусить их?

1 минуту назад, Tyzem сказал:

Не много прочитал... Короче, они сбалансили дпс у ближников и дальников, дальники получили чуть меньший дпс, но не забываем, они начинают бить раньше и при разных шорохах рб дальше бьют, не гоняясь за ним. То есть опять же суть проста - сравнять дпс дд-классов, а именно ближники и дальники

Какие рб на арене?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, OkoSaurona сказал:

Речь про пвп составляющие,и так как выше я написал,почему дальника которого урезали должен быть слабее по жиру чем тот же ближник,при том что ближник имеет больше жира,и урона не меньше, то есть как по твоему должен реализовать свой потенциал дальник если ему режут дпс и у него как и раньше такое же слабое выживаемость?ну вот как реализовать если все по старой привычке будут фокусить их?

Какие рб на арене?

Хорошо, скажу так. "Дальники бьют из далека(как ни странно), что даёт большое приймущество, про рея вообще молчу, бегать от противника не надо, деза всё сделает(идентично со страхом охотника). И тут вы говорите про какую-то плохую реализацию, странно, ведь ближники ну явно не стоят вблизи и не получаю оплеух по фулу от всех, верно? 

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Tyzem сказал:

Хорошо, скажу так. "Дальники бьют из далека(как ни странно), что даёт большое приймущество, про рея вообще молчу, бегать от противника не надо, деза всё сделает(идентично со страхом охотника). И тут вы говорите про какую-то плохую реализацию, странно, ведь ближники ну явно не стоят вблизи и не получаю оплеух по фулу от всех, верно? 

Авто атака бьёт с 6 ярдов,рывок Вара с 7 ярдов,нити дк с 7 ярдов так же рога ты не как из инвиза не вытащишь без банок на антииевиз,или рандомный кап,иск тоже с инвиза нитями протянет дальника,маг просто под антиком прыгнет в толпу,так где дистанция между дальников и ближником/инициатором?

И ещё вопрос,почему дк ближник имеет навык на 3 ярда,а рей дальник тоже на 3 ярда?Ближник довно уже не ближник или что?

Edited by OkoSaurona
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, OkoSaurona сказал:

Авто атака бьёт с 6 ярдов,рывок Вара с 7 ярдов,нити дк с 7 ярдов так же рога ты не как из инвиза не вытащишь без банок на антииевиз,или рандомный кап,иск тоже с инвиза нитями протянет дальника,маг просто под антиком прыгнет в толпу,так где дистанция между дальников и ближником/инициатором?

Ну что, буду защищаться:crazy:У вас есть сопра, вы можете собрать хп, вы можете надеяться на рандом:biggrin:, вы можете бегать по тактике на мини прокаст. Кста да, никто не отменял напов которые могут спасти и многое другое. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Tyzem сказал:

Ну что, буду защищаться:crazy:У вас есть сопра, вы можете собрать хп, вы можете надеяться на рандом:biggrin:, вы можете бегать по тактике на мини прокаст. Кста да, никто не отменял напов которые могут спасти и многое другое. 

Ну да давайте надеяться на чудо каждый раз,тогда у меня единственный вопрос почему до ребаланса все кричали что хант и рей нуждаются в фиксе,а не сидели в ожидании чудо (я не про ребаланс)на арене, раньше был баланс, я объясню почему если вы хотите

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, OkoSaurona сказал:

Ну да давайте надеяться на чудо каждый раз,тогда у меня единственный вопрос почему до ребаланса все кричали что хант и рей нуждаются в фиксе,а не сидели в ожидании чудо (я не про ребаланс)на арене, раньше был баланс, я объясню почему если вы хотите

Если можно, объясните. 

Link to comment
Share on other sites

45 минут назад, OkoSaurona сказал:

Какой урон выдает рог за свой стан и какой хант?

И ЕСТЕСТВЕННО что он будет в парир уходить это ДД навык с контролем,в отличие от того же ханта у которого контроль уходит в блок/уклон,при том что это не дд навыки.Прошу ознакомиться с механиками скилов прежде чем что то кому-то объяснить.

Урона у него не много пока не произойдёт связка яд+хитрейший (намазать яд и ударить станом не сработает, надо что бы яд весел на цели), НО тут есть одна загвостка, если ты уйдёшь из инвиза ударив без стана что бы наложить яд то с большёй долей вероятности в тя прилетит стан (мой опыт).

P.s ВСЕ навыки ближнего боя уходят в парир и если на цели весит не твой яд то комбо на навыке не сработает.

Edited by Ikeni
Link to comment
Share on other sites

Смешно. Чувачки на хантах и реях в грош не ставили мили дд когда были на 2 говолы выше. И теперь, когда сбалансили мили и рдд, - начали ныть.

Настолько отвыкли от того что мили дд могут что-то сделать? Или про тактику забыли?

 

Посмотрите как тот же верс с топаза на ханте отыгрывает. Хант как убивал мили дд так и убивает. Проблемы теперь только у тех кто точкой значительно ниже милишника. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Tyzem сказал:

Если можно, объясните. 

Кратко,раньше если где то на арене регал Хант или рей, обсолютно все знали что дальников надо слить в первую очередь, потому что у них есть импакт огромный,теперь этот импакт переходит к ближникам,а по привычки все всеравно  фокусят дальников, потому что все привыкли к такой игре,а тут бац  отобрали ДПС, взамен нечего не дав

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Vertigo сказал:

Смешно. Чувачки на хантах и реях в грош не ставили мили дд когда были на 2 говолы выше. И теперь, когда сбалансили мили и рдд, - начали ныть.

Настолько отвыкли от того что мили дд могут что-то сделать? Или про тактику забыли?

 

Посмотрите как тот же верс с топаза на ханте отыгрывает. Хант как убивал мили дд так и убивает. Проблемы теперь только у тех кто точкой значительно ниже милишника. 

То есть раньше рог был таким слабым или вар что им не хватало урона чтобы убить за прокаст?

Link to comment
Share on other sites

Только что, OkoSaurona сказал:

То есть раньше рог был таким слабым или вар что им не хватало урона чтобы убить за прокаст?

Ну сразу видно дурачка без арены ) рог никого не может слить за прокаст если у противника равная точка и арен шмот

Link to comment
Share on other sites

Только что, OkoSaurona сказал:

Кратко,раньше если где то на арене регал Хант или рей, обсолютно все знали что дальников надо слить в первую очередь, потому что у них есть импакт огромный,теперь этот импакт переходит к ближникам,а по привычки все всеравно  фокусят дальников, потому что все привыкли к такой игре,а тут бац  отобрали ДПС, взамен нечего не дав

Ну раз уж проблема только в привычке, рекомендую подождать с месяц, чтобы незаметных рогов начали бить первыми. На них же раньше совсем никто не обращал внимания, лол

Link to comment
Share on other sites

Только что, Ikeni сказал:

Ну сразу видно дурачка без арены ) рог никого не может слить за прокаст если у противника равная точка и арен шмот

 

IMG_20200901_170535.jpg

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, OkoSaurona сказал:

Где свирепость, где пробив?и все же это не меняет тот факт что ханта урезали,или ты можешь доказывать мне обратное?

Так это пве сборка дурен :// там пве шмотка

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Ikeni сказал:

Урона у него не много пока не произойдёт связка яд+хитрейший (намазать яд и ударить станом не сработает, надо что бы яд весел на цели), НО тут есть одна загвостка, если ты уйдёшь из инвиза ударив без стана что бы наложить яд то с большёй долей вероятности в тя прилетит стан (мой опыт).

P.s ВСЕ навыки ближнего боя уходят в парир и если на цели весит не твой яд то комбо на навыке не сработает.

Уважаемый,даже пве рог на арене может больше урона чем  дальник вносить,это факт,а если вы тут ради того чтобы ныть на то что я пишу очевидные вещи на которых уважаемые разработчики не обращают внимание то я буду просто игнорировать ваши сообщения

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Топхил сказал:

Так это пве сборка дурен :// там пве шмотка

И при чем тут цыфра в 70% скорости даже если брать пве?Цыфры в кап остались те же ДПС уменьшили,что вам не понятно?А я тут обсуждаю ПВП между прочим

Edited by OkoSaurona
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, LostKaktus сказал:

Ну раз уж проблема только в привычке, рекомендую подождать с месяц, чтобы незаметных рогов начали бить первыми. На них же раньше совсем никто не обращал внимания, лол

Ну так раньше на них тоже не обращали внимание, потому что все были сфокусированы на дальников,вам ли не знать играя за рога вы же не придёте бить стража или Вара,вы придёте бить самого маложивучего коем являются дальники

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, OkoSaurona сказал:

Уважаемый,даже пве рог на арене может больше урона чем  дальник вносить,это факт

Лол

6 минут назад, OkoSaurona сказал:

Ну так раньше на них тоже не обращали внимание

Ло-ол.

Могу держать в курсе, нашим рдд похоже уже не видно издалека, но пока все ханты сычуют на расстоянии 5-6 ярдов от врага, молясь на отсутствие инициаторов с 7 клеток во вражеской пати, рог-милишник становится самой первой целью просто потому, что он мили. Его первым застанят, если не сольют, потому что до него тупо не нужно бежать или жать скиллы сближения, он вот, рядышком, пытается затыкать вовремя своего единственного адекватного стана кого-нибудь, лишь бы кто-либо из вражеской тимы не дал контроль.

При этом хвалёная роговская выживаемость спасает только в каком-нибудь 1х1 или 2х2, собственно, на что и направлен этот класс. В остальных сферах рог не более живучее ханта (если учитывать, конечно, что второй не влил всё в дд-скиллы и хочет после этого жить дольше пары секунд), причём у охотника, внезапно, есть прекрасный (если не вчитываться в длительность скилла, на вашем месте я бы топил за её продление) скилл на исключительно выживаемость, который сильно апает уклон и вдобавок уменьшает входящий урон. Если честно, с радостью бы махнулся для этого рефлексами, скорость с которых нереализуема в 80% сборках.

Так что если вам не нравится, что ваш перс живёт слишком мало, апайте, очевидно, выживаемость, контроль, насчёт которого хант тоже не бедствует. Не будет дд? Так и рог ради своей живучести пожертвовал этим однажды. К тому же, урон рдд всё равно пофиксили, так что.

Вдобавок ко всему, хант хотя бы не контрится одной единственной банкой, убивающей смысл класса насовсем.

 

А насчёт вара, тут уже проблема в самом варе, а не в ханте, имхо.

Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, OkoSaurona сказал:

Уважаемый,даже пве рог на арене может больше урона чем  дальник вносить,это факт,а если вы тут ради того чтобы ныть на то что я пишу очевидные вещи на которых уважаемые разработчики не обращают внимание то я буду просто игнорировать ваши сообщения

У чк целая панель контроля и самый малый дд на арене из-за чего ему приходится каруселить врага пока он не сдохнет, тоже самое делает и хант с рогом о бегает и бьёт, а рог достать никак не может и подыхает от того что не смог догнать врага... (вот я уже вижу будущее в котором ты мне будешь что-то заливать про прыжок так что скажу заранее, после прыжка перед использованием тучи персонаж делает авто атаку из-за которой рог попадает в стан а хант,дру,некр,закл,рей... отбегают от рога и снова его насилуют пока у него в кд прыжок)

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...