Jump to content

Warspear. Ребаланс хилов новыми экспертками.


Recommended Posts

Добрый день всем! Хочу предложить свою идею.

В игре warspear online имеются 4 чистых хила: друид, жрец, шаман, некромант. И 2 гибридных хила: паладин, заклинатель.

Так вот, я предлагаю идею для чистых хилов, потому что их роль всегда одна - поддержка, хил.

 

1) Жрец и некромант - это хилы, особенностью которых являются баффы, воскрешение. Предлагаю дать им новые экспертные навыки в виде баффов. Оба хила бафают и воскрешают, поэтому предлагаю усилить их обоих в этом.

1. Жрец - аура благочестия. Жрец окружает себя аурой, которая увеличивает у всех участников группы параметры: критический удар на 10%, пробивная способность на 10%. Время действия на 4/4 = 60 сек., время перезарядки = 80 сек.

2. Некромант - эфирный след. Окружает себя аурой, которая увеличивает у всех участников группы параметры: точность на 10%, скорость атак на 10%. Время действия на 4/4 = 30 сек, время перезарядки = 45 сек.

 

2) Друид и шаман. Это самые сильные хилы в игре, у своих альянсов. Вот только друид специализируется на лечении одиночных целей, а шаман на массовом исцелении. Можно развивать их в двух направлениях. Дать друиду новый экспертный навык на массовое лечение, а шаману на лечение одиночных целей. 

1. Друид - печать жизни. Создаёт область 5*5 ярдов. Все игроки, находящиеся в данной области каждую 1 сек. восстанавливают здоровье.

2. Шаман - дух гор. Навык можно применить только в группе. Время перезарядки = 50 сек, время действия на 4/4 = 35 сек. Накладывает на союзника в группе с самым низким запасом здоровья в % бафф. Каждые 5 сек. мгновенно восстанавливает цели большой запас здоровья. Как только восстановит данной цели полную шкалу здоровья, то бафф перескакивает на другую цель с более низким запасом здоровья в % в группе. Навык также можно применить на себя, находясь в группе.

 

 

Также предложение по новым классам - хилам. 

1) Перворожденные: Бард. Данный хил - класс вообще не имеет навыков для восстановления здоровья. Он накладывает на себя и союзников защитные навыки в виде щитов. Его цель: снизить или полностью заблокировать входящий урон.

2) Горные кланы: монах. Также является хил - классом. Не имеет навыков на восстановление здоровья. На себя и союзников накладывает защитные навыки в виде аур. Цель данного класса: заблокировать или снизить получаемый урон.

 

 

Хилы:

1) Исцеление - друид, шаман.

2) Баферы - жрец, некромант.

3) Защита - бард, монах.

4) Гибридные - паладин, заклинатель.

Edited by [email protected]
Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, [email protected] сказал:

1. Жрец - аура благочестия. Жрец окружает себя аурой, которая увеличивает у всех участников группы параметры: критический удар на 10%, пробивная способность на 10%. Время действия на 4/4 = 60 сек., время перезарядки = 80 сек.

2. Некромант - эфирный след. Окружает себя аурой, которая увеличивает у всех участников группы параметры: точность на 10%, скорость атак на 10%. Время действия на 4/4 = 30 сек, время перезарядки = 45 сек.

 

У жреца отношение длительности к кд 0,75, у некра 0,66. Да и бафф некра выглядит слабовато - эти прибавки помогут только хантам и рогам, остальным скорость атаки не нужна фактически, так что надо увеличить время действия и силу баффа скорости и точности некра, потому что сравните - 10% прибавка к любому урону от пробива, +10%крита - полезно как для дд, так и хилам, 10%точности и 10%скорости нужны только дамагерам, а у нормальных хантов и так фул скорость, и менять сборку из-за возможности того, что у вас в пати будет некр с вкаченым скилом - глупо (то же самое, что советовать чк таскать ручного шамана с каченым манополем). Идея мне нравится, но надо додумать силу навыка, время действия и баффы, потому что сейчас навык у жреца выглядит намного лучше.

 

14 минут назад, [email protected] сказал:

1. Друид - печать жизни. Создаёт область 5*5 ярдов. Все игроки, находящиеся в данной области каждую 1 сек. восстанавливают здоровье.

2. Шаман - дух гор. Навык можно применить только в группе. Время перезарядки = 50 сек, время действия на 4/4 = 35 сек. Накладывает на союзника в группе с самым низким запасом здоровья в % бафф. Каждые 5 сек. мгновенно восстанавливает цели большой запас здоровья. Как только восстановит данной цели полную шкалу здоровья, то бафф перескакивает на другую цель с более низким запасом здоровья в % в группе. Навык также можно применить на себя, находясь в группе.

 

Представьте, насколько эти навыки будут имбовыми - бесконечный массовый хил при небольшом %кд у персонажа. Либо будет время действия сильно порезано (секунд 5-10 при кд 40-50с), либо его отхил сделают очень слабым.

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, LostKaktus сказал:

Ну всё, сейчас друиды закидают тебя тапками:piggy:

И я начну

 

26 минут назад, [email protected] сказал:

1. Друид - печать жизни. Создаёт область 5*5 ярдов. Все игроки, находящиеся в данной области каждую 1 сек. восстанавливают здоровье.

Ну да, у друида мало хилок, давайте еще шестую дадим...

Вы задумайтесь только из 11 экспертных навыков друида 4 это хилки!!!

Link to comment
Share on other sites

очень неуместные и бесполезные предложение

у ушей урона предостаточно, да и у в целом зачем нужны еще баффы на те статы, которые топовые дд уже разогнали до капа?

хилы это конечно круто, но в нынешних реалиях их много не нужно. не могу судить за гор, но нахера друлю еще один, вроде как пятый хил? жц конечно не помешал бы, но в актуальных инстах нормального танка он и так выхиливает, а ненормального ничто не спасет, ибо криты нынче дикие. надо реворкать именно механики, чтобы хилы стали актуальнее, и возможно нужны были бы в инстах в кол-ве 2-3 шт на пати, а эти скиллы новые-ни о чем.

Edited by Shamxx
Link to comment
Share on other sites

.

 Дру мало. Больше не станет их, дай хоть 10 хилок.

  Друиду бы ауру, ему она важнее чем жц. Вопрос выживания вида).

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Ker сказал:

Вопрос выживания вида).

Нужно создавать красную книгу варспиар и туда запишем друида чтобы было понятно что это вымирающий вид, да и желательно им создать заповедник где их будут размножать.fuck_that.png

Link to comment
Share on other sites

Больше хила Богу хила!

 

А идиотизм этой идеи расписали челы сверху, и я их полностью поддерживаю.

Edited by Justdrul
Link to comment
Share on other sites

Я чет начинаю орать с тебя. Некр и жц самые востребованые хилы из-за большего собственного дд и бафов для дд, дадим им еще больше этого, а остальные, вот эта грязь из под ногтей пусть и дальше давятся своим чрезмерным кол-вом хила, и не имеет бафов для дамагеров. Заклы, дру, шамы: у нас достаточно хила, но мы хотели бы бафы дд стат для полезности в инстах где хил не обязателен и можно справиться в танка+4 дд, ты: еще хил хотите?

Link to comment
Share on other sites

Мне кажется, что друлю предлагают очередную хилл- подачку. Ск, переделайте любой из перепаганенных скиллов в нормальный масс хилл и дайте уже актуальные навыки, а не пихайте хилл, фиксите его из-за того что много Хилла, ничего в замен не давая. Этот класс каким был много лет назад, так почти таким и остался (стал хуже), в то время, как другие классы развивают, давая нормальные и актуальные навыки

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, [email protected] сказал:

1) Жрец и некромант - это хилы, особенностью которых являются баффы, воскрешение. Предлагаю дать им новые экспертные навыки в виде баффов. Оба хила бафают и воскрешают, поэтому предлагаю усилить их обоих в этом.

1. Жрец - аура благочестия. Жрец окружает себя аурой, которая увеличивает у всех участников группы параметры: критический удар на 10%, пробивная способность на 10%. Время действия на 4/4 = 60 сек., время перезарядки = 80 сек

Дай это лучше друиду

Link to comment
Share on other sites

В 29.08.2020 в 19:05, smescharik сказал:

Я чет начинаю орать с тебя. Некр и жц самые востребованые хилы из-за большего собственного дд и бафов для дд, дадим им еще больше этого, а остальные, вот эта грязь из под ногтей пусть и дальше давятся своим чрезмерным кол-вом хила, и не имеет бафов для дамагеров. Заклы, дру, шамы: у нас достаточно хила, но мы хотели бы бафы дд стат для полезности в инстах где хил не обязателен и можно справиться в танка+4 дд, ты: еще хил хотите?

Так-то у шама больше бафов , нежели у некра к слову

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, slavaking сказал:

Так-то у шама больше бафов , нежели у некра к слову

Главное не количество, а качество

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, slavaking сказал:

Так-то у шама больше бафов , нежели у некра к слову

Баф дд некра лучше, чем все бафы шама в пве вместе взятые.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Не обновлял шмот на друиду несколько лет, смысла не вижу. Раньше когда заходил в пати мне писали: о норм дру класс. Сейчас когда берут дру мысль: ну ладно и так сможем.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...