ДокаЭксперт 110 Posted August 29, 2020 Share Posted August 29, 2020 На текущий момент эффективность навыка "дух стража" крайне мала по многим параметрам, не редко вижу что некоторые стражи даже прокачав эту способность 5\5 почти её не нажимают, так что я хочу предложить добавить прибавку к скорости атаки в эту способность , это должно увеличить роль стража как дд и улучшить положение этого класса в текущей мете. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Volkodav 0 Posted August 29, 2020 Share Posted August 29, 2020 Полностью поддерживаю! "Дух стража" напрямую зависит от нанесённого стражем урона, а где ему брать урон, только от 1 дд навыка? Нужно добавлять либо скорость атаки, либо дд, чтобы страж успевал наносить достаточно урона и чилить под нулевым уроном от щита достаточно долго. Опять же, чтобы пройти через толпу мобов, нужно активировать навык и нанести урон этим мобам, а еще ждать 15 сек, и в итоге мобов много и страж упал (до 20 лвл например, на хай лвл такого не произойдёт, хотя кто знает после ребаланса). И вообще стража нужно сделать более гибким и разнообразным, чтобы интереснее было играть с теми же базовыми навыками, но не убирать ему его жир и приравнивать к какому-нибудь дк, фишка которого контроль, дд и с последним новым навыком ослабление защиты противника. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
wLLLLL 5 Posted August 29, 2020 Share Posted August 29, 2020 (edited) Как по мне в навыке "Дух стража" крайне не логична привязка щита к нанесенному урону, более правильным было бы сделать навык который зависит от полученного урона (дух стража заключается в умение принимать урон, а не наносить). Касательно его имбовости в связи с фиксом навыка "Мастер блока" и "Фортификация" стражам необходимо кроме 25% блока, парир (у моего стража 20%) также не забываем про 5% уклона которые работают всегда и получаем что в пве страж игнорирует чуть больше 40% атак которые не будут учитываться в прочность щита. Кроме того необходимо уменьшить щит с 80% до 50% и немного увеличить перезарядку навыку (что бы не оставить хилов без работы). Данное изменение в ПВП поднимет выживаемость стражу против неопытных противников, но при этом противники могут не бить по стражу пока на нем висит баф и дальше спокойно его сливать. Edited August 29, 2020 by wLLLLL Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.