Jump to content

Recommended Posts

И так, навык для поддержки группы, именно то чего не хватает друиду. 

 

Друид зачаровывает свой посох и оружие союзников (членов группы) аурой пламени на n секунд.

Каждая атака зачарованным оружием может вызвать с некоторым шансом эффект возгорания на цель, шанс наложения эффекта возрастает с каждой автоатакой.

Базовый шанс 10%, с каждой автоатакой во время действия навыка шанс возрастает на 5%.

Эффект не может складываться, но может сработать на несколько целей если сработает во время удара навыком поражающим несколько целей.

Эффект возгорания длится 10 секунд, каждые 2 секунды цель получает магический урон друида в зависимости от уровня навыка: 10-15-20-30% от магического урона друида, учитываются пробив, крит, свиреп и гнев глубин друида. 

Весь нанесенный урон поджогом будет идти в зачет друиду, соответственно отхил вампиризмом не будет идти магу который наложил эффект на цели, все пойдет в зачет друиду.

 

На счет кд навыка и стоимости его применения еще нужно подумать. Этот навык сделает друида полезным как в пве контенте, так и в массовых сражениях. 

Жду критику))

Link to post
Share on other sites
В 28.08.2020 в 14:13, Deffstrouk сказал:

И так, навык для поддержки группы, именно то чего не хватает друиду. 

 

Друид зачаровывает свой посох и оружие союзников (членов группы) аурой пламени на n секунд.

Каждая атака зачарованным оружием может вызвать с некоторым шансом эффект возгорания на цель, шанс наложения эффекта возрастает с каждой автоатакой.

Базовый шанс 10%, с каждой автоатакой во время действия навыка шанс возрастает на 5%.

Эффект не может складываться, но может сработать на несколько целей если сработает во время удара навыком поражающим несколько целей.

Эффект возгорания длится 10 секунд, каждые 2 секунды цель получает магический урон друида в зависимости от уровня навыка: 10-15-20-30% от магического урона друида, учитываются пробив, крит, свиреп и гнев глубин друида. 

Весь нанесенный урон поджогом будет идти в зачет друиду, соответственно отхил вампиризмом не будет идти магу который наложил эффект на цели, все пойдет в зачет друиду.

 

На счет кд навыка и стоимости его применения еще нужно подумать. Этот навык сделает друида полезным как в пве контенте, так и в массовых сражениях. 

Жду критику))

Отличная идея, просто гениальная. На 4\4 один дот будет со временем наносить 150% от урона друля, при этом весь урон будет идти друлю, что по сути не даст ни одному адекватному танку сагрить всех мобов. Берем среднего иска, среднего друля и в принципе патя для проноса тх готова. 

Link to post
Share on other sites
11 минут назад, 6Revolt9 сказал:

Отличная идея, просто гениальная. На 4\4 один дот будет со временем наносить 150% от урона друля, при этом весь урон будет идти друлю, что по сути не даст ни одному адекватному танку сагрить всех мобов. Берем среднего иска, среднего друля и в принципе патя для проноса тх готова. 

Банка агра на что

Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Топхил сказал:

Банка агра на что

Ну да, каждый раз жрать банку агра, чтобы сдерживать урон саппорта, который тот даже контролировать не сможет. Друлей перестанут брать в патю потому что они этой пассивкой её сами же положат в первой более менее сильной пачке.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, 6Revolt9 сказал:

Отличная идея, просто гениальная. На 4\4 один дот будет со временем наносить 150% от урона друля, при этом весь урон будет идти друлю, что по сути не даст ни одному адекватному танку сагрить всех мобов. Берем среднего иска, среднего друля и в принципе патя для проноса тх готова. 

Начнем с того что в актуальном пве просто нет столько мобов чтобы танк не справился с агром. 150% урона именно что со временем, был бы это разовый урон было бы сложнее, реи же не переагривают на себя новым навыком все и вся, хотя там урон не меньше. Плюс ко всему механика этой ауры такая что можно вообще зацепить ею только 1 моба за раз, а можно и всю локу, как повезет.

Link to post
Share on other sites
В 31.08.2020 в 18:10, Топхил сказал:

Банка агра на что

Не ты ли постоянно ноешь, что банки хила у друидов не так доступны? А что, банки агра в магазине продаются?

Link to post
Share on other sites
52 минуты назад, WYCTPUJLA сказал:

Не ты ли постоянно ноешь, что банки хила у друидов не так доступны? А что, банки агра в магазине продаются?

Можно заказать как и банку хила

Link to post
Share on other sites
В 05.09.2020 в 08:31, Miniu сказал:

Знаешь по смыслу это больше жреца похоже )

По смыслу у друида есть навыки всех стихий, вода, молния, ветер, земля и не хватает только огня)

Link to post
Share on other sites
16 минут назад, Deffstrouk сказал:

По смыслу у друида есть навыки всех стихий, вода, молния, ветер, земля и не хватает только огня)

Ну друид это целитель леса и многое у него это из разряда "спасения жизни" а вот огонь это больше "смерть и разрушение" больше как по мне огонь подойдёт магу или шаману.

Где ты у него магию связанную со землёй нашёл? Корни это наверное больше с магией растении.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Lgoprollll сказал:

Ну друид это целитель леса и многое у него это из разряда "спасения жизни" а вот огонь это больше "смерть и разрушение" 

Дать по роже плотным водяным шаром, шибануть молнией, мощными потоками ветра выкинуть подальше и скормить останки мухам и осам это конечно же "спасение жизни"pumpkin3.png

Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Walidor сказал:

Дать по роже плотным водяным шаром, шибануть молнией, мощными потоками ветра выкинуть подальше и скормить останки мухам и осам это конечно же "спасение жизни"pumpkin3.png

Всё верно, это спасение своей жизни, зачем ему спасать своих противников?troll_face1.png.70ea4aeddf529a363e14d6da3ab3d717.png

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Lgoprollll сказал:

Ну друид это целитель леса и многое у него это из разряда "спасения жизни" а вот огонь это больше "смерть и разрушение" больше как по мне огонь подойдёт магу или шаману.

Где ты у него магию связанную со землёй нашёл? Корни это наверное больше с магией растении.

Может и растений, а может и замли, но факт в том что друид элементами повелевать может, не зря питомец у него один из элементалей)

Link to post
Share on other sites
В 06.09.2020 в 19:18, Deffstrouk сказал:

Может и растений, а может и замли, но факт в том что друид элементами повелевать может, не зря питомец у него один из элементалей)

Стихии это маг ,  друид это природа, вода ветер , всякие там пчелки медведи корни ,но огонь нет

Edited by Miniu
Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Miniu сказал:

Стихии это маг ,  друид это природа, вода ветер , всякие там пчелки медведи корни ,но огонь нет

Вот да, огонь больше магам треба. Друид у нас особенный, он с пчелками общается, с растениями, курит цветочки, и всячески любит зверушек, воду и ветерок. А вот огонь это только дестрой и хаос, так что его к магам всяким надобно (и шаманам ибо духи подсобят)

 

А вот мертвякам проще. У них нет проблем с вашими стихиями, они просто темную энергию юзают и проклинают все вокруг

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Джеmm сказал:

Вот да, огонь больше магам треба. Друид у нас особенный, он с пчелками общается, с растениями, курит цветочки, и всячески любит зверушек, воду и ветерок. А вот огонь это только дестрой и хаос, так что его к магам всяким надобно (и шаманам ибо духи подсобят)

 

А вот мертвякам проще. У них нет проблем с вашими стихиями, они просто темную энергию юзают и проклинают все вокруг

С такими ребалансами ещё бы не проклинать...

 

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Miniu сказал:

Стихии это маг ,  друид это природа, вода ветер , всякие там пчелки медведи корни ,но огонь нет

Солнце тоже часть природы и солнце может вызвать пламя, можно даже переименовать навык на что-то вроде "Дар Солнца" и все. 

Link to post
Share on other sites
26 минут назад, Deffstrouk сказал:

"Дар Солнца" и все. 

В лоре варспы солнце - это Харад. Бог людей. Так что увы, друиду никак

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Джеmm сказал:

В лоре варспы солнце - это Харад. Бог людей. Так что увы, друиду никак

Окей "Благословение Нуаду" сойдет?:surprised1:

А сам навык будет скажем не поджигать врагов, а заражать ядовитыми грибами или клопами:troll_face1:

Edited by Deffstrouk
Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Deffstrouk сказал:

а заражать ядовитыми грибами или клопами

Яды и всякие мерзкие твари прерогатива мертвых:haha:

А вообще что мешает просто зачаровывать оружие?))

Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Джеmm сказал:

Яды и всякие мерзкие твари прерогатива мертвых:haha:

А вообще что мешает просто зачаровывать оружие?))

Ну ок, друль накуривает своих союзников коноплей, а те в состоянии наркотичнского опьянения зажигалкой поджигают цель... 

Edited by Crybaby
Link to post
Share on other sites

Друид сейчас слишком слабый герой, почти не играбельный, я считаю что ему необходимо добавить такой бафф, а то сейчас совсем все плачевно:thumbs_up1:

Link to post
Share on other sites
17 часов назад, Джеmm сказал:

Яды и всякие мерзкие твари прерогатива мертвых:haha:

А вообще что мешает просто зачаровывать оружие?))

Грибы это растения, а мошки блошки и клопы это такие же насекомые как пчелы:unknw:

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...