Etringas 17 Posted August 25, 2020 Share Posted August 25, 2020 (edited) Тип навыка: пассивный. В области площадью 7х7 вокруг чернокнижника все убитые противники (в том числе и мобы) с определённым шансом оставляют после себя душу. Душа будет выглядеть как и труп с лутом внутри, только свечение синеватого цвета, а собрать душу можно будет лишь нажав на иконку "руки" на трупе (если у противника есть и душа для сбора, и лут - подсвечиваться будет душа, а при клике на "руку" будет выбор между душой и лутом. Таким же синеватым цветом можно будет и подсветить границы зоны сбора душ. При краже души чернокнижник восстанавливает % от своего макс. хп и маны, а подходить к трупу не надо - при нажатии "руки" душа подлетит сама (но собирать души можно с перерывом минимум в 5-6 сек.) Прокачка навыка: 1\4: 5% хп и 6% маны за душу, шанс - 10% 2\4: 7% хп и 9% маны за душу, шанс - 17% 3\4: 9% хп и 14% маны за душу, шанс - 24% 4\4: 11% хп и 18% маны за душу, шанс - 30% Игроки, чья душа была похищена, не могут быть воскрешены никаким способом и тут же летят к статуе. (Все значения могут быть свободно изменены) Edited August 25, 2020 by Etringas Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Omaewawou 86 Posted August 25, 2020 Share Posted August 25, 2020 Слабенький навык какой-то, на битве тебя убьют быстрее чем ты восстановишь хп своровав душу. Хотя если б этим навыком можно было б лут забирать вражеский, было б норм. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Revolt 713 Posted August 25, 2020 Share Posted August 25, 2020 (edited) 1 час назад, Etringas сказал: Тип навыка: пассивный. В области площадью 7х7 вокруг чернокнижника все убитые противники (в том числе и мобы) с определённым шансом оставляют после себя душу. Душа будет выглядеть как и труп с лутом внутри, только свечение синеватого цвета, а собрать душу можно будет лишь нажав на иконку "руки" на трупе (если у противника есть и душа для сбора, и лут - подсвечиваться будет душа, а при клике на "руку" будет выбор между душой и лутом. Таким же синеватым цветом можно будет и подсветить границы зоны сбора душ. При краже души чернокнижник восстанавливает % от своего макс. хп и маны, а подходить к трупу не надо - при нажатии "руки" душа подлетит сама (но собирать души можно с перерывом минимум в 5-6 сек.) Прокачка навыка: 1\4: 5% хп и 6% маны за душу, шанс - 10% 2\4: 7% хп и 9% маны за душу, шанс - 17% 3\4: 9% хп и 14% маны за душу, шанс - 24% 4\4: 11% хп и 18% маны за душу, шанс - 30% Игроки, чья душа была похищена, не могут быть воскрешены никаким способом и тут же летят к статуе. (Все значения могут быть свободно изменены) Ну, в принципе, как вариант который можно купить и не качать(Как и большинство пассивок в этой игре), вполне неплохо. Немного живучести в пве не помешает, однако уши опять разноются, что "Имбалансные горы с их сверхсильными чк опять получили супер мега сильную механику и теперь нельзя лежать трупиком посреди локи и жать скилы ги", так что я бы тут вёл себя осторожнее. И ещё я бы наверное сделал шанс того, что игрок оставит после себя душу, стопроцентным, потому что иначе на арене он совсем неюзабельным становится, даже в 5х5 дай бог 1 душу поймать. Однако, всё же это немного не то, что сейчас нужно чк. Я бы наверное не хотел пока что видеть этот навык в библиотеке, слишком много вещей которых не хватает чк на данный момент, и "Просто неплохая пассивка на 1\4" это немного не то, что нужно классу сейчас. Edited August 25, 2020 by 6Revolt9 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.