Jump to content

Мобильность + урон = изи тритоны


LostKaktus

Recommended Posts

52 минуты назад, terrorial сказал:

Уважаемый, вы действительно прочитали моё предложение, или увидели пару слов и сразу решили что-то писать не обдумав? Я вам помогу:smile:

Смотрите, вот моё предложение

Под воздействием данного дебаффа Искатель не получит бонус к скорости передвижения, и будет двигаться в невидимости с такой же скоростью как и Разбойник.

Надеюсь теперь вам более понятно моё предложение?

Да, это не решает других проблем, но зато очень сильно подрежит мобильность Искателя что немного уровняет шансы в состязании.:smile:

Я подумал, что ты имеешь ввиду рыбу и свитки скорости под водой, потому что очевидно, что никто не будет резать скорость бега в скиле искателя. И объяснять преимущества магов и палов "механикой" это бред. Почему-то, чк - это имбаланс, а палы и маги - механика класса

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, LostKaktus сказал:

Сейчас писал очередную роговскую тему и задумался над одним моментом. Решил выложить своё негодование здесь, так как по сути это касается не только разбойника, но и всего Легиона.

Вовремя тестирования ребаланса один иностранный форумчанин постоянно упоминал о мобильности персонажей, но его слова исчезали в огне того пожара, который развели чк, маги, стражи и заклы. Я сам обратил внимание на доводы о мобильности альянсов, но не посчитал нужным ответить. Топил за стойку у рога.

 

Так вот к чему я веду. Тот форумчанин справедливо подметил, что у Хранителей есть как минимум трое классов с навыками, позволяющими передвигаться быстрее. Причём скиллы без таргета, т.е. никаких дополнительных условий, просто тыкаешь и бежишь.

У Легиона подобных скиллов нет. Ну, то есть, ни одного. Все навыки сближения требуют таргет, и на основную мобильность не влияют.

 

Конечно, раньше этот факт просто приносил небольшой дискомфорт, типа, ну бегает там кто-то быстрее тебя, пусть бегает. Но теперь появилось такое замечательное событие, как тритоны, и нет, я не про первую стадию, где все вполне справедливо получают сало перед началом каждого этапа, а про вторую.

Во-первых, сама мобильность. Те же иски и бд дойдут до пилонов быстрее гор, да и быстрее своих союзников тоже. Но со стороны Легиона классов с подобным преимуществом нет.

Во-вторых, урон. Последний ребаланс медленно стягивает корону дамагера номер 1 с рдд, и на этом фоне лучшими становятся милишники. Но если рог способен дамажить больше, чем ушиные мили, то иск - безоговорочная имба в пвп. Опять же бд и иски, которые являются сильными в PvE, мало того, что доходят до пилонов быстрее, так и раздамаживают их теперь лучше, чем хант или рог.

 

Напомню, что тритоны - такое GvG, в котором тактика дефа вряд ли является выигрышной, гильдии способны ни разу не столкнуться друг с другом, сконцентрировавшись на пилонах, так что преимущества классов в PvP способны сыграть роль только на последних штандартах.

Так вот, эту проблему только я вижу? Как насчёт немножечко мобильности горам? Это ведь нигде особо не решает более, просто рывки/прыжки без привязки к таргету, но это позволит быстрее добираться до пилонов.

Возможно даже в инвизе рога дадут скорость, хех... хех.

Хотя учитывая, что ещё ни одной подобной темы не появилось на форуме (по крайней мере, в русскоязычной его части), кажется, никого подобный вопрос больше не волнует перед следующим ребалансом, который нам обещали "быстрее, чем обычно". Или нет?

Думаю, тут нужно решать проблему в плане дебафф на гвг,что не позволяет использовать навыки вовсе, решением ввода дебаффа на скорость передвижение выглядит глупо, так как есть маг и пал с тп, а так же бд с бегом,по этому только запрет навыков поможет.

Либо накрайняк новые навыки с мобильностью у гор. 

Думать нужно, может ещё переделают вовсе механику гвг. 

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Syrvivor сказал:

А вас не смущает что рог на много больше ударит по пилиону с инвиза чем иск?

А причем тут урон с инвиза? по пиллону разовый урон с инвиза лучше, чем 3 удара в 2 секунды? Конечно, пиллон не агрит цель и роги могут прямо в бою уходить в инвиз и бить его, но если честно, я ни разу не видел, чтоб роги так делали. 

Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, terrorial сказал:

В ПвП - да, в ПвЕ - нет.

В PvP то да, вот только пилоны игроками не являются, следовательно эффективность в PvE играет большую роль.

Опять же, все самые сильные пве дд сейчас у Хранителей. Эти же дд доходят до пилонов быстрее всех остальных. Причём это не говоря уже о всяких фокусах со скиллами ги, как описали выше.

Edited by LostKaktus
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, WYCTPUJLA сказал:

Я подумал, что ты имеешь ввиду рыбу и свитки скорости под водой, потому что очевидно, что никто не будет резать скорость бега в скиле искателя. И объяснять преимущества магов и палов "механикой" это бред. Почему-то, чк - это имбаланс, а палы и маги - механика класса

Что? А при чём здесь ЧК? Я не пойму что вы пытаетесь приплести. Я вам ещё раз говорю, если дать дебафф что режет бонусную скорость то мы убьём сразу двух зайцев, а именно Искателя и свитки ускорения под водой.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, terrorial сказал:

Что? А при чём здесь ЧК? Я не пойму что вы пытаетесь приплести. Я вам ещё раз говорю, если дать дебафф что режет бонусную скорость то мы убьём сразу двух зайцев, а именно Искателя и свитки ускорения под водой.

В чем смысл убирать ускорение? Люди зря били репу, качали таланты, свитки выбивали с сундуков? Это не решение, это поджог пятой точки искателям, и не более

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, 6Revolt9 сказал:

у гор тоже много чего слетает от банки.

 

"Гигант мысли" что сказать.

Второй вопрос сколько скилов контроля гор можно снять банкой замка а сколько нет посчитай пожалуйста сообщи нам  не гигантам мысли и тоже самое у ух

 

4 часа назад, 6Revolt9 сказал:

Единственные нормальные 2 навыка - камень и угнёт, которые требует в себя релу на 2 ярда банально для адекватного рейнджа. 

Бедные горы тут весь форум ноет на контроль гор а оказывается у гор всего два навыка контроля это камень и угнетение, нет слов

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, LostKaktus сказал:

Это ты хочешь сказать, что иск сейчас менее дамажный, чем рог? :piggy:

Иску нужен разгон,рогу нет

Link to comment
Share on other sites

Только что, Syrvivor сказал:

Иску нужен разгон,рогу нет

События с мировыми рб, на нейтральных локациях или нет, показывают, что иск способен дамажить больше многих и без своего разгона.

Вместе с ускоренным передвижением, преимущество Хранителей на единственно актуальном сейчас GvG очевидно.

 

Вдобавок к этому, буст к скорости также показывает себя вовремя прожатия тп ги, когда искатель дойдёт до нужной точки намного быстрее.

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, 6Revolt9 сказал:

Перемирие жц,  цепи мага,  рут жц, аое корни друля, подмена стража, нити иска - вот это всё по вашему не контроль хранителей?

Нетmilk1.png

Ладно уж руты, под рюмку-другую можно записать в контроль. Но подмену и нити... Там же даже не пахнет контролем. Перемир жц, кстати, тоже не пахнет контролемpiggy.png

11 часов назад, 6Revolt9 сказал:

 

1) Шар мага, стрела рея, слезы жц, молния друида кидаются с релой на 7 клеток и могут спокойно башить цель с помощью релы или баша в шмоте.

 

Дайте мне везение Скруджа Макдака, чтобы эти станы хотя бы в 15% случаев срабатывали. 

11 часов назад, 6Revolt9 сказал:

 

2) "Имбалансных чк" нету не только у ушей, но и у гор, потому что чк в балансе ещё с момента введения сопры.

Отчасти несогласен, на массовых пвп замесах персонаж, который способен из далека заткнуть две пати противников, очень много решает. 

Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, Ушок сказал:

Контроля с 7-ми клеток у ушей нет, чк с имбалансными навыками тоже нет. 

Все ушиные скилы нельзя прожать в "бермудском триугольнике" Снимок экрана (1).png, аналогов у ушей нет. 

Обсалютно так же могут сделать палы только им понадобится меньше игроков что бы покрыть всю зону чем чк (часто бывало когда перехожу локу на битве и мне в лицо прилетает удар знамени) а такие зоны чк выставляют далеко не на каждом сервере.

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Mussir сказал:

"Гигант мысли" что сказать.

Второй вопрос сколько скилов контроля гор можно снять банкой замка а сколько нет посчитай пожалуйста сообщи нам  не гигантам мысли и тоже самое у ух

Оу, что ж, жалкий "Лилипут мысли", внимай же моим словам и отвечай на мой вопрос: Сколько скилов контроля у ушей прокают книгу "Искажение жизни" и сколько у гор? При этом можешь напрячь свои полторы извилины и посчитать суммарный аое урон у гор и у ушей, может быть тогда до тебя дойдет, что разные фракции имеют преимущества в разных отраслях, и ты перестанешь задавать столь идиотские вопросы.

 

9 часов назад, Mussir сказал:

Бедные горы тут весь форум ноет на контроль гор а оказывается у гор всего два навыка контроля это камень и угнетение, нет слов

 

14 часов назад, 6Revolt9 сказал:

У закла остался огрызок, а не контроль. Единственные нормальные 2 навыка - камень и угнёт, которые требует в себя релу на 2 ярда банально для адекватного рейнджа. 

Малыш, не пытайся вырывать слова из контекста против человека с IQ больше 80, это не сработает

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, 6Revolt9 сказал:

Оу, что ж, жалкий "Лилипут мысли", внимай же моим словам и отвечай на мой вопрос: Сколько скилов контроля у ушей прокают книгу "Искажение жизни" и сколько у гор? При этом можешь напрячь свои полторы извилины и посчитать суммарный аое урон у гор и у ушей, может быть тогда до тебя дойдет, что разные фракции имеют преимущества в разных отраслях, и ты перестанешь задавать столь идиотские вопросы.

 

 

Малыш, не пытайся вырывать слова из контекста против человека с IQ больше 80, это не сработает

Это уже вам надо писать разрабам,что часть навыков станит глухим станом,но вызывает баш)

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Walidor сказал:

Нетmilk1.png

Ладно уж руты, под рюмку-другую можно записать в контроль. Но подмену и нити... Там же даже не пахнет контролем. Перемир жц, кстати, тоже не пахнет контролемpiggy.png

1) Нити и подмена контролируют передвижение врага (Перемещают к точке вашей дислокации).

2) Нити имеют рут, подмена замедление.

3) Перемирие в 1х1 запрещает кастовать по вам скилы и автоатаки, это по сути своей разновидность сала, так что перемир вполне является контролем (Для справки, контроль бывает полным(Стан, рут с отменой скилов и тд) и неполным(Замедление, сало, рут и тд), так что если вам чем то там не пахнет, перестаньте нюхать навыки:piggy:)

4 часа назад, Walidor сказал:

Дайте мне везение Скруджа Макдака, чтобы эти станы хотя бы в 15% случаев срабатывали. 

Деш вара тоже имеет шанс прока, пусть и не такой маленький(Если речь идёт о прокаченном деше, конечно же), так что с натяжкой всё +/- честно.

 

4 часа назад, Walidor сказал:

Отчасти несогласен, на массовых пвп замесах персонаж, который способен из далека заткнуть две пати противников, очень много решает. 

С релой на +3 цели оковы паладина рутят 10 лиц (Уже 2 пати), добавляем сюда блинк, который имеет ограничитель в 5 целей, учитываем вроятность стана в 80% и получаем 14-15 (3 пати) "Заткнутых" противников:yawn1:

Link to comment
Share on other sites

Можете тему закрывать, скажу вам по секрету, любой персонаж с фулл репой, фулл талантами и бафами на скорость под водой добегает до пилона как раз в момент его активации. Иск прибежит туда конечно же раньше, но пилона даже не будет на локе, и просто в тупую выдаст вектор атаки своей гильдии. Если уж вам лень каждый раз прожимать баффы и качать таланты на скорость с фулл репой, то жалуйтесь на то что пилоны слишком быстро активируются, пусть увеличат задержку секунд на 5 и будет вам счастье.

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Deffstrouk сказал:

Можете тему закрывать, скажу вам по секрету, любой персонаж с фулл репой, фулл талантами и бафами на скорость под водой добегает до пилона как раз в момент его активации.

Это все прекрасно, а остальные 19 минут 45 секунд? То что иск подводную локу пробегает секунды за 2 и может где угодно дать тп или поставить сферу на пилон? 

Почему рукой тянуть нельзя на первой стадии, ведь у хранителей же нет подобного скила, а вот на второй иску бегать с такой скоростью можно?

Link to comment
Share on other sites

Только что, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Это все прекрасно, а остальные 19 минут 45 секунд? То что иск подводную локу пробегает секунды за 2 и может где угодно дать тп или поставить сферу на пилон? 

Почему рукой тянуть нельзя на первой стадии, ведь у хранителей же нет подобного скила, а вот на второй иску бегать с такой скоростью можно?

Поверь, дальше уже искатели нихрена не решают. если у вас есть мозги.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Deffstrouk сказал:

Поверь, дальше уже искатели нихрена не решают. если у вас есть мозги.

Железно) 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Deffstrouk сказал:

Поверь, дальше уже искатели нихрена не решают. если у вас есть мозги.

Вот, нет чтоб признать, что херню пи...ул, ты пишешь ЭТО

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, WYCTPUJLA сказал:

Ох, зря мы это делали, теперь все уши форума будут приводить это как аргумент на 10 лет вперёд... 

А ещё скажи мне, как использовать эти скилы, когда твои противники находятся в 10 локах от тебя и ты даже не уверен, где именно?

Действительно, тоже это постоянно замечаю.

 

"В любой ситуации виноваты круги чк, даже если самих чк не было" :troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

 

1 час назад, БОМЖАРА сказал:

Вот, нет чтоб признать, что херню пи...ул, ты пишешь ЭТО

Походу у тебя как раз и не хватает мозгов... У вас есть заклы, есть банки антиинвиза, ставите по пару персов на подходы к пилонам и они будут палить исков и не дадут им дойти до пилона, неужели это сложно?

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, 6Revolt9 сказал:

1) Нити и подмена контролируют передвижение врага (Перемещают к точке вашей дислокации).

2) Нити имеют рут, подмена замедление.

 

О нет, тебя передвинули! Вот это контроль, прям ничего сделать не можешь! И смерч тогда вписывай

3 часа назад, 6Revolt9 сказал:

 

3) Перемирие в 1х1 запрещает кастовать по вам скилы и автоатаки, это по сути своей разновидность сала, так что перемир вполне является контролем (Для справки, контроль бывает полным(Стан, рут с отменой скилов и тд) и неполным(Замедление, сало, рут и тд), так что если вам чем то там не пахнет, перестаньте нюхать навыки:piggy:)

 

Перемирие вообще не мешает ходить, бить по лицу напарника, юзать скиллы, дышать в шею и говорить, что ты грязная сучка, короче ничего не запрещает так то. По такой логике и камень чк контроль

3 часа назад, 6Revolt9 сказал:

 

Деш вара тоже имеет шанс прока, пусть и не такой маленький(Если речь идёт о прокаченном деше, конечно же), так что с натяжкой всё +/- честно.

 

В ~4-6 раз лучше, при том, что ты как лох собирал оглушение. ±честно, даpigface.png.e62dc81b204694503be8ae4bc48ca8ed.png тогда стражей с их новым станом в фуллконтролеры запиши)

3 часа назад, 6Revolt9 сказал:

 

С релой на +3 цели оковы паладина рутят 10 лиц (Уже 2 пати), добавляем сюда блинк, который имеет ограничитель в 5 целей, учитываем вроятность стана в 80% и получаем 14-15 (3 пати) "Заткнутых" противников:yawn1:

Посчитай по максимуму у чк тогда, цифры не хуже. Только зона лежит прямо на переходе, причём очень долго, то есть надеваешь кляп моментально, как перешли на локу, дайте палу такие оковыpigface.png.e62dc81b204694503be8ae4bc48ca8ed.png 

И ещё, чтобы пал столько застанил, нужно оказаться в толпе, юзнуть оковы и тпшнуть в другое место, где много гор. 

P.s.:  массовые 80% станы станят пять человек с шансом = 32,768%

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Deffstrouk сказал:

 

Походу у тебя как раз и не хватает мозгов... У вас есть заклы, есть банки антиинвиза, ставите по пару персов на подходы к пилонам и они будут палить исков и не дадут им дойти до пилона, неужели это сложно?

Никто так делать не будет по вполне очевидным причинам:

а) Банки антиинвиза доступны не всем (вот эти все истории про сервер НЕ-Амбер, в котором гильдия с замком строит из себя жмотов и не продаёт расходники собственному альянсу).

б) лин на всю гильдию один закл, это же такой актуальный класс, вообще не мёртвый, а око-то как часто качают, вот бы рдд были такими же популярными...

3) С вероятностью в 80% такого "разведчика" задавят кучкой пробегавших мимо ушей, пока он будет пытаться поймать кого-либо.

В-четвёртых, может, это будет удивительно, но главная причина в том, что иск пробежит быстрее, чем наш актуальный закл дойдёт до нужной точки. Причём пока пати исков (бд, магов, палов, кого там уши отправляют отдельно) уже будет подходить к пилону, закл (да и любой другой класс) ещё будет где-то вон там вот.

 

Так что подобные идеи срабатывают примерно раз в никогда. Смысл посылать какие-то разведывательные отряды, если те, кого нужно отлавливать, будут уже давно у своей цели? Более того, посылать для подобных фокусов больше одного персонажа это такая себе затея, так как нашей первоначальной задачей является не слежка за кем-либо, а более быстрое разрушение вражеских пилонов. Тем временем, что сделает один персонаж против кучки дамагеров? Вот именно.

 

 

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, LostKaktus сказал:

Никто так делать не будет по вполне очевидным причинам:

а) Банки антиинвиза доступны не всем (вот эти все истории про сервер НЕ-Амбер, в котором гильдия с замком строит из себя жмотов и не продаёт расходники собственному альянсу).

б) лин на всю гильдию один закл, это же такой актуальный класс, вообще не мёртвый, а око-то как часто качают, вот бы рдд были такими же популярными...

3) С вероятностью в 80% такого "разведчика" задавят кучкой пробегавших мимо ушей, пока он будет пытаться поймать кого-либо.

В-четвёртых, может, это будет удивительно, но главная причина в том, что иск пробежит быстрее, чем наш актуальный закл дойдёт до нужной точки. Причём пока пати исков (бд, магов, палов, кого там уши отправляют отдельно) уже будет подходить к пилону, закл (да и любой другой класс) ещё будет где-то вон там вот.

 

Так что подобные идеи срабатывают примерно раз в никогда. Смысл посылать какие-то разведывательные отряды, если те, кого нужно отлавливать, будут уже давно у своей цели? Более того, посылать для подобных фокусов больше одного персонажа это такая себе затея, так как нашей первоначальной задачей является не слежка за кем-либо, а более быстрое разрушение вражеских пилонов. Тем временем, что сделает один персонаж против кучки дамагеров? Вот именно.

 

 

Мы это делаем, у нас на каждый мать его пилон и свой и чужой есть минимум по 1 персу, и каждый из них может дать тп в экстренном случае.

 

А) Если у вас банки не продают, возьмите и заберите замок, не можете? значит вы слабы и дело не в исках.

 

Б) Ну да, закл не очень популярный, но кто в этом виноват, искатели?

 

В) Ну да, задавят толпой там куда будут бежать, а на остальных пилонах с чего бы уши прям толпились? Там будут бегать 2-3 перса каждый отдельно.

 

Г) Куда пробежит быстрее? На не активный пилон опять же, дальше уже ваши персы точно так же раскинутся по всей локе как и разведчики/тп противника. И тут даже у закла есть большой плюс, он куда жирнее искателя, его не лопнут за 2 секунды если поймают.

 

 

Вы же втираете вечно за тактики, за то какие умные, но не можете просто грамотно раскинуть нужных персов по локам, зайти в дискорд наследами чтобы все понимали что происходит на всей карте. Почему у нас это работает? У нас иск такой же "популярный" как у вас закл, их целых 2 на всю гильдию и мы не проигрываем гвг ни против ушей ни против гор и в 90% случаев даже не юзаем тп ги.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Deffstrouk сказал:

 

А) Если у вас банки не продают, возьмите и заберите замок, не можете? значит вы слабы и дело не в исках.

Окей, гений, давай подождём с месяц, чтобы будучи в гильдии со средним уровнем дождаться осады нужного замка, при том, что этот же замок может быть занят своим же альянсом и при попытке захвата тебя загнобит весь мир.

Самое забавное, что ты предлагаешь использовать горам банки антиинвиза против исков, но при этом я ни разу не видел, чтобы ушиные разведчики (их я кстати тоже нечасто вижу, лол) пили банки против рогов. Типа, вот вам надо, вы и парьтесь над этим, а нам пофиг абсолютно. Понимаю.

 

3 часа назад, Deffstrouk сказал:

Ну да, закл не очень популярный, но кто в этом виноват, искатели?

Без разницы, кто виноват, просто это доказывает, почему расставлять их по всем пилонам такая себе затея. Ещё и око качать, чисто для разведки, ага, круто.

 

3 часа назад, Deffstrouk сказал:

В) Ну да, задавят толпой там куда будут бежать, а на остальных пилонах с чего бы уши прям толпились? Там будут бегать 2-3 перса каждый отдельно.

Могу держать в курсе, но не всегда гильдия отправляет все свои силы на единственный пилон. Кто-то расставляет своих разведчиков, кто-то отправляет пару групп ддшек с другой стороны (но это при условии, что ги многочисленная, иначе нафиг оно надо). Просто чтобы сливать свободный пилон, пока отвлеклись на остальных. Разведчики против них что выкинут, заюзают тп всей ги ради 7-10 ддшников?

Вот и дилемма состоит в том, что такие группы у ушей добираются намного быстрее, нежели чем у гор. И какая-то разведка против них не особо помогает, даже если окликнут остальных, те прибегут не сразу, в большинстве случаев пилон уже будет наполовину разрушен, если не полностью.

 

3 часа назад, Deffstrouk сказал:

Куда пробежит быстрее? На не активный пилон опять же, дальше уже ваши персы точно так же раскинутся по всей локе как и разведчики/тп противника. И тут даже у закла есть большой плюс, он куда жирнее искателя, его не лопнут за 2 секунды если поймают.

 

Ты, должно быть, берёшь за правило топ 1 ги, где все поголовно имеют фулл баффы/пассивки/репу на скорость. Держу в курсе х2, даже у самых сильных гильдий ребят с такими бустами наберётся на пару патек, если не меньше. Остальные попросту ковыляют где-то позади, и до активации пилонов не доходят. Иски же обгоняют всех сразу, им вообще изначально париться не нужно с каким-то гриндом, а с ним они вообще смахивают на Флеша.

 

3 часа назад, Deffstrouk сказал:

У нас иск такой же "популярный" как у вас закл, их целых 2 на всю гильдию

Ок, топ 1 пве дд в игре не популярнее закла.

А ещё существуют бд, маги, палы. Последние два, правда, относятся к поднятой проблеме лишь отчасти, но и не указывать их тоже не стоит.

3 часа назад, Deffstrouk сказал:

и мы не проигрываем гвг ни против ушей ни против гор и в 90% случаев даже не юзаем тп ги.

Ясно.

Edited by LostKaktus
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, LostKaktus сказал:

Окей, гений, давай подождём с месяц, чтобы будучи в гильдии со средним уровнем дождаться осады нужного замка, при том, что этот же замок может быть занят своим же альянсом и при попытке захвата тебя загнобит весь мир.

Самое забавное, что ты предлагаешь использовать горам банки антиинвиза против исков, но при этом я ни разу не видел, чтобы ушиные разведчики (их я кстати тоже нечасто вижу, лол) пили банки против рогов. Типа, вот вам надо, вы и парьтесь над этим, а нам пофиг абсолютно. Понимаю.

 

Без разницы, кто виноват, просто это доказывает, почему расставлять их по всем пилонам такая себе затея. Ещё и око качать, чисто для разведки, ага, круто.

 

Могу держать в курсе, но не всегда гильдия отправляет все свои силы на единственный пилон. Кто-то расставляет своих разведчиков, кто-то отправляет пару групп ддшек с другой стороны (но это при условии, что ги многочисленная, иначе нафиг оно надо). Просто чтобы сливать свободный пилон, пока отвлеклись на остальных. Разведчики против них что выкинут, заюзают тп всей ги ради 7-10 ддшников?

Вот и дилемма состоит в том, что такие группы у ушей добираются намного быстрее, нежели чем у гор. И какая-то разведка против них не особо помогает, даже если окликнут остальных, те прибегут не сразу, в большинстве случаев пилон уже будет наполовину разрушен, если не полностью.

 

 

Ты, должно быть, берёшь за правило топ 1 ги, где все поголовно имеют фулл баффы/пассивки/репу на скорость. Держу в курсе х2, даже у самых сильных гильдий ребят с такими бустами наберётся на пару патек, если не меньше. Остальные попросту ковыляют где-то позади, и до активации пилонов не доходят. Иски же обгоняют всех сразу, им вообще изначально париться не нужно с каким-то гриндом, а с ним они вообще смахивают на Флеша.

 

Ок, топ 1 пве дд в игре не популярнее закла.

А ещё существуют бд, маги, палы. Последние два, правда, относятся к поднятой проблеме лишь отчасти, но и не указывать их тоже не стоит.

Ясно.

Честно, все твои слова выглядят просто как отмазки. Ты просто не хочешь, а может и хочешь но е можешь заставить свою гильдию действовать умно и слаженно. Вы хотите в тупую рашить пилоны, не думать ни о защите ни о том что можно перемещаться по пилонам с такой же скоростью как и ВСЕ.Практика показывает что проблематично быстр добежать только до первого пилона, перемещение гильдой по остальным если все делать по уму не заберет больше времени чем у остальных. Да иски бегают чуть быстрее, но их реально МАЛО из них с фулл репой и талантами еще МЕНЬШЕ, давать тп через 1 локу к следующему пилону будут только ИДИОТЫ. И кстати я очень редко встречаю исков с фулл инвизом (знаю пару нубов которые даже на гвг не ходят), так что прибавка к скорости передвижения там не такая что прям все иски как "ФЛЕШ" перемещаются. Так что хватит раздувать из ничего какой-то бред о том что у ушей преимущество потому что иск бегает чуть быстрее.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Deffstrouk сказал:

Честно, все твои слова выглядят просто как отмазки. Ты просто не хочешь, а может и хочешь но е можешь заставить свою гильдию действовать умно и слаженно. Вы хотите в тупую рашить пилоны, не думать ни о защите ни о том что можно перемещаться по пилонам с такой же скоростью как и ВСЕ.Практика показывает что проблематично быстр добежать только до первого пилона, перемещение гильдой по остальным если все делать по уму не заберет больше времени чем у остальных. Да иски бегают чуть быстрее, но их реально МАЛО из них с фулл репой и талантами еще МЕНЬШЕ, давать тп через 1 локу к следующему пилону будут только ИДИОТЫ. И кстати я очень редко встречаю исков с фулл инвизом (знаю пару нубов которые даже на гвг не ходят), так что прибавка к скорости передвижения там не такая что прям все иски как "ФЛЕШ" перемещаются. Так что хватит раздувать из ничего какой-то бред о том что у ушей преимущество потому что иск бегает чуть быстрее.

Твои слова тоже похожи на отмазки. И? :yawn1:

Не, ну если проблемы мобильности альянса для тебя кажутся никакими (хотя это само по себе нездорово, что у одних половина классов движется быстрее, а у других никто вообще), то можешь считать, что специально для тебя я также упомянул, что все топовые дамагеры сейчас у Хранителей, причём бьют они намного больнее, чем горы. По сравнению с этим фактом проблема мобильности уже не кажется такой большой, согласен, но я решил начать хотя бы с малого.

Link to comment
Share on other sites

23 часа назад, 6Revolt9 сказал:

Оу, что ж, жалкий "Лилипут мысли", внимай же моим словам и отвечай на мой вопрос: Сколько скилов контроля у ушей прокают книгу "Искажение жизни" и сколько у гор? При этом можешь напрячь свои полторы извилины и посчитать суммарный аое урон у гор и у ушей, может быть тогда до тебя дойдет, что разные фракции имеют преимущества в разных отраслях, и ты перестанешь задавать столь идиотские вопросы.

 

 

Малыш, не пытайся вырывать слова из контекста против человека с IQ больше 80, это не сработает

Ой извини не знал что у тебя такое  IQ, больше 80... наверно 81 у тебя, но в любом случаи снимаю свои вопросы.  Я уж боюсь что свет твоего разума ослепить аринар

Edited by Mussir
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, LostKaktus сказал:

Твои слова тоже похожи на отмазки. И? :yawn1:

Не, ну если проблемы мобильности альянса для тебя кажутся никакими (хотя это само по себе нездорово, что у одних половина классов движется быстрее, а у других никто вообще), то можешь считать, что специально для тебя я также упомянул, что все топовые дамагеры сейчас у Хранителей, причём бьют они намного больнее, чем горы. По сравнению с этим фактом проблема мобильности уже не кажется такой большой, согласен, но я решил начать хотя бы с малого.

Ага, а еще у друида 5 хилок, тоже не честно.

Edited by Deffstrouk
Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Deffstrouk сказал:

Ага, а еще у друида 5 хилок, тоже не честно.

Согласен, надо удалить друиду 4 из них:thumbs_up1:

Link to comment
Share on other sites

В 25.08.2020 в 16:33, terrorial сказал:

И что в итоге? Действительно, вы ведь правы, ничего не будет:piggy: Просто Иск будет бежать с такой же скоростью как и Рог.

Это как по мне хоть какое-то решение проблемы, если вам она не нравится - предложите свою.

Вы говорите об том что Маги/Паладины быстрее вас добираются? Будьте добры, но такова механика, как говорит Холмс, каждый класс уникален и аналогов не имеет, в данном случае это особенность Хранителей. В этой площади можно сравнить то что у Хранителей нету ни одного навыка контроля со 100% шансом срабатывания, и ничего, живём как-то:piggy:

Хочешь нон-таргет прыжок на Роге/Варваре? Без проблем, держите 4 ярда дальности и возможность не попасть по цели(я бы посмотрел как бы вы на Варваре обрадовались подобной обновке, да и на Рога что из-за рассинхрона и дальности мажет по цели и орёт на пол форума что уважаемые разработчики "сломали навык!!!1!!1", тоже бы посмотрел)

Способности мобильности у Хранителей тоже имеют недостатки, но так построена способности, их не перекроить, а я предлагаю решить конкретную проблему у Искателя, который действительно очень быстро передвигается.

Хотелось бы спросить какой именно навык контроля у гор работает со 100% вероятностью? Я не припомню таких. И помойму сало чк в сопку уйти может (за чк ниразу не играл)

Link to comment
Share on other sites

В 26.08.2020 в 07:33, 6Revolt9 сказал:

Оу, что ж, жалкий "Лилипут мысли", внимай же моим словам и отвечай на мой вопрос: Сколько скилов контроля у ушей прокают книгу "Искажение жизни" и сколько у гор? При этом можешь напрячь свои полторы извилины и посчитать суммарный аое урон у гор и у ушей, может быть тогда до тебя дойдет, что разные фракции имеют преимущества в разных отраслях, и ты перестанешь задавать столь идиотские вопросы.

 

 

Малыш, не пытайся вырывать слова из контекста против человека с IQ больше 80, это не сработает

IQ при чём здесь? И что не так со станом закла? Да короткий, но не сбиваемый и не даёт использовать навыки. Закл чисто соло перс и в масс сражениях довольно плох. Да, у закла нет контроля, он живучий и задавит петами с отхилом. Заклы контроля не имели, не имеют и не будут иметь. Это просто соло хил машина и всё. Говорю тебе как закл 24лв.

По поводу аое дамага, маг всеми своими аое скилами передамажит закла с метеоритом и чк с кругом вместе взятые если у этих двоих эти навыки кританут. (на моей памяти это ВСЕ АОЕ Скилы которые есть у гор) Вспомни илюм который ранше как круг чк, мог весь серв задамажить так как это масс агр и ограничений по цклиинкту, а так же знамя пала, слёзы жц... Дальше продолжать говорить про то что ухи эт масс замесы, а горы соло? У нас есть чк, дк, вар, рога, закл в конечном итоге они все соло персы в пвп и только закл во всём соло. А что ухи? У мага из базовых уже 2 аое скила, блинк пала, илюм пала, знамя. Уже 2 перса в разы превзошли по масс скилам всех гор. А ты ещё что-то говоришь про неравенство в пвп? Это краине глупо и топо так как у альянсов разные способы нанесения урона. Примером послужат хант и рей: идентичные персы, но рей скилами давит, а хант больше дпс.

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Cotofeyzer сказал:

IQ при чём здесь? И что не так со станом закла? Да короткий, но не сбиваемый и не даёт использовать навыки. Закл чисто соло перс и в масс сражениях довольно плох. Да, у закла нет контроля, он живучий и задавит петами с отхилом. Заклы контроля не имели, не имеют и не будут иметь. Это просто соло хил машина и всё. Говорю тебе как закл 24лв.

image.jpeg Мм, заклы не имели контроля? А мы точно в одну игру играем? У закла была инициация контроля на 7 клетках и фулконтроль с помощью пассивки и базового стана, при том что ещё камень есть. 24 лвл в нашей игре это далеко не показатель опыта и скилла, это раз. У меня самого есть 24 пвп закл, которым я раньше 30 реев в пвп шмоте разваливал, если у них сопры не было, потому что они стояли в контроле пока я их пинал, а ведь я даже без камня был, это два. Давай ты не будешь мне тут сказки рассказывать, ладно?

 

13 часов назад, Cotofeyzer сказал:

По поводу аое дамага, маг всеми своими аое скилами передамажит закла с метеоритом и чк с кругом вместе взятые если у этих двоих эти навыки кританут. (на моей памяти это ВСЕ АОЕ Скилы которые есть у гор) Вспомни илюм который ранше как круг чк, мог весь серв задамажить так как это масс агр и ограничений по цклиинкту, а так же знамя пала, слёзы жц... Дальше продолжать говорить про то что ухи эт масс замесы, а горы соло? У нас есть чк, дк, вар, рога, закл в конечном итоге они все соло персы в пвп и только закл во всём соло. А что ухи? У мага из базовых уже 2 аое скила, блинк пала, илюм пала, знамя. Уже 2 перса в разы превзошли по масс скилам всех гор. А ты ещё что-то говоришь про неравенство в пвп? Это краине глупо и топо так как у альянсов разные способы нанесения урона. Примером послужат хант и рей: идентичные персы, но рей скилами давит, а хант больше дпс.

Ты даже не поверишь! Именно это я и сказал тому уху, который начал ныть на то, что "Вот у гор вот есть имбовые аое навыки контроля, а бедные уши ничего такого не имеют", и ты мне тут начинаешь расписывать что-то про суммарный аое мага и закла, когда самый большой аое у гор в принципе находится в распоряжении хантов. Кстати очень весело было читать про "Чк - соло перс", когда 95% ушей ноют на его контроль на масс забивах, потому что это в принципе топ 1 забивной перс у гор, и топ 2-3 в игре, это я тебе как 32 чк говорю:i_know_what_you_did_there:

Edited by 6Revolt9
Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Cotofeyzer сказал:

Хотелось бы спросить какой именно навык контроля у гор работает со 100% вероятностью? Я не припомню таких. И помойму сало чк в сопку уйти может (за чк ниразу не играл)

Защитные статы есть у всех, сопра может сработать на абсолютно любую способность.

Оглушающий выстрел, выдох мрака, тёмный круг, угнетение, страх, кошмарные сны - все это глухие станы у Легиона, что не дают возможности наносить урон автоатакой и/или использовать способности, и у них описании не указан "шанс срабатывания"(и это без учётас экспертных навыков, хотя там разница тоже довольно большая). Именно за эти способности я и говорю, и если надо то могу привести пример со стороны Хранителей, у них единственный навык фиксации без эксперток это цепи Пала и Мага, но они не лишают противника возможности использовать автоатаку, Осколки у Мага имеют шанс срабатывания, стан Иска - опять шанс срабатывания, подрез БД не запрещает использовать способности и автоатаку, Корни Друида - не запрещают бить автоатакой, а Перемирие Жреца это вообще дичь, ведь не даёт атаковать и противнику и себе, но не запрещает использовать способности и передвигаться, Капкан Рея - тоже не запрещает использовать способности и автоатаку. В итоге Хранители имеют всего 3 способности что имеют 100% шанс срабатывания (без учёта защитных способностей), а именно: Деза Рея, Оглушающий удар Стража и Перемирие Жреца. Теперь понятнее?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, terrorial сказал:

Оглушающий выстрел, выдох мрака, угнетение

Эти скилы кроме сопры уходят в блок/уклон, выдох не застанит если уклониться от удара.

 

2 часа назад, terrorial сказал:

Осколки у Мага имеют шанс срабатывания

Сколько меня маги били - я всегда стоял в стане, примерно 8-9 осколков из 10 тебя застанят, + еще и урон наносят.

 

2 часа назад, terrorial сказал:

подрез БД не запрещает использовать способности

Что?

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, 6Revolt9 сказал:

image.jpeg Мм, заклы не имели контроля? А мы точно в одну игру играем? У закла была инициация контроля на 7 клетках и фулконтроль с помощью пассивки и базового стана, при том что ещё камень есть. 24 лвл в нашей игре это далеко не показатель опыта и скилла, это раз. У меня самого есть 24 пвп закл, которым я раньше 30 реев в пвп шмоте разваливал, если у них сопры не было, потому что они стояли в контроле пока я их пинал, а ведь я даже без камня был, это два. Давай ты не будешь мне тут сказки рассказывать, ладно?

 

Ты даже не поверишь! Именно это я и сказал тому уху, который начал ныть на то, что "Вот у гор вот есть имбовые аое навыки контроля, а бедные уши ничего такого не имеют", и ты мне тут начинаешь расписывать что-то про суммарный аое мага и закла, когда самый большой аое у гор в принципе находится в распоряжении хантов. Кстати очень весело было читать про "Чк - соло перс", когда 95% ушей ноют на его контроль на масс забивах, потому что это в принципе топ 1 забивной перс у гор, и топ 2-3 в игре, это я тебе как 32 чк говорю:i_know_what_you_did_there:

Я на битвах обычно лежу, а в масс замесах не участвую. 7лв ги чё нам делать там?)) (ги warpro если что)

ну, по поводу закла, я знал про метеорит, а в пвп ещё не пробывал делать, танка щас делаю. А про чк, то да. Я как в пати с чк так его первым льют

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, terrorial сказал:

Защитные статы есть у всех, сопра может сработать на абсолютно любую способность.

Оглушающий выстрел, выдох мрака, тёмный круг, угнетение, страх, кошмарные сны - все это глухие станы у Легиона, что не дают возможности наносить урон автоатакой и/или использовать способности, и у них описании не указан "шанс срабатывания"(и это без учётас экспертных навыков, хотя там разница тоже довольно большая). Именно за эти способности я и говорю, и если надо то могу привести пример со стороны Хранителей, у них единственный навык фиксации без эксперток это цепи Пала и Мага, но они не лишают противника возможности использовать автоатаку, Осколки у Мага имеют шанс срабатывания, стан Иска - опять шанс срабатывания, подрез БД не запрещает использовать способности и автоатаку, Корни Друида - не запрещают бить автоатакой, а Перемирие Жреца это вообще дичь, ведь не даёт атаковать и противнику и себе, но не запрещает использовать способности и передвигаться, Капкан Рея - тоже не запрещает использовать способности и автоатаку. В итоге Хранители имеют всего 3 способности что имеют 100% шанс срабатывания (без учёта защитных способностей), а именно: Деза Рея, Оглушающий удар Стража и Перемирие Жреца. Теперь понятнее?

Корни и подрез не дают скилы юзать. С конями как с оковами пала, над качать. По этому они в сопру уйти помойму могут (сопры у меня 0% не тестил)

Link to comment
Share on other sites

В 28.08.2020 в 16:13, WYCTPUJLA сказал:

 

 

Сколько меня маги били - я всегда стоял в стане, примерно 8-9 осколков из 10 тебя застанят, + еще и урон наносят.

 

 

Ну если 60% стан так часто прокает, то можешь смело говорить, что фортуна снизослала на тебя золотой дождьtroll_face1.png

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Walidor сказал:

Ну если 60% стан так часто прокает, то можешь смело говорить, что фортуна снизослала на тебя золотой дождьtroll_face1.png

Я даже не спорю, в последнее время у некра была черная полоса. Хотя, в последнее время стали реликвии работать и эфирки дропать в тритонах вместо обычных... Надо поискать магов и проверить эти 60% сейчас.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...