Jump to content

Фарм ирса и нубоострова должен жить


body172

Recommended Posts

Вспоминая времена когда нуб и ирс были забиты фармерами в надежде выбить ту самую эфирную эссенцию хочется заплакать. Я думаю все прекрасно понимают, некоторым людям интересно оставаться на определённом уровне, не прокачивая персонажа дальше. Это может быть арена, фарм, не важно. Соответственно и поддержка таких игроков должна быть чуть ли не в любой мморпг, так как не всем интересен максимальный уровень да и некоторые персонажи сильнее на среднем уровне в сравнении с другими нежели на высоком. Я думаю очевидно, должен быть игровой контент и на определённых уровнях кроме максимального. Он есть. Но только он умер вместе с падением цен на крафтовые ресурсы благодаря десяткам изобилий подряд на ивентах(я всё прекрасно понимаю, кошелёк толстым не бывает, пусть покупают вынос и набивают карманы разработчикам, меня это не интересует). Исходя из этого должен быть альтернативный вариант заработка денег на 13, 20, 24 уровнях. На данный момент это самые известные уровни для фарма нуба/ирса/третьего рб лаба. Реализовать его вполне не сложно. Во-первых, убийство босса должно давать фиксированную награду каждое убийство. Предположим это 75 для нуба, 150 для ирса и 225 для третьего рб лаба если говорить о сольном убийстве. Учитывая нынешнюю механику дропа золота будет нормально. Это призовёт фармеров сплотиться, т.к. в группе количество золота будет больше(если говорить о полной) и решит проблем с квшниками, которым не дают убить рб. Даже больше скажу, фармер с радостью будет их ждать. Помимо этого как было предложено в недавней теме, лидеру группы можно давать бафф который повышает шанс дропа ВСЕЙ ГРУППЕ после успешной помощи в завершении квеста новичку. Это поможет ещё больше сплотить фармеров, как я уже говорил ранее, т.к. с баффом на дроп и повышенным выпадением золота будет намного приятнее нежели без. Во-вторых, время респауна боссов нужно немного понизить. Например минуты на 2-3. По сути это не даст никакого дизбаланса, так как фармеру всё равно придётся убивать босса, ломать вещи, просто делать это чаще. Благодаря ожившему нубу повысятся цены на 13 вещи которые выпадают на ирсельнорте, в них снова будет необходимость, а раз так, то и фармить их будет выгодно, что в свою очередь повысит необходимость фарма лаба, так как довольно часто 20 фармеры носят бижу/шмотки с лаба. Но в то же время это снизит цены на вещи 9 уровня, т.к. в них низкая необходимость, разве что для тех, кто остаётся на 10 уровне, однако таких людей достаточно мало. Но это и к лучшему. Они станут довольно доступными для новичков, что поможет им быстрее и комфортнее прокачиваться. Помимо всего этого, данные изменения создадут иллюзию большого количества игроков, т.к. на боссах будут стоять пати из фармеров, а значит сервер и игра вполне живы и игроков хватает. Как минимум на несколько новичков, которые ушли из-за пустой игры станет меньше, ведь на данный момент большинство из них видят пустой нубоостров без признаков жизни и некоторые из них просто удаляют игру так и не узнав, что дальше будет достаточное количество игроков. Вроде бы всё

Edited by ZiRRoWiX
Link to comment
Share on other sites

Ну вообще, по хорошему, в любой ММОРПГ подталкивают игрока к хайлвл где находится актуальный контент. Увы, смысл разрабам париться и что-то делать, если люди остаются на старом контенте?
Да и пухи с балагана вводили на боссов даже нубоостровов

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, ZiRRoWiX сказал:

фармер с радостью будет их ждать

Представь ситуацию, стоит укомплектованная пати на рб, ждет реса, и тут прибегает нубик и орет дайте пати, у вас кикаться никто не хочет, голда ведь всем надо, и бедный нубик идет куда подальше. Конечно есть простое решение, можно сделать такую механику: если нуб ударил рб хотябы 1 раз и рб помер, кв ему засчитывается, а дроп нет, такое практикуется во многих ммо, правда дождаться такого от айгринд практически невероятно.  

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Джеmm сказал:

Ну вообще, по хорошему, в любой ММОРПГ подталкивают игрока к хайлвл где находится актуальный контент. Увы, смысл разрабам париться и что-то делать, если люди остаются на старом контенте?
Да и пухи с балагана вводили на боссов даже нубоостровов

вроде бы первый раз вводили для нуба что-то. Да и это ничего не поменяло, т.к. они сейчас никому не нужны, нуб никто не фармит из-за отсутствия прибыли. Если бы он был более популярным, тогда это имело бы смысл. А по поводу хайлвл, мне кажется в ммо нужно уметь угодить всем, а не подталкивать выкачивать макс уровень. Да и даже сейчас, какая никакая остановка на определённых уровнях уже есть, просто её нужно немного развить, ибо как я уже говорил, она умерла вместе с ценами на ресы.

4 минуты назад, Alaen сказал:

Представь ситуацию, стоит укомплектованная пати на рб, ждет реса, и тут прибегает нубик и орет дайте пати, у вас кикаться никто не хочет, голда ведь всем надо, и бедный нубик идет куда подальше. Конечно есть простое решение, можно сделать такую механику: если нуб ударил рб хотябы 1 раз и рб помер, кв ему засчитывается, а дроп нет, такое практикуется во многих ммо, правда дождаться такого от айгринд практически невероятно.  

а тут играет роль бафф. Из пати кикается 1 человек, чтобы на следующий час вместе со своей группой фармить с повышенным шансом дропа. А реализовать это довольно просто. Баффы дают незначительную прибавку к дропу и стакаются. Значит нубы в обиде не останутся, т.к. увеличить себе бафф никто против не будет

Edited by ZiRRoWiX
Link to comment
Share on other sites

Только что, ZiRRoWiX сказал:

А по поводу хайлвл, мне кажется в ммо нужно уметь угодить всем, а не подталкивать выкачивать макс уровень

И все же новый контент расчитан на хайлвл. А так получается, что огромная куча игроков остается на лоулвл, тк там им комфортнее (нет ПВП, лиги на нубах и прочее) И смысл вот от перса 13 лвл фармера? Он не принесет ни денег разрабам, ни пользы другим игрокам. Кроме квшников, но и им спокойно хайлвл все сводят. При этом данный персонаж добровольно ограничивает себя в контенте, игра не ставит перед ним никаких испытаний, ничего.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, ZiRRoWiX сказал:

с повышенным шансом дропа

очень много подобным тем разработчики забраковали, по их словам они никогда не будут вводить что либо в игру влияющее на шанс дропа

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Джеmm сказал:

И все же новый контент расчитан на хайлвл. А так получается, что огромная куча игроков остается на лоулвл, тк там им комфортнее (нет ПВП, лиги на нубах и прочее) И смысл вот от перса 13 лвл фармера? Он не принесет ни денег разрабам, ни пользы другим игрокам. Кроме квшников, но и им спокойно хайлвл все сводят. При этом данный персонаж добровольно ограничивает себя в контенте, игра не ставит перед ним никаких испытаний, ничего.

чаще всего персонаж для остановки является твином, а основа выкачивается до фулла. Да и довольно странная логика, если это не приносит денег разработчикам. Фармеры нуба тоже могут донатить так же как и другие игроки. И довольно часто после задержки на 13 персонажа апают со временем. Но суть даже не в этом. если так мыслить, то почему бы рядом с каждой кнопкой в интерфейсе не сделать кнопку "Задонатить"? Разработчики которые думают только о выгоде долго не живут. Точнее их проекты

4 минуты назад, Alaen сказал:

очень много подобным тем разработчики забраковали, по их словам они никогда не будут вводить что либо в игру влияющее на шанс дропа

потому что с цифрами типа 0.0001 тяжело работать, слишком много места в коде занимают, особенно если пытаться их умножить/поделить  :)

А если серьёзно, то на этот бафф нужно смотреть в другом свете. Это стимул проводить кв, а не какой-то там бафф на дроп. Да и бафф может касаться не дропа, а того же золота с рб. Я просто примерно подкинул идею, бафф должен давать плюсик тем, кто водит кв, а какой именно плюсик - это уже другой вопрос.

Edited by ZiRRoWiX
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, ZiRRoWiX сказал:

А по поводу хайлвл, мне кажется в ммо нужно уметь угодить всем, а не подталкивать выкачивать макс уровень. Да и даже сейчас, какая никакая остановка на определённых уровнях уже есть, просто её нужно немного развить, ибо как я уже говорил, она умерла вместе с ценами на ресы.

А зачем? За что им угождать? Почему люди останавливаются на определенном уровне насовсем? На время, чтоб скопить на обвес на хай лвле понятно и таким как правило хватает того, что есть, вопрос, не совсем зачем? Ответ очевиден: чтоб вложиться в перса один раз и больше не переодевать и не точить его, покупать экспы, а грести чистую прибыль. Чтобы разработчики начли это поддерживать эти игроки должны начать нести игре какую-то пользу. Какую пользу они могут предложить проекту. Провести новичка по кв могут только они? Нет, может и хай. Спугнуть новичка из игры не дав ему пройти кв это да, могут они.  Тут и так довольно много поблажек этим не апающимся. И потом цены на ресы ставят не админы, цена падает потому, что ресурса много, много предложения+мало спроса= падение цены. Что вы предлагаете? Снизить шанс выпадения этих ресурсов на хайлвле?

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Alaen сказал:

очень много подобным тем разработчики забраковали, по их словам они никогда не будут вводить что либо в игру влияющее на шанс дропа

А как же всем известный с мирового чата баф "насосал"? Обычно именно он вводит получение 2ух топ Костов за день(чаще за час)

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, ZiRRoWiX сказал:

потому что с цифрами типа 0.0001 тяжело работать, слишком много места в коде занимают, особенно если пытаться их умножить/поделить  :)

нет немного, что 0,0001% что 10% занимают одинаково памяти - 4 байта, просто другой тип данных  

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Walidor сказал:

Обычно именно он вводит получение 2ух топ Костов за день(чаще за час)

а 2 книги челу с 1 захода? а 5 дропов пате без изобы? это кучу раз уже было, поначалу скринил потом надоело, и я уже давно об этом писал, у них там кривой рандомайзер дропа... но они говорят все норм

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Shanalotta сказал:

А зачем? За что им угождать? Почему люди останавливаются на определенном уровне насовсем? На время, чтоб скопить на обвес на хай лвле понятно и таким как правило хватает того, что есть, вопрос, не совсем зачем? Ответ очевиден: чтоб вложиться в перса один раз и больше не переодевать и не точить его, покупать экспы, а грести чистую прибыль. Чтобы разработчики начли это поддерживать эти игроки должны начать нести игре какую-то пользу. Какую пользу они могут предложить проекту. Провести новичка по кв могут только они? Нет, может и хай. Спугнуть новичка из игры не дав ему пройти кв это да, могут они.  Тут и так довольно много поблажек этим не апающимся. И потом цены на ресы ставят не админы, цена падает потому, что ресурса много, много предложения+мало спроса= падение цены. Что вы предлагаете? Снизить шанс выпадения этих ресурсов на хайлвле?

за выпадение ресурсов я ничего не говорил от слова совершенно. Я просто упомянул что благодаря уважаемым разработчикам и их чудесным изобилиям цены на ресы упали просто до абсурда, перекрафт стал обыденностью, а не показателем долго и упорного труда. Любой человек играет ради удовольствия, мне кажется, и кому-то просто нравится фармить тот же нуб или ирс, и дело даже не в обвесе, реликвиях, экспах. У меня была основа 28, с которой я жрал этот новый хайлвл недоконтент и всё что кое-как получалось с него вытащить вкидывал в десяток твинов просто потому, что фарм мне нравится как явление в целом. Потом мне надоело. С выходом нового сектора я просто удалил основу, оставил только одного 13 твина. Последнее обновление меня напрочь разочаровало, особенно таланты и платный кислород, накипело, так сказать. Долго смеялся с этого. Веду я это к тому, что у игрока должен быть выбор. Играть ему на шестом, десятом, двадцатом уровне, не важно. А по поводу пользы, хотите сказать выполнение квестов в последних секторах айвондила как-то приносит пользу игре? Да нет, на равне с фармом, игрок делает квесты ради опыта и золота. Только в случае с фармом опыта нет. Есть удовольствие и золото, и то, первое есть не у всех.

 

upd: Ещё раз немного по поводу пользы игре, я уже говорил до этого, лавка чудес работает независимо от уровня, 13 и 20 персонажи тоже нуждаются в реликвиях, костюмах, расходниках и прочем.

11 минут назад, Alaen сказал:

нет немного, что 0,0001% что 10% занимают одинаково памяти - 4 байта, просто другой тип данных  

это я знаю, сам игры делаю время от времени, чисто для себя. Просто зарофлил, видимо не удачно. Но суть я думаю понятна была

Edited by ZiRRoWiX
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Alaen сказал:

а 2 книги челу с 1 захода? а 5 дропов пате без изобы? это кучу раз уже было, поначалу скринил потом надоело, и я уже давно об этом писал, у них там кривой рандомайзер дропа... но они говорят все норм

я это тоже замечал. Рандом то у них честный, но довольно кривоватый. Скриптованный рандом и то лучше себя показывает. Он стабильнее и честнее.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, ZiRRoWiX сказал:

Я просто упомянул что благодаря уважаемым разработчикам и их чудесным изобилиям цены на ресы упали просто до абсурда, перекрафт стал обыденностью, а не показателем долго и упорного труда.

Нет никаких изобилий на ресы. Просто растет количество рб с которых они падают. Сначала были рб нубы и все, и сильнейшие забирали их, а остальные...ну им не повезло, им ндо подкачаться, а сейчас рб куча, нуб, ирс, 5 секторов, куча инстов, прогресс не стоит на месте, но он доступен всем, люди лишают себя его сознательно.

5 минут назад, ZiRRoWiX сказал:

Любой человек играет ради удовольствия, мне кажется, и кому-то просто нравится фармить тот же нуб или ирс, и дело даже не в обвесе, реликвиях, экспах.

Вы лукавите. Я пару лет фармила нуб ради удовольствия...мне было плевать сколько стоит то, что я выбила, мы фармили по 5 человек, а еще человека 3 вообще стояли не в агре, мы собирались просто провести время, поболтать.

7 минут назад, ZiRRoWiX сказал:

Веду я это к тому, что у игрока должен быть выбор. Играть ему на шестом, десятом, двадцатом уровне, не важно.

Выбор и есть, выгодность просто разная. Но то что большой бизнес (с большими вложениями и большими же рисками) прибыльнее малого( с уставным капиталом 10к), это абсолютно нормально.

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Shanalotta сказал:

Нет никаких изобилий на ресы. Просто растет количество рб с которых они падают. Сначала были рб нубы и все, и сильнейшие забирали их, а остальные...ну им не повезло, им ндо подкачаться, а сейчас рб куча, нуб, ирс, 5 секторов, куча инстов, прогресс не стоит на месте, но он доступен всем, люди лишают себя его сознательно.

Вы лукавите. Я пару лет фармила нуб ради удовольствия...мне было плевать сколько стоит то, что я выбила, мы фармили по 5 человек, а еще человека 3 вообще стояли не в агре, мы собирались просто провести время, поболтать.

Выбор и есть, выгодность просто разная. Но то что большой бизнес (с большими вложениями и большими же рисками) прибыльнее малого( с уставным капиталом 10к), это абсолютно нормально.

Изобилий на ресы нет, всё правильно. Но разработчики изобилиями повышают посещаемость инстов, а ресы там падают довольно часто, особенно в ивентовых(я думаю стоит упомянуть последний блаженный остров).

Лично меня интересует сколько стоит то, что я выбил. После того как я собираю одного персонажа для фарма, я собираю следующего(нет, не твиноводство, все на одном аккаунте). Ну это раньше так работало. С падением цен на эфирные эссенции прибыль упала в ноль и один персонаж по вложениям окупается месяцами. По поводу капитала в 10к, я бы не сказал, не всем нравится играть на жреце/некроманте. Другие классы требуют намного больше, в разы, а иногда и в десятки. Если говорить о соло фарме. Ну а фарм в пати сейчас просто не существует, найти себе напарника это на уровне поиска торрента десятого мортал комбата, который правообладатель изъял везде, где только можно. На счёт фарма в фулл пати для общения, мне это не чуждо, я ещё застал эти времена и познакомился с кучей людей благодаря этому. Выгодность крайне не одинаковая, если говорить о хайлвле. Для этого разговора требуется отдельная тема о невозможности сборки персонажа которого хоть куда-то берут(те же дейлы троллей, что там в пятом секторе я не знаю, не играл) чтобы как раз таки хоть что-то получать. Оказываешься в яме, зарабатывать негде чтобы фармить и одеваться. Основу я качал когда ещё эсски были по 30к, и не без помощи +-хорошей на то время гильдии в которую я попал чисто случайно и отличных друзей. Не знаю как сейчас новичку качаться и одеваться без знакомств и старых цен на эсски. Да и большинство топ ги уже забиты, но эта тема не об этом.

Edited by ZiRRoWiX
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, ZiRRoWiX сказал:

Но разработчики изобилиями повышают посещаемость инстов, а ресы там падают довольно часто, особенно в ивентовых(я думаю стоит упомянуть последний блаженный остров).

Ну о чем я и говорила, значит вам хотелось бы чтоб изобилий для других(хаев) не было, монополию вам подавай.

5 минут назад, ZiRRoWiX сказал:

Лично меня интересует сколько стоит то, что я выбил.

Ну так апайтесь и пользуйтесь всеми благами изобилий. Не хотите? Ваш выбор. Мы хаи, фармили с твинов чисто ради общения, этакий клуб, шмот выбитый тут же пылился на ачивы, Про невозможности не надо. Вы не пробовали или не старались, топ ги не обязательна, есть развивающиеся ги которым очень нужны люди, но не фармеры нуба, а активные игроки, и заработать у вас там больше шансов чем на нубе гораздо.

 

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Shanalotta сказал:

Ну о чем я и говорила, значит вам хотелось бы чтоб изобилий для других(хаев) не было, монополию вам подавай.

Ну так апайтесь и пользуйтесь всеми благами изобилий. Не хотите? Ваш выбор. Мы хаи, фармили с твинов чисто ради общения, этакий клуб, шмот выбитый тут же пылился на ачивы, Про невозможности не надо. Вы не пробовали или не старались, топ ги не обязательна, есть развивающиеся ги которым очень нужны люди, но не фармеры нуба, а активные игроки, и заработать у вас там больше шансов чем на нубе гораздо.

 

на данный момент единственное, что я хочу - убиться об стенку. Я написал огромный комментарий и в момент отправки у меня отвалился интернет. Редактор ничего не сохранил. Если мне будет не лень, напишу завтра ещё раз, но уже не с теми эмоциями, сегодня соре, я сгорел просто в нулину. Если в кратце, на изобу мне плевать, если бы она не касалась переизбытка ресурсов и падение цены на них, не понял при чём монополия. Я пробовал и старался, слил пару лет на 28 некра фулл экспы, фулл бижа с вампом с топ статами и руны вампа в ней, крафтовый шмот, всё +5, палка +7. Я беспокоюсь в этом плане не о себе, просто противно лицезреть на происходящее. Да, с пассивным фармом всё хорошо, не спорю, тролли прибыль приносят стабильно, в месяц 150к или сколько там, но это одна топовая шмотка не учитывая точку. А таких нужно много. О точке молчу правда. Но это не главное. Проблема в том, что нубу негде брать деньги чтобы его хотя бы в пати начали брать, никто не заинтересован тащить с собой нуба, единицы только берут их. Я в своё время старался брать большинство хотя бы +- сносных персов, т.к. осознавал проблему. Но к несчастью, таких как я меньшинство. Все хотят тролли быстро, с тремя 1.5к дд, одним топ хилом, и танком 10к дф.(образно, но суть понятна). В игре почти нет активного фарма, где ты можешь пару дней активно поиграть и выфармить что-то. Фарм обычных мобов я в счёт не беру, собрать на это пати анрил, в соло могут только хилы, и то, зависит от мобов, иногда не могут. Дд с танками устанут есть расходники на реген хп и будут еле окупаться. Ещё я там упоминал одну французскую ммо в которую я ливнул но мне лень ещё раз это делать. Говорил о том, что варспа хорошо сделана как рпг и из-за этого я в неё возвращаюсь даже после лива. Честно, мне плевать на то, что я написал в этой теме. Сейчас я играю пару раз в год, и то, по пару часов. Просто хочу сделать игру немного лучше. Проблема с нехваткой заработка на этих уровнях есть, проблема нехватки шмота из-за нехватки заработка(никто не хочет его фармить и выбивать) тоже есть, в скупе тяжело найти 9,13 шмот. Мне кажется это надо решать.

Link to comment
Share on other sites

если на то пошло, то поддержка остановок либо должна быть и её нужно оживлять, либо вообще убрать этот 13 шмот из игры, убрать дроп с рб на нубе, и забыть про пве остановки в целом. Смысл от какой-то функции если она вроде бы и есть, но вроде бы и нет? Пусть тогда рб стоят, но только по кв, без дропа. Это знаете, как попытка подразнить, вроде бы вот тебе и пве остановка, но остановишься, а это был обыкновенный мираж. Но даже так, это не решит проблему с отсутствием активного фарма в целом, даже на хай лвле. Просто она пропадёт на лоу лвле, т.к. фарма на нём не будет вообще

Edited by ZiRRoWiX
Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, ZiRRoWiX сказал:

Разработчики которые думают только о выгоде долго не живут.

Отправлено в библиотеку афоризмов.

Link to comment
Share on other sites

Для тех, кто не в курсе. Основной доход игра получает не с лицензий и не с ремов. С точки. Всегда будут люди, которые хотят быть круче других, и всегда для них будут вводится новые лв с новым пухошмотом. А значит, с новыми вливаниями в знаки и прочее.

Не успел идеальный билд сделать, еще хотелось бы что-то доточить, а что-то поменять, а оно уже не нужно, и все в распыл. Даже отвяз уже не актуален, хотя это мелочь.. Ну раз, ну два повелся, но раз в году...Это лично мне не по силам, вливать десятки тысяч рублей, что бы через год в распыл все запускать. Думаю, что и большинству тут тоже. А ходить недоточеным и облизываться тож не хочется. Как гласит поговорка, «лучше быть первым парнем на деревне чем последним в городе», так что я понимаю тех, кто замерз на лоу лв и сочуствую. Наверное все просчитано и экономически целесообразно, и мы просто мало зарабатываем. Грустно от этого.

 when-you-have-too-much-sugar.gif

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, акм сказал:

Отправлено в библиотеку афоризмов.

Наши живут уже 12 лет. Афоризм что-то не очень то и работает.

Edited by Justdrul
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, акм сказал:

Для тех, кто не в курсе. Основной доход игра получает не с лицензий и не с ремов. С точки. Всегда будут люди, которые хотят быть круче других, и всегда для них будут вводится новые лв с новым пухошмотом. А значит, с новыми вливаниями в знаки и прочее.

Не успел идеальный билд сделать, еще хотелось бы что-то доточить, а что-то поменять, а оно уже не нужно, и все в распыл. Даже отвяз уже не актуален, хотя это мелочь.. Ну раз, ну два повелся, но раз в году...Это лично мне не по силам, вливать десятки тысяч рублей, что бы через год в распыл все запускать. Думаю, что и большинству тут тоже. А ходить недоточеным и облизываться тож не хочется. Как гласит поговорка, «лучше быть первым парнем на деревне чем последним в городе», так что я понимаю тех, кто замерз на лоу лв и сочуствую. Наверное все просчитано и экономически целесообразно, и мы просто мало зарабатываем. Грустно от этого.

 when-you-have-too-much-sugar.gif

Я тоже на это попался. Как говорил выше, два года в никуда(на один только сбор шмота, с прокачкой и с другими персами может даже 4). Слишком как-то жёстко в варспе в этом плане. Фарм сделан пассивно, и пока ты нафармишь на желаемый сет и точку, на пол пути он уже станет неактуален. Да и даже хоть он и был бы актуален, всё равно, я считаю кроме пассивного фарма должен быть и активный, на усмотрение игрока. Сразу я сидел на лоулвл'е сугубо на твинах, имея основу, как побочное развлечение, не знаю как назвать даже, но сейчас у меня основной персонаж это 13 разбойник в которого влито пол ляма, ближе к 1кк, ни о чём не жалею, т.к. знаю что он стабильно таким же сильным как сейчас. Но я не могу нафармить даже на повышение точки на 1 пункт хотя бы, не говоря уже обо всём шмоте. Сейчас +5 шмот и +6 оружие, но сугубо на левые деньги, ненафармленные персом. Я не хочу отбить влитые деньги, а хочу развить персонажа, но всё что я получаю — 200 голды раз в 10 ресов, ну и +какая-то эфирка за 3к раз в 50 убийств, если повезёт. На ирсе ситуация не намного лучше, как и с лабом. Именно ради людей вроде меня, да и просто для разнообразия я написал эту тему, чтобы у игрока был выбор, на каком уровне ему зависать. По факту, выбор есть и сейчас, но поддержка лоу и мидлвл почти отсутствует, и это прискорбно 😞

Edited by ZiRRoWiX
Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, ZiRRoWiX сказал:

Если в кратце, на изобу мне плевать, если бы она не касалась переизбытка ресурсов и падение цены на них, не понял при чём монополия.

Хаям на перекрафт нужно во много раз больше ресурсов. Вы бы хотели увеличения стоимости этих ресурсов. Стоимость ресурсов устанавливает не администрация проекта, ее устанавливает рынок - соотношение спрос-предложение. Поднять стоимость можно только уменьшив количество предложения, т.е вы предлагаете каким-либо способом уменьшить получение хаями ресурсов чтоб вынудить их покупать ресурсы у персов промежуточных уровней дорого. Вот такая монополия.

7 часов назад, ZiRRoWiX сказал:

Да, с пассивным фармом всё хорошо, не спорю, тролли прибыль приносят стабильно, в месяц 150к или сколько там, но это одна топовая шмотка не учитывая точку. А таких нужно много.

Больше, порядка 200 к. Что за такие топовые шмотки с ценами больше 150к которых нужно много? Подойдите к скупу, вы сильно удивитесь, дороже это физ бижа с вампом в скорость и пара вещей в нее же пояс например.

7 часов назад, ZiRRoWiX сказал:

Я пробовал и старался, слил пару лет на 28 некра фулл экспы, фулл бижа с вампом с топ статами и руны вампа в ней, крафтовый шмот, всё +5, палка +7.

Как то вы очень плохо старались. Посчитаем даже по вашим 150к в месяц, 2 года это 24 месяца. Это более 3,5кк. Некр маг класс, одеть его даже в бижу с вампом вместе с рунами стоит не более 1кк (я считаю по максимуму,на деле гораздо меньше, ибо непонятно зачем некру фул вамп), у нас осталось 2,5кк...это на них вы смогли заточить лишь +5-7? +5 точится всегда с 1-2 паков знаков, а тут даже по ценам топаза на знаки получается 90+ паков знаков. И это мы посчитали только голд с квестов, т.е вариант когда перс тотальный неудачник и за 2 года ему не дропало ни разу, ни в одном акционном инсте например, или том же колизее, или с тех же квестовых рб, чисто голд за дейлы. Какие старания надо прилагать чтоб делать эти дейлы? Никаких, собирать кв ежедневно и 2 раза в неделю проходить их тратя на это часа два. Все. Если еще бегать те же бесплатки в инсты на ивентах и тот же колизей/тх кв, то сумма получится гораздо больше.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shanalotta сказал:

Стоимость ресурсов устанавливает не администрация проекта, ее устанавливает рынок - соотношение спрос-предложение.

Именно она, и только она  Опосредованно, шансом дропа и количеством на крафт, но тем не менее.

 

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Shanalotta сказал:

Хаям на перекрафт нужно во много раз больше ресурсов. Вы бы хотели увеличения стоимости этих ресурсов. Стоимость ресурсов устанавливает не администрация проекта, ее устанавливает рынок - соотношение спрос-предложение. Поднять стоимость можно только уменьшив количество предложения, т.е вы предлагаете каким-либо способом уменьшить получение хаями ресурсов чтоб вынудить их покупать ресурсы у персов промежуточных уровней дорого. Вот такая монополия.

Больше, порядка 200 к. Что за такие топовые шмотки с ценами больше 150к которых нужно много? Подойдите к скупу, вы сильно удивитесь, дороже это физ бижа с вампом в скорость и пара вещей в нее же пояс например.

Как то вы очень плохо старались. Посчитаем даже по вашим 150к в месяц, 2 года это 24 месяца. Это более 3,5кк. Некр маг класс, одеть его даже в бижу с вампом вместе с рунами стоит не более 1кк (я считаю по максимуму,на деле гораздо меньше, ибо непонятно зачем некру фул вамп), у нас осталось 2,5кк...это на них вы смогли заточить лишь +5-7? +5 точится всегда с 1-2 паков знаков, а тут даже по ценам топаза на знаки получается 90+ паков знаков. И это мы посчитали только голд с квестов, т.е вариант когда перс тотальный неудачник и за 2 года ему не дропало ни разу, ни в одном акционном инсте например, или том же колизее, или с тех же квестовых рб, чисто голд за дейлы. Какие старания надо прилагать чтоб делать эти дейлы? Никаких, собирать кв ежедневно и 2 раза в неделю проходить их тратя на это часа два. Все. Если еще бегать те же бесплатки в инсты на ивентах и тот же колизей/тх кв, то сумма получится гораздо больше.

Не так уж и во много раз. И речь идёт не только о хаях. Всё правильно, но в вашем понимании на мой счёт есть одна ошибка. За ресурсы я недоволен ещё когда у меня была хайлвл основа. Как я и говорил ранее, перекрафт стал слишком доступным, а выбив рес в инсте/рб уже нет той радости и прибыли, что была раньше. Независимо от уровня. То, что я упомянул ресы в этой теме не значит, что возвращать старые цены это единственный вариант. Я просто сказал причину слитого в ноль фарма, который держался только на ценных ресах. Но разработчики умудрились их обесценить. Ну а кого интересуют фармеры? Никого, правильно. Лучше запилить изобу, чтобы игроки НаКуПиЛи ВыНосЛиВоСтИ и пополнили казну. Проблема разработчиков варспы — излишняя зацикленность на деньгах в ущерб фри игрокам, которые потенциально могли бы задонатить, будь игра действительно качественной и вызывающей удовольствие. Просто чтобы поддержать разработчика. Но фри игроки уже давно ушли все, единицы остались. Именно поэтому игра пришла к тому состоянию, в каком она сейчас. Игроков почти нет, в сравнении со старыми временами, да и прирост слабоватый. Мирчат мёртв, раньше ночью было как сейчас днём. Но и даже те кто остались, им рано или поздно надоедает игра. Любая игра имеет свойство надоедать. Рано или поздно. И как раз поэтому важно думать о приросте новых игроков.

Во времена когда я ещё играл цены на шмот были ± адекватными, хороший шмот стоил 100-150к, например сет с критом с кз. Одна шмотка как раз имела цену в этом диапазоне. Ну и чтобы собрать перса, нужно было либо жить в этой игре, как делал я, поверьте, старался я хорошо. Просто не всегда было желание идти тролли по нескольким причинам. Я этой игре отдал достаточное количество времени, правда.

И я не говорил, что я фармил пассивно всё время. Тролли я бегал, время от времени, но пассивный фарм я не люблю принципиально. Большинство моего фарма было активным. Именно после этого я убедился что он убит. По поводу знаков, у всех удача разная, извините, не стоит считать. У меня +5 это два пака стабильно, на +6 ± 3-4 пака после 2 паков, не говорю уже о дальнейшем. Уронки же ещё и дф. И да, я перс полный неудачник, мне ничего не падало нигде, хотя все ивенты фармил активно. Коллекция из маг.дд булав имеется.

Да и такие лакерские вещи не стоит сюда вообще приписывать, это дело случая, и не у всех, как видите, работает.

Edited by ZiRRoWiX
Link to comment
Share on other sites

Да и вообще, остановки можно рассматривать не только как место для фарма, нужно учитывать что игрок может остановиться чтобы накопить денег на следующую остановку вплоть до хайлвла. И довольно часто так и делают. Это вполне разумно. Есть тип людей которым не по приколу в обносках еле как страдать проходя сюжетку. Для них лучше сделать стоп, одеться, подфармить, накопить, апнуть к следующей остановке уже имея золото на нормальные шмотки и зачары.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, ZiRRoWiX сказал:

Не так уж и во много раз

Серьезно? Вещь 10 ур. - 2 эфирных материи, вещь 30 ур - 22 эфирных материи. Не на много, ага, всего лишь в 11 раз.

5 минут назад, ZiRRoWiX сказал:

Ну а кого интересуют фармеры? Никого, правильно. Лучше запилить изобу

Да, гораздо лучше. Количество рб оно ограниченно, а изоба она для всех, на ней могут заработать многие игроки, а не один фармер. Если роль фармера в игре перестала быть выгодной умный фармер переключится н другую роль. Вообще фармеры они никого не интересуют, не только разработчиков, ог они не приносят, чего то полезного не делают, я не про тех, что проходя мимо и увидев рб сольют его и пойдут дальше, и не про тех что перед сном от скуки постоят часок на рб, я про тех, что приходят на рб как на работу и стоят там сутками, днями, выходя на другие локации лишь для покупки рема.

14 минут назад, ZiRRoWiX сказал:

Уронки же ещё и дф.

Неужели вам и это за 2 года не нападало? Я как бы тоже неудачник и этого добра у меня вагон. К тому же, если аренить бесплатки это можно покупать за оа.

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, ZiRRoWiX сказал:

Да и вообще, остановки можно рассматривать не только как место для фарма, нужно учитывать что игрок может остановиться чтобы накопить денег на следующую остановку вплоть до хайлвла. И довольно часто так и делают. Это вполне разумно.

Это не разумно! Чтоб персонаж мог фармить его нужно точить и одевать на промежуточных уровнях, а это неразумно, это голд, знаки и вещи на ветер! С денег за кв, собы и тд. Покупаешь финальные вещи, не костюмчики и смайлы, а пусть и бюджетный но нормальный сет, точишь +1-5, апаешься и идешь зарабатывать на топовый потихоньку заменяя по 1 вещи.

Я начинаю понимать как вы не смогли заточиться выше +5-7 за 2 года, с такими остановками это не мудрено.

Edited by Shanalotta
Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Shanalotta сказал:

Серьезно? Вещь 10 ур. - 2 эфирных материи, вещь 30 ур - 22 эфирных материи. Не на много, ага, всего лишь в 11 раз.

Да, гораздо лучше. Количество рб оно ограниченно, а изоба она для всех, на ней могут заработать многие игроки, а не один фармер. Если роль фармера в игре перестала быть выгодной умный фармер переключится н другую роль. Вообще фармеры они никого не интересуют, не только разработчиков, ог они не приносят, чего то полезного не делают, я не про тех, что проходя мимо и увидев рб сольют его и пойдут дальше, и не про тех что перед сном от скуки постоят часок на рб, я про тех, что приходят на рб как на работу и стоят там сутками, днями, выходя на другие локации лишь для покупки рема.

Неужели вам и это за 2 года не нападало? Я как бы тоже неудачник и этого добра у меня вагон. К тому же, если аренить бесплатки это можно покупать за оа.

на пве некре на бесплатки не поаренишь, а нападали только дэфки, и то, не в недостаточном количестве. По поводу материй, это не так уж и много, правда, могло быть и в два раза больше, и было бы ещё даже терпимо.

Про роль фармера глупо как-то получается. Я вообще не понимаю высказываний по поводу пользы. О какой вообще полезности идёт речь? Насколько мне известно, игрок заходит в игру отвлечься от жизни, проблем, если же таковых нет то просто приятно провести время в своё удовольствие, отдохнуть. Или же игрок приходит чтобы приносить пользу разработчику, как он приносит её обществу до того как зашёл в игру, на каком-нибудь заводе пашет за копейки, например(не нужно принимать эту фразу в штыки и акцентировать на ней внимание). С какой целью? Чтобы влить эти копейки в игру? И где тут удовольствие?

В моём понимании, разработчик должен быть заинтересован удовлетворить МАКСИМАЛЬНОЕ количество игроков, чтобы те в благодарность донатили, покупали баттлпассы, подписки и прочее. Тут так-то существует зависимость. И увы, не игрока от разработчика, а разработчика от игрока. Это разработчик должен делать всё для игрока, чтобы тот купил что-то/задонатил. Особенно если речь идёт об мморпг. Для меня речь о пользе звучит как-то дико, правда. Я пришёл не для того, чтобы из меня пользу изымали. И ладно бы пользу изымали с пользой для игры, но в итоге люди поддерживали разработчика, а потом стали вынуждены платить за кислород просто чтобы поиграть 🙂

Некая платная подписка, помимо загрязнения игры зависимостью силы персонажа от толщины кошелька, или шо?

10 минут назад, Shanalotta сказал:

Это не разумно! Чтоб персонаж мог фармить его нужно точить и одевать на промежуточных уровнях, а это неразумно, это голд, знаки и вещи на ветер! С денег за кв, собы и тд. Покупаешь финальные вещи, не костюмчики и смайлы, а пусть и бюджетный но нормальный сет, точишь +1-5, апаешься и идешь зарабатывать на топовый потихоньку заменяя по 1 вещи.

Я начинаю понимать как вы не смогли заточиться выше +5-7 за 2 года, с такими остановками это не мудрено.

а я их и не делал, основу я выкачивал рашем. Не делайте поспешные выводы.

Edited by ZiRRoWiX
Link to comment
Share on other sites

Могие из старичков, кстати, кто поумнее, и понял, что нас ждет участь хомячков, так и позамерзали на своих даж 15 и 18 лв, в ту пору, когда они были хаями. Я таких лично знаю, а иногда по шмоту видно, каким он мхом порос, будучи 18лв. :biggrin:

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, ZiRRoWiX сказал:

Про роль фармера глупо как-то получается. Я вообще не понимаю высказываний по поводу пользы. О какой вообще полезности идёт речь? Насколько мне известно, игрок заходит в игру отвлечься от жизни, проблем, если же таковых нет то просто приятно провести время в своё удовольствие, отдохнуть.

Так отдыхайте, фармите, куда вы в экономику то полезли, что выпало то и выпало, сколько стоит столько и стоит. Вам чем цены установленные игроками и рынком отвлекаться от жизни мешают?:fuck_that:

4 минуты назад, ZiRRoWiX сказал:

Или же игрок приходит чтобы приносить пользу разработчику, как он приносит её обществу до того как зашёл в игру, на каком-нибудь заводе пашет за копейки. С какой целью? Чтобы влить эти копейки в игру? И где тут удовольствие?

Понимаете, разработчик тоже работает, и как любой человек потребляет ресурсы которые стоят денег, потому ему необходимо получать зарплату и прежде всего он должен заботиться о тех, кто нему ее обеспечивает. Вы приходите в игру расслабиться после работы, а разработчик в ней работает, понимаете?

8 минут назад, ZiRRoWiX сказал:

В моём понимании, разработчик должен быть заинтересован удовлетворить МАКСИМАЛЬНОЕ количество игроков, чтобы те в благодарность донатили, покупали баттлпассы, подписки и прочее. Тут так-то существует зависимость. И увы, не игрока от разработчика, а разработчика от игрока. Это разработчик должен делать всё для игрока, чтобы тот купил что-то/задонатил.

Никогда не слышала о донате в игру В БЛАГОДАРНОСТЬ, это утопия. Чтоб игрок задонатил и что-то купил ему должно этого чего-то для комфорта не хватать, то есть то без чего можно и обойтись, но если задонатить и купить будет гораздо комфортнее.

13 минут назад, ZiRRoWiX сказал:

Я пришёл не для того, чтобы из меня пользу изымали. И ладно бы пользу изымали с пользой для игры, но в итоге люди поддерживали разработчика, а потом стали вынуждены платить за кислород просто чтобы поиграть 🙂

Так никто никого и не держит. Кислород отбалансили так, что любой персонаж активно выполняющий кв 5 сектора имеет большой запас бесплатных флакушек полученных за кв, но вы ведь даже не пробовали в этом убедиться.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Shanalotta сказал:

Вам чем цены установленные игроками и рынком отвлекаться от жизни мешают?

Вы чё народ путаете? Игроки у нас ток на цены некоторых костов чуть-чуть влиять могут. У нас не рыночная, а плановая экономика, с жёсткими правилами. Эмиссия голда в руках разработчиков. Цены на рынке на нелавочные товары диктуются ими же шансом дропа, как и в реале цены на нефть объёмом добычи. На лавочные-ценами на скидках и терпением в игре барыг. Всё! :smile:

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, акм сказал:

Игроки у нас ток на цены некоторых костов чуть-чуть влиять могут.

Влияют, косвенно конечно ,игроки это спрос, они решают купить ресы и сделать перекрафт или взять что-то другое, почем выставить продавать выпавший рес. 

Link to comment
Share on other sites

Странно читать это все. Игроков несколько лет держали на ирсе, и насколько все были рады свалить оттуда!  Столько контента сделали, и для кого спрашивается? Сейчас реально даже велу собрать без доната.   Для этого нужно просто играть.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Shanalotta сказал:

Влияют, косвенно конечно ,игроки это спрос, они решают купить ресы и сделать перекрафт или взять что-то другое, почем выставить продавать выпавший рес. 

Рес-это рукав от вашего платья. Шанс дропа реса, по большому счету, это шанс дропа перекрафта. Этот шанс определяет количество перекрафта на рынке, а значит и его цену. При условии, конечно, соблюдении такого же контроля за шансом похожего пухошмота.

Link to comment
Share on other sites

Игрок добровольно остается на низком уровне без контента, а потом жалуется на отсутствие контента. Вау.

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Игрок добровольно остается на низком уровне без контента, а потом жалуется на отсутствие контента. Вау.

Не, не контента, а высоких цен на ресурсы добываемые на этом уровне и хотел бы урезать контент всем остальным (убрать изобы) чтоб цена на них выросла.

Edited by Shanalotta
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shanalotta сказал:

Не, не контента, а высоких цен на ресурсы добываемые на этом уровне и хотел бы урезать контент всем остальным (убрать изобы) чтоб цена на них выросла.

Ну это типо косвенно) На самом деле следовало бы убрать дроп с рб, снова в магазины добавить 9 фиол шмот и выгнать этих паразитов на Ирс)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Ну это типо косвенно) На самом деле следовало бы убрать дроп с рб, снова в магазины добавить 9 фиол шмот и выгнать этих паразитов на Ирс)

полностью поддерживаю. Я предлагал похожее выше. Остановки нужно либо поддерживать, либо убрать вообще. Правда "паразиты" вроде меня после того как их уберут просто ливнут с этого убожества без капли сожалений. Основная проблема как раз и есть в том, что сейчас всё неопределённо.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Игрок добровольно остается на низком уровне без контента, а потом жалуется на отсутствие контента. Вау.

тут тоже решает то, что я сказал выше. Неопределённость. Не будь намёка на эти остановки на уровнях я бы уже давно спокойно удалил игру. Потому что хайлвл контент в моих глазах умер вместе с выходом пятого сектора. А так я пытаюсь цепляться за эти недоостановки, где всё стабильно. Плохо, но стабильно. Поэтому и написал эту тему. Чтобы либо вообще не было, либо было стабильно нормально.

1 час назад, Shanalotta сказал:

Не, не контента, а высоких цен на ресурсы добываемые на этом уровне и хотел бы урезать контент всем остальным (убрать изобы) чтоб цена на них выросла.

вы уже который раз перекручиваете мои слова. Я вроде бы ясно выразился, мне плевать на изобы в целом пока они не убивают цены на ресурсы. Не обязательно их убирать чтобы решить проблему. Можно просто понизить шанс выпадения эссенций, материй, катализаторов в инстах на время изобы, чтобы не было переизбытка.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...