Jump to content

Изменение инвиза(только скилла, не банок)


Recommended Posts

Posted (edited)

Не понимаю смысла механики, хоть убей. Каким образом на использование навыка невидимости отражается бьют тебя/ты или же нет?

Во-первых. Это делает навык максимально бесполезным. Он применяется только ради внезапности/либо же против одного врага. Если тебя бьют два противника у тебя просто с панели пропадает одна кнопка. Мне кажется это бредовым, правда. Особенно если учитывать то, что инвиз палится скиллами и иногда даже сам по себе.

Во-вторых, это не несёт за собой абсолютно никакого смысла. Вот просто если задуматься. Я умею становиться невидимым. Ну правда, не наплевать ли мне, в стрелах и фаерболах у меня спина или нет, либо если меня не бьют, почему меня должна интересовать обстановка вокруг? Я хочу войти в инвиз чтобы убить вражину, а что там вокруг, мне плевать. Я считаю это никак не должно сказываться на использовании навыка, т.к. отчасти это несправедливо по отношению к разбойнику и искателю. Оба класса в любом сражении кроме 1vs1 как в пвп так и в пве по факту имеют на панели 4 базовых кнопки вместо 5. Я бы мог это понять, если бы инвиз давал +99 к криту, +99 к точности, +99 к сопротивлению и так далее. Но эта кнопка и так почти ничего не даёт, особенно у рога, так ещё и по нажатию есть бессмысленные ограничения.

Естественно, вышесказанное никак не касается банок, свитков и прочего мусора. С ними всё вполне справедливо, т.к. это вообще расходники. А вот то, что у кого-то 5 базовых скиллов, а у кого-то 4 это глупо, правда.

Либо же эти кнопки надо усиливать, чтобы они оправдывали свою сложность в применении, либо убирать ограничение на "в бою". Но усиление, я считаю, ни к чему, сами кнопки сейчас вполне сносные если забыть про тупость с уроном. Но в связи с недавним обновлением, инвиз разбойника стал слабее инвиза иска, мне кажется ему стоит добавить помимо урона временное повышение скорости атаки после выхода из инвиза. Будет вполне справедливо. Инвиз иска — мувспид и баш, инвиз роги — дпс после выхода из него. Вполне одобряю даже понижение текущей прибавки к урону взамен повышению вышепредложенной мною скорости. Либо же вообще убрать урон и заменить его другим интересным статом, которого ещё нет в скиллах, но есть в игре. Например чтобы после выхода с инвиза у рога повышался аттакспид на 14% на 5/5 и добавлялся эффект проницающей атаки(или как она называется, которая игнорирует броню противника автоатаками с шансом) на 8%. Цифры сугубо примерные. Но тут я уже отошёл от темы. Основная задача — убрать глупое ограничение на "нельзя использовать в бою" и одновременное использование инвиза.

Edited by ZiRRoWiX
Posted
В 21.08.2020 в 22:15, ZiRRoWiX сказал:

помимо урона временное повышение скорости атаки после выхода из инвиза

Глупо, скорости у роги полно, ему больше не влезет, да и инвиз скил больше для рогов в прокаст, а не скорость.

  • 3 months later...
Posted (edited)
В 21.08.2020 в 20:15, ZiRRoWiX сказал:

Не понимаю смысла механики, хоть убей. Каким образом на использование навыка невидимости отражается бьют тебя/ты или же нет?

Во-первых. Это делает навык максимально бесполезным. Он применяется только ради внезапности/либо же против одного врага. Если тебя бьют два противника у тебя просто с панели пропадает одна кнопка. Мне кажется это бредовым, правда. Особенно если учитывать то, что инвиз палится скиллами и иногда даже сам по себе.

Во-вторых, это не несёт за собой абсолютно никакого смысла. Вот просто если задуматься. Я умею становиться невидимым. Ну правда, не наплевать ли мне, в стрелах и фаерболах у меня спина или нет, либо если меня не бьют, почему меня должна интересовать обстановка вокруг? Я хочу войти в инвиз чтобы убить вражину, а что там вокруг, мне плевать. Я считаю это никак не должно сказываться на использовании навыка, т.к. отчасти это несправедливо по отношению к разбойнику и искателю. Оба класса в любом сражении кроме 1vs1 как в пвп так и в пве по факту имеют на панели 4 базовых кнопки вместо 5. Я бы мог это понять, если бы инвиз давал +99 к криту, +99 к точности, +99 к сопротивлению и так далее. Но эта кнопка и так почти ничего не даёт, особенно у рога, так ещё и по нажатию есть бессмысленные ограничения.

Естественно, вышесказанное никак не касается банок, свитков и прочего мусора. С ними всё вполне справедливо, т.к. это вообще расходники. А вот то, что у кого-то 5 базовых скиллов, а у кого-то 4 это глупо, правда.

Либо же эти кнопки надо усиливать, чтобы они оправдывали свою сложность в применении, либо убирать ограничение на "в бою". Но усиление, я считаю, ни к чему, сами кнопки сейчас вполне сносные если забыть про тупость с уроном. Но в связи с недавним обновлением, инвиз разбойника стал слабее инвиза иска, мне кажется ему стоит добавить помимо урона временное повышение скорости атаки после выхода из инвиза. Будет вполне справедливо. Инвиз иска — мувспид и баш, инвиз роги — дпс после выхода из него. Вполне одобряю даже понижение текущей прибавки к урону взамен повышению вышепредложенной мною скорости. Либо же вообще убрать урон и заменить его другим интересным статом, которого ещё нет в скиллах, но есть в игре. Например чтобы после выхода с инвиза у рога повышался аттакспид на 14% на 5/5 и добавлялся эффект проницающей атаки(или как она называется, которая игнорирует броню противника автоатаками с шансом) на 8%. Цифры сугубо примерные. Но тут я уже отошёл от темы. Основная задача — убрать глупое ограничение на "нельзя использовать в бою" и одновременное использование инвиза.

Все работает нормально. 

Рог самый сбалансированный. 

И правильно.

нельзя уйти в инвиз с дебафом кровотока и прочими дебафами. 

Хочешь выйти в инвиз- кинь тучку. 

А так же, инвиз дает прибавку к дд. (Что касаемо рогов)

😁🤣

Рак

Edited by Montexs
Posted (edited)

И вообще как по мне, с мили нужно сделать тоже самое что и с луками арбами, уж слишком быстро все вокруг вас падает что пве что пвп. Скорость вам дали, оружее самое юркое да и с точностью у вас проблем нет как и с критом. Не много ли физушникам привелегий в игре? Еще забыл апп уклона непрошибаемого

Edited by Rofilld
Posted (edited)

Ну да, инвиз сейчас, после парочки ребалансов других скиллов – самый слабый базовый навык роги, за исключением единичных случаев. Основным навыком этого класса теперь скорее считается какой-нибудь толчок в спину, так что даже некоторые разбойники в урон предпочтут оставить незаметность на уровне 3/5, заместо выкачав уклоны.

 

Для тех, кто не видит проблемы, повторю: инвиз плох у инвизера. :pokerface_2:

Edited by LostKaktus

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...