Jump to content

Изменение инвиза(только скилла, не банок)


body172
 Share

Recommended Posts

Не понимаю смысла механики, хоть убей. Каким образом на использование навыка невидимости отражается бьют тебя/ты или же нет?

Во-первых. Это делает навык максимально бесполезным. Он применяется только ради внезапности/либо же против одного врага. Если тебя бьют два противника у тебя просто с панели пропадает одна кнопка. Мне кажется это бредовым, правда. Особенно если учитывать то, что инвиз палится скиллами и иногда даже сам по себе.

Во-вторых, это не несёт за собой абсолютно никакого смысла. Вот просто если задуматься. Я умею становиться невидимым. Ну правда, не наплевать ли мне, в стрелах и фаерболах у меня спина или нет, либо если меня не бьют, почему меня должна интересовать обстановка вокруг? Я хочу войти в инвиз чтобы убить вражину, а что там вокруг, мне плевать. Я считаю это никак не должно сказываться на использовании навыка, т.к. отчасти это несправедливо по отношению к разбойнику и искателю. Оба класса в любом сражении кроме 1vs1 как в пвп так и в пве по факту имеют на панели 4 базовых кнопки вместо 5. Я бы мог это понять, если бы инвиз давал +99 к криту, +99 к точности, +99 к сопротивлению и так далее. Но эта кнопка и так почти ничего не даёт, особенно у рога, так ещё и по нажатию есть бессмысленные ограничения.

Естественно, вышесказанное никак не касается банок, свитков и прочего мусора. С ними всё вполне справедливо, т.к. это вообще расходники. А вот то, что у кого-то 5 базовых скиллов, а у кого-то 4 это глупо, правда.

Либо же эти кнопки надо усиливать, чтобы они оправдывали свою сложность в применении, либо убирать ограничение на "в бою". Но усиление, я считаю, ни к чему, сами кнопки сейчас вполне сносные если забыть про тупость с уроном. Но в связи с недавним обновлением, инвиз разбойника стал слабее инвиза иска, мне кажется ему стоит добавить помимо урона временное повышение скорости атаки после выхода из инвиза. Будет вполне справедливо. Инвиз иска — мувспид и баш, инвиз роги — дпс после выхода из него. Вполне одобряю даже понижение текущей прибавки к урону взамен повышению вышепредложенной мною скорости. Либо же вообще убрать урон и заменить его другим интересным статом, которого ещё нет в скиллах, но есть в игре. Например чтобы после выхода с инвиза у рога повышался аттакспид на 14% на 5/5 и добавлялся эффект проницающей атаки(или как она называется, которая игнорирует броню противника автоатаками с шансом) на 8%. Цифры сугубо примерные. Но тут я уже отошёл от темы. Основная задача — убрать глупое ограничение на "нельзя использовать в бою" и одновременное использование инвиза.

Edited by ZiRRoWiX
Link to comment
Share on other sites

В 21.08.2020 в 22:15, ZiRRoWiX сказал:

помимо урона временное повышение скорости атаки после выхода из инвиза

Глупо, скорости у роги полно, ему больше не влезет, да и инвиз скил больше для рогов в прокаст, а не скорость.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...
В 21.08.2020 в 20:15, ZiRRoWiX сказал:

Не понимаю смысла механики, хоть убей. Каким образом на использование навыка невидимости отражается бьют тебя/ты или же нет?

Во-первых. Это делает навык максимально бесполезным. Он применяется только ради внезапности/либо же против одного врага. Если тебя бьют два противника у тебя просто с панели пропадает одна кнопка. Мне кажется это бредовым, правда. Особенно если учитывать то, что инвиз палится скиллами и иногда даже сам по себе.

Во-вторых, это не несёт за собой абсолютно никакого смысла. Вот просто если задуматься. Я умею становиться невидимым. Ну правда, не наплевать ли мне, в стрелах и фаерболах у меня спина или нет, либо если меня не бьют, почему меня должна интересовать обстановка вокруг? Я хочу войти в инвиз чтобы убить вражину, а что там вокруг, мне плевать. Я считаю это никак не должно сказываться на использовании навыка, т.к. отчасти это несправедливо по отношению к разбойнику и искателю. Оба класса в любом сражении кроме 1vs1 как в пвп так и в пве по факту имеют на панели 4 базовых кнопки вместо 5. Я бы мог это понять, если бы инвиз давал +99 к криту, +99 к точности, +99 к сопротивлению и так далее. Но эта кнопка и так почти ничего не даёт, особенно у рога, так ещё и по нажатию есть бессмысленные ограничения.

Естественно, вышесказанное никак не касается банок, свитков и прочего мусора. С ними всё вполне справедливо, т.к. это вообще расходники. А вот то, что у кого-то 5 базовых скиллов, а у кого-то 4 это глупо, правда.

Либо же эти кнопки надо усиливать, чтобы они оправдывали свою сложность в применении, либо убирать ограничение на "в бою". Но усиление, я считаю, ни к чему, сами кнопки сейчас вполне сносные если забыть про тупость с уроном. Но в связи с недавним обновлением, инвиз разбойника стал слабее инвиза иска, мне кажется ему стоит добавить помимо урона временное повышение скорости атаки после выхода из инвиза. Будет вполне справедливо. Инвиз иска — мувспид и баш, инвиз роги — дпс после выхода из него. Вполне одобряю даже понижение текущей прибавки к урону взамен повышению вышепредложенной мною скорости. Либо же вообще убрать урон и заменить его другим интересным статом, которого ещё нет в скиллах, но есть в игре. Например чтобы после выхода с инвиза у рога повышался аттакспид на 14% на 5/5 и добавлялся эффект проницающей атаки(или как она называется, которая игнорирует броню противника автоатаками с шансом) на 8%. Цифры сугубо примерные. Но тут я уже отошёл от темы. Основная задача — убрать глупое ограничение на "нельзя использовать в бою" и одновременное использование инвиза.

Все работает нормально. 

Рог самый сбалансированный. 

И правильно.

нельзя уйти в инвиз с дебафом кровотока и прочими дебафами. 

Хочешь выйти в инвиз- кинь тучку. 

А так же, инвиз дает прибавку к дд. (Что касаемо рогов)

😁🤣

Рак

Edited by Montexs
Link to comment
Share on other sites

И вообще как по мне, с мили нужно сделать тоже самое что и с луками арбами, уж слишком быстро все вокруг вас падает что пве что пвп. Скорость вам дали, оружее самое юркое да и с точностью у вас проблем нет как и с критом. Не много ли физушникам привелегий в игре? Еще забыл апп уклона непрошибаемого

Edited by Rofilld
Link to comment
Share on other sites

Ну да, инвиз сейчас, после парочки ребалансов других скиллов – самый слабый базовый навык роги, за исключением единичных случаев. Основным навыком этого класса теперь скорее считается какой-нибудь толчок в спину, так что даже некоторые разбойники в урон предпочтут оставить незаметность на уровне 3/5, заместо выкачав уклоны.

 

Для тех, кто не видит проблемы, повторю: инвиз плох у инвизера. :pokerface_2:

Edited by LostKaktus
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...