Jump to content

[2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз


Peony
 Share

Recommended Posts

4 минуты назад, GLO сказал:

Что-то долго обновление идет? Наверное не могут выбрать анимацию в стойку роге:troll_face1:

Просто в офисе айгринд другое течение времени: у них пройдёт 4 часа обновы, а у нас 6.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Jvk сказал:

Вы точно на чк не играете, ваще ни как, вот 100000% что не играете. Иначе бы знали о чем чк уже говорят после ввода этой стойки, игнорить те статы которые она дает, это очень не разумно для пве контента. Хантам было дано много скорости? Они были доминантами над реями? ДА КАКОЙ ЖЕ ЭТО БРЕД! 18% скорости у инстинктов ханта, 15% скорости у озлоба рея, все это в пати с танком у рея приобретаеться в легкой форме! 3% мать его ети разницы между скоростью ханта и рея. Да какой нахер тут шанс набрать ханту фул стат скорости без труда?! В чем особенность ханта ныне?! В контроле?! Рей им обделен?! ЧУШЬ!!!! Что за слепота?! ВЫ НЕ ИГРАЕТЕ ТУПО ПЕРСАМИ, ЧТО БЫ ОЦЕНИВАТЬ ИХ И ТО ЧТО ГОВОРИТЕ О ОЦЕНКЕ ПЕРСОВ, ВСЕ ЗНАЕТЕ, ДА НЕ ВСЕ ВЫ ЗНАЕТЕ!!! ИДИТЕ ПОИГРАЙТЕ ЧК И ХАНТОМ ТЕПЕРЬ В ИНСТАХ! Как же горит от того что точишь +10 перса, а он свою особенность теряет и становиться гашенным не до реем и маны не хватает фатально!!!!!!!!!!!!!!

Ты забыл сказать на счет стойки рея, она дает к тому же 25% к точности и на 5% больше дд, чем у хантера. Озлоб дает на 3% больше крита, чем у ханта. + БЛАГО!!!! А на это всё закрывают глаза. :pin1:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Nulik сказал:

Снимок экрана (8).pngэт

это на тест сервере, на основном каждый тур арены я беру бафф за топ-10, поэтому 222маны в пве на основе

Ну тут тогда 2 варианта: 

1. уважаемые разработчики хотят видеть чк как контроль без дд, тогда вам не нужен скил на дд, или вы должны дать только дд скилы без контроль(тогда должно хватать маны) 

2. Разработчики хотят чтоб был спрос на банки манны и за счёт чк этот спрос будет:) 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Reddrul сказал:

Ну тут тогда 2 варианта: 

1. уважаемые разработчики хотят видеть чк как контроль без дд, тогда вам не нужен скил на дд, или вы должны дать только дд скилы без контроль(тогда должно хватать маны) 

2. Разработчики хотят чтоб был спрос на банки манны и за счёт чк этот спрос будет:) 

2ой вариант подходит больше, так как первый не верный в формулировке, в пве на рб чк не использует навыки контроля по простой причине - они все уходят в сопру со 100% шансом, и маны не хватает именно на использование дд скиллов, т.к. чк не может наносить урон автоатаками

 

Link to comment
Share on other sites

На секундочку, касаемо затрат маны у чк.

С этим патчем увеличили расход энергии у стойки на 1 раз в 2 секунды, при этом сфера 4/4 теперь не тратит 27 маны (инфа из гайда Честного), а даёт 16 (инфа с патчлога), т.е., каждая сфера даёт вам +43 энергии сравнительно с ситуацией до патча. Если брать базовый кд сферы 21 сек, то за время отката этого навыка новая стойка сожрёт на 10-11 маны больше, но сама сфера даёт вам +43 относительно старых параметров. Итого вы тратите на 32-33 энергии меньше за 21 сек. 

Если добавить сюда кд, например 40%, то кд сферы будет 15 секунд ровно, и тогда за 15 сек вы потратите на 35-36 энергии меньше.

 

Т.е. с патчем расход маны у чк в пве уменьшился. Но насколько такое снижение является достаточным - не могу сказать.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Reddrul сказал:

Ну тут тогда 2 варианта: 

1. уважаемые разработчики хотят видеть чк как контроль без дд, тогда вам не нужен скил на дд, или вы должны дать только дд скилы без контроль(тогда должно хватать маны) 

2. Разработчики хотят чтоб был спрос на банки манны и за счёт чк этот спрос будет:) 

А давайте сделаем спрос ещё за счет ушиных класов?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, vovets2 сказал:

На секундочку, касаемо затрат маны у чк.

С этим патчем увеличили расход энергии у стойки на 1 раз в 2 секунды, при этом сфера 4/4 теперь не тратит 27 маны (инфа из гайда Честного), а даёт 16 (инфа с патчлога), т.е., каждая сфера даёт вам +43 энергии сравнительно с ситуацией до патча. Если брать базовый кд сферы 21 сек, то за время отката этого навыка новая стойка сожрёт на 10-11 маны больше, но сама сфера даёт вам +43 относительно старых параметров. Итого вы тратите на 32-33 энергии меньше за 21 сек. 

Если добавить сюда кд, например 40%, то кд сферы будет 15 секунд ровно, и тогда за 15 сек вы потратите на 35-36 энергии меньше.

 

Т.е. с патчем расход маны у чк в пве уменьшился. Но насколько такое снижение является достаточным - не могу сказать.

чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~1.5 мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Darkstyle сказал:

А давайте сделаем спрос ещё за счет ушиных класов?

Я только за!

Думаю иски если оденут сет 32 то банки будут жрать больше чк, даже на автоатаках (с 3 печатями) 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Nulik сказал:

чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~1.5 мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным.

ВОТ ПОЛНЫЙ подсчет трат маны и ее регенерации в бою, реген 154, манапул 198-222 в зависимости от баффа арены

Edited by Nulik
ошибка
Link to comment
Share on other sites

Только что, vovets2 сказал:

На секундочку, касаемо затрат маны у чк.

С этим патчем увеличили расход энергии у стойки на 1 раз в 2 секунды, при этом сфера 4/4 теперь не тратит 27 маны (инфа из гайда Честного), а даёт 16 (инфа с патчлога), т.е., каждая сфера даёт вам +43 энергии сравнительно с ситуацией до патча. Если брать базовый кд сферы 21 сек, то за время отката этого навыка новая стойка сожрёт на 10-11 маны больше, но сама сфера даёт вам +43 относительно старых параметров. Итого вы тратите на 32-33 энергии меньше за 21 сек. 

Если добавить сюда кд, например 40%, то кд сферы будет 15 секунд ровно, и тогда за 15 сек вы потратите на 35-36 энергии меньше.

 

Т.е. с патчем расход маны у чк в пве уменьшился. Но насколько такое снижение является достаточным - не могу сказать.

Но потеряете 25%дд от сферы,а значит будет меньше и крит и отхил от вампа.Ну да качайте вытяг он же хилит,скажете вы,но Урон сферы был важен для инстов в пве,теперь чк не может дамажить как раньше,зато энергии он тратит чуток меньше и соответственно падает его актуальность в инсте

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Gandalf сказал:

@Nulikнаверное разработам надо подумать о запрете одновременно юзать 2 навыка с энергопотреблением, шоб чк не пылали

а то что иск юзает 3 стойки эт норм ??) 

 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, vovets2 сказал:

На секундочку, касаемо затрат маны у чк.

С этим патчем увеличили расход энергии у стойки на 1 раз в 2 секунды, при этом сфера 4/4 теперь не тратит 27 маны (инфа из гайда Честного), а даёт 16 (инфа с патчлога), т.е., каждая сфера даёт вам +43 энергии сравнительно с ситуацией до патча. Если брать базовый кд сферы 21 сек, то за время отката этого навыка новая стойка сожрёт на 10-11 маны больше, но сама сфера даёт вам +43 относительно старых параметров. Итого вы тратите на 32-33 энергии меньше за 21 сек. 

Если добавить сюда кд, например 40%, то кд сферы будет 15 секунд ровно, и тогда за 15 сек вы потратите на 35-36 энергии меньше.

 

Т.е. с патчем расход маны у чк в пве уменьшился. Но насколько такое снижение является достаточным - не могу сказать.

тогда нужно убрать привязку к мане сферы, поскольку использовать сферу только для востановления маны - дело сомнительное. +Чк не автоатакер и он обязан "играть на пианино", что бы выдавать урон, тоесть расход маны не компенсируеться новой механикой сферы и абсолютно себя не оправдывает.

Link to comment
Share on other sites

тоесть в чем претензия к разработчкам, что делать чк в пве если игрой не предусмотрено то , что чк может ходить тоже в полусете как и другие и не просидать по мане, даже при фулл регене?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ikeni сказал:

а то что иск юзает 3 стойки эт норм ??) 

 

искатель урон автоатаками наносит в отличии от чк, в этом проблема понимаешь?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Nulik сказал:

искатель урон автоатаками наносит в отличии от чк, в этом проблема понимаешь?

50К хп за 5 с. Даже ханту такое только сниться:uhuh:

Link to comment
Share on other sites

Никто:

Ухи ноющие на ап вара но при этом не знающие что у него была полная неуязвимость даже при раскачке 1/4: *выглядят как клоуны*

Link to comment
Share on other sites

Только что, Jvk сказал:

50К хп за 5 с. Даже ханту такое только сниться:uhuh:

ну типо там слишком топовые условия у иска, которые в инсте трудно реализовать

Link to comment
Share on other sites

 Так грустно за чк и ханта по-прежнему. Что даже чувство какой то безисходности.

 И реально походу ни кто из разрабов все классы даже не протестили. Смотрели лишь на какую то мнимую статистику.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Jvk сказал:

 Так грустно за чк и ханта по-прежнему. Что даже чувство какой то безисходности.

 И реально походу ни кто из разрабов все классы даже не протестили. Смотрели лишь на какую то мнимую статистику.

смотрели на тех, кто ныл больше всех, а чкшек просто мало , поэтому достучатся и не могут. было бы нас столько же скок реев и магов, после первого теста уже бы исправили

 

Edited by Nulik
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Jvk сказал:

 Так грустно за чк и ханта по-прежнему. Что даже чувство какой то безисходности.

 И реально походу ни кто из разрабов все классы даже не протестили. Смотрели лишь на какую то мнимую статистику.

я видел у чучела ханта всё с таким же пулимётом арбалетом (мб на 5 атак меньше в минуту но эт не страшно)

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Nulik сказал:

ну типо там слишком топовые условия у иска, которые в инсте трудно реализовать

Да ну брось. Сложнее реализовать у рога инстинкты, манорег у чк норм и скорость ханта, чем искателя включить в пве. Иди танчи, получай урон в щит и регенься вампом (танк, дд, хил в олном лице).

Edited by Jvk
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Bezlikie сказал:

Даже книгу забвения в падорак не дают,крутитись как хотите

Дают

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Ikeni сказал:

я видел у чучела ханта всё с таким же пулимётом арбалетом (мб на 5 атак меньше в минуту но эт не страшно)

Криты автоатаки близкие к 8К?! Покажи такого ханта! Без сарказма, на полном серьезе.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Jvk сказал:

Криты автоатаки близкие к 8К?! Покажи такого ханта! Без сарказма, на полном серьезе.

Покажите контроль иска пж:come_on:стражи крепитесь.. я угол всем удачи!)

Link to comment
Share on other sites

Только что, Jvk сказал:

Криты автоатаки близкие к 8К?! Покажи такого ханта! Без сарказма, на полном серьезе.

ты писал блин про скорость -.-  а не атаку с критами (тот иск вообще с фул книгами под слоты и его навыки апают урон по цели и крит к ней)

Link to comment
Share on other sites

Только что, Jvk сказал:

Криты автоатаки близкие к 8К?! Покажи такого ханта! Без сарказма, на полном серьезе.

у на сна руби топ хант с такими же книгами и фулл +10 в полусете тоже, но и близко не покажет такой результат

 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Nulik сказал:

чтобы компенсировать 2 стойки от полусета и силы покоя нужно иметь 45 регена в 5 сек в бою,  прошу заметить это только на стойки в придачу во время боя за 15 сек я использую 3 раза стрелу 5/5=16*3= 48, 2 раза вытяг 5/5=21*2=42 (как альтернативу некоторые в пве качают круг 5/5, поэтому вытяг 1/5 будет меньше есть 13*2=26, но большой роли эти 16 единиц не сыграют), 2 раза лужу 3/5=16*2=32, 1 раз грим/зону= 30 и 1 раз сферу = +16 итого  получаем: регенерация энергии в бое за 15сек 77*3+16=247, а затраты за 15 сек боя: 30+32+42+48+45*3=287 (247<287), что значительно меньше моего манорега и мана у меня улетит не трудно посчитать за ~1.5 мин (на рб в л-5 это очень критично, не учитывая тот факт что еще теряем урон со сферы), поэтому ходить инсты в пве сборке без наличия банок ускорения регенерации или свитков замковых становится невозможным.

Разница в 40 энергии за 15 сек в твоих расчётах, на деле чуть-чуть меньше, т.к. у грима и зоны базовый кд по 30 сек, при 40% будет 21 сек, зато стрелы можно уместить почти 4.

Такой огромный разрыв пофиксить так, чтобы он влиял только на ПвЕ - практически никак, т.к. стойка увеличивает урон и в ПвП, многие скиллы на урон тоже летят в ПвП, следовательно, если уменьшать расход им, то в ПвП чк сможет заиметь лишние 3% пробива. Тут поможет только аналог глаза, т.е. новый навык.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Jvk сказал:

Криты автоатаки близкие к 8К?! Покажи такого ханта! Без сарказма, на полном серьезе.

Если только под водой

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, vovets2 сказал:

Разница в 40 энергии за 15 сек в твоих расчётах, на деле чуть-чуть меньше, т.к. у грима и зоны базовый кд по 30 сек, при 40% будет 21 сек, зато стрелы можно уместить почти 4.

Такой огромный разрыв пофиксить так, чтобы он влиял только на ПвЕ - практически никак, т.к. стойка увеличивает урон и в ПвП, многие скиллы на урон тоже летят в ПвП, следовательно, если уменьшать расход им, то в ПвП чк сможет заиметь лишние 3% пробива. Тут поможет только аналог глаза, т.е. новый навык.

по поводу зоны теперь да ее не поюзаешь так, но теперь уже в пве никто ее качать не будет. все будут качать гримуар у которого 15-16сек кд при 40% кд, у гримуара кд меньше чем у зоны теперь 

Edited by Nulik
Link to comment
Share on other sites

Ну что там? 5 часов прошло уже..Страж без открывалки не поддается, что-ли?

 

22.PNG

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, акм сказал:

Ну что там? 5 часов прошло уже..Страж без открывалки не поддается, что-ли?

 

22.PNG

 

 

 

Обнова вышла!

буквально только что

Link to comment
Share on other sites

Только что, DemonTora сказал:

Обнова вышла!

:shok:

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, GLO сказал:

Если только под водой

Теперь хоть где, хант в уроне сильно просядет.

Link to comment
Share on other sites

@Holmes @Peony Прошу ознакомиться, не обращайте внимания на некоторые слова, просто порывы отчаяния.

   Чк. Не понимаю что это вы про похороны свои лялякаете, это вы ещё легко отделались, т.к базовый круг не тронули, а надо было бы его вообще убить в хламину:vp-hehe: , так что не нойте, а радуйтесь. 

  Друль. Вполне согласен с фиксом, добавить нечего.

   Иск. изначально вы предъявляли иску за то, что он якобы на арене массовой атакой разносит всех и вся, под бонусом от вампиризма. Не много не понимаю, искатели тут виноваты, или криворукие противники, что не могут отойти на 1 ярд от союзника, чтобы их не задело, хз, но короме этого, чтобы пожинать плоды на криворуких   ( хорошие игроки такого не допустят) нбольше ничего нету у иска, чтобы себя как то проявить в пвп, поэтому данный фикс я считаю несправедливым. Можно было бы в базовую стойку искателя, которая дает бонус к авто-атаке помимо замедления добавить некоторый шанс на стан от авто-атаки (скажем где то 10%). Вот после этого искатель бы заиграл красками в боях 2×2, 3×3.

   Маг, тут да, ситуация не очень приятная, фиксанули его так неплохо, как в защите(щит) так и в атаке(глаз). Перегруз думаю будет не сильно лучше, т.к ну первый раз ты сделаешь 5 баффов , а потом, когда навыки в откате будут по кд все в разнобой, не особо будет приятно .

   Рей. Ой, тут я вообще со смеху чуть не упал, заменить стойку на всех уровнях прокачки на 10, ну это конечно уморили, тут либо 4/4 раскачка и те же 10% замедления, либо вообще не использовать стойку, там будет 0%. Одно из двух. За благо конечно обидно сильно, очень серьёзно порезали, если под реликвией продолжительности смотреть, то на 5 секунд, это очень много, но в замен вы ни как не бафнули  само кд скила, скажем с 30 секунд до 25, было бы вполне справедливо и я бы все понял, но вы просто непродуманно урезали действие навыка. С этим я не согласен.

   Паладин. Ну тут всё не так однозначно, урезали единственный атакующий скилл, который поражает цель на расстоянии, но взамен изменили навык, который теперь будет понижать входящий дамаг при снижении текущего хп. Ну лично я не одобряю, по мне раньше было лучше но может кто то найдёт в этом плюсы свои.

   Жц. Апнули, вопросов не имею.

   Бд. Апнули, вопросов не имею.

   Страж. Ой, ну тут всё, совета не послушали, из стража в мясо сделали, а я ведь предлагал адекватный фикс форты и отхила. Теперь не то, что для стража надо будет хила брать, теперь самого стража не надо будет брать в инст, если у него нету полусета с тритонов т.к он просто теперь не нужен без этого полусета. С таким жёстким фиксом надо был подождать, когда у самых активных стражей будет по полусету, или сделать проще как я предлагал до этого.

   Вар. Апнули, гц. Теперь убить будет очень сложно. На бумажке написано раз в 90 секунд бессмертие, на практике каждый бой на арене будет такая история. Про пве молчу, не интересно.

   Рог. Апнули, гц. Теперь застанить цель будет намного проще.

   Дк. В целом апнули, гц.

   Чк. Слабо нерфанули, они достойны большего.

   Охотник. В целом апнули, гц.

   Некр. Немного апнули, гц.

   Заклинатель. Перебаффали, теперь чисто на одних петах будет всё и вся выносить, бонус к понижению защиты противника в этом только поспособствует.

   Итог - Ушей как всегда в целом нерфанули, что очень странно, надо бы уже апать начинать, потому что это в большинстве случае не справедливо, грубо говоря просто горы наныли на нерф ушей, а гор как всегда в целом апнули, потому что уши в ответ на нытьё гор не так сильно ноют. больше сказать нечего всем спасибо всем удачи.

   

Edited by LastFlame
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Nulik сказал:

по поводу зоны теперь да ее не поюзаешь так, но теперь уже в пве никто ее качать не будет. все будут качать гримуар у которого 15-16сек кд при 40% кд, у гримуара кд меньше чем у зоны теперь 

Реворк фракционной пассивки кстати, вот что ещё может сработать. Чтобы было не 3 ед. манарегена, а какой-то%

Правда, Избранным тоже тогда нужно что-то придумать

Link to comment
Share on other sites

Только что, vovets2 сказал:

Реворк фракционной пассивки кстати, вот что ещё может сработать. Чтобы было не 3 ед. манарегена, а какой-то%

Правда, Избранным тоже тогда нужно что-то придумать

у избранных и так процентная прибавка идет

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, LastFlame сказал:

   Заклинатель. Перебаффали, теперь чисто на одних петах будет всё и вся выносить, бонус к понижению защиты противника в этом только поспособствует.

ну ну

Link to comment
Share on other sites

Только что, Nulik сказал:

у избранных и так процентная прибавка идет

Но сам бонус уныл, если сравнивать с ушами/горами.

Только маг имеет синергию с манапулом (глаз), остальным классам совершенно по барабану, как будто никакого бонуса и нет.

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, LastFlame сказал:

грубо говоря просто горы наныли на нерф ушей, а гор как всегда в целом апнули, потому что уши в ответ на нытьё гор не так сильно ноют. больше сказать нечего всем спасибо всем удачи.

   

А кто совсем недавно спамил в мировой чат "чкнедуши", "MLM" и специально не ходил на битвы целой фракцией? Или про это уже все забыли?

Link to comment
Share on other sites

  • Peony unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...