Jump to content

[2020.08.20] Обновление Warspear Online 8.4.2: Релиз


Peony

Recommended Posts

  • Developer
1 час назад, Virysamber сказал:

Холмс  тут не значительная проблема  но со временем она бесить начинает вот смотрите одел я полусет 32  скил от полусета в слот поставил потом полусет снимаю и скил со слота пропадает... Понимаю что нельзя его применять без одетого сета но можно его же оставить в слоте чтоб не пропадал, постоянно ведь  шмот переодеваю по ситуации  и постоянно навык в слот ставить нужно.. Сделайте чтоб он со слота не пропадал 


Когда вы меняете экипировку, навык пропадает у вас из пула доступных для использования навыков. На панели не может находиться навык, которого у вас нет. 

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Ортур сказал:

А кто совсем недавно спамил в мировой чат "чкнедуши", "MLM" и специально не ходил на битвы целой фракцией? Или про это уже все забыли?

Ты наверное ошибся, мы всегда ходим на битвы, это уже ваше чсв сказало, что мы якобы не ходим, такого не было, в этом я тебе могу уверить.

За чк, я уже сказал, что мы не так активно ныли как вы, но нас тоже услышали, чк - это тот перс, что в любой ситуации решает исход событий, просто своим присутствием, это уже показала практика. Поэтому он нуждается в нерфе, без споров и разногласий со всех сторон, но мы добились только фикса чк, а вы? А у нас поголовно всех порезали, это говорит о том, что горы минимум в 6 раз больше ныли на ушей, чем мы на вас, причём это было не обоснованно.

Мы же только добивались того, кто действительно в нерфе нуждается, надеюсь ты это понял. Но даже так, чк не порезали как следует, экспертный навык это боловство, не этого люди хотели. Это уже говорит о том, что уважаемые разработчики так же в 6 раз сильнее ценят комменты гор, чем от ух.

Edited by LastFlame
Link to comment
Share on other sites

46 минут назад, Nulik сказал:

у на сна руби топ хант с такими же книгами и фулл +10 в полусете тоже, но и близко не покажет такой результат

 

Я бы отдал эту скорость атаки и все эьи мнимые проценты автоатак, лишь бы мне дали 5 скилов контроля

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, LastFlame сказал:

Ты наверное ошибся, мы всегда ходим на битвы, это уже ваше чсв сказало, что мы якобы не ходим, такого не было, в этом я тебе могу уверить.

За чк, я уже сказал, что мы не так активно ныли как вы, но нас тоже услышали, чк - это тот перс, что в любой ситуации решает исход событий, просто своим присутствием, это уже показала практика. Поэтому он нуждается в нерфе, без споров и разногласий со всех сторон, но мы добились только фикса чк, а вы? А у нас поголовно всех порезали, это говорит о том, что горы минимум в 6 раз больше ныли на ушей, чем мы на вас, причём это было не обоснованно.

Мы же только добивались того, кто действительно в нерфе нуждается, надеюсь ты это понял. Но даже так, чк не порезали как следует, экспертный навык это боловство, не этого люди хотели. Это уже говорит о том, что уважаемые разработчики так же в 6 раз сильнее ценят комменты гор, чем от ух.

согласен с тобой!! Я за рог рад!! искпенне! пусть апают, они заслужили! но к искам не прислушиваются!!! 3 года с багованным притяжением, ни одного скила на выживаемость!

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Peony сказал:

уменьшился рассинхрон, который возникал при использовании некоторых навыков во время движения

:too_much_cuteness:Это то что все так долго ждали

Link to comment
Share on other sites

image.png\

 

@Holmes А можно игру скачать с нормального файлообменника, а то ваш чета битый установщик мне шлет.

Уже 5 раз скачиваю одна и та же хрень

Link to comment
Share on other sites

холмс так что с навыком иска? так должно быть или это недочет 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
3 часа назад, Frozento сказал:

холмс скилл иска "инстинкт атаки" не учитывает бонусы "сила атаки" и "гнев глубин" а поидее должен 


Урон от навыка рассчитывается исходя из физической силы персонажа. Никакие бонусы при этом не учитываются. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Holmes сказал:


Урон от навыка рассчитывается исходя из физической силы персонажа. Никакие бонусы при этом не учитываются. 

в описании навыка об этом ничего не сказано, так значит это недочет или так задумано? 

Edited by Frozento
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Abrovolga сказал:

Урон у дд уменьшили, но ничего не сделали с хилом на арене. Браво! 

Покров фиксанули умник

Херня спасибо 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
Только что, Frozento сказал:

в описании навыка об этом ничего не сказано 


Написано :are_you_fucking_kidding_me:

Link to comment
Share on other sites

Только что, Holmes сказал:


Написано :are_you_fucking_kidding_me:

а все, внимательно прочитал

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:


Написано :are_you_fucking_kidding_me:

Я уже думал вернете 50% форты без штрафа на дд

Link to comment
Share on other sites

Холмс а что с агром стражей или вы решили его напрочь добить? так-то моего +10 стража в тх хард на изи рей с 800 дд (не в скорость) переагривает.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Holmes сказал:


Написано :are_you_fucking_kidding_me:

кого вы видите теперь достойным танком у ух после уничтожения стража как лучшего танка альянса? Кто теперь по вашему сможет протанчить лмб миф, колизей миф и святилище тритонов? и разработчики вообще тестили ли стража в подобных инстах? 

Дайте пж хоть какойто фидбек на эту тему

 

Edited by Alaen
Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Топхил сказал:

Покров фиксанули умник

Херня спасибо 

Если ты не понял, речь о банках хмла На арене.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Abrovolga сказал:

Если ты не понял, речь о банках хмла На арене.

Не пусть будут

14 часов назад, Peony сказал:

Изменен приоритет выбора цели: теперь учитывается не минимальное количество очков здоровья, а процентное отношение текущего здоровья к максимальному. Из выборки исключены все дружественные прислужники/вызванные монстры, кроме вызванных самим друидом.

Если в выбранном радиусе нет подходящих целей, то навык становится недоступным для использования.

 

Покровительство леса.png Покровительство леса 

Изменено количество здоровья, восстанавливаемого после успешного срабатывания навыка.

Было 40-45-50-60%, стало 30-35-40-45%.

Снижена стоимость использования навыка. Было 28-30-32-34, стало 24-26-28-30 единиц энергии.

 

лечебный барьер.png Лечебный барьер

Время перезарядки изменено с 45 до 35 секунд.

Дальность применения изменена с 3 до 4 ярдов.

Изменена длительность эффекта на всех уровнях развития навыка. Было 10-12-16-20 секунд, стало 7-9-11-13.

 

поддержка стихии.png Поддержка стихии

Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”.

Это все чтоли? 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
2 минуты назад, Delisess сказал:

Холмс а что с агром стражей или вы решили его напрочь добить? так-то моего +10 стража в тх хард на изи рей с 800 дд (не в скорость) переагривает.


С агром будем разбираться сейчас. 
 

5 минут назад, Alaen сказал:

кого вы видите теперь достойным танком у ух после уничтожения стража как лучшего танка альянса? Кто теперь по вашему сможет протанчить лмб миф, колизей миф и святилище тритонов? и разработчики вообще тестили ли стража в подобных инстах? 


Ну если ваш страж будет в шмоте, то он сможет справиться с этой задачей. 

Link to comment
Share on other sites

холмс а не думали о том что-бы навык все таки учитывал силу атаки и гнев глубин, так как больше уже практически все мои друзья искатели сказали что перекачаются, тоесть скилл в помойку, а так если навык будет учитывать он заиграет новыми красками

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Holmes сказал:

Ну если ваш страж будет в шмоте, то он сможет справиться с этой задачей.

с этой задачей? немного непонятно с какой, видимо с этими 3 инстами что перечислил? ок допустим, но как быть с событиями гильдий, там то страж будет падать за 5 секунд, как быть на этих собах? и главное альтернативы стражу в танковании нет, пал и бд слишком ватные для такого количества урона, если страж не будет танчить, львиная доля контента игры станет непроходимой.  

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Alaen сказал:

с этой задачей? немного непонятно с какой, видимо с этими 3 инстами что перечислил? ок допустим, но как быть с событиями гильдий, там то страж будет падать за 5 секунд, как быть на этих собах? и главное альтернативы стражу в танковании нет, пал и бд слишком ватные для такого количества урона, если страж не будет танчить, львиная доля контента игры станет непроходимой.  

Ты уточняй, что ты хочешь танчить БЕЗ хила, уточняй, что хочешь жить под атаками 10 героев, все уточняй, а то не каждый поймет о чем ты

 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Alexez сказал:

Ты уточняй, что ты хочешь танчить БЕЗ хила, уточняй, что хочешь жить под атаками 10 героев, все уточняй, а то не каждый поймет о чем ты

 

уважаемый гор, все что мне надо, это чтоб страж имел возможность жить, под хилами бустами банками, под всем, но чтоб он не терял фул хп за 5 секунд, которые дру и жц в пати не в состоянии стабильно выхиливать.

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Holmes сказал:


Урон от навыка рассчитывается исходя из физической силы персонажа. Никакие бонусы при этом не учитываются. 

Скажите, а законно ли то, что на контратаку действует мощь клинков? Выглядит хорошо. Хотелось бы знать баг ли это,или можно качать спокойно навык.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Vertigo сказал:

Скажите, а законно ли то, что на контратаку действует мощь клинков? Выглядит хорошо. Хотелось бы знать баг ли это,или можно качать спокойно навык.

ну вот раз мощь работает на контру то и ожесточение должно на инстинкт 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
11 минут назад, Frozento сказал:

холмс а не думали о том что-бы навык все таки учитывал силу атаки и гнев глубин, так как больше уже практически все мои друзья искатели сказали что перекачаются, тоесть скилл в помойку, а так если навык будет учитывать он заиграет новыми красками


Пока что посмотрим как навык себя покажет в таком виде. Все улучшения и модификации будем рассматривать уже к следующем ребалансу. 
 

4 минуты назад, Vertigo сказал:

Скажите, а законно ли то, что на контратаку действует мощь клинков? Выглядит хорошо. Хотелось бы знать баг ли это,или можно качать спокойно навык.


Мощь клинков даёт Силу атаки. В описании Контратаки сказано, что он учитывает Силу атаки и Свирепость. Не похоже на баг. Можно спокойно качать :true_story1:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, LastFlame сказал:

Ты наверное ошибся, мы всегда ходим на битвы, это уже ваше чсв сказало, что мы якобы не ходим, такого не было, в этом я тебе могу уверить.

За чк, я уже сказал, что мы не так активно ныли как вы, но нас тоже услышали, чк - это тот перс, что в любой ситуации решает исход событий, просто своим присутствием, это уже показала практика. Поэтому он нуждается в нерфе, без споров и разногласий со всех сторон, но мы добились только фикса чк, а вы? А у нас поголовно всех порезали, это говорит о том, что горы минимум в 6 раз больше ныли на ушей, чем мы на вас, причём это было не обоснованно.

Мы же только добивались того, кто действительно в нерфе нуждается, надеюсь ты это понял. Но даже так, чк не порезали как следует, экспертный навык это боловство, не этого люди хотели. Это уже говорит о том, что уважаемые разработчики так же в 6 раз сильнее ценят комменты гор, чем от ух.

Шас можно на гвоздь ставить закла и чк, и вы говорите что не достаточный нерф. 

Если бы им дали бы что-то в пве составляющей нытьябы небыло, 

Было создано куча тем по апу их в пве 

Но никаких изменений, даже больше ухудшений, и вы говорите что коменты гор больше ценятся, тогда почему рею откатили стойку? 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Memuc сказал:

Я бы отдал эту скорость атаки и все эьи мнимые проценты автоатак, лишь бы мне дали 5 скилов контроля

Удар луком - 4 сек стан при 4/4, деза - 6 сек фир на 5/5, но с условием досрочного завершения, кап - 7,5 сек рута на 5/5, клетка - 7 сек рут 4/4, комбинация клетки и нового навыка - 6 сек стан (!!!) при 4/4, замедляющая ловушка - 7,5 сек замедла на 75% в аое при 4/4.

Потенциально контроля у рея просто дохрена, выбирай на вкус какие качать, как раз очков на 5 навыков хватит: 2 базовых и 3 экспертки. Заодно отдашь "скорость и мнимые проценты автоатак"

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Alaen сказал:

уважаемый гор, все что мне надо, это чтоб страж имел возможность жить, под хилами бустами банками, под всем, но чтоб он не терял фул хп за 5 секунд, которые дру и жц в пати не в состоянии стабильно выхиливать.

Да что ты мне рассказываешь, прям не в состоянии, хилы гор и ушей работают примерно в одних и тех же цифрах, тогда получается проблема в танках? Окей у стража 25% срез урона , каждый страж собирает блок на фул+ отхил собственный, где ты тогда умрёшь подскажи ка мне, так ещё за 5 секунд?

Link to comment
Share on other sites

Хоооолмс мы теряем высоту в тх, танкам плохо:vp-scared:

Edited by Jvk
Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Alaen сказал:

львиная доля контента игры станет непроходимой

Тоже самое говорили друиды 

Link to comment
Share on other sites

Вчера видел как ваши жц выхиливали стража 32в тритонах даже не знаю....... 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Alexez сказал:

Да что ты мне рассказываешь, прям не в состоянии, хилы гор и ушей работают примерно в одних и тех же цифрах, тогда получается проблема в танках? Окей у стража 25% срез урона , каждый страж собирает блок на фул+ отхил собственный, где ты тогда умрёшь подскажи ка мне, так ещё за 5 секунд?

гильдейская соба штурм, страж сагрил масс агром допустим 10 мобов, каждый лупит по 400-500 под новой фортой без учета критов, хил от блока хилит не чаще чем раз в 2 секунды, при этом хил обычно копеечный, если хилы держат хп в около фуле. А теперь посчитай, насколько хил будет меньше чем урон по стражу в 2 секунды? и это при условии что блок будет прокать ровно через 2 секунды после предыдущего, что утопия. Разберем хилов, средний дру хилит росой по 450 в 2 секунды, остальные скилы вспомогательные, и стабильно выше описанный урон держать не будут, говорю как опытный дру с 4 летним стажем. Есть конечно вариант как выхилить стража, собрать в патю 4 друида к стражу и кинуть 4 стака росы, но где сейчас столько дру найти в ги когда они повымирали все, хз.    

Edited by Alaen
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Alaen сказал:

, собрать в патю 4 друида к стражу и кинуть 4 стака росы, но где сейчас столько дру найти в ги когда они повымирали все, хз.  

2стака макс зачем 2хватит смогут барьер и покров по кд кидать

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...