Peony 2028 Posted August 19, 2020 Share Posted August 19, 2020 Друзья! Мы готовы представить вам обновление 8.4.2, которое уже летит на все ваши устройства на Android, iOS, Windows, MacOS и Linux. Но помните, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой. За время тестового сервера мы проанализировали полученную от вас обратную связь и пересмотрели работу некоторых навыков. Полный обновленный список вы найдете ниже. Он уже включает те правки, которые были добавлены по итогам обоих этапов тестирования. Также в это обновление вошли исправления ошибок в работе сетовых навыков и другие игровые изменения и улучшения. Избранные Маг Аура огня Урон от навыка больше не взаимодействует с бонусом предметов “Оглушение”. Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития. Эфирный барьер Изменена механика работы навыка. При получении урона в размере 25-20-15-10% от максимального количества очков здоровья в течение 2 секунд, маг получает защитный барьер на 6-7-8-9 секунд, поглощающий 100% урона от следующих атак в течение 0.25-0.35-0.45-0.55 секунд. Эффект срабатывает не чаще, чем один раз в 4 секунды. Перегрузка Изменена механика работы навыка. Теперь каждый раз при использовании любого навыка, персонаж получает временный бафф. При получении 5 баффов на игрока накладывается положительный эффект “Перегрузка”. При следующей успешной автоатаке цель получит эффект, наносящий продолжительный урон и снижающий скорость передвижения. Длительность эффекта - 8 секунд, урон равен 30-40-50-60% каждые 2 секунды. Нельзя получать новые баффы от навыка, пока игрок имеет эффект "Перегрузка". Глаз дракона Изменена прибавка к бонусам Скорость атаки и Точность на всех уровнях развития навыка. Было 10-15-20-25%, стало 7-10-13-18%. Изменено количество восстанавливаемой энергии при атаках. Было 3-5-7-10% от максимального количества, стало 4-5-6-7%. Искатель Ожесточение Навык теперь увеличивает параметр “Сила атаки” вместо прямой модификации атаки. Инстинкт атаки Изменен урон по дополнительным целям. Было 50-60-70-80% от физической силы, стало 20-25-35-50%. Изменена длительность эффекта. Было 20-25-30-40 секунд, стало 16-18-20-22. Время перезарядки изменено с 45 до 36 секунд. Притяжение Теперь можно притянуть цель, находящуюся под эффектами оглушения/сна. Время перезарядки изменено с 25 до 20 секунд. Изменена длительность эффекта, увеличивающего урон по цели. Было 3-4-5-6 секунд, стало 5-6-7-8. Исчезновение Изменен шанс оглушить цель при атаке из невидимости. Было 20-30-40-50-60%, стало 40-50-60-70-80%. Паладин Знамя Харада Изменена дальность применения. Было 4 ярда, стало 3. Изменена зона действия знамени. Радиус был 3 ярда, стал 2. Добавлено ограничение по количеству целей дебаффа от навыка в PvP - 3-4-5-6. Время перезарядки изменено с 40 до 35 секунд. Теперь игроки-цели дебаффа выделены визуально. Внутренние силы Изменена механика работы навыка. Навык снижает входящий урон на 2% за каждые 12-10-8-6% недостающего здоровья. Отталкивающий удар Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития. Время перезарядки изменено с 20 до 16 секунд. Жрец Перемирие Дальность применения навыка увеличена до 5 ярдов. Изнуряющее бремя Изменена механика работы навыка. Применяет на цель воздействие, запрещающее передвижение и снижающее значение физической/магической силы на 20-30-40-50% на 4-5-6-7 секунд. Взаимодействие с навыком “Перемирие” удалено. Перворожденные Друид Живительный поток Изменен приоритет выбора цели: теперь учитывается не минимальное количество очков здоровья, а процентное отношение текущего здоровья к максимальному. Из выборки исключены все дружественные прислужники/вызванные монстры, кроме вызванных самим друидом. Если в выбранном радиусе нет подходящих целей, то навык становится недоступным для использования. Покровительство леса Изменено количество здоровья, восстанавливаемого после успешного срабатывания навыка. Было 40-45-50-60%, стало 30-35-40-45%. Снижена стоимость использования навыка. Было 28-30-32-34, стало 24-26-28-30 единиц энергии. Лечебный барьер Время перезарядки изменено с 45 до 35 секунд. Дальность применения изменена с 3 до 4 ярдов. Изменена длительность эффекта на всех уровнях развития навыка. Было 10-12-16-20 секунд, стало 7-9-11-13. Поддержка стихии Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”. Разящий Клинок Контратака Изменена механика работы навыка. При использовании навыка Разящий Клинок применяет на себя воздействие на 4-5-6-7 секунд. При получении урона Разящий Клинок наносит в ответ 40-50-60-75% от своего физического урона, если цель находится в радиусе 1-2-3-4 ярдов. На возвращаемый урон действуют модификаторы силы атаки и свирепости. Урон наносится не чаще, чем раз в 1.3-1.2-1-0.75 секунд. Время перезарядки: 30 секунд. Урон от контратаки теперь работает с бонусом "Кража здоровья". Дух сопротивления Исправлена ошибка, при которой не снимался эффект от вражеской реликвии, если ее действие уходило в сопротивление. Список реликвий: Реликвия абсолютного бессилия Реликвия физической беззащитности Реликвия магической беззащитности Реликвия непроворства Реликвия неловкости Реликвия усталости Реликвия неточности Малая реликвия абсолютного бессилия Малая реликвия физической беззащитности Малая реликвия магической беззащитности Малая реликвия непроворства Малая реликвия неловкости Малая реликвия усталости Малая реликвия неточности Ледяная реликвия изнеможения Волшебная реликвия притеснения Звуковой удар Изменено количество урона, получаемое дополнительными целями. Было 33% от базового урона навыка, стало 25-30-40-55%. Увеличен урон на всех уровнях развития навыка. Просветление Использование навыка больше не выводит из состояния невидимости. Страж Мастер блока Изменено количество восстанавливаемого здоровья на всех уровнях. Было 10-12-15-20% от недостающего здоровья, стало 8-10-13-18%. Изменена частота срабатывания эффекта на всех уровнях развития навыка. Было 2-1.75-1.5-1 секунда, стало 2 секунды для всех уровней. Фортификация Изменены основные параметра навыка. Снижение входящего урона. Было 15-25-35-50%, стало 6-12-18-25%. Изменено потребление энергии на всех уровнях развития. Было 6-6-8-8 единиц энергии за 2 секунды, стало 4-5-6-7. Снижение физической силы на время действия навыка теперь отсутствует. Бросок щита Изменена механика работы навыка. Удален эффект, снижающий физическую защиту противника. Теперь навык с шансом 25-35-45-55% может применить на цель эффект “Оглушение” на 2-2.5-3-3.5 секунды. Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития навыка. Мощный выпад Увеличено значение наносимого урона по дополнительным целям. Было 50% от урона по основной цели на всех уровнях развития, стало 40-50-60-75%. Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития навыка. Рейнджер Взрывная ловушка Теперь при атаке участвуют параметры игрока “Свирепость”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Критический удар”. Замедляющая ловушка Теперь при атаке участвуют параметры игрока “Свирепость”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Критический удар”. Прицельная стрельба Изменен визуальный эффект от навыка. Сила эффекта, снижающего скорость передвижения персонажа, теперь на всех уровнях развития равна 10%. Уклонение Увеличено значение бонуса от навыка. Было 5-6-7-8-9%, стало 5-7-9-11-13%. Мощный выстрел Время перезарядки изменено с 8 до 10 секунд. Благословление рейнджера Изменилась длительность эффекта от навыка. Было 10-12-14-16-18 секунд, стало 14 на всех уровнях развития. Охотничья клетка Убран эффект, увеличивающий физическую защиту цели. Горные кланы Варвар Рубящий удар Время перезарядки изменено с 6 до 8 секунд. Последнее желание Изменена механика работы навыка. Уменьшает входящий урон по персонажу на 50-65-80-95% при достижении уровня здоровья в 25-30-35-40% на 8 секунд. Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 90 секунд. Удар щитом Увеличен урон на всех уровнях развития навыка. Шаман Рука предков Добавлено ограничение на перемещение игроков. Навык теперь может перемещать только игроков, находящихся с шаманом в одной группе и/или гильдии. Добавлен запрет на перемещение игроков с регалией Тритонов во время события Испытания Тритонов. В случае, когда сработал запрет на перемещение, игрок-цель получит щит. Огненный тотем Снижена зависимость наносимого урона от уровня персонажа. Добавлен дополнительный эффект - с шансом, равным шансу критического удара, тотем может применить на цель ДоТ эффект на 5 секунд. Эффект наносит урон в размере 20-22-24-26% от магической силы шамана каждую секунду. Если на цели уже есть такой эффект, то он повторно не применяется. Разбойник Стальной шквал Увеличен урон на всех уровнях развития навыка. При нанесении урона есть шанс 20-25-30-35% оглушить противника на 1-1.5-2-2.5 секунды. Взбешенность Увеличено время действия навыка на всех уровнях развития до 12 секунд. Уменьшен штраф ко входящему урону на всех уровнях развития. Было 25-20-15-10%, стало 20-16-12-8%. Коварный удар Увеличен урон на всех уровнях развития навыка. Время перезарядки навыка изменено с 26 до 18 секунд. Увёртывание Увеличено значение бонуса от навыка. Было 5-6-7-8-9%, стало 5-7-9-11-13%. Охотник Ловушка лесника Теперь при атаке участвуют параметры игрока “Свирепость”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Критический удар”. Отравленная стрела Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития. Проворство охотника Увеличено значение бонуса от навыка. Было 5-6-7-8-9%, стало 5-7-9-11-13%. Смертельный выстрел Время перезарядки навыка изменено с 8 до 10 секунд. Проклятые Рыцарь Смерти Выдох мрака Теперь длительность оглушения изменяется при развитии навыка. Было 2.5 секунд на всех уровнях, стало 2-2.5-3-3.5-4. Нити тьмы Изменена длительность эффекта подавления на всех уровнях развития навыка. Было 2-3-4-5-6 секунд, стало 4-5-6-7-8. Время перезарядки навыка уменьшено с 30 до 22 секунд. Теперь можно притянуть цель, находящуюся под эффектами оглушения/сна. Зов смерти Урон от навыка больше не взаимодействует с бонусом предметов “Оглушение”. Чернокнижник Зона слабости Время перезарядки изменено с 20 до 30 секунд. Изменено время действия на всех уровнях развития. Было 8-10-12-14 секунд, стало 6-8-10-12. Порча Увеличен наносимый урон на всех уровнях развития навыка. Вытягивание жизни Увеличен урон на всех уровнях развития навыка. Увеличено количество восстанавливаемого здоровья на всех уровнях развития навыка. Было 34-37-40-43-46% от нанесенного урона, стало 35-45-55-65-75% Теневая сфера Изменена механика подсчета урона в зависимости от текущей энергии. Навык не расходует энергию перед применением, а восстанавливает 10-12-14-16 единиц энергии. Изменена зависимость урона от отношения количества текущей энергии к максимальной - наносимый урон снизился на ~25%. Каменное тело Изменена механика применения навыка. Теперь после использования навык можно отменить в процессе работы. Изменена длительность работы навыка. Было 4-6-8-10 секунд, стало 6-8-10-12. Навык теперь восстанавливает здоровье за каждые 2 секунды действия в размере 2-3-4-5% от максимального количества здоровья. Сила покоя Изменено потребление энергии на всех уровнях развития. Было 6-7-8-9 единиц за 2 секунды, стало 7-8-9-10. Некромант Роковая связь Урон, получаемый через эффект от навыка, больше не останавливает цели. Смертельный взгляд Увеличен шанс успешного применения на монстров силой мини-босс, босс, рейд босс с 35% до 45% на всех уровнях развития навыка. Ядовитый щит Навык теперь можно применить на любого дружественного персонажа/монстра, в т.ч. прислужника или призванного монстра. Заклинатель Вызов Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”. Помощь хаоса Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”. Базовое количество энергии монстра увеличено со 100 до 250 единиц. Задержка между автоатаками уменьшена с 6 до 4.5 секунд. Подстрекательство Время действия эффекта увеличено на всех уровнях развития навыка. Было 6-7-8-9 секунд, стало 8-9-10-11. Знания мертвеца Эффект от навыка теперь срабатывает только при успешной автоатаке по цели. Нельзя получать новые баффы от навыка, пока игрок имеет эффект "Тёмная аура". Тёмная призма Изменена дальность применения навыка с 5 до 4 ярдов. Слабость Изменена сила эффекта на всех уровнях развития. Снижение очков защиты было 10-15-20-25-30%, стало 15-25-35-45-55%. Время действия эффекта изменено на всех уровнях развития. Было 10-12-14-16-20 секунд, стало 8-10-12-14-16. Око тьмы Изменено значение бонуса “Точность” на всех уровнях развития навыка. Было 3-10-17-25%, стало 7-10-13-18%. Также напоминаем, что базовая задержка между атаками луков и арбалетов была изменена: Луки: было 2.8 секунд, стало 3.3. Арбалеты: было 3.3 секунд, стало 3.9. Исправления ошибок в работе сетовых навыков копии, призываемые с помощью сетового навыка "Смертельная иллюзия", теперь отображаются корректно (визуально повторяют персонажа полностью) исправлена некорректная анимация при превращении с помощью сетового навыка "Сила предков" исправлена ошибка при использовании сетового навыка "Сокрушительная воля" - теперь дополнительный эффект от навыка не уходит на перезарядку исправлена некорректная работа дебаффа на уменьшение физической/магической защиты при использовании сетового навыка "Насмешка судьбы" - теперь при превращении физическая/магическая защита снижается до нуля исправлена некорректная работа сетовых навыков 32 уровня при изменении набора надетых вещей Кроме того, с обновлением 8.4.2 в игре будут внесены следующие изменения и улучшения: Гильдейские события лишние объекты теперь удаляются после начала нового раунда на 1-ой стадии кубкового гильдейского события "Испытания Тритонов" исправлена некорректная работа воздействия от навыка "Покровительство леса" Друида при взаимодействии с Регалией Тритонов на 1-ой стадии кубкового гильдейского события "Испытания Тритонов" добавлены маркеры боссов на карте на турнирном гильдейском событии "Вторжение Хаоса" Выделенные Подземелья изменилась механика работы навыков монстров "Гвардеец Короля", "Тритон Воин" и "Страж Тритонов" в выделенном Подземелье "Святилище Тритонов" и босса "Джаббар Тяжелорукий" в выделенном Подземелье "Колизей Чемпионов" - теперь они не наносят урон прислужникам Другие изменения исправлена некорректная работа телепорта из Военного лагеря во время осады замка "Морская Черепаха" добавлен запрет на участие в боях на Арене при нахождении на выделенной территории возвращена стандартная стоимость перемещения между островами Аринара для устройств на iOS добавлена дополнительная опция "Быстрая отправка предметов" - теперь у игроков на данной платформе есть возможность отключить её для отправки предмета в чат с добавлением сопутствующего текста уменьшился рассинхрон, который возникал при использовании некоторых навыков во время движения Подарок Каждый игрок, начиная с 12-го уровня, получит в подарок Книгу забвения в связи с изменениями в работе навыков. Важно! Напоминаем, что с 1 сентября 2020 года мы прекращаем поддержку клиента для устройств на Windows Phone и Windows 10 Mobile. Такое решение принято в связи с тем, что Microsoft прекращает поддержку и выпуск обновлений для устройств на Windows Phone и Windows 10 Mobile. Подробнее о прекращении поддержки Windows Phone вы можете прочитать тут: https://vk.cc/axNroj Подробнее о прекращении поддержки Windows 10 Mobile вы можете прочитать тут: https://vk.cc/axNeLz До встречи в игре! AIGRIND Fasz, Jaiw, MCmaksim and 16 others 5 1 13 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Developer Holmes 6637 Posted August 20, 2020 Developer Share Posted August 20, 2020 Так, что тут у нас? Батько 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ватер 364 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 (edited) за глаз спасибо и на этом ) @Holmes придется просто купить книгу маны ,но как раз освободился слот из под ауры) так что пойдет. ну а в целом не понятен остался ап вара и фикс перегруза в 1 цель Edited August 20, 2020 by Ватер Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3843 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 9 часов назад, Peony сказал: Прицельная стрельба Изменен визуальный эффект от навыка. Сила эффекта, снижающего скорость передвижения персонажа, теперь на всех уровнях развития равна 10%. Ага Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Emachines 521 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 2 минуты назад, Holmes сказал: Так, что тут у нас? Похороны чк Джеmm, Content, Hatter and 2 others 5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
YTER 355 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Опять искатели наныли, молчу.... хотя бы за стража спасибо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Abrovolga 64 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Урон у дд уменьшили, но ничего не сделали с хилом на арене. Браво! Костет, Paralon, Galaxykiller and 6 others 9 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Navichk 142 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Скучновато вышло,ждем дневники Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
faxer 9 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Ну все вешаю свой акк на гвоздь, протестил сейчас своего стража - дно редкостное((( Прощай любимая варспа, надеюсь до лучших времен... дк и варам удачи и избежания подобного фикса! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hatter 168 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 1 минуту назад, Emachines сказал: Похороны чк Да Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Navichk 142 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 1 минуту назад, faxer сказал: Ну все вешаю свой акк на гвоздь, протестил сейчас своего стража - дно редкостное((( Прощай любимая варспа, надеюсь до лучших времен... дк и варам удачи и избежания подобного фикса! Скатертью дорога Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
NightwoIf 301 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 (edited) 7 минут назад, Holmes сказал: Так, что тут у нас? Похороны ЗАКЛИНАТЕЛей И чк. Edited August 20, 2020 by chokknutiy Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Areino 43 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 ОТЛИЧНЫФ РЕБАЛАНС, ХОРОШИЙ ФИКС РЕЕВ 1 минуту назад, Bezlikie сказал: Да Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gandalf 836 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Ничего особенного Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3843 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Подождите хоронить. Считайте это летаргическим сном. Это не на долго. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 896 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Ну ханты в помойку, найс трафик перегоняют Джеmm, Samarka and Drimli 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alangmat 4 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 интересно... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 896 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Зато реев не фиксанули, спасибо папаша Drimli 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nulik 30 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 игроки: а зачем проводился второй тест? разработчики: да просто нужно было дотянуть до четверга, чтобы как по традиции обнова вышла Wolgrin 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Garudk 9 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 (edited) Спасибо ! Вайпались с ироничной улыбкой всем стражами и магами ! Edited August 20, 2020 by Garudk Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheBest 13 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 В 17.08.2020 в 11:39, Peony сказал: Наныли реи и иски, чем больше реев тем больше нытиков Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1234 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Эм что? Я ожидал что вы увидели фидбек от той фигни с реем. Пишите надо уменьшать урон рдд, по итогу фиксите скорость, которая бьет по ханту в первую очередь. Где адекватный нерф рея? 2 секунды блага? О господи, оно теперь не по кд висит? Какая досада. ГДЕ НЕРФ РЕЯ? Кстати, вы не перегнули палку с бд? Как его убить теперь? Раньше был единственный шанс слить, пока он к тебе бежал, так как ни законтролить, ничего. Теперь тебя ещё и бьет, а бд вампится от моих ударов. Как слить бд?????????????? PeeT, GrafValar, Джеmm and 3 others 4 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gandalf 836 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 После второго теста ниче не поменяли же Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Emachines 521 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Найс фиксанули хантов, реи остались те же, класека Lilfrog, Samarka and Darkstyle 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hatter 168 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Даже книгу забвения в падорак не дают,крутитись как хотите Wolgrin and Emachines 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nulik 30 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 как и не было в игре чернокнижников, так и не будет. Спасибо что хороните и так мертвый клас. А реев нужно дальше апать, а иначе 50% игроков с потрохами съедят, нельзя трогать большинство, будем отыгрываться на меньшинстве, чтобы создавать видимость наших стараний. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2788 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Где нерф рея? Darkstyle and Vertigo 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ikeni 27 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 ну господа роги мы все знали что переделать навык в стойку займёт слишком много времени, а шквал с рулеткой аля на 3-6 удар застаню пускай будет ) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Васаби 70 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 (edited) Все заклинатели пошлите качать бд, уверен - 10 заклов 32 лвл не подшатнут баланс на сервах Edited August 20, 2020 by Васаби Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grafloki 87 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 (edited) 9 часов назад, Peony сказал: Заклинатель Вызов Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”. Помощь хаоса Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”. Базовое количество энергии монстра увеличено со 100 до 250 единиц. Задержка между автоатаками уменьшена с 6 до 4.5 секунд. Подстрекательство Время действия эффекта увеличено на всех уровнях развития навыка. Было 6-7-8-9 секунд, стало 8-9-10-11. Знания мертвеца Эффект от навыка теперь срабатывает только при успешной автоатаке по цели. Тёмная призма Изменена дальность применения навыка с 5 до 4 ярдов. Слабость Изменена сила эффекта на всех уровнях развития. Снижение очков защиты было 10-15-20-25-30%, стало 15-25-35-45-55%. Время действия эффекта изменено на всех уровнях развития. Было 10-12-14-16-20 секунд, стало 8-10-12-14-16. Око тьмы Изменено значение бонуса “Точность” на всех уровнях развития навыка. Было 3-10-17-25%, стало 7-10-13-18%. Помянем. Где гнев глубин. Где 25% точности в оке. Я расстроен айгрирд. Edited August 20, 2020 by Grafloki Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1234 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 (edited) Реи это как священное животное Аринара Edited August 20, 2020 by Darkstyle Джеmm, Jaiw, Emachines and 2 others 2 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Emachines 521 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Как сказали выше, изменения навыков, а где книги забвения ало @Holmes @Peony Wolgrin 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Regis 2054 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Akelol and drambald 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LostKaktus 1011 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Не услышаны роги, по факту ничего нового для них, проехали Davudov 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Davudov 22 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Бедные роги , так и не дождались стойку..жмоты вы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Суперзаклин 9 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 Почему не указали,что закл не может набивать пассивку,пока не сольет стак!убили класс,спасибо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Navichk 142 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 А книги забвения? Сбросьте всем прокачку навыков если жадины такие, Не мы ж виноваты что ребаланс меняет нам расскачку Regis, Jaiw and Wolgrin 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Суперзаклин 9 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 4 минуты назад, Васаби сказал: Все заклинатели пошлите качать бд, уверен - 10 заклов 32 лвл не подшатнут баланс на сервах Качаю вара,закла в помойку Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mm0zzy 11 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 9 часов назад, Peony сказал: уменьшился рассинхрон, который возникал при использовании некоторых навыков во время движения Ну-ну Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grafloki 87 Posted August 20, 2020 Share Posted August 20, 2020 1 минуту назад, Суперзаклин сказал: Почему не указали,что закл не может набивать пассивку,пока не сольет стак!убили класс,спасибо Потому что проще копи паст вставить чем что написать и про огонь не написали что добавели анимацию атаки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.