Crybaby 887 Posted August 19, 2020 Share Posted August 19, 2020 (edited) Друзья, получается такая вот ботва, что хант превращается в говнище и внимание разрабов никак не привлекает к этой теме. Почему же этот ребаланса убивает ханта сильнее чем рея? Вот же вопрос, потому что изначально хант задумывался как скорострел, но что то пошло не так и уже вторую обнову подряд эту скорость фиксят (кроме скорости у ханта всего лишь есть 12% крита и 15% дд, в сравнении с другими дд классами это ничто). Давайте я напомню почему же рей намного сильнее в плане нанесения урона, во первых рей имеет на 3% больше крита (мелочь, но приятно), на 9% больше урона (уже что то, невилирует то, что у ханта на 3% больше скорости), 25% точности (это уже огромный и значимый буст для рея, ибо в ги 12 лвла можно без напрягаю набрать под 40% точности, в то время как хант только с новым сетом набирает чуть больше 30% точности) и всеми любимое благо, что с шансом в 25% дублирует атаку (можно сказать, что это как второй крит), зато хант имеет лишние 3% скорости, вот это да)). Дело в том, что как раз из блага рей особо и не страдает от данной обновы, ибо благо и есть основа рея, а основа ханта скорость (которая фиксится уже сколько) Ради актуальности рогов? Бытует мнение, что ханта фиксят ради того, чтоб рог мог с ним конкурировать, но рог и так был более дамажный чем хант на рб, если у рб нет фира или ближнего стана, это разве проблема ханта? Да и рог проигрывал в пачке, ибо у него 1 масс урон, который такое себе, а у ханта их 2, и лично по моему мнению они нормальные, просто как то несправедливо, что ты на носишь тычку дольше, но на выходе и урона меньше.... Что с этим делать? На самом деле я не знаю, хочется сощранить уникальность ханта как "скорострела" и предложить вернуть благо ханта к значению 22% и сделать пассивкой👉🏿👈🏿 (можно было бы вместо манорега вставить крит/пробив), но видимо уважаемые разработчики не разделяют мои мечты и раз они хотят ослабить урон ханта в пвп, то мы просим хотяб, что то для пве, можно дать больше крита (ну например в базовой стойки его увеличить), можно дать бафф на урон с крита в благо, можно дать пробив в метку, ну хоть что то, а то с этим ребалансом чк (который недавно считался худшим дд) будет более дамажным чем хант, я молчу про рога, а ушастых товарищей даже вспоминать не буду @Holmes Edited August 19, 2020 by Crybaby Я дебил Dagestanкид, Джеmm and ganesey 3 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grafloki 87 Posted August 19, 2020 Share Posted August 19, 2020 Не пробива 15% а дд большая разница. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 887 Posted August 19, 2020 Author Share Posted August 19, 2020 @Grafloki ошибся, изменил, спасибо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Джеmm 342 Posted August 22, 2020 Share Posted August 22, 2020 В 19.08.2020 в 21:39, Crybaby сказал: На самом деле я не знаю, хочется сощранить уникальность ханта как "скорострела" и предложить вернуть благо ханта к значению 22% и сделать пассивкой👉🏿👈🏿 (можно было бы вместо манорега вставить крит/пробив) Пасивка на 22% скорости было бы (имхо) слишком жирно конечно, но апнуть благо было бы очень кстати. Хотя даже с фул капом скорости хант из-за фикса потерял под 18% дпс что с лука что с арба, увы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 887 Posted August 22, 2020 Author Share Posted August 22, 2020 @Джеmm звучит жирно, но если мы посмотрим на других дд то вприницпе и не так то уж и жирно... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted August 23, 2020 Share Posted August 23, 2020 Сцук как же это смешно выглядит В каждой теме, абсолютно в каждой "Хант пострадал больше чем рей", при том что фикс затронул оба класса одинаково... Оба потеряли столько же дпс, но хант вдруг стал помойкой сразу, а рей имба. Даже аргументировать почему вы не правы не хочу, потому что таким уже ничего в голову нового не вбить, как говорится "старого пса, новым трюкам, не научишь". Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gandalf 757 Posted August 23, 2020 Share Posted August 23, 2020 Наверное кап скорости хотят поднять, иначе бы без фикса стрелял как из пулемёта. То что благо даёт один бонус, к тому же всего лишь 18% скорости действительно очень скудно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 887 Posted August 23, 2020 Author Share Posted August 23, 2020 Вряд ли будет повышен кап скорости, да и зачем... Фиксить скорость, чтоб апнуть скорость?) ну бред какой та Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
OkoSaurona 17 Posted August 23, 2020 Share Posted August 23, 2020 16 часов назад, Deffstrouk сказал: Сцук как же это смешно выглядит В каждой теме, абсолютно в каждой "Хант пострадал больше чем рей", при том что фикс затронул оба класса одинаково... Оба потеряли столько же дпс, но хант вдруг стал помойкой сразу, а рей имба. Даже аргументировать почему вы не правы не хочу, потому что таким уже ничего в голову нового не вбить, как говорится "старого пса, новым трюкам, не научишь". Так по факту Хант это дпсник у которого единственный дд скил в одну цель для пвп это смертельный выстрел и то у него кд на данный момент 10 секунд,а рей это прокаст персонаж все знают и дело в том что этот фикс его не как не принижает как далник по сравнению с хантом,рей как пулял дд навыками между авто атаками так и пуляет,но теперь у него -10% к скорости передвижения вместо 25 при том у него все те же бонусы остались,я понимаю что ты смотришь со стороны ушей только потому что ты собственно на них играешь потому расширъ свой гругозор и смотри объективно на ситуацию,а не со стороны своего алианса Джеmm 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dimonchik 0 Posted August 24, 2020 Share Posted August 24, 2020 В 19.08.2020 в 21:39, Crybaby сказал: Друзья, получается такая вот ботва, что хант превращается в говнище и внимание разрабов никак не привлекает к этой теме. Почему же этот ребаланса убивает ханта сильнее чем рея? Вот же вопрос, потому что изначально хант задумывался как скорострел, но что то пошло не так и уже вторую обнову подряд эту скорость фиксят (кроме скорости у ханта всего лишь есть 12% крита и 15% дд, в сравнении с другими дд классами это ничто). Давайте я напомню почему же рей намного сильнее в плане нанесения урона, во первых рей имеет на 3% больше крита (мелочь, но приятно), на 9% больше урона (уже что то, невилирует то, что у ханта на 3% больше скорости), 25% точности (это уже огромный и значимый буст для рея, ибо в ги 12 лвла можно без напрягаю набрать под 40% точности, в то время как хант только с новым сетом набирает чуть больше 30% точности) и всеми любимое благо, что с шансом в 25% дублирует атаку (можно сказать, что это как второй крит), зато хант имеет лишние 3% скорости, вот это да)). Дело в том, что как раз из блага рей особо и не страдает от данной обновы, ибо благо и есть основа рея, а основа ханта скорость (которая фиксится уже сколько) Ради актуальности рогов? Бытует мнение, что ханта фиксят ради того, чтоб рог мог с ним конкурировать, но рог и так был более дамажный чем хант на рб, если у рб нет фира или ближнего стана, это разве проблема ханта? Да и рог проигрывал в пачке, ибо у него 1 масс урон, который такое себе, а у ханта их 2, и лично по моему мнению они нормальные, просто как то несправедливо, что ты на носишь тычку дольше, но на выходе и урона меньше.... Что с этим делать? На самом деле я не знаю, хочется сощранить уникальность ханта как "скорострела" и предложить вернуть благо ханта к значению 22% и сделать пассивкой👉🏿👈🏿 (можно было бы вместо манорега вставить крит/пробив), но видимо уважаемые разработчики не разделяют мои мечты и раз они хотят ослабить урон ханта в пвп, то мы просим хотяб, что то для пве, можно дать больше крита (ну например в базовой стойки его увеличить), можно дать бафф на урон с крита в благо, можно дать пробив в метку, ну хоть что то, а то с этим ребалансом чк (который недавно считался худшим дд) будет более дамажным чем хант, я молчу про рога, а ушастых товарищей даже вспоминать не буду @Holmes Я полностью согласен Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ортур 11 Posted August 26, 2020 Share Posted August 26, 2020 В 19.08.2020 в 21:39, Crybaby сказал: На самом деле я не знаю, хочется сощранить уникальность ханта как "скорострела" и предложить вернуть благо ханта к значению 22% и сделать пассивкой👉🏿👈🏿 (можно было бы вместо манорега вставить крит/пробив), но видимо уважаемые разработчики не разделяют мои мечты и раз они хотят ослабить урон ханта в пвп, то мы просим хотяб, что то для пве, можно дать больше крита (ну например в базовой стойки его увеличить), можно дать бафф на урон с крита в благо, можно дать пробив в метку, ну хоть что то Можно поменять благо, чтобы увеличивало урон (или крит/пробив) и точность ханта, либо другие полезные атакующие статы, но уменьшало его защиту. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.