Bifo 37 Posted August 18, 2020 Share Posted August 18, 2020 Всем привет. Открылся тестовый сервер, и все отправились тестить изменения. Не знаю, как у других классов, но у чк все очень плачевно Начнем с того, что теперь чк с 1к дд бьют сферой (по чучелу ) 2600 - сфера 4/4. Я все понимаю, но это на 600 урона больше, чем ханты своим первым скилом. Мы промолчим о том, что хантам разогнать 1500 урона - не сложно. Во-вторых, чк вроде как апнули вытяг и порчу. На деле у чк 900 дд эти прибавки составили примерно 30-40 урона на 5/5 и 4/4 соответственно. Пофиксили зону ( хотя какая разница, если чк даже по чучелу будет наносить дай бог 70% урона ханта по боссу) Все уши ноют на круг чк. Хорошо, сократите время действия на секунду, или повысьте немного кд. Но зачем убивать и так слабый класс в пве - непонятно. Так же стоит сказать о багах, связанных с камнем. Первое - камень сбивает силу покоя. Второе -из камня можно бить автоатаками. Многоуважаемые разработчики, прошу обратить внимание на эту проблему. Zaur властелин гор, Драконорожденный and Nulik 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Амёба с Марса 66 Posted August 18, 2020 Share Posted August 18, 2020 согласен нытики уши добивают и так мёртвые классы Драконорожденный 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Brookklin 31 Posted August 18, 2020 Share Posted August 18, 2020 Лично я, был бы не против оставить тот урон от сферы что сейчас на тесте, но только при условии что зависимость от маны уберут вообще. Также камень чк на тесте работает не корректно, он сбрасывает баф от стойки. Плюс срабатывает с задержкой, а это как-никак единственный защитный скил у чк. Если добавить к этому рассинхрон, получим не очень воодушевляющую картину для чк. Драконорожденный and Cthulhus 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cthulhus 43 Posted August 18, 2020 Share Posted August 18, 2020 (edited) Темная сфера - единственный экспертный дд навык с огромным кд. Срез 25% дд и вместо этого отхилл 16 единиц маны выглядит как то не очень. Также я не понял момента с зависимостью от маны. Раз навык восстанавливает ману, значит его нужно использовать только при ее недостатке. Но в тоже время при недостатке маны весь урон резко падает и наносит чуть больше чем автоатака. Напомню, кд у навыка 20 секунд. Edited August 18, 2020 by Cthulhus Драконорожденный and Brookklin 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Navichk 142 Posted August 18, 2020 Share Posted August 18, 2020 Хил камня камня снизили теперь если ты в опасной ситуации где то в пве то ты не отхилишь себе хз что бы спастись при выходе с него,за увеличеный хил вытяга спасибо Brookklin and Драконорожденный 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varimys 138 Posted August 18, 2020 Share Posted August 18, 2020 (edited) Да жалко конечно,что урон снизили,хотелось бы повысить назад урон,либо кд снизить вообще. За стойку, то что манну подняли - зря,чк и так манозатратный,а тут еще стойка кушает. Сделайте пожалуйста что-то с сопрой у рб,ну играть нереально становиться,когда дот навыки в сопру уходят,особенно лужа мрака. Edited August 18, 2020 by Joner marinad 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Батько 786 Posted August 18, 2020 Share Posted August 18, 2020 29 минут назад, Bifo сказал: Первое - камень сбивает силу покоя. Так и должно работать. 30 минут назад, Bifo сказал: Второе -из камня можно бить автоатаками. баг походу. 30 минут назад, Bifo сказал: Все уши ноют на круг чк. Хорошо, сократите время действия на секунду, или повысьте немного кд. И в чем смысл такого фикса? Круг и зона переапаные и максимумальное время действия этих массовых навыков с дебафом не должно привышать 2 секунд. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gigabit2 4 Posted August 18, 2020 Share Posted August 18, 2020 Только что, Ушок сказал: Так и должно работать. Так не должно быть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Батько 786 Posted August 18, 2020 Share Posted August 18, 2020 Только что, Gigabit2 сказал: Так не должно быть. Навык откуда будет брать ману, если чк в камень превратился? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gigabit2 4 Posted August 18, 2020 Share Posted August 18, 2020 2 минуты назад, Ушок сказал: Навык откуда будет брать ману, если чк в камень превратился? Ну если реально подумать то ты прав. Ну это игра тут все может быть. Вот что ответил снорлар Привет. Сила покоя не должна отключаться при использовании навыка Каменное тело. С задержкой разберемся, спасибо. Cthulhus 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Драконорожденный 34 Posted August 18, 2020 Share Posted August 18, 2020 3 минуты назад, Ушок сказал: Навык откуда будет брать ману, если чк в камень превратился? Снорлакс уже отвечал что так не должно работать обломись ушиный нытик) Cthulhus 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bifo 37 Posted August 18, 2020 Author Share Posted August 18, 2020 Просто чк настолько опустили в пве, что это единственный класс, которому для соло фарма нужен шмот фул +10, пет, все баффы, ги 10+ лвла Это ненормально. Но уши же ноют на лужу и зону - их пофиксим, взамен - ничего не дадим. Классно Драконорожденный 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gigabit2 4 Posted August 18, 2020 Share Posted August 18, 2020 Если уже понизили урон на 25% сфере , то уберите уже привязку к мане. Тем более сфера теперь берет 10единиц енергии. Камень это жесть , хилил 500 , а на тесте 83 два тика . Cthulhus 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bifo 37 Posted August 18, 2020 Author Share Posted August 18, 2020 Да, камень на фул хилит по 200 хп в 4 тика, нах он нужен вообще Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Драконорожденный 34 Posted August 18, 2020 Share Posted August 18, 2020 Снимите полностью штраф на ману на сфере раз снизили урон на 25% так же хотелось бы видеть наконец фикс сопры в луже мрака Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zaur властелин гор 170 Posted August 18, 2020 Share Posted August 18, 2020 5 минут назад, Драконорожденный сказал: Снимите полностью штраф на ману на сфере раз снизили урон на 25% так же хотелось бы видеть наконец фикс сопры в луже мрака Ага они сейчас ещё 50% дд сфере урежут чтобы много не говорили прям как лукашенко))) гор только фиксят фиксят в дно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bifo 37 Posted August 18, 2020 Author Share Posted August 18, 2020 Ну вот закончилась первая стадия теста. Что можно сказать, неплохой хил дает сочетание печать + вытяг. Но какая разница, если для соло фарма это очень нестабильно - уйдет печать в сопру или вытяг в уклон - и все, либо пейте банку, либо вы мертвы ( если рб кританет несколько раз подряд - то вы в любом случае мерты). Сфера зафикшена, она не позволит вам резко отрегениться. А другие скилы, как мы помним, уходят в сопру ( да и нету смысла их кидать, потому что каждый доп скил увеличивает кд печати. В итоге мы получили персонажа с порезанным уроном ( спасибо за фикс зоны и сферы) и сомнительной живучестью. Какой вообще от него толк в пве - непонятно.Ну вот закончилась первая стадия теста. Что можно сказать, неплохой хил дает сочетание печать + вытяг. Но какая разница, если для соло фарма это очень нестабильно - уйдет печать в сопру или вытяг в уклон - и все, либо пейте банку, либо вы мертвы ( если рб кританет несколько раз подряд - то вы в любом случае мерты). Сфера зафикшена, она не позволит вам резко отрегениться. А другие скилы, как мы помним, уходят в сопру ( да и нету смысла их кидать, потому что каждый доп скил увеличивает кд печати. В итоге мы получили персонажа с порезанным уроном ( спасибо за фикс зоны и сферы) и сомнительной живучестью. Какой вообще от него толк в пве - непонятно. Hatter 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.