Osnovshik 95 Posted August 17, 2020 Share Posted August 17, 2020 (edited) Предлагаю убрать сопротивление и уменьшение времени действия у всех монстров на все дебаффы, кроме контроля, ну или оставить, но только очень ограниченному количеству(рейдовые). Edited August 19, 2020 by Osnovshik Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LostKaktus 1010 Posted August 17, 2020 Share Posted August 17, 2020 Весомый аргумент, хорошие доводы Амёба с Марса 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
HillFactor 0 Posted August 18, 2020 Share Posted August 18, 2020 Ага. А потом убивать всех обычных рб за 5 сек с помощью "Угрозы" жреца Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Navichk 142 Posted August 19, 2020 Share Posted August 19, 2020 Я чк,я за Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osnovshik 95 Posted August 19, 2020 Author Share Posted August 19, 2020 В 17.08.2020 в 16:02, LostKaktus сказал: Весомый аргумент, хорошие доводы Разве не очевидно, что негативные эффекты классов должны иметь смысл и в пве? Почему бы не позволить играть как через баффы, так и дебаффы? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LostKaktus 1010 Posted August 19, 2020 Share Posted August 19, 2020 6 минут назад, Osnovshik сказал: Разве не очевидно, что негативные эффекты классов должны иметь смысл и в пве? Почему бы не позволить играть как через баффы, так и дебаффы? Если тебя волнует проблема плохой реализации дебаффов в пве, то я могу обратить твоё внимание на ту механику, которая режет длительность любых негативных эффектов на рб почти в два раза, прокнет сопра или нет. Как по мне, это вызывает побольше трудностей. Совершенно непонятная мне механика которая, возможно, была создана с целью предотвратить держание рб в фулл контроле, но на данный момент она просто вредит некоторым навыкам (Яркий пример: коварный удар рога. В теории, его длительность 15 секунд, но в действительности эффект висит чуть меньше 8), от чего их эффективность заметно падает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Osnovshik 95 Posted August 19, 2020 Author Share Posted August 19, 2020 3 минуты назад, LostKaktus сказал: Если тебя волнует проблема плохой реализации дебаффов в пве, то я могу обратить твоё внимание на ту механику, которая режет длительность любых негативных эффектов на рб почти в два раза, прокнет сопра или нет. Как по мне, это вызывает побольше трудностей. Совершенно непонятная мне механика которая, возможно, была создана с целью предотвратить держание рб в фулл контроле, но на данный момент она просто вредит некоторым навыкам (Яркий пример: коварный удар рога. В теории, его длительность 15 секунд, но в действительности эффект висит чуть меньше 8), от чего их эффективность заметно падает. Разумеется и эту механику надо снести(обновлю пост). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Omaewawou 86 Posted August 19, 2020 Share Posted August 19, 2020 (edited) Согласен, я конечно против станов на рб или "угрозы жреца". Но я бы хотела что бы некры смогли качать змейку в пве, полезный навык но применить сложно, а то все качают сон в пве, как буд-то им это чтото даст, кроме как застанит уха который пытается на тебя напасть. Лоал Edited August 19, 2020 by Omaewawou Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.