Jump to content

[2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс


Recommended Posts

1 минуту назад, Gandalf сказал:

Да хз вообще, у каждого класса есть бесполезные скилы, но почему то фиксят актуальные 

Как рог могу сказать, что что-то да пытаются. Немного не в ту сторону, но всё же.

Link to post
Share on other sites

Дорогие розроботчики,есть просьба.Я хочу чтоб дк вернули резервы....а рогом рад,шквал надеюсь вернут к жизни,ато с 1к дд он бьёт 400 1\4, профита 0

Link to post
Share on other sites

почитал я, потестил.

МАГ. Фикс глаза очень серьезный. я бы предложил в связи с такими низкими параметрами увеличить длительность действия глазу, с 16 до примерно 20, чтобы было почти от кд до кд при около 50% кд. Барьер, изменение хорошее, но возможно стоит уменьшить временной интервал между срабатываниями  с 5ти секунд до 3-4х. Перегрузка. Очевидно, что анимация перегрузки на юзание магом каждого скила не нужна. Надо оставить анимацию только на 5ый стак и на цель, когда на нее собственно собственно накладывается эффект. И конечно же замедление, ненужное никому замедление, которое вечно подсовывают фракции хранителей вместо какого-то адекватного контроля (тут просто недовольство). Так же по аналогии с заклинателем. Пассивка знание мертвеца может быть настакана полностью и +4/5 что позволяет вначале боя на арене, допустим, быстро использовать 2 эффекта от навыка. У при получении перегрузки на себя, следующие использования скилов не стакают вторую перегрузку.

ИСКАТЕЛЬ. Ну понятно, дали имбоскил, еще до тех тестов, по описанию было понятно как он будет работать. Цель достигнута, общественность к дноклассу привлекли, искателей стало больше, можно возвращать всё как было. Но при этом и вспомнить старые проблемы с пвп, с немощным "опасным ударом" и так далее. 

ПАЛАДИН. Ну тут все не однозначно, не совсем приятно то, что цель будет чаще вылетать за пределы знамени при ударе щитом. Может сделать как-то так, чтоб знамя атаковало помеченную меткой цель даже если она вылетит за пределы действия знамени..... Сакральный щит одмены так и не вычислили как перебафанный, ну может, решили просто в других местах сбалансить.

ЖРЕЦ. нормально

ДРУИД.  нормально

РАЗЯЩИЙ КЛИНОК.   из-за привязки к урону бд возникает эта необходимость накладывать какие-то временные ограничения. если бы сделали так, чтобы возвращалось 100% входящего урона, и этот урон был бы чистым, безо всяких там сил атак, свирепостей и защиты противника, было бы нормально. Ну а если говорить по текущей механике, то немного не хватает времени, можно было бы сделать побольше. Дух сопротивления, больше беспокоили баги с неработой сопротивления, когда на земле какие-то круги чк, еще куча всякого мяса, лужи, зоны, не знаю. И бд, заряженный одним скилом на 100% сопры, бежит на втором  скиле со 100% сопры и почему-то застревает во всем этом, оказывается в стане.

СТРАЖ. Тут у нас очень сильный фикс. Форте с такой слабой защитой надо полностью убирать штраф по урону. Ну и так как страж сейчас получается мясо в пвп, можно дать еще один ярд подмене, потому что будет как бд в свои золотые годы: тима с бд проиграла бой - бд нанес 0 урона, упал первым, тима с бд выйграла бой - бд все равно упал первым и не нанес урона. А всё остальное в принципе сойдет.

РЕЙНДЖЕР. Вот тут вот прям со всей силы негодую. Очень не нравится, что вы принуждаете всех реев игре Kostet-style "нажал на врага и жмешь скилы", безрукий, безголовый перс, который ни раскайтить никого не может, ни от хорошей позиции отыграть, потому что очень сильное замедление. В таком виде выпускать прицельную стрельбу в игру нельзя. Надо приравнять ее к скилу ханта по процентам параметров (что-то типа 15% урона и 10% точности) и убрать полностью замедление скорости бега. 25ти%тное замедление заставит игроков либо совсем отказаться от столь полезного скила или же играть как овощ. Все остальные изменения мелочи.

ВАРВАР. Хотелось бы видеть как вары страдают, но наверно еще больше пофиксят стража, чем тронут вара. Тут уже ничего предлагать не буду, миллион нужных предложений озвучивал еще в 2016ом...

ШАМАН. Нечего добавить

РАЗБОЙНИК. Шутки шутками, а иногда при столкновении с разбойником уже не он жертва фулстанов просто благодаря одному новому скилу, рел и баша. Возможно, этот стан с ножа лишний, там сейчас уже и так неплохо. 

ОХОТНИК. Как-то совсем не ослабили сильнейшего персонажа. Полностью поменял бы его с реем фракциями, не задумываясь.

РЫЦАРЬ СМЕРТИ. Видел, что все писали про мага, про стража. Но почему, ..., никто не пишет про этот ужасный выхлоп у дк. Что они там качали себе из базовых скилов: щит на  5, потому что он реально тащит пвп, первый скил наверно на 5, потому что больше него, и нити на 3, потому что больше нечего. Может агр на 5 для пве. А сейчас полноценный базовый стан, который имел нормальную длительность для своей механики и кд, получил огромное улучшение. 4 секунды стана при 10 секундах перезарядки. При минимальных показателях кд получается 4 секунды стана из 8ми секунд кд, как это так вообще? Этого что ли не хватало персу с фулконтролем в одну цель? Вроде они там в инсте тритонов страдают и не только

ЧЕРНОКНИЖНИК. Ничего там особенного не увидел. 

НЕКРОМАНТ. 

ЗАКЛИНАТЕЛЬ. Вроде как нужные ослабления, но  краем уха слышал, что в нынешних реалиях персонаж не нужен в игре. Я так понимаю - речь об актуальности в инстах.... не шарю за них.

 

Ну и конечно же об увеличенной задежрке луков и арбалетов. С одной стороны это правильно, потому что куда ни плюнь - реи или ханты. В то же время на всю ги один бд и пол искателя.  Но с другой стороны, из-за какой-то нелогичной, непропорциональной формулы подсчета скорости двух одноручных оружий, у нас получается, что роги, искатели и бд дамажат на голову больше всех остальных классов на уровне до скилов, процентов на 40 больше. и из-за этого бд и иски уже давно оставили реев позади в гонке агров, а тут реев вообще закопали........ 

 

 

 

Link to post
Share on other sites
23 минуты назад, Bifo сказал:

А что шуточного? Полное убийство чк в пве? Или вы хотите его в принципе убить как персонажа, чтобы он вообще был не нужен? Или нерф кого еще Вас не устроил?

только что на руби 3 гора с ресами снесли штандарт за 20 мин. Все чудесно с балансом, можно даже сказать восхитительно.

 

Link to post
Share on other sites
В 17.08.2020 в 13:39, Peony сказал:

Изменена прибавка к бонусам Скорость атаки и Точность на всех уровнях развития навыка. Было 10-15-20-25%, стало 7-10-13-18%.

Изменено количество восстанавливаемой энергии при атаках. Было 3-5-7-10% от максимального количества, стало 2-3-4-5%.

А если магам глаз больше не нужен, то можно его заклам. Как говорится 18% точности, скорости и чутка маны дерьмово, но просто 18% точности еще дерьмовей.:piggy:

Link to post
Share on other sites
1 час назад, DemonTora сказал:

я не говорил что стан стража имба, я сказал что меня это не волнует. На страже я не играю, но я не пытался доказать что с этим станом страж теперь всё нагибает

Ору в голос ахахахаххаххахахахахахах

Link to post
Share on other sites
В 17.08.2020 в 18:15, Bdk сказал:

Вы меня конечно извините, но зачем изменять дк, когда это итак почти не играбельный класс, вы режите резервы, потому что они быстро хилили, но добавляете новый скилл дру, который за тик восстановливает 4000хп за тик, баланс, понимаю, вы порезали агр,убрали оглушительние, но добавили выдох мрака который качают только в маг дд, понимаю

Почему нельзя вернуть резервы, не такие как раньше, чуть ослабленые, а не то что сейчас...

Или добавить новый скилл, по типу стража, что бы хоть как-то выживать без хила, петов и банок.

За тик друид 4к хп  НИКОГДА не восстанавливал... тем более друида постоянно фиксят, у друля забрали связь и теперь хотят забрать покровительство... Покровительство не такой имбовый скилл тк он может отхилить только 1 раз в 6 сек и если повезёт то сможет второй раз отхилить, тк время действия навыка 20 сек, друид вплане пве контента вообще никому не нужен, тк все предпочитают жц... Многим друлям так и

говорили в лицо... Друида с каждым обновлением всё больше уничтожают. Очень мало игроков, у которых  ДРУИД является основой так  что думай, что пишешь... В пвп контенте друида очень легко убить  2 вражеских персонажа не оставляют друиду шанса( если считать по арене)  

 

Edited by Rix
Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, DemonTora сказал:

тогда обьясни дурному

Ты рея с дк не перепутал? Что дали стражу, стан в секунду который никто не качает а держали из за среза дф противника который почти всегда летел в сопру..... Из за этого стана страж гнет всех хочешь сказать?

Link to post
Share on other sites
45 минут назад, акм сказал:

Просто страж-очень одиозный класс, многих сильно раздражает. Надо нам было быть скромнее.:biggrin:

Я за всю игру прошла через их город один раз, и то не через порт, лигу вела, сто лет там не была и заблудилась:pin3: Ну да, прошла я город насквозь, но были там одни нубы не выше 23 лвла, не стояла, просто прошла, и все адекватные горы отстали от меня на следующей же локе, поняв что это не нападение...меня то за что:panda7: У нас так же бегают по ирсу горы 28-32 и льют и нубов и петов их, и сами нубы их тож слить не могут, и что. Тут скорее дело в оренирах.

Link to post
Share on other sites
Только что, Rofilld сказал:

Ты рея с дк не перепутал? Что дали стражу, стан в секунду который никто не качает а держали из за среза дф противника который почти всегда летел в сопру..... Из за этого стана страж гнет всех хочешь сказать?

я не говорил что страж имбует со своим станом, обсуждение изначально шло про шквал рога, где я доказывал что качать из-за рандомного стана не будут, потом вмешалась Sharlota и провела параллель со шквалом рога и станом стража отсылаясь на мой спор с ней насчёт форты, в свою очередь я сказал что не говорил что стан стража имба. покажите мне где я сказал что стан стража имба?????

3 минуты назад, Shanalotta сказал:

Я за всю игру прошла через их город один раз, и то не через порт, лигу вела, сто лет там не была и заблудилась:pin3: Ну да, прошла я город насквозь, но были там одни нубы не выше 23 лвла, не стояла, просто прошла, и все адекватные горы отстали от меня на следующей же локе, поняв что это не нападение...меня то за что:panda7: У нас так же бегают по ирсу горы 28-32 и льют и нубов и петов их, и сами нубы их тож слить не могут, и что. Тут скорее дело в оренирах.

Устой всё решает

Link to post
Share on other sites
36 минут назад, Shwapsss сказал:

Ну и так как страж сейчас получается мясо в пвп, можно дать еще один ярд подмене, потому что будет как бд в свои золотые годы: тима с бд проиграла бой - бд нанес 0 урона, упал первым, тима с бд выйграла бой - бд все равно упал первым и не нанес урона. А всё остальное в принципе сойдет.

Эм, а зачем ему теперь в пвп подмена? Ну раньше ладно, взял какого нить перса врага похлипше и закинул в свою группу, а сам оказался в группе врага, жмет там массагр, ковыряет...а теперь влетел и помер?

2 минуты назад, DemonTora сказал:

Устой всё решает

Он есть и у персов имеющих полноценные скилы контроля/защиты/хила.

Link to post
Share on other sites
21 час назад, Wonderrr сказал:

Доступны всем? Что прости, это сеты со свят которые стоят по 2кк за шмотку?

Скажи мне, сколько стоили пояса со скоростью из сундуков зимой, и сколько стоят сейчас? Ты думаешь этот шмот будет всегда стоить 2кк? Через пол годика это будет ширпотреб, как и любой другой шмот.

Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Deffstrouk сказал:

Скажи мне, сколько стоили пояса со скоростью из сундуков зимой, и сколько стоят сейчас? Ты думаешь этот шмот будет всегда стоить 2кк? Через пол годика это будет ширпотреб, как и любой другой шмот.

Тот же пояс со скоростью стоит лям. :thumbs_up1:

Link to post
Share on other sites
15 минут назад, Deffstrouk сказал:

Скажи мне, сколько стоили пояса со скоростью из сундуков зимой, и сколько стоят сейчас? Ты думаешь этот шмот будет всегда стоить 2кк? Через пол годика это будет ширпотреб, как и любой другой шмот.

Да нисколько, у нас их теперь просто нет на топазе, а если один кто выбивает, либо на себя напяливает, либо тут же друзья, знакомые, соги забирают.:pin3:

Link to post
Share on other sites

Не могу понять, чего ноют о порезке стража. 

Нет урона? А вы собирали его в ДД, я вижу лишь разгон ХП/реген мп, от куда у него урон возьмется? Попробуйте взять двуручный меч 30пк, сет кожи 28 на КД, бижу на скорость с балагана, в топ ги на выходе без книг: 40%+крит, 30%+точность/пробив, 40% кд, 40%+- скорости, 20%+ вампиризм, 1300дд, дух стража висит нон стоп. В пвп поменяйте оружие и бижутерию, руны и юзайте форту, около 50% устоя...

Я понимаю бегать и жать автоатаку и хилится по 2к раз в секунду - это комфортно, но не думаю что с жрецом будет менее комфортно проходить инсты.

Ну и тащить на арене не зависимо от обвеса врага, даже не заморачиваясь с пвп сетом тоже довольно круто, но это не есть гуд. 

 

P.C.

Кстати, те кто бегут с коробля, подгоните ГИ 7+ лвл(Ухи), один фиг сваливаете. (Писать в личку)

Edited by WhiteNouse
Link to post
Share on other sites

Оставлю пожалуй свое мнение по Контратаке.

Хочется видеть навык который будет востребован как в пве так и в пвп. А для этого нужно увеличить время действия навыка, значительно увеличить время действия. Возможно до 14-15 секунд. Не меняя базовую перезарядку навыка.

При этом снизить дальность атаки до 3 ярдов на максимальном уровне развития навыка. Трех ярдов будет вполне достаточно.

Оставить те же приросты по модификатору урона что есть сейчас или повысить их.

Частота. Если для пве нельзя будет убрать частоту полностью. То лучше оставить те же значения, что были заявлены в Анонсе или чутка снизить их.

Добавить в работу навыка "Критический удар" и "Ваипиризм". Не отбирайте крит удар у этого навыка...

 

@snorlax @Holmes

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Mucmp сказал:

Оставлю пожалуй свое мнение по Контратаке.

Хочется видеть навык который будет востребован как в пве так и в пвп. А для этого нужно увеличить время действия навыка, значительно увеличить время действия. Возможно до 14-15 секунд. Не меняя базовую перезарядку навыка.

При этом снизить дальность атаки до 3 ярдов на максимальном уровне развития навыка. Трех ярдов будет вполне достаточно.

Оставить те же приросты по модификатору урона что есть сейчас или повысить их.

Частота. Если для пве нельзя будет убрать частоту полностью. То лучше оставить те же значения, что были заявлены в Анонсе или чутка снизить их.

Добавить в работу навыка "Критический удар" и "Ваипиризм". Не отбирайте крит удар у этого навыка...

 

@snorlax @Holmes

Бд апают - бд просят еще больший ап. Ну норм, че

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Shwapsss сказал:

ЧЕРНОКНИЖНИК. Ничего там особенного не увидел. 

Убивает чернокнижника в пве - ничего не увидел. БД дают оч хороший скил - требует еще большего апа. Нигде ничего не увидел, кроме как того, что гор надо урезать, а его основ - стража, мага, рея и бд - апнуть 

Link to post
Share on other sites
26 минут назад, Shanalotta сказал:

 У нас так же бегают по ирсу горы 28-32 и льют и нубов и петов их, и сами нубы их тож слить не могут, и что.

Да неее...Там другое. На Топазе я такого и вправду не видел, мож потому, что бываю реже  Зайти в час пик в чужой порт, встать у перекупа и пойти варить кофе-это издевательство. Точеный страж, конечно, по максимуму, судя по топ ги. И не раз и не два такую картину наблюдал. А в порту не ток нубы, как правило и хаи есть, и много, а бесполезно.  Прыгают вокруг, лужами всякими траву портят, а толку ноль  Выглядит со стороны уморительно. А арена...ну тож не сахар, наверное, тож нервы вымотает, но это не так унизительно. 

Link to post
Share on other sites

сегодня был тест, хотел бы обратится к разработчикам на счет Навыка  "Глаз"вы его порезали в половину зделайте хотя-бы реген маны 8%, так же на счет навыка у мага "перезагрузка". Вы говорили что маг это один из лучших мас дд, я хотел предложить что бы антиэфект от навыка вешался на всех противников вовремя боя или на тех кого ты во время срабатывания эфекта ударил.Например если ты шаром ударил одного человека вовремя бафа то антибаф на одного, а если осколками двух то на обоих. Так как вы сами говорите что маг хорошый мас дд, и этот навык будет ему в тему, спасибо за внимание.

Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Mnx сказал:

Я и без твоего экспертного мнения достаточно много знаю о магах, если я написал, то значит я понимаю о чем говорю.

Я за него играю и сегодня на тесте понял что то что я говорил все правда, так как маг +7,8 в фул вампе тянет только пауков 👌

Link to post
Share on other sites
58 минут назад, акм сказал:

Да неее...Там другое. На Топазе я такого и вправду не видел, мож потому, что бываю реже  Зайти в час пик в чужой порт, встать у перекупа и пойти варить кофе-это издевательство. Точеный страж, конечно, по максимуму, судя по топ ги. И не раз и не два такую картину наблюдал. А в порту не ток нубы, как правило и хаи есть, и много, а бесполезно.  Прыгают вокруг, лужами всякими траву портят, а толку ноль  Выглядит со стороны уморительно. А арена...ну тож не сахар, наверное, тож нервы вымотает, но это не так унизительно. 

Так форту же могут снять релой, а без нее долго страж не живет. Сам играю на страже, даже нубы против таких ставят релы на снятие баффа. Не так уж и унизительно если учитывать релы в геймплее

Edited by Then
Link to post
Share on other sites
1 час назад, Wonderrr сказал:

Тот же пояс со скоростью стоит лям. :thumbs_up1:

хз, за 400 знакомый купил пару недель назад🙂

1 час назад, Shanalotta сказал:

Да нисколько, у нас их теперь просто нет на топазе, а если один кто выбивает, либо на себя напяливает, либо тут же друзья, знакомые, соги забирают.:pin3:

ну а на амбере на кого не глянь, все уже с этими поясами, редко встретишь кого-то в 24 поясе с птицы, в основном это старые персы которые не обновляли шмот давно или новички совсем

Link to post
Share on other sites
14 часов назад, Haiz сказал:

тогда пусть шамы тоже могут кидать руку предков только на свою фракцию, чтоб как весной реев не оттягивать от рб.)

Держу в курсе, читай анонс, именно руеу там и пофиксили)

Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Топхил сказал:

Вот только форта ВСЕГДА будет срезать 25% а палу еще хп терять надо 

А ничего что форта еще ВСЕГДА  будет резать стражу дд и жрать его ману? , 

Как бы если ты получаешь урон, ты теряешь хп, и идет порезка, если ты не теряешь хп, значит ты не получаешь урона, соответственно и порезка урона не нужна. Без потери дд и маны.

Edited by Shanalotta
Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Shanalotta сказал:

А ничего что форта еще ВСЕГДА  будет резать стражу дд и жрать его ману? 

Ты за новостями следишь хотябы? Посекрету штрафа на дд больше нет 

У пала есть вамп масс урон и хилка стабильного поглащения в виде 20%можно не ждать

Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Топхил сказал:

Ты за новостями следишь хотябы? Посекрету штрафа на дд больше нет 

У пала есть вамп масс урон и хилка стабильного поглащения в виде 20%можно не ждать

Слежу, а вы?) 

Снижение физической силы персонажа. Было 11-14-17-20%, стало 5-8-11-15%

Или вам отдельно по секрету что то рассказывают?

Link to post
Share on other sites
Только что, Shanalotta сказал:

Слежу, а вы?) 

Снижение физической силы персонажа. Было 11-14-17-20%, стало 5-8-11-15%

Или вам отдельно по секрету что то рассказывают?

Там тема второго теста, в ней убрали порезку атаки.

Link to post
Share on other sites
Только что, botbot сказал:

Там тема второго теста, в ней убрали порезку атаки.

А, ну это не видела еще, ну оно как бы еще и не в новостях.:pin3: Честно сказать это мало что меняет.

Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Shanalotta сказал:

Слежу, а вы?) 

Снижение физической силы персонажа. Было 11-14-17-20%, стало 5-8-11-15%

Или вам отдельно по секрету что то рассказывают?

Плохо следишь значит :3

Link to post
Share on other sites
Только что, Топхил сказал:

Плохо следишь значит :3

Это не новости пока:pin3:

Уже посмотрела) В топку стража, рею порезку на передвижение снизили, жизнь начинает налаживаться:yahoo:

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Shanalotta сказал:

Это не новости пока:pin3:

Уже посмотрела) В топку стража, рею порезку на передвижение снизили, жизнь начинает налаживаться:yahoo:

15% порезали покрову барьер держиться на - 7сек менчше а после 1этапа ничего так и не изменили и что мне вайпаться чтоли? Тоже в топку? Не новости но могут оставить же. 

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Топхил сказал:

15% порезали покрову барьер держиться на - 7сек менчше а после 1этапа ничего так и не изменили и что мне вайпаться чтоли? Тоже в топку? Не новости но могут оставить же. 

Ну у меня тоже есть дру, как пве хила да, в топку, мучаться и выхиливать новых ушиных недотанков (если они конечно останутся) нет никакого желания, а в пвп все не так плохо, даже хорошо) Вообще почему вы именно меня об этом спрашиваете, я не разработчик, но если хотите мой совет, то лучше иметь несколько персов на все случаи жизни.)

Link to post
Share on other sites
В 17.08.2020 в 11:39, Peony сказал:

контратака.png Контратака

Изменена механика работы навыка.

При использовании навыка Разящий Клинок применяет на себя воздействие на 4-5-6-7 секунд.

При получении урона Разящий Клинок наносит в ответ 40-50-60-75% от своего физического урона, если цель находится в радиусе 1-2-3-4 ярдов.

На возвращаемый урон действуют модификаторы силы атаки и свирепости.

Урон наносится не чаще, чем раз в 1.3-1.2-1-0.75 секунд.

Время перезарядки: 30 секунд.

все орут про каких то магов, а самый интересный фикс то вот он...

наконец-то... наконец-то вернулось желание играть на БД! 

Link to post
Share on other sites
  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...