Jump to content

[2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс


Recommended Posts

Ладно благо - переживём . Ладно стойка скорость бега - переживём. Но зачем скорость в луке убирать это перебор. Бд имеет в пве рея теперь вообще молчу и это при том что при выборе персонажа бд ниразу не как ДД перс. Уберите описание тогда зачем путать людей

Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Wonderrr сказал:

И эти три чк выигрывают битву. Орирую с тебя, братик. Ну и разумеется их сейчас очень много. Было бы столько же сколько сейчас и реев с хантами, если бы он что то мог в пве. Пвп чк нужно занерфить в хлам, как мага, чтобы ну чисто мог что то там пукать, но в целом никак не влиял на исход боя.

А чтобы понять силу чк, искренне желаю порегать против двух (2) чк на арене 5/5, когда, тебе, даже будучи рейндж дд, я даже не говорю про мили, не дают абсолютно ничего сделать, ибо отрезают. Класс, который полностью забирает инициативу у ВСЕЙ вражеской группы. А на замках, битвах и гвг чк намного больше чем на арене) А с учётом фикса мага и паладина и бездействием по отношению к чк баланс не придёт в норму до ближайшего патча с правками скиллов. 

И да, такая же ситуация с реем, ему сделали ну просто клоунский фикс скорости передвижения и всё равно оставили сильнейший раскаст. Его не ослабили, его сделали более скиллозависимым (читай рассинхроннозависимый).

 

Короче два сильнейших класса вместо адекватного нерфа, получают ап переферийных скиллов. Классно штош.

Сомневаюсь что чк будут нерфить, так как по факту класс слабый. Я не знаю где ты увидел как 2 чк на арене всех разваливают, любой класс с антиком врывается, дает стан, напарник помогает, и так как чк вата, они уже лежат и нюхают пол. На битвах и гвг от них пользы ровно столько сколько и от паладинов и магов на масс пвп. Чк был силён в масс пвп когда не было ограничения на стан в круге, а теперь, ну по факту слабовато. Поэтому я считаю что чк апают обосновано, и даже маловато, надо ап посильнее.

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Gandalf сказал:

Ещё пару тестов будет, непонятно ещё кто останется в стороне. По закону жанра выходит , сначала горы ликуют, потом сказывается что подняли хранителей. Либо наоборот. 

Что за дурак этот бред придумал? 

 

Link to post
Share on other sites
9 минут назад, faxer сказал:

Тоже выскажусь в таком случае. Когда ги Архангелов с амбера полным составом свалила с этой игры, я остался заинтересовавшись новыми персонажами иском (который по итогу оказался полностью бесполезным, на мой взгляд, классом) и стражем (который в свою очередь стал полноценным и долгожданным танком у ушей). Предыдущий фикс конечно дал намек, что уважаемые разработчики будут методично фиксить его, но этот анонс окончательно открыл мне глаза на происходящее. И на наплевательское отношение разрабов на людей которые качали, точили, вкладывали деньги в ушню, а по итогу ловите фикс. Ну, чтож придется подобрать аналог этой алчной и малопривлекательной в последнее время игре. Интересно, что будут делать уважаемые разработчики когда истинных ушей не останется совсем?

Саня, не торопись. Это пока просто провокация. Хитрые разработчики ткнули палкой в муравейник и смотрят на реакцию. Потом вытрут муравьиную кислоту, вымоют руки, и ток тогда займутся непосредственно цифрами. В прошлый раз тож напугали, ничего, обошлось.

Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Furius сказал:

Сомневаюсь что чк будут нерфить, так как по факту класс слабый. Я не знаю где ты увидел как 2 чк на арене всех разваливают, любой класс с антиком врывается, дает стан, напарник помогает, и так как чк вата, они уже лежат и нюхают пол. На битвах и гвг от них пользы ровно столько сколько и от паладинов и магов на масс пвп. Чк был силён в масс пвп когда не было ограничения на стан в круге, а теперь, ну по факту слабовато. Поэтому я считаю что чк апают обосновано, и даже маловато, надо ап посильнее.

нужен ап чк, что бы круг и зона работали по две секунды. Потому-что масс стан и масс немота с дефабом очень сильные, аналогов у ушей нет и ненада... Главное переапаное пофиксить.

Ну и замедло в стойку ханта, а инстинкты горные сделать как оззлобленность.

Link to post
Share on other sites
6 минут назад, акм сказал:

Саня, не торопись. Это пока просто провокация. Хитрые разработчики ткнули палкой в муравейник и смотрят на реакцию. Потом вытрут муравьиную кислоту, вымоют руки, и ток тогда займутся непосредственно цифрами. В прошлый раз тож напугали, ничего, обошлось.

Типо подталкнем игроков, они сами все придумают.

Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Jvk сказал:

Холмс скажите пожалуйста:

 "Зачем у ханта вы отнимаете особенность его класса - скорость (крит слава богу не тронут)?"

Как мы знаем у ханта скорость и крит его основная особенность, у рея особенность в ещё более сильном увеличенном уроне в отличии от ханта, точности, скорость у него уже полноценно равна той что имеет хант. По итогу вы ханта прировняли по скорости к рею и общее снижение скорости автоатаки лука/арбалета положение абсолютно не меняет. Не всем на серевере поголовно даны гильдии 10-го уровня с 15% скорости атаки, как реям, так и хантам.

 

Давно пора магам ощутить что такое критованные криссы манорега, а не критованный пробив колец и крит в поясе. 

 

Чк вновь увеличен манорег, видно даже с новым сэтом с тх/логова можно оказаться в пве просторах на полке под пылью.

 

Холмс поясните один момент:

"Как рогу реализовать навык "рефлексы" когда к примеру в пати танчит танк?"

Рефлексы возможно и относятся к соло режиму игры, тем не менее их реализация сильно страдает. И то что по статам они дают рогу, хочется использовать в пве режиме ходя с группой как в инстах так и по рб, а не смотреть на то что они есть у рога и прокачены в 4/4 (3/4). По итогу "рефлексы" сидят в тёмном уголке комнаты навыков, ожидая момента выскочить когда рога начнут бить и то поразмыслят: а стоит ли, т.к. рандом.

 

И самое долгое что вас уже прошу: 

Повысте очки агрессии танкам, уже который год агр танка становиться все слабее и слабее на фоне постоянно растущего урона от дд класса. Банки агрессии не должны быть выходом для этого, ибо что бы каждый танк на сервере стал таскать с собой эти банки, это плохая затея, ибо банки это не механика персонажа.

Сразу видно очередной эксперт по магу (жаль манорега с колец не хватит чтоб адекватно жать все навыки и бегать с 0 пробива) 

Link to post
Share on other sites
17 часов назад, strx2008 сказал:

Чтоооо? Рей и так под стойкой ели ходит, вы еще замедляете. Хорошо, замедляйте и охотников тогда.

17.png Боевая стойка.
Увеличивает физическую силу персонажа и шанс нанести критический удар по противнику на время действия навыка.
Тип: Активный. Навык с постоянным потреблением энергии. 

Скилы то одинаковые, почему рей страдает

Ага, ток стойка ханта не дает 25 к дд а только 15,не дает милион точности а только 12 Крита(бесполезного в пвп кстати), еще скилл не экспертный, все честно

Link to post
Share on other sites
33 минуты назад, Samarka сказал:

у каждого есть куча кнопок которой можно и слить кого то и просто помешать в том числе своей фракции. 

Гг, слей со стража или жреца хоть одного человека возле 32 инста весной

 

35 минут назад, Samarka сказал:

 вопрос с афкашерами решается моим предложением. 

А как по мне, так и по мнению всех ушей, включая некоторых гор, решение разработчиков выглядит явно лучше, так что шаманы сасат, живите как все нормальные игрокиtroll_face1.png

Link to post
Share on other sites

Компромисс-это когда результат не нравится никому и худо-бедно устраивает всех. Пока я довольных обновой классов тут не заметил, так что мож и не все так плохо. :biggrin:

Link to post
Share on other sites

Как приятно смотреть, когда разработчики стараются сделать баланс игры. Наконец в группе будет нужен хил (а иногда и два), а не маг, жц, рей и иск в идеале, конечно же. 
Но вот что касательно навыков мага и жреца? Это - серьезный абьюз. Уже не раз были ситуации, когда на какого-нибудь рб влетает 5 реев и их, скажем так, друзья по квартире и баффают их, что приводит к переагриванию рб. А ты ничего не можешь сделать, ведь на тебе мобы. Возможно, уже предлагали такое, но я, пожалуй, выскажусь еще раз: предлагаю сделать правку, аналогичную фиксу руки шамана: накидывать такие баффы только в группе. 

Link to post
Share on other sites
Только что, акм сказал:

Компромисс-это когда результат не нравится никому и худо-бедно устраивает всех. Пока я довольных обновой классов тут не заметил, так что мож и не все так плохо. :biggrin:

Дк думаю довольны.

Link to post
Share on other sites
16 часов назад, Omaewawou сказал:

Сейчас бд будут активно покупать и прокачивать контратаку, и жертвовать или просветлением, или мощью клинков. Надеюсь с такими обновами у игроков не будут заполнены слоты кучами ненужных эксперток

Мощью жертвовать так себе идея, ведь контра сейчас зависит от СИЛЫ АТАКИ, которую мощь и дает)

Link to post
Share on other sites
17 часов назад, YTER сказал:

Блин надеюсь стража еще больше ослабят, чтоб довести до уровня танка, которому нужен хил...

мне тебя жалко, горец, я хоть и бд но лаб идти за 10к я не собираюсь, а в целом ребаланс норм, правда магов всех вайпают

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, акм сказал:

Компромисс-это когда результат не нравится никому и худо-бедно устраивает всех. Пока я довольных обновой классов тут не заметил, так что мож и не все так плохо. :biggrin:

Ага только есть совсем из ряда вон входящее 

По типу стража мага и иска 

3 класса убитые в 0, а в ответ мы имеем фикс масс лужи на 10 сёк кд (как лежала от кд до кд так и будет) 

И очередной ап вара и дк

Link to post
Share on other sites

Маг Pafos 29(основа) - Амбер.

Шам Opsa 20(Арена) - Перл.

Можете банить. Шам 20 - единственный скилл тотем который качают все на 3.

Маг - был уничтожен после первого фикса глаза. Щас добили.....

Вы же понимаете с таким моим составом персом я могу смело идти ......

Edited by Argones
Link to post
Share on other sites
Только что, Enot сказал:

Не стоит обобщать. Некоторые паладин собираются в танков с одноручкой на магию, и имеют по 8-9 к хп, и нормально. А срез урона на 30 % на гране жизни и смерти - не так уж и плохо.

Я вложил в старые силы 3 поинта, вложу и в новые три с ещё большим удовольствием 

ога, неплохо иметь 9к хп  и срез 30% на пороге смерти, я не обобщал, в игре кроме пвп, и как быть клановым/партийным танком с постоянной группой, есть еще и соло контент. Подгонять все под одну роль как бы не есть гуд. А без кд/крита/пробива/точности и т.д. паладин совсем плох, ибо для урона нужен кд/крит/пробив, для хилла маг урон/крит. Он гибрид изначально, а сейчас сборка с 12%/14% блока выглядит смешно, что это за выживаемость такая с щитом, у закла и то вкуснее, заюзал баф и живешь пока висит, не жертвуя кольцами на маг урон. А то что пал мол имеет масс урон, так закл имеет питомник из 3-4 петов. Навык на блок должен быть у гибрида и это обязательно, так как потеря 80/120 маг урона ни так и мала, особенно с физ булавой. А в пвп билде 20% маг урона с колец и 4% устоя.

Edited by Ikitursa
Link to post
Share on other sites
19 минут назад, Ватер сказал:

Сразу видно очередной эксперт по магу (жаль манорега с колец не хватит чтоб адекватно жать все навыки и бегать с 0 пробива) 

Твои бы слова, да чк в ману)

Играл магом, знаю как регениться его мана. Чк ни когда особо роскошью в виде пробива в кольцах и крите в поясе не занимались. Пора и магу почувствовать манорег с шмота.

Edited by Jvk
Link to post
Share on other sites

Реи (не +10) в новом пве контенте в инстах даже с хилами выживали только на вампе и скорости вы убираете скорость режете скорость передвижения тоеть рею теперь даже танка не догнать под стойкой. И в добавок еще и режете кд на 2 основных скила которые жмутся по кд. 

Удачи с дальнейшим продвижением гор.

Link to post
Share on other sites
Только что, зайкиндед сказал:

теперь персанажа можно переназвать не страж,а ДРИЩ!!!!

я удивляюсь форту понизили на 25% но все стражи теперь дохнут от кролика?

Link to post
Share on other sites
32 минуты назад, акм сказал:

Саня, не торопись. Это пока просто провокация. Хитрые разработчики ткнули палкой в муравейник и смотрят на реакцию. Потом вытрут муравьиную кислоту, вымоют руки, и ток тогда займутся непосредственно цифрами. В прошлый раз тож напугали, ничего, обошлось.

именно постоянно так делают. обещают пофиксить явно имбалансные классы потом слушают ваши сопли и все отыгрывают назад внося какое то несущественное изменение. а классы как были имбалансными так и остаются. уж лучше бы не обещали.

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, DemonTora сказал:

я удивляюсь форту понизили на 25% но все стражи теперь дохнут от кролика?

форта это было единственное что было у дрища и мастер блока,щас этого небудит!кто им будит играть????стоять бить паука полчаса с банками и пэтом-когда можно сесть на бд или пала и за минуту слить!!!

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, зайкиндед сказал:

форта это было единственное что было у дрища и мастер блока,щас этого небудит!кто им будит играть????стоять бить паука полчаса с банками и пэтом-когда можно сесть на бд или пала и за минуту слить!!!

аххахахахах, блок понизили на 2% это пустышка, а форту на 25% но это оправданный и нужный фикс, страж не должен соло без хила хайлвл инст тянуть

Link to post
Share on other sites
16 минут назад, акм сказал:

Компромисс-это когда результат не нравится никому и худо-бедно устраивает всех. Пока я довольных обновой классов тут не заметил, так что мож и не все так плохо. :biggrin:

А как же некроманты? Они сейчас пряуться в своей норе от разрабодчиков, лиш-бы разрабодчики не пришло в голову фиксануть некра, кто знает этих разрабодчиков с их непонянтными графиками.

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, DemonTora сказал:

аххахахахах, блок понизили на 2% это пустышка, а форту на 25% но это оправданный и нужный фикс, страж не должен соло без хила хайлвл инст тянуть

а в пвп?кого он будит тянуть????тушканчиков у порта или чучело ито за полчаса

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, зайкиндед сказал:

а в пвп?кого он будит тянуть????тушканчиков у порта или чучело ито за полчаса

Какое пвп? ты читай что я пишу

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, DemonTora сказал:

страж не должен соло без хила хайлвл инст тянуть

Теперь страж Рофлан Танк в PvE и Рофлан Пугало в PvP. 

 

Баланс достигнут я так понимаю?:panda7:

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, зайкиндед сказал:

а в пвп?кого он будит тянуть????тушканчиков у порта или чучело ито за полчаса

Соскользнуть с темы захотел -_-

Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Samarka сказал:

именно постоянно так делают. обещают пофиксить явно имбалансные классы потом слушают ваши сопли и все отыгрывают назад внося какое то несущественное изменение. а классы как были имбалансными так и остаются. уж лучше бы не обещали.

Вы ведь тут недавно так же просили, что бы руку шама не трогали:troll_face1:

Link to post
Share on other sites
  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...