Jump to content

[2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс


Recommended Posts

3 минуты назад, Trihor сказал:

И как теперь друида/шамана на арене убивать? Никак что ли хах

 

Какой ты смешной :3 вот только СКОРОСТЬ НЕ ПОФИКСИЛИ А ПОКРОВ ПОФИКСИЛИ 

Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Peony сказал:

Искатель

 

ожесточение.png Ожесточение

Навык теперь увеличивает параметр “Сила атаки” вместо прямой модификации атаки.

 

Инстинкт атаки.png Инстинкт атаки

Изменен урон по дополнительным целям. Было 50-60-70-80% от физической силы, стало 20-25-35-50%.

Изменена длительность эффекта. Было 20-25-30-40 секунд, стало 10-12-14-18.

Время перезарядки изменено с 45 до 36 секунд.

 

притяжение.png Притяжение

Теперь можно притянуть цель, находящуюся под эффектами оглушения/сна.

Время перезарядки изменено с 25 до 20 секунд.

Изменена длительность эффекта, увеличивающего урон по цели. Было 3-4-5-6 секунд, стало 5-6-7-8.

 

Комментарий от разработчика: Последний добавленный экспертный навык Искателя показал себя слишком сильно в PvE составляющей, особенно, вместе с бонусом Кража здоровья, и требовал небольших изменений.

Что-то я не вижу тут изменения солнечной мощи? Она же не корректно работает.... Или как долго надо ждать исправление 1 цыфры 🤦

Edited by DarkBraat
Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Peony сказал:

Было 40-45-50-60%, стало 30-35-40-45%.

F

 

Про покров друля. Прост криво процитировал. В остальном норм, за пета большое спасибо.

Edited by Justdrul
Link to post
Share on other sites

 

Комментарий от разработчика: Маг - один из самых мощных боевых классов нуждался в небольшой корректировке.

Обьясните мне как может маг быть одним из самых мощных боевых класов, Если брать пве контент то магам щяс и негде особо себе реализировать,все дд ух сильней чем маг и они в приоритете для инстов. В плане пвп немогу ничево толком сказать, и то мне кажеться что при ровной заточке маг может унизить только иска. Заем то фиксить?

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Дунфилд сказал:

рею апнули стойку.

Если я ничего не путаю, она теперь будет замедлять на 25% при максимальной раскачке. Если так, качать её не будут. Та не сильно и хочется, корявый скил как и капкан с ловушками)

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, DemonMages сказал:

ДАВАЙТЕ УШАНЫ ПРОДОЛЖАЕМ ОРАТЬ ЧК НЕ ДУШИИИИИ 

Нам урон от лутшего навыка на 25% снизили и маножор стойки подняли:teehee-crazy-rabbit-emoticon:но и апнули др скилы,ток пока неизвестно на скок юзабельно

Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Peony сказал:

вызов.png Вызов

Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”.

 

Помощь хаоса.png Помощь хаоса 

Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”.

Гнев глубин пожалуйста еще добавьте. 

 

Link to post
Share on other sites

Вы что то курите. По-моему ухи на топазе и так в жопе. А вы ещё и гор апнули. Стражу маны не хватает даже на 2 агра со скилом "жажда жизни", вы ещё и форту фиксанули. М-да... Сказать без мата не возможно 

Edited by Naposim
Link to post
Share on other sites

Вару фигню со скиллами теперь сделают... Лучше бы исправили работу желания, чтобы оно работало, а не чтоб тебя шотали и оно не кастовалось вовсе...
Мема с 2 секундами крови я не понял, кстати

5 часов назад, Peony сказал:

Варвар

 

рубящий удар.png Рубящий удар 

Время перезарядки изменено с 6 до 8 секунд.

 

последнее желание.png Последнее желание

Изменена механика работы навыка.

Уменьшает входящий урон по персонажу на 50-65-75-90% при достижении уровня здоровья в 20-25-30-35% на 8 секунд.

Эффект срабатывает не чаще, чем 1 раз в 120 секунд.

 

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, patlaj сказал:

 

Комментарий от разработчика: Маг - один из самых мощных боевых классов нуждался в небольшой корректировке.

Обьясните мне как может маг быть одним из самых мощных боевых класов, Если брать пве контент то магам щяс и негде особо себе реализировать,все дд ух сильней чем маг и они в приоритете для инстов. В плане пвп немогу ничево толком сказать, и то мне кажеться что при ровной заточке маг может унизить только иска. Заем то фиксить?

Маг слабее дд и в приоритете для инстов,а тебе надо и для инстов,и рб и гор на арене с прокаста выносить? Ниче не слипнеться?

Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Peony сказал:

Класс, который сделал роль лекаря второстепенной в некоторых игровых аспектах, требовал корректировки. Выживаемость стража не имеет аналогов, но полностью персонаж должен раскрываться в сбалансированной группе. Мы немного изменили самые популярные навыки и некоторые второстепенные, чтобы повысить привлекательность альтернативных сборок.

 

Если и это что-то измени я забуду про пофикшеный покров

Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Суперзаклин сказал:

Ну клево,что,теперь мне,чтоб кинуть стан,нужно вплотную подходить,идите нафиг.Петам не добавили гнев клубин скорость вамп и тд.Не зря вара качаю,закл дно

Одевай палку.

Link to post
Share on other sites

Огромный респект за привязывание некоторых навыков к статам персонажа. Это действительно было нужно. 

 

 

5 часов назад, Peony сказал:

При получении урона в размере 25-20-15-10% от максимального количества очков здоровья в течение 1 секунды, маг получает защитный барьер на 6-7-8-9 секунд, поглощающий 100% урона от следующих атак в течение 0.1-0.2-0.3-0.4 секунд.

Эффект срабатывает не чаще, чем один раз в 5 секунд.

Вопрос такой, магу наносят больше 10% от максимального хп урона, он получакт щит, который поглощает ВЕСЬ урон. Но я не понял, на 9 секунд щит, или на 0.4? (При максимальной прокачке) 

 

 

Или маг получает свой обычный барьер при получении урона на 9 сек, и поглощение на 0.4? И эфект поглощения работает сразу же? 

 

 Немного не понимаю рофла с апом урона бд. У него скил со 100% сопрой и сближением, второй скил с несколькими стаками сопры и теперь ещё полно урона, потому что единственный способ законтрить бд был – кайт и наносение урона пока он не дошел и не дал подрез(дальше смерть)

 Ему апают контру... Бд сейчас уже довольно сильно себя показывал, поэтому непонятно.

 

 

 Вопрос по ханту: насколько сильно апнут урон с яда, и когда наконей уберут уход станов в блок, уклон? На той же дезе рея такого бага нет. Говорили мол что станы ханта это выстрелы, от которыз можно уклонится, но деза это тоже выстрел. 

 

 

 Огромное спасибо за нерф стража, но это почти ничего не сменит. Страж как ходил без хила тритоны, так и будет ходить, чего не сделает дк или вар... 

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Гидра сказал:

Лук и арб за что? Скорость дорого качать и ещё приходиться выбирать между ней и другими параметрами. Получается все вложения в скорость были напрасны😖

Ну если бы не вложился то еще б меньше было,о чем ты? 

Link to post
Share on other sites

маг на данный момент один из самых слабых классов в пве(очень мало урона)  и фикся глаз вы вынуждаете ставить руны манорега и точности тем самым еще больше уменьшая урон, а как вообще теперь дамажить в пве?

Edited by Parampampam
Link to post
Share on other sites

Ало,верните хотя бы искам тоже кд которое было,не убивайте класс!Только начал входить в меру и вы его убиваете.Апаете и так сильного бд и гор понятно...

Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Peony сказал:

Охотники и рейнджеры, обратите сразу внимание, что изменена базовая задержка между атаками вашего оружия:

Луки: было 2.8 секунд, стало 3.3.

Арбалеты: было 3.3 секунд, стало 3.9.

Зачем? Ну я понимаю что там рог не особо по дамагу догоняет ханта наверное, но рея и так в последних инстах бд с исками опустили, теперь будем дамажить на уровне магов в соло цель? Ну норм)) Пойду тоже наверное бд качать...

Link to post
Share on other sites

За стойку рея обидно, это мне теперь без ласт по дну придется не медленно идти, а буквально ползти по дну? А без стойки нету точности, чтоб по рыбе из лука под водой попасть.

Link to post
Share on other sites

Ахххх красота, с чк сделано правильно, классы которые были "имбами", вернули на землю актуальность я думаю не потеряют. Чк заиграет как дотдамагер в цель УРА! 

Жду тест))

Edited by Kocrain
Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Peony сказал:

Комментарий от разработчика: Абсолютно все экспертные навыки разбойника пользуются примерно одинаковой популярностью и хорошо себя показывают во всех сферах игры*.

*Кроме Стального шквала

Так он нужен, чтоб нубов лить(пока рикошет "перезаряжается")😀

Link to post
Share on other sites
  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...