Jump to content

[2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс


Peony
 Share

Recommended Posts

4 часа назад, LostKaktus сказал:

 

Так стража фиксят не только из-за пвп. Или та тема в предложениях на 10+ страниц отборнейшего нытья ушиных хилов прошла мимо тебя?

Не, нытьё я не люблю читать, люблю когда всё по фактам.

Да и я уже ведь предложил решение этих проблем. Просто усиливаем форту, именно снижение урона от моб (от персонажей можно понизить), но при этом ослабляем отхил, что будет давать потребность в более сильном отхиле - друидах, жц и т.д.

Edited by LastFlame
Link to comment
Share on other sites

Коротко как выглядят скилы иска после очередной обновы, жаль сплеша  не видно он ниже, но вместо него тоже мистер позитивчик. Ждем еще пол года, может как то в пвп апнут.

скилы иска.jpg

Link to comment
Share on other sites

От блин.... Добавите уже всем различные стойки!!! Кому на скорость, кому на пробив... Или зделайте выбор специализации. С 18ур,чтоб можно было выбрать допустим вару... Либо танк, либо ношение 2-ух оружей, но запрет на двуручь.заклу наконец!!! Чтоб определится, танк с физ дд либо с посохом на маг дд... И соответствующие выбору из какой специализации, раскладка талантов... 

 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Furius сказал:

 Ушня по кд пишет аля чкнедуши хотя чк на битве от силы штуки 3. 

И эти три чк выигрывают битву. Орирую с тебя, братик. Ну и разумеется их сейчас очень много. Было бы столько же сколько сейчас и реев с хантами, если бы он что то мог в пве. Пвп чк нужно занерфить в хлам, как мага, чтобы ну чисто мог что то там пукать, но в целом никак не влиял на исход боя.

А чтобы понять силу чк, искренне желаю порегать против двух (2) чк на арене 5/5, когда, тебе, даже будучи рейндж дд, я даже не говорю про мили, не дают абсолютно ничего сделать, ибо отрезают. Класс, который полностью забирает инициативу у ВСЕЙ вражеской группы. А на замках, битвах и гвг чк намного больше чем на арене) А с учётом фикса мага и паладина и бездействием по отношению к чк баланс не придёт в норму до ближайшего патча с правками скиллов. 

И да, такая же ситуация с реем, ему сделали ну просто клоунский фикс скорости передвижения и всё равно оставили сильнейший раскаст. Его не ослабили, его сделали более скиллозависимым (читай рассинхроннозависимый).

 

Короче два сильнейших класса вместо адекватного нерфа, получают ап переферийных скиллов. Классно штош.

Edited by Wonderrr
Link to comment
Share on other sites

От блин.... Добавите уже всем различные стойки!!! Кому на скорость, кому на пробив... Или зделайте выбор специализации. С 18ур,чтоб можно было выбрать допустим вару... Либо танк, либо ношение 2-ух оружей, но запрет на двуручь.заклу наконец!!! Чтоб определится, танк с физ дд либо с посохом на маг дд... И соответствующие выбору из какой специализации, раскладка талантов... И зделайте почтовый ящик... Чтоб можно было с основы перекидывать на альтов.. С гор на ух, среди своих персонажей... А то есть персы с голдой, на них не играю, а играбельные голые... А предать не как.. 

 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Urado сказал:

Как всегда ух нерфят, а гор аппают, какого черта чк не порезали, зато порезали мага, понимаю (нет), нерф отхила стража понятен, но еще и подняли манакост на форту еще и порезали ее эфективвность, смысл тогда поднимать на нее манакост? Разработчики как ввсегда за гор, вон рога апнули по всем параметрам....

Нет слов, одни маты...🤬

в каком месте тебе подняли манакост на форту? читай внимательнее, ее наоборот снизили.

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Immortall сказал:

То чувство , когда наконец-то решил качнуть мага, сделал пуху 30 +9, купил хороший сэт с дд, и даже не успел примерить... понерфили, отлично... что теперь? вайпать мага?

Качай бд. У него есть и подрез и тяж шмот и контра и сопра. И куча дд. 

Link to comment
Share on other sites

Осталось подрез бд сделать на 3 ярда с возможностью повесить на него релу +2 ярда и можно вайпать игру.

Так же не забудьте дать друиду массовое оглушение на 5 секунд с перерывом в 10 сек и чтобы корни мало чего не давали юзать скилы, так ещё и автоатачить запрещали + рела 2 ярда.

Так же обязательно не забудьте привязать ко всем призываемым петам вамп и оглушение, да ещё и 5% дефолт дайте, чтобы наверняка, а то как-то слабоват ваш зоопарк.

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, smescharik сказал:

Ну да, закла понерфили как раз.

я вижу только то что Закла апнули, особенно палочника

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, Peony сказал:

 Перегрузка

Изменена механика работы навыка.

Теперь каждый раз при использовании любого навыка, персонаж получает временный бафф. При получении 5 баффов на игрока накладывается положительный эффект “Перегрузка”. При следующей успешной автоатаке цель получит эффект, наносящий продолжительный урон и снижающий скорость передвижения.

Длительность эффекта - 8 секунд, урон равен 30-40-50-60% каждые 2 секунды.

В итоге маг наносит 240% от своего урона?:huh:

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, vovets2 сказал:

Бремя теперь контроль, просто это не стан, а только лишь рут, однако срез урона на 50% - это почти как яма. С пяти клеток кастуется кста, у ЖЦ это. Увеличение радиуса применения у перемира это тоже максимально важно для ЖЦ. Но всё равно в ПвП этот перс остаётся персом для единиц банально из-за своей сути.

С реем вроде всё ясно: в ПвЕ урон со стойки остаётся тем же, а в ПвП стойка теперь будет как минимум очень специфична на 2-2 и 3-3 с храмом, потому что там тебя будут кайтить. В чей-нибудь контроль пострелять и оффнуть (можно в свой, 6 сек стана с комбо в конце концов). В 5-5 и в масс замесах в большинстве случаев на это замедление вообще по барабану. 

У ушей последние 2 патча активно проталкивают БД, правда, на рубине БД в тиме хуже стража, т.к. играть они не умеют от слова совсем. 

 

Многие проблемы у ушей шли из-за того, что люди не хотят качать класс, который будет абсолютно бесполезен в ПвЕ контенте. При засилье реев, стражей и магов, остальные классы банально не прокачивались. Если сейчас из-за нерфа стража и мага снова вспомнят о том, что танчить могут и пал, и бд, а в игре существует дру (а все эти 3 класса хороши в ПвП как на арене, так и в массе), то и общая ситуация у Хранителей в масс замесах станет лучше. От незначительного падения числа реев и магов ухи не загнутся. 

Думаю если горам срезать лужу чк и зону слабости, + срезать вару кожу которая пассивка и поглощает 80% урона, и срезать дк 2 щита которые поглощают Куча урона! А если админы считают что у стража нет аналогов то вот вам! Вар лучший аналог вам предъявляю, который даже по защите переплюнул стража! Нечего стража фиксить, это единственный хороший танк у хранителей а у гор 2 танка, не забывайте, зачем вы делали новые классы как иск, страж, хант и заклин? Стражу сделали хорошую выживаемость а потом как все подкачали стражей, заданатили куча бабок чтобы сделать стража топом, решили просто взять и убить его? Это уже по свински поступаете уважаемые разработчики, по свински.

 

Link to comment
Share on other sites

Здравствуйте уважаемые разработчики. Прошу обратить внимание на навык "Бросок щита". Будьте добры переименуйте его в "Бросок оружия", и поменяйте немного механику. Что бы была возможность применять его с двуручным оружием. Потому что по факту. С 1 ручкой страж дамажит больше, чем с 2 ручкой. Одев 2 ручку теряешь не просто 1 скилл (невозможность использовать бросок щита ),  так еще и появляется ощутимая задержка между атаками.  И пожалуйста "Мощный выпад"  оставьте 50% на 1 уровне раскачки навыка. 

Edited by DeD MoRoZ
Link to comment
Share on other sites

Здраствуйте у меня такой вопрос к разработчикам. У шамана 1 едиственый стан и то увеличивает уклон у противника при том что вы подняли уклон рею и рогу от скила и убрали увелечение защиты в клетке рея. Почему скил шамана так и остоятся таким?20200818_091442.jpg8

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, Pornoboss сказал:

Походу стража мне придется вайпать

на амбере уже прсыпались головы стражей,без своей живучести-он ненужен!!!!!проще за пала или лучьше бд погонять

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые разработчики.

Проводимые вами правки - в целом дело хорошее, ибо показывает, что игра развивается, что Вы следите за происходящим и пытаетесь соблюсти баланс.

Баланс в моем понимании - это когда у сильнобронированного перса минимум контроля, максимум хп и брони, у среднебронированного - контроль средний, а у слабобронированных он максимальный.

Я все смотрел список правок, где же этот баланс у вара. Он таки тяжелобронированный, а контроля у него столько, что за 1 прокаст сносит рея своего уровня в ареношмоте +7, стоящего в стане после прыжка с 7 клеток. Рей при этом со своими дд навыками даже ни разу не успевает ударить.

По хорошему, нужно убрать этот стан с прыжка.

Но так как этого в списке правок нету (и вряд ли будет в обозримом будущем), то я хочу вас поблагодарить!

Да, я залип в эту игру с 2013 года, и все никак не мог её бросить. То одно было, то другое интересным и новым. 

Сейчас, когда "баланс" перекосился в сторону гор еще сильнее, я с чистой совестью могу удалять игру. Ибо всё.

Link to comment
Share on other sites

Ещё пару тестов будет, непонятно ещё кто останется в стороне. По закону жанра выходит , сначала горы ликуют, потом сказывается что подняли хранителей. Либо наоборот. 

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Tylas сказал:

Я все смотрел список правок, где же этот баланс у вара. Он таки тяжелобронированный, а контроля у него столько, что за 1 прокаст сносит рея своего уровня в ареношмоте +7, стоящего в стане после прыжка с 7 клеток. Рей при этом со своими дд навыками даже ни разу не успевает ударить.

По хорошему, нужно убрать этот стан с прыжка.

О чем вы, стражу не то что стана в прыжок, самого прыжка не дали, т.е. ему дали стан в бросок щита(не на 5 сек как у вара конечно, а всего на 3.5 еще и шанс то ли будет то ли нет), но чтоб бросить этот щит он должен как обычно топать к противнику пешочком, но если раньше он еще мог дойти если фартанет с сопрой, то теперь, когда мб стал в 2-2.5 раза хуже, а форта просто юзлес скил который можно выкинуть и забыть его шансы подойти живым равны нулю. Т.е пвпшером он не стал, он просто перестал быть танком. И это названо "привлекательностью альтернативных сборок". 

Альтернативные сборки это когда перс может быть имбой и в пве и в пвп, но на то, чтоб быть имбой и там и там ему не хватает очков и нужны разные раскачки скилов, а не когда основные скилы перса превращаются в кал, а с другой стороны подставляется костылик.

Edited by Shanalotta
Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Darkstyle сказал:

Кстати, вот вам предложение такое: глаз мага и крылья жц вешаются только в пати. Чтобы не было такого как весной 5 ддшников и стоят жрецы накидывают бафы. У гор нет таких)

тогда пусть шамы тоже могут кидать руку предков только на свою фракцию, чтоб как весной реев не оттягивать от рб.)

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, 4ekaH сказал:

Первожу...

До встречи еще через год:biggrin:

Через год?:rofl: на следующей год тоже самое напишут.

Link to comment
Share on other sites

Как же смешно смотреть на нытье ух из-за того, что пофиксили 2 имбалансных класса. Стража - который вбегает на гвг в толпу гор (вспоминаем как Sex бегал вместе с бловами) и мага, который в нубошмоте и при минимальном вампе фармил все что угодно в этой игре, и танчил тх. Единственное, что надо сделать - пофиксить заклу такую выживаемость и контроль. А так порез стража и мага - справедливая, а главное - необходимая вещь.

Link to comment
Share on other sites

Холмс оставьте работу стана на мобах от таких навыков как аура мага и зов смерти дк. Эта стата хотя бы не так сильно вымрет, как отражение урона. Вы ведь знаете что в игре есть рассинхрон и эти навыки в комбинации с оглушением статы хоть как то помогали с рассинхроном бороться.

Edited by Jvk
Link to comment
Share on other sites

42 минуты назад, Bifo сказал:

Как же смешно смотреть на нытье ух из-за того, что пофиксили 2 имбалансных класса. Стража - который вбегает на гвг в толпу гор (вспоминаем как Sex бегал вместе с бловами) и мага, который в нубошмоте и при минимальном вампе фармил все что угодно в этой игре, и танчил тх. Единственное, что надо сделать - пофиксить заклу такую выживаемость и контроль. А так порез стража и мага - справедливая, а главное - необходимая вещь.

Да стражи имбовый персонаж но с таким фиксом мы хуже вара раз в 100 а страж один у ушей пал всегда был недо танк

Link to comment
Share on other sites

Господин @Holmes ! По поводу нового навыка дк я поднял небольшое обсуждение, было ли оно замечено вами и вашей командой? Ожидать ли какого либо изменения в нем? Так как увидев сопротивление от основного навыка по урону просто кровь из глаз....
Помимо всего, его нельзя использовать на Штандартах. стелах на гвг. В иснтах тритонов не юзабелен навык, в тх проблемы замечались, ну так что делать то?
Мое предложение : Сделать навык на подобие тотема пала, что бы наносить урон начинал сразу и радиусом 3х3. Расстояние применение навыка 4 ярда. Вместо бафа на повышение урона сделать к примеру замедление передвижения всех вражеских объектов на определенной площади навыком 10/18/25/35% что бы сделать его играбильным не только в пве но и на боталиях. Все знают о нынешнем пвп положении дк. Сейчас падают Дкашка в основном потому что даже толком ни знают как с ним бороться в виду того что класс в пвп составляющей подмирает. А течто опытные игроки, даже уступая точкам не попадуться на уловки дк. А про то какая острая тень косая или выдох, про сопротивление и блоки от атак дк промолчу. 1 сопротивление и дк где то курит.
Вы скажете что есть еще у дк Зов смерти(который вообще не чувствует маг дд 200 и маг дд 700, для него это почти одинаковые цифры), или выдох (который бьет маг дд вязятое от дк и все, т.е. прибавки к маг дд персонажа от  выдоха мрака только базовые) остается только острая тень, ну хоть что то... А как же насыщение или не пойми какие резервы(уберите глупую зависимость отрегенерации здоровья, ну серьезно)? Насыщение слишком много нр употребляют, мало работают, лучше бы сделать по аналогу ауры ненависти что бы держался на 4/4 почти до кд навыка, и вампиризм пусть дает не 25%, а как око  у заклина 7/10/13/18%

Edited by Grandee
Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, Bifo сказал:

Как же смешно смотреть на нытье ух из-за того, что пофиксили 2 имбалансных класса. Стража - который вбегает на гвг в толпу гор (вспоминаем как Sex бегал вместе с бловами) и мага, который в нубошмоте и при минимальном вампе фармил все что угодно в этой игре, и танчил тх. Единственное, что надо сделать - пофиксить заклу такую выживаемость и контроль. А так порез стража и мага - справедливая, а главное - необходимая вещь.

Да, и кого же он там слил? Только не говори, что он соло вынес целую ги.

Стражу срезали нафиг на 75% жира и не дали ровным счётом ничего. Представь вара с 30% кожей, хиллкой срезанной вдвое, контроллем рога и уроном, как автоатака у палочника. Пытаясь актуализировать хиллов у ушей, уважаемые разработчики слили танка, надеясь, что мы выхиллим, а мы не выхиллим. Даже пробовать не станем. После этих изменений о страже забудут, так как пал вытанчит намного лучше, так ещё и дамагом как еб...

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Walidor сказал:

Ути бозе мой, отобрали иглуську) всем нравится троллить противоположную фракцию, но у ушей такого скилла даже не было и в помине. Просто У ВСЕХ шаманов, которые требуют руку обратно, нет НИ ОДНОГО нормального аргумента, почему же этот скилл должен юзаться на ушейpiggy.png 

Максимум хватает фантазии на благородное спасение нубов от страшных мобов, но увы, у шама есть и другие навыки для благородного спасения, да и его ушиный антипод не может героически спасти такого же нуба связью ровно по тем же самым причинам(нет, связью тупо никак не возможно издеваться над людьми)piggy.png

Есть, но там точно не больше 8. 6 или 8, не помню точно. Но целые армии одной кнопкой не остановишь

какой смысл сравнивать че есть у шама и чего нет у ушни. у всех скилы разные. у каждого класса есть свои фишки. и это фишка шама. и фиксить его из за афкашеров и потому что его могут применять не так как задумано как то не айс.

граждане разработчики повторяю предложение: если дело только в афкашерах сделайте так чтобы если игрок не двигался 5 минут и более рука предков накладывала неуязвимость как при переходе через локу. которая снималась бы применением скила или передвижением. не надо убивать скил.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Shwarpes сказал:

Думаю если горам срезать лужу чк и зону слабости, + срезать вару кожу которая пассивка и поглощает 80% урона, и срезать дк 2 щита которые поглощают Куча урона! А если админы считают что у стража нет аналогов то вот вам! Вар лучший аналог вам предъявляю, который даже по защите переплюнул стража! Нечего стража фиксить, это единственный хороший танк у хранителей а у гор 2 танка, не забывайте, зачем вы делали новые классы как иск, страж, хант и заклин? Стражу сделали хорошую выживаемость а потом как все подкачали стражей, заданатили куча бабок чтобы сделать стража топом, решили просто взять и убить его? Это уже по свински поступаете уважаемые разработчики, по свински.

 

Еще раз, в каком месте вар и дк впитывают больше урона чем страж? Ты сам думаешь вообще, что пишешь??? Стражи щас самый дешманский перс, потому что чтобы тянуть большинство инстов достаточно купитт любой шмот , вставить руны  дф, и точнуть на +6, о каких бабках речь вообще идёт??? Тупо ноешь чтобы овер жирного персонажа слегка обезжирили, добавив взамен контроль и (рили, немного) дд

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Samarka сказал:

 

граждане разработчики повторяю предложение: если дело только в афкашерах сделайте так чтобы если игрок не двигался 5 минут и более рука предков накладывала неуязвимость как при переходе через локу. которая снималась бы применением скила или передвижением. не надо убивать скил.

Класс, теперь он увидит, как умрёт, найс, чоpiggy.png

 

2 минуты назад, Samarka сказал:

какой смысл сравнивать че есть у шама и чего нет у ушни. у всех скилы разные. у каждого класса есть свои фишки. и это фишка шама. и фиксить его из за афкашеров и потому что его могут применять не так как задумано как то не айс.

 

И это всё? Пфф, я ожидал большего. 

Вам оставили притяжение на пати + любого члена ги, для НОРМАЛЬНЫХ И АДЕКВАТНЫХ людей этого ВПОЛНЕ хватит. А то понаразвелось мамкиных троллей, и плачут, что играца не даютpiggy.png

Link to comment
Share on other sites

Интересно конечно, вроди нерфы есть, а вроде бы их нету. Новый скилл друида порезан на 15% и все равно является самым сильным его скиллом, это как так получается? Лужа чк, тоже самое, увеличили кд на 10 сек, а в чем нерф то, она лежит миллион лет на земле + если ее юзают грамотно с нее почти невозможно выйти. Где щит паладина, почему щит на 8к является нормой?Несколько изменений выглядят как будто там была мысль была следующая- "чёт мы тут ничего не придумали, давай хоть что-то сделаем".

А самая главная проблема в том, что разработчики опять не понимают что делать, они берут и режут СИЛЬНЫЕ скиллы персонажей, а почему то слабые, которые почти никто не юзает не апают(перерабатывают), и в итоге получаются те же самые билды, но с порезанными скиллами, потому что остальные вообще смех, печально.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Walidor сказал:

Класс, теперь он увидит, как умрёт, найс, чоpiggy.png

зайди в игру и посмотри хоть как неуязвимость при переходе через локу работает - мобы игрока не видят пока она не спадет. несешь фигню.

 

4 минуты назад, Walidor сказал:

И это всё? Пфф, я ожидал большего. 

Вам оставили притяжение на пати + любого члена ги, для НОРМАЛЬНЫХ И АДЕКВАТНЫХ людей этого ВПОЛНЕ хватит. А то понаразвелось мамкиных троллей, и плачут, что играца не даютpiggy.png

давай ты свои ярлычки оставишь себе - чего там хватает нормальному чего нет. мне не хватает и я не хочу чтобы один из моих самых любимых скилов на шаме пофиксили из за нытиков и афкашеров.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Samarka сказал:

зайди в игру и посмотри хоть как неуязвимость при переходе через локу работает - мобы игрока не видят пока она не спадет. несешь фигню.

В окружении мобов, ты их агришь после первого чиха. Она сбивается даже сообщением в чат

3 минуты назад, Samarka сказал:

 

давай ты свои ярлычки оставишь себе - чего там хватает нормальному чего нет. мне не хватает и я не хочу чтобы один из моих самых любимых скилов на шаме пофиксили из за нытиков и афкашеров.

Мне тоже не хватает кнопки, позволяющей сливать кого я хочу и где хочуpiggy.png хоть бы один нормальный аргумент привели, с какого фига у вас должно быть право так крысить. А то одно "я хочу" бубубу-бубубу. Все хотят. Я тоже много чего хочу. Но ск, вы не в состоянии придумать ХОТЯ БЫ ОДИН, мать его, повод оставить навык таким. Никакое не матерное слово, кроме "ханжа" на ум не приходит. Как хорошо, что к вам точно не прислушаются, потому что люди годами добивались этого справедливого фикса, вот и вы соберите огромное количество людей, придумайте первый нормальный аргумент(за столько лет не было ни одного) и добивайтесь возвращения так же, годами

Link to comment
Share on other sites

Спасибо разрабам за очередной "очень умный" нерф персонажей. Ну теперь то точно пора завязывать с этим дерьмом) ru-topaz с 22.12.2011 Govnyashka, Tpan, Lyaguha, Drisnya, Kotletblch. Всем игрокам терпения и удачи в этой ужасной игре)

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Karaa сказал:

Спасибо разрабам за очередной "очень умный" нерф персонажей. Ну теперь то точно пора завязывать с этим дерьмом) ru-topaz с 22.12.2011 Govnyashka, Tpan, Lyaguha, Drisnya, Kotletblch. Всем игрокам терпения и удачи в этой ужасной игре)

судя по никам классного игрока потеряли

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Karaa сказал:

Спасибо разрабам за очередной "очень умный" нерф персонажей. Ну теперь то точно пора завязывать с этим дерьмом) ru-topaz с 22.12.2011 Govnyashka, Tpan, Lyaguha, Drisnya, Kotletblch. Всем игрокам терпения и удачи в этой ужасной игре)

Судя по никам, то что ты уйдешь даже положительно отразится, удачи🙃🙃

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Walidor сказал:

В окружении мобов, ты их агришь после первого чиха. Она сбивается даже сообщением в чат

так речь идет про афкашеров. как делает "чих" уже не афкашит и вполне может уйти. 

 

 

19 минут назад, Walidor сказал:

Мне тоже не хватает кнопки, позволяющей сливать кого я хочу и где хочуpiggy.png хоть бы один нормальный аргумент привели, с какого фига у вас должно быть право так крысить. А то одно "я хочу" бубубу-бубубу. Все хотят. Я тоже много чего хочу. Но ск, вы не в состоянии придумать ХОТЯ БЫ ОДИН, мать его, повод оставить навык таким. Никакое не матерное слово, кроме "ханжа" на ум не приходит. Как хорошо, что к вам точно не прислушаются, потому что люди годами добивались этого справедливого фикса, вот и вы соберите огромное количество людей, придумайте первый нормальный аргумент(за столько лет не было ни одного) и добивайтесь возвращения так же, годами

ясно... ты не только слепой но и... ладно не для форума. у каждого есть куча кнопок которой можно и слить кого то и просто помешать в том числе своей фракции. сливать "кого я хочу и где хочу" явно не про руку предков. вопрос с афкашерами решается моим предложением. остальной бред явно не про этот скил. 

Link to comment
Share on other sites

Тоже выскажусь в таком случае. Когда ги Архангелов с амбера полным составом свалила с этой игры, я остался заинтересовавшись новыми персонажами иском (который по итогу оказался полностью бесполезным, на мой взгляд, классом) и стражем (который в свою очередь стал полноценным и долгожданным танком у ушей). Предыдущий фикс конечно дал намек, что уважаемые разработчики будут методично фиксить его, но этот анонс окончательно открыл мне глаза на происходящее. И на наплевательское отношение разрабов на людей которые качали, точили, вкладывали деньги в ушню, а по итогу ловите фикс. Ну, чтож придется подобрать аналог этой алчной и малопривлекательной в последнее время игре. Интересно, что будут делать уважаемые разработчики когда истинных ушей не останется совсем?

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, ДокаЭксперт сказал:

Их понерфят надеюсь ты доволен будешь.

Которые снимаются банкой за 200-300 голды

На битве за топаз их было штук 30, из которых половина была с велой.

Лол, на рубине их очень мало. Ну, я сужу по своему серверу. А паладинов так то и понерфили потому что слишком были сильны в масс ПВП 

Link to comment
Share on other sites

  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...