Jump to content

[2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс


Recommended Posts

1 минуту назад, Deffstrouk сказал:

в актуальном пве контенте маг отсталый, он балласт. Его потолок это тх и соло фарм пауков.

ваще не реальный + 
(хотя мне и плевать на пве как направление) 

Link to post
Share on other sites
33 минуты назад, Darkstyle сказал:

Ты вроде пару месяцей назад должен был ливнуть 🙂

 

Так меня там и нет, я есть на форуме с надеждой что все же поправят баланс. Но нет разработчики и так забафаных апают.

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Deffstrouk сказал:

в актуальном пве контенте маг отсталый, он балласт. Его потолок это тх и соло фарм пауков.

Потолок дру это нубо остров фарм рбшек

Link to post
Share on other sites
Только что, Grafloki сказал:

Хз урон есть 80% с автоатак или сколько там скил дает у вас. 

Скил в сопру уходит не нужно забывать про это + у этого дамага поддержки нету в отличии от остальных ближников, реализация только в щит и все и его режут не дав в замен ничего

Link to post
Share on other sites
Только что, Rofilld сказал:

Скил в сопру уходит не нужно забывать про это + у этого дамага поддержки нету в отличии от остальных ближников, реализация только в щит и все и его режут не дав в замен ничего

Даже с этими фиксами страж будет самым сильным танком пожалуй. Над тестить. 

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Ватер сказал:

ваще не реальный + 
(хотя мне и плевать на пве как направление) 

Я хз чё выйдет из этого нерфа, в ПВП маг очень хорошо себя проявляет но в пве соглашусь днище полное стал

Link to post
Share on other sites

Ну что, ради такого я даже расчехлю клавиатуру и вообще вспомню "а чё там в варспе кроме постоянных акций Эльдорадо"

Если вкратце и общё, то вам наконец-то надоело пытаться искать компромиссы среди бескомпромиссных навыков, и вы разово решили всех их срезать. Отсюда и всеобщий баттхёрт в комментах, который, впрочем, очень часто похож на какие-то фантазии из манямира.

Попытаюсь изобразить что-то отличное от большей массы комментов.

 

Сначала я пройдусь по каждому классу в отдельности, а потом взгляну на картину в целом.

Маг. Получил в щи, в принципе вполне закономерно, хоть и не идеально. Во-первых, без синергии с башем "Аура огня" откровенно бесполезна. Слишком маленький урон, слишком большое потребление маны, особенно сейчас, когда глаз ослаблен. Этот навык никогда никем не прокачивался, и какого-то повода сделать этого вы не добавили. Во-вторых, 

Цитата

Маг - один из самых мощных боевых классов нуждался в небольшой корректировке.

Вот это было актуально в то время, когда скоростных физдд не было в таком огромном количестве. Тогда маг вообще был максимально универсальный класс. Сейчас нет, поэтому не исключено, что маг где-то недополучил после своих нерфов.

 

А так в основном сейчас будет гореть у людей по поводу барьера, ведь благодаря старому барьеру нубы могли солофармить, а топы под банкой агра - танчить инсты, и никакого стража.

 

Искатель. Фикс сплеша вполне закономерен, я и сейчас то не уверен, что иски с этим навыком и 70% скорости не заменят мага на роли АоЕ дамагера, когда маг потерял возможность быть тру танком.

И возможно, какие-то ПвП апгрейды ожидались, т.к. последние его правки хоть и сделали его более конкурентноспособным, но всё же являются недостаточными.

 

Паладин. Палка давно на нерф напрашивалась, дебафф без ограничений по целям и огромная зона - слишком сильно. 

Неплохой бафф щитовика, реворк пассивки тоже идёт на пользу прежде всего щитовику.

А где фикс сакралки? Очень странно при массовых фиксах всего, что только можно, не видеть фикса этого потрясающего навыка, позволяющего двум палам в пати в 5х5 завозить игры в соло, не сильно заморачиваясь о качестве напарников и о своём собственном исполнении.

Взамен могли бы что-то придумать с прочими богом забытыми навыками, по типу "Солнечной печати", "Молитва паладина", мб даже "Аура света". 

 

Жрец. В принципе были сделаны неплохие шаги в улучшении ЖЦ в ПвП контенте, но будут ли они достаточными - пока непонятно.

На фоне нерфа "Глаза" довольно забавно видеть нетронутой "Помощь богов".

 

Друид. Доведённый до ума поток, улучшение барьера на фоне не слишком серьёзного фикса наглухо отбитого умения - всё в шоколаде. Учитывая конкретный фикс стража и барьера мага, может быть о дру наконец-то вспомнят в ПвЕ контенте. 
Улучшение пета в ПвП - вот это может быть очень сочно. Нужно будет тестировать, потому что сейчас на 4/4 этот пет ПвЕшников нарезает только в путь, притом он дальник.

 

БД. Наконец-то вы решились на реворк этого навыка. Теперь это не ноубрейн бафф на дофига секунд, а навык, требующий своевременной активации, с потенциально огромным импактом. 

Остальные изменения слишком минорны. Может, конечно, вы урон у звукового подняли прям основательно, но в предыдущие разы это было так, мелочь. 
А да. ГДЕ. АП. ПАРИРА? Не, ну серьёзно, вы апнули ещё раз базовые навыки на уклон у рея и рога, но парир БД по-прежнему даёт 1-2-3-4-5% парира. Это несерьёзно.

 

Страж. То, что должно было быть сделано ещё на момент релиза этого класса в 2017 году, наконец-то произошло. Однако компенсация, которую страж получил за своё ослабление - слишком мала. Слишком нерешительные баффы у броска и выпада, шанс стана мал, учитывая то, что страж за такое время толком ничего не успеет сделать своей цели, а для команды есть и более ценные навыки как для использования в бою, так и для прокачки. Сделайте что-то с "Наказанием", подтяните цифры у дд навыков ещё сильнее, или же уменьшите срез урона у "Фортификации".

 

Рейнджер. В ПвЕ рей перестанет быть универсальным ДД повсеместно, т.к. на длинной дистанции он теперь очевидно будет уступать искам и БД в коже. Он и без этого то уступал, но теперь это будет всем заметно, ещё и благо может заиметь окно в действии. При этом в инстах, как мне кажется, он всё ещё будет лучше милидд, банально из-за факта нанесения урона с дистанции. Посмотрим на практике. 

Непонятен нерф "Мощного выстрела". Неужели он так хорош в ПвП был? В ПвЕ везде скорость.
Очень странное направление в ПвП получает рей. Прицел теперь я даже не знаю, будет ли прокачиваться для ПвП. Взамен мы получили повышение урона с ловушек, бафф клетки, отсутствие правок у самого последнего навыка рея и его взаимодействия с клеткой. У меня ощущение, что если сейчас это просто станция раздачи урона в лицо, то после патча это будет мерзкий гибрид из ловушек и стана на 6 сек. 


Вар. Зачем-то кровоток подрезали, хз. У "желания" теперь почти никакущий эффект на 1/4, сравнительно с текущим положением, но очень сильный эффект при 4/4. Если они найдут себе очки, чтобы сюда вкинуть, может быть очень больно. 

А зачем вару апнули удар щитом - не знаю. У варов и так последние несколько лет щитовая сборка превалирует, и этот навык качается всеми. И жалоб на то, что такой вар слабоват тоже нет. Странно.

 

Шаман. В принципе довольно правильные изменения, про руку и так все всё знают. На тотем надо смотреть на практике, после того, как он начал урон вносить вслед за автоатакой хозяина, он стал очень силён.

 

Рог. Вы делаете его действительно весёлым для игры. На практике же я не знаю, где у роги будет аптайм для того, чтобы ему играть в колесо фортуны раз в 4 сек, чтобы рольнул стан. Играл бы рогой, качнул бы чисто поржать. Посмотрим.

 

Хант. Сравнительно с тем, как получил в щи рей, хант явно недополучил. Впрочем, и баффов он получил меньше. Могу заблуждаться, но Ханты всё ещё сильны.

 

ДК. Толком нечего сказать. В отличие от "Ауры огня", "Зов смерти" качался хотя бы ради агра, так что навык всё равно имеет потенциал для прокачки. Нити баффнули - приятно, как и иску. Выдоху дали повод для прокачки. 

 

ЧК. Баффы выживаемости и баффы второстепенных навыков на урон взамен "Теневой сферы" - это неплохо. Плохо то, что "Зона слабости" по-прежнему остаётся одним из самых сильных навыков в игре, и оно получает нерф, который мб снизит силу ЧК на аренах, но никак не на битвах, замках и т.п.

Хотя бы начнём с того, что при любой атаке на замок у атакующей стороны есть навык ги "Благословение гильдии". ЧК - единственный класс в игре, который может не дать возможность противникам использовать их навыки вот прям в следующий тик после окончания "блага". Мало того, что у ЧК таких навыков аж 2 штуки. Самое важное то, что ни один другой класс не имеет таких аналогов. Самое ближнее, что можно приплести - массовые корни у Дру, но это всего-лишь рут, который теперь ещё и сравнительно недолгий. И с этим патчем Хранители не получили какого-то аналога.
Навык должен явно длиться меньше 12-ти секунд. Добавьте сюда ещё то, что под этот навык можно скомбинировать "Землетрясение" Шамана, и перед вами полноценный массовый стан с огромной длительностью. А он ещё вообще-то режет магдеф на 80% при 4/4. И законтрить такое можно только замковыми банками, и то это не полностью решает проблему. Банки на диспел не уберут с вас эффекта "Зоны", а банка телепорта может унести куда-то совсем не туда. Впрочем, о банках я ещё потом буду говорить. 

Некр. Теперь ушам в массзамесах можно будет хотя-бы немного подышать, т.к. это замедление со связи, которое ещё и создавало рассинхрон, было оооочень неприятным. Но вроде как могли взамен поднять некру что-нибудь из других навыков. Как минимум в ПвП сфере их сейчас почти не осталось, почти как ЖЦ, и на то есть причины.

 

Заклин. Очень сильно в щи в плане его инициации боя, особенно если милишник. Но вполне заслуженно, имхо. Парадокс в том, что урон со "Знаний" идёт физический, а дать автоатаку куда проще было бы магическому заклу. 



А теперь если по общей картине в целом:
Вопрос с актуальностью различных типов оружия снова пролетел мимо, так что снова будем лутать кучу бесполезной экипировки.

При довольно сильно прослеживаемой тенденции с нерфом наносимого урона у РДД обеих фракций, абсолютно ничего не было сделано с банками хила, ровно как и с главными их юзерами в лице Шама и Дру, ну и Закла до кучи. Если под рукой нет Мага с "Запретом" 4/4, эти классы являются огромной проблемой в ПвП сфере. Да и тот же запрет не является проблемой для Шама, т.к. последующий дебафф он может легко задиспелить. Мгновенные хилы хоть и способны выдавать по 8к хила, но требуют специального момента для этого, + требуют не стоять в контроле. В случае с дот-хилом достаточно повесить его заранее, чтобы ни о чём не беспокоиться. 

 

Спасибо за комментарии в фиксам, очень хорошую фишку позаимствовали у прочих разработчиков. 

Надеюсь, что вы прислушаетесь ко взвешенным аргументам, и не станете реагировать на несуразные выкрики тех, кто потерял свою любимую конфетку и кто не в состоянии осознать, почему это произошло. 

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Deffstrouk сказал:

Не соглашусь, он в пвп разорвет любого

Пвп против рбшек каеф (ОПЯТЬ ЖЕ Я ПРО ПВЕ МАТЬ ЗА НОГУ) 

у дру в пчп потолка нет он топчик

Link to post
Share on other sites
11 минут назад, 6Revolt9 сказал:

Не совсем понял механику скилла, в моём понимании бред какой то:huh:

 

1 час назад, акм сказал:

Они просто дождались момента. Змей слинял, теперь магам все припомнят!:biggrin:

Спецом запутывают! Держитесь!

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Grafloki сказал:

Даже с этими фиксами страж будет самым сильным танком пожалуй. Над тестить. 

% сильно упал опять, и страж так и остался грушей без сближения толкового и дд щас опять жир. Уходить надо с игры наверное, взрослый дядька а все рассуждаю про классы)

Link to post
Share on other sites
18 минут назад, Shurick сказал:

Лоооооол. Самый слабый дд? Ты лучше друида ты лучше стража ты лучше жц. Ты хочешь наносить больше урона чем рей иск бд? Много хочешь

друид жц это хилы страж это танк, назови у меня ♥♥♥♥♥ хил навыки? перед тем как писать что-то подумай

Link to post
Share on other sites
49 минут назад, DemonTora сказал:

Потому что танк который танчит лишь за счёт хила - плохой танк

Гениальная логика, на такое даже не знаю что ответить) И почему же только с хилом, я к примеру без пала и без хила был, фулл пве билд, парир и вамп, но опять же, почему я должен потеть и рассчитывать лишь на один стат который ещё и проблематично собрать, причем баф который его даёт - даёт очень мало, поиграй за бд для начала

Edited by Dalimir
Link to post
Share on other sites
12 минут назад, акм сказал:

БЫЛ нужен. Некоторым. У кого не хватало точки или умений для честной драки, и они вымещали обиду на нейтральной территории на нубах. Замечательная была возможность почувствовать себя героем, скормив проходящего мимо квешника мобам. Благо, эта тема уже в прошлом, еще раз спасибо разрабам.

фигню несешь и не слышишь что тебе пишут. КАК использовать скил решает игрок. В ИГРЕ ДОФИГА СКИЛОВ КОТОРЫЕ идут во вред в том числе своей фракции ЕСЛИ так захочет ИГРОК. если править то ВСЕ.

может так увидишь.

Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Peony сказал:

Варвар

 

рубящий удар.png Рубящий удар 

Время перезарядки изменено с 6 до 8 секунд

Типо зачем вообще трогать, и так не сильно актуальный навык а вы его гробите ещё сильнее, варвару бы дд а вы уменьшаете потенциальный общий дд. 

Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Holmes сказал:

 

Если вы считаете, что он вам не нужен - не используйте его. 

а это нормально что рей и так в конце пати плетется в инстах и на гвг а теперь ему такси заказывать прийдется?:rofl:я боюсь представить если он дезнит врага он его хоть догонит?:rofl:

Link to post
Share on other sites
Только что, Grafloki сказал:

Вам дали стан хватит ныть. Ходить в инсты с хилом нормально. Я понимаю вам тяжело смириться с тем что вам нужен хил будет. 

Нам порезали 2 основных скилла форту и мастер блока и дали стан? 

В ... засунь себе этот стан.

Если срез дефа не проходил на рб то и стан не будет, у меня  базовый стан на фул вкачен и рб его игнорит в 999 случаях из 1000.

Где сцука альтернативный фиксу ап двух навыков для пвп. 

Я на страже не могу даже в 5\5 поаренить потому что страж в пате это подстава ухам.

Теперь 15% дд вместо 20% будет форта резать , да на фоне таких изменений она добавлять должна эти 15% к дд.

 

 

 

 

 

Link to post
Share on other sites

Почему у рейнджера никто не трогает капкан? У ВСЕХ мили классов есть то ли прыжок, то ли притягивание. Какой смысл от капкана? Даже контролем это не назовёшь, угодив в капкан цель все ещё может использовать навыки, так же притянуть или прыгнуть к тебе. Лучше бы подумали над реворком этого навыка, а не каждый ребаланс режут благо и делают из рейнджера медленный кусок мяса. 

Link to post
Share on other sites

То что понерфили знамя Паладину, ну не спорю, оправданно, а под печатью и контролем так вообще можно уничтожить врага 1 на 1 быстро и эффективно.

Добавили урон и снизили кд отталкивающему удару, это + в сторону щитовика. Но вот по внутренним силам, просто беда. 

Давайте конструктивно: 

Паладин, это гибрид, как бы его не собирали в физ урон, у него слишком много умений зависящих от маг умений, и даже экспертный навык агрессии, наносит урон магией. Первоначальная работа умения была сродни второй жизни ( если бы навык работал на 100% хп как пассика, 15% кд и 7% блока, да даже без 15% кд, я бы его выучил...), снизить кд агра не жертвуя регеном мп в кольцах или пробивом, а так же возможность НАДЕТЬ кольца на маг урон, вместо колец на блок, хоть еще немного повысив маг урон с одноручной булавой, которой и так очень мало.

Но, что то пошло ни так и решили дать снижение на 2% за 6% хп... эээ, а почему всем танкам не дать такое? Почему у одного раз в несколько секунд -80% и ульта на 8 секунд(теперь срез урона на 90%), у второго резервы и снижение урона с крыльев, на всех, кроме босов лучший навык на снижение урона, да и на босах режет урон. У третьего реген с блока и срез 50% урона(наконец то порезали...честно этому рады все, все кроме стражей). У паладина есть лечение(которое ЗАМЕТТЕ на МАГИЧЕСКОЙ АТАКЕ и завязано) и, и, не было не чего на поглощение урона, из чего все и бегали в билде на урон с 2-ручным оружием с первым статом маг урона, и не чего не изменилось, новая работа навыка лишь даст им возможность дольше жить (кто то вкинет 3 очка в это? Вместо навыка на урон) и не даст щитовику ровным счетом не чего(только возможность быть танком вместо стража, которого подрезали(ково мы обманываем то, стражи как водили так и будут)), так как урона мало(даже с одноручкой - 1й стат маг урон, про физ булаву вообще молчу ), опять кольца в блок, знамя понерфленно, брать новый скил вместо навыка урона.... как бы его и так нет, а при 6к/7к хп снижение в 2% за 6% хп, не выглядит на столько уж сильным 20% снижения урона , при 2к/3к хп - 1 крит босса/пару ударов ДД нормального(в контроле вообще бесполезные цыфры), блок был лучше, намнго лучше. 

Так же проблемма в заклинателе, он +- паладин, хилл есть, навыков на снижение урона нет, а вроде бы агресию дали, для подмены танков(тут от части рад за параметры питомцем и снижение кд автоатак птицы, мой первый персонаж в игре был, поздровляю друзья, мы хоть что то наныли).

Огромная просьба пересмотреть Паладина и заклинателя, в плане защитных навыков, не стоит им довать 80% снижения урона, не стоит их делать и полноценными танками(они ими и не были) но навыки танка которые работают, чем меньше хп тем лучше .... эти классы не разгоняют хп как страж до 10к-12к, жертвуя при этом ВСЕМ остальным, им нужен и урон и возможность жить(заклинателю теперь нужно разгонять все статы для питомцев, а не только хп), то что сейчас просто неправильное напровление как по мне.

Чесно очень разачарован, за Паладина, ну видимо не судьба мне сделать его с одноручной булавой/щит...

Edited by Ikitursa
Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Boracho сказал:

Нам порезали 2 основных скилла форту и мастер блока и дали стан? 

В ... засунь себе этот стан.

Если срез дефа не проходил на рб то и стан не будет, у меня  базовый стан на фул вкачен и рб его игнорит в 999 случаях из 1000.

Где сцука альтернативный фиксу ап двух навыков для пвп. 

Я на страже не могу даже в 5\5 поаренить потому что страж в пате это подстава ухам.

Теперь 15% дд вместо 20% будет форта резать , да на фоне таких изменений она добавлять должна эти 15% к дд.

 

 

 

 

 

Я согласен что в замен можно дать еще что то, но тот жир который был у стража это не дело.  

Edited by Grafloki
Link to post
Share on other sites

Админы одумайтесь! Стража убиваете совсем, когда вары спокойно со своей пассивкой в 2 стака режут урон на 80% или сколько там, но урон наносимый по варвару намного меньше чем по стражу! С этими 50% был живучий только на словах. Дк имеет при себе резервы и вамп, и притом массу дд и стана, и впридачу у него ещё 2 щита которые полностью перекрывают фортикацию стража с 50%... А теперь вы хотите убить стража порезав его в 2 раза и оставив его просто ни с чем. В то время варвар и дк в сторонке угарают от смеха, что стража порезали. Заклин так же будет держать в вечном стане любого, чк тоже всех держит в вечном стане и с помощью сферы он наносит слишком большой урон для тряпочного класса, в то время у его аналога Нет такого скилла. 

За стража обидно очень

 

Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Dalimir сказал:

Гениальная логика, на такую тупость даже не знаю что ответить) И почему же только с хилом, я к примеру без пала и без хила был, фулл пве билд, парир и вамп, но опять же, почему я должен потеть и рассчитывать лишь на один стат который ещё и проблематично собрать, причем баф который его даёт - даёт очень мало, поиграй за бд для начала

Предлагаю закрыть этот вопрос, к согласию мы не прийдём

Edited by DemonTora
Link to post
Share on other sites
1 час назад, marinad сказал:

бд сейчас дамажит больше всех в игре одетый в фул скорость и на бд тебе не нужно стоять под мобами как например иску и набивать щит или хп уменьшать чтобы дамажить больше тебе просто надо на скил нажать:facepalm:

Я говорю о равных обстоятельствах и ты, видимо, не прочитал, что я говорил про инст, где танчит не иск или бд. Ну а на +10 и 70 скорости любой одну кнопку может начаться.

Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Sexyashka said:

Ничего что дк также бегает с 4 дд

Мне все равно на дк. Я играю чисто за ух. И не вижу никакой реализации друида в пве из за его отстойных навыков, из за стража, из за ддшников.

Edited by Shurick
Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Aluyveter сказал:

Типо зачем вообще трогать, и так не сильно актуальный навык а вы его гробите ещё сильнее, варвару бы дд а вы уменьшаете потенциальный общий дд. 

Как бы апнули урон с щита который ты юзаешь куда чаще.....

 

Link to post
Share on other sites
Только что, Shwarpes сказал:

Админы одумайтесь! Стража убиваете совсем, когда вары спокойно со своей пассивкой в 2 стака режут урон на 80% или сколько там, но урон наносимый по варвару намного меньше чем по стражу! С этими 50% был живучий только на словах. Дк имеет при себе резервы и вамп, и притом массу дд и стана, и впридачу у него ещё 2 щита которые полностью перекрывают фортикацию стража с 50%... А теперь вы хотите убить стража порезав его в 2 раза и оставив его просто ни с чем. В то время варвар и дк в сторонке угарают от смеха, что стража порезали. Заклин так же будет держать в вечном стане любого, чк тоже всех держит в вечном стане и с помощью сферы он наносит слишком большой урон для тряпочного класса, в то время у его аналога Нет такого скилла. 

За стража обидно очень

 

Заклин уже давно не держет в вечном стане во всяком случае на арене. 

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Shurick сказал:

Лоооооол. Самый слабый дд? Ты лучше друида ты лучше стража ты лучше жц. Ты хочешь наносить больше урона чем рей иск бд? Много хочешь

А ничего что маг идет как дд клас  и он даже близко не ровняеться по урону с дд класами. А сравнивать дд клас с хилом и танком както не очень

Link to post
Share on other sites

@Топхил, я своим днодрулем весь верх мары и 1/2 низа мары тяну спокойно, также тяну 200к и черепа, если его еще точнуть то фулпили будет тянуть и адмирала. Пати в инсты нормально собирается, кншн не за пять секунд, но бегать можно стабильно. Я не знаю почему вашего дру все так активно игнорят, ну мб серв такой.

Edited by Justdrul
Link to post
Share on other sites
1 hour ago, Icanitofl said:

При всём уважении к игрокам и администрации. 

Это худший ребаланс вы чего, зачем так жестоко фиксить стража, и мага, дру то ладно можно немного новый навык подшатать. 

Но зачем уменьшили магу глаз на получение маны... 

Зачем стражу форту порезали? 

Зачем это всё? 

Не бубни про другие классы когда в полной мере за них не играл или вообще не играл. Ты ничего не знаешь о дру раз так говоришь!

Edited by Shurick
Link to post
Share on other sites
1 час назад, Icanitofl сказал:

При всём уважении к игрокам и администрации. 

Это худший ребаланс вы чего, зачем так жестоко фиксить стража, и мага, дру то ладно можно немного новый навык подшатать. 

Но зачем уменьшили магу глаз на получение маны... 

Зачем стражу форту порезали? 

Зачем это всё? 

+страэЖа имага пипец жалко

Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Shwarpes сказал:

Админы одумайтесь! Стража убиваете совсем, когда вары спокойно со своей пассивкой в 2 стака режут урон на 80% или сколько там, но урон наносимый по варвару намного меньше чем по стражу! С этими 50% был живучий только на словах. Дк имеет при себе резервы и вамп, и притом массу дд и стана, и впридачу у него ещё 2 щита которые полностью перекрывают фортикацию стража с 50%... А теперь вы хотите убить стража порезав его в 2 раза и оставив его просто ни с чем. В то время варвар и дк в сторонке угарают от смеха, что стража порезали. Заклин так же будет держать в вечном стане любого, чк тоже всех держит в вечном стане и с помощью сферы он наносит слишком большой урон для тряпочного класса, в то время у его аналога Нет такого скилла. 

За стража обидно очень

 

ахахахахахахха, страж соло стоял против мир рб, это нормально по твоему? Он самый сильный танк в игре. Резервы. Забудь про них. физ дд закла теперь любой дальник будет нагибать. Сферу урезали на 25%!

 

Порезав в 2 раза! Урон по вам увеличится на 25% успокойтесь, это нормально что танки с хилом ходят, у гор танки всегда с хилом ходят  и это норма

 

Edited by DemonTora
Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Holmes сказал:


Поправили. Спасибо :true_story1:

Ребят,вы там хоть как-то делайте навык рейнджера "прицельная стрельба", похожим на навык охотника "боевая стойка",как так получается ,что у обоих поднимается урон,а замедление бега только у рея.А задержку между атаками лука и арба(в голос) ,у разбойников скорость не хуже +глухие станы,вы хоть представляете ,что творится вообще в игре, разбойник сейчас при своих станах убивает тряпок в ноль(даже нет шанса хильнуться).Сколько мы будем играть в одни ворота,с каждыми правками навыков вы убиваете ушиные классы.Я не знаю каких вы играков слушаете,но ваши правки МАКСИМАЛЬНО нелепые на некоторые классы.Если дальше такие будут правки,то горам останется дать только бессмертие.!

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Justdrul сказал:

@Топхил, я своим днодрулем весь верх мары и 1/2 низа мары тяну спокойно, также тяну 200к и черепа, если его еще точнуть то фулпили будет тянуть и адмирала. Пати в инсты нормально собирается, кншн не за пять секунд, но бегать можно стабильно. Я не знаю почему вашего дру все так активно игнорят, ну мб серв такой.

Я соло тяну засады/коты верх/пауков/может низ коты(не пробывал) /может 200к(не пробывал) а для пати какой толк от этого? 

Link to post
Share on other sites

Пожалуйста, возвращаюсь к теме про искателей. Почему без указаний правки изменилась механика работы *Солнечная мощь*? Раньше вычитывался бафф от исходного крит. урона, а сейчас от базового значения дд присваивающийся к исходному крит. удару. Посмотрите архив

Edited by Then
Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, LostKaktus сказал:

Чекайте, стражи снова наноют и ничего им не порежут от греха подальше, прямо как зимой:panda7:

Видел бы ты мир чат Амбера это просто жопа была

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Shwarpes сказал:

За стража обидно очень


Не волнуйтесь. В ходе предстоящего тестирования значения могут быть скорректированы. Для этого тестирование и проводится. В любом случае вы же не будете отрицать, что страж сейчас имеет слишком сильную выживаемость и с этим надо что-то делать?

Link to post
Share on other sites
  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...