Jump to content

[2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс


Peony

Recommended Posts

2 часа назад, Sanua1202 сказал:

может не будем думать только о донах? 

Будем, потому что за их счет игра существует.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Digital-художник сказал:

Расскажите, поменялось что-то в иске после теста? 

Хотелось бы предложить добавить в игру крисы автоатаки. 

 

Так же рад за жц.

Ну инстинкты теперь полумёртвые из-за нового КД, чуточку стало меньше урона от авто атак из-за изменения типа модификации урона с ожесточения, а так в целом ничего нового, молимся быть услышанными по поводу притяжение и его переработки.

Link to comment
Share on other sites

Классовый маг был самым ослабленным, маг раньше был слаб в пвп, теперь его стало еще больше, какую цель вы получите для мага-танка?
Охотник - один из самых сильных классов в игре, и вы даже усилили навыки, на арене комба охотника очень оглушает, и на арене много охотников на полную скорость или шанс атаковать.

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Ikitursa сказал:

У паладина есть срез 2% за 6% хп, мобильнее стража, дамага больше, ясно кого брать будут, вот только страж как был жывучее так и остался и многое сможет водить как и водил без хила, просто нужна нормальная проточка вот и все.

С точкой любой водить сможет 

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Тарк сказал:

 

  В качестве предложения по скилам Дру . 

 Раз уж есть мнение у Богов Аринара  что Покров , появившийся как понимаю взамен пофикшеной связи,  надо тоже пофиксить, то может таки предложения по модификации Живительного Потока актуальны?

  Ежели он станет масс. скилом в группе (в группе, каб отсечь лечение гор, что согласитесь не есть гуд) 

  И будет давать какие нить баффы, дебаффы, но не те что даёт Жрец.

  Например сопру и надежность.  То появится интерес брать Дру в пати пве и пвп, причем не в ущерб популярности Жреца, а будут стремиться взять и того и того.

 Важно, без урезания времени отката Потока, т.к.  в этом минимум половина его смысла.

у парня накипело, как у меня за своего иска!!! не сдерживая эмоции комментировал Я новые скилы/ правки скилов иска, и получал бан!!! часто читаю форум исков, там пишут много чего адекватного, хорошие идеи, предложения!!! но нас не слышат!!!

Link to comment
Share on other sites

В 18.08.2020 в 19:06, Bifo сказал:

А что шуточного? Полное убийство чк в пве? Или вы хотите его в принципе убить как персонажа, чтобы он вообще был не нужен? Или нерф кого еще Вас не устроил?

и вообще, с каких это пор увеличение наносимого дамага считается "убийством класса"?

Link to comment
Share on other sites

В 17.08.2020 в 18:53, botbot сказал:

Такое ощущение, что "разработчик" играет в варспу из параллельной вселенной. Мне тогда интересно, как уважаемый разработчик прокомментирует это: уши поставили сферу и нажали рес в 30 человек. Горы все были в области дебафов сферы,но положили ушей обратно в землю за считанные секунды. Я с 42% устоя упал за 2 секунды, маги из моей пати, тоже с фул ареной и бижей велы, за 4-5 секунд. Сразу скажу, дк там почти не было, основной состав ханты чк и некры. И что именно нас так быстро убивает я не знаю. Ещё раз: наш состав в арене, все противники под бафом сферы, дк почти нету. Мы падаем так, будто сферы там нету. Вернее даже быстрее, как мне кажется.

  Показать контент

 

И после этого я тут читаю что для разработчика все норм, только ушиные некоторе классы надо ослабить. И нерф форты в 2 раза называется "немного изменили". Да, то что вы чк кд зоны слабости дали - оно на арене может только помочь, но не в масс битвах.

Мне кажется, вот этот баланс, он оторван от массовых сражений чуть больше чем полностью. Либо вы пытаетесь балансить глядя на амбер, где ушей больше чем гор. Но что тогда на топазе ушам делать? Их тут меньше и даже когда равные силы собираем мы проигрываем всем этим чк с лужами и некрам с их скелетами

А ты наблюдал за нашим амберовским станом за минут 10 до битвы?!? Нам ни сфера, ничего не помогает, и сливаете вы всех толпой за милисекунды. А то, что у вас ушей мало - это не разрабов проблема вообще, это проблема игроков в том, что они не качали на топазе имбостража, друля, рея, и других до этой обновы

Edited by THIRTEEN13
Link to comment
Share on other sites

В 18.08.2020 в 01:22, MrDk сказал:

Вы наверное понимаете что теперь за искателя перестанут играть, зачем было урезать ну прям на столько критично.. Можно смирится с уроном, но чтобы ета хрень работала 18 секунд вместо 40 а потом ещё и востонавливалась более пол минуты это перебор ребятки (Искатель - Инстинкт атаки) 

у меня есть искатель и он щяс очень силён и его нерф справедлив согласен конечно это прям очень жестоко но иначе искатель но вырезать пачки мобов даже из 1000 за 1с и восстанавливать хп от вампиризма в огромных количествах,играя за искателя после выхода навыка я считай в афк режиме убил кронуса с этой пасивкой(искатель тогда был в 30 шмоте вампиризма с балагана +6-8, ножами 30 с балагана +9 +8, кольца крафт 26 +5 +6 ,плащ парир балаган+6,26 амуль хп балаган +7) как по мне он стал слишком сильным,я понимаю если бы вступались за мага но вот я жду когда наконец ребаланснут рея и уберут тычки по 6-10к хп даже в пвп тогда поднимется лютый бомбеж так как у 90% ухов есть рей.

Link to comment
Share on other sites

Заметно, очень заметно что разработчики видят ух как груши для горов. Вы на топазе давно были? Ваши излюбленные роги там в Ирсе на территории ух стоят и рб фармят свободно. Вы же из единственного плюса стража - выживаемости,  сделали альцгеймеровского пвп который является теперь мясной тушкой для ваших рогов, уВАЖАЕМЫЕ разработчики. А насчёт хилов не беспокойтесь, они и так прекрассно живут без стражей и в инстах и пвп и пве... Вывод, либо вы реально горофилы, о чём теперь твердит всё  сообщество ушных пользователей, либо просто ведётесь на нытьё гор в форум, которое стало теперь для них видом спорта - "наныть на ап"- цит.из горского мир чата топаза. Ладно. Вам конечно наплевать на моё мнение т.к. я страж, а не рог или чк. Но задумайтесь - "страж не имеет аналогов", по вашим словам? Так это чудесно! Все персонажи не должны иметь аналогов! Или давайте так: скачиваем игру: выбираем фракцию Хранителей и играем... рогами и чк. Зачем там какие-то ухи вообще???

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, THIRTEEN13 сказал:

А ты наблюдал за нашим амберовским станом за минут 10 до битвы?!? Нам ни сфера, ничего не помогает, и сливаете вы всех толпой за милисекунды. А то, что у вас ушей мало - это не разрабов проблема вообще, это проблема игроков в том, что они не качали на топазе имбостража, друля, рея, и других до этой обновы

Это проблема разрабов, потому что они совершенно не следят за балансом онлайна между фракциями. У вас на амбере гор меньше, на топазе меньше ушай. Это несправедливо и позволяет доминирующей стороне легко брать гвг и битвы. Массового контента все больше, а баланс по онлайну так и не завезли. В аналогичных проектах всегда считают этот баланс и дают запрет на создание персов из доминирующей фракции.

Link to comment
Share on other sites

Комментарий от разработчика: Пожалуй, пришло время для третьего пришествия самого спорного навыка у Разящего Клинка. Контратака должна повлиять на поведение персонажа в PvP и позволит подбирать различные варианты развития для PvE.

Извините, но можно поинтересоваться у товарища разработчика, какие такие билды в PvE можно подбирать и для чего вообще? Если навык работает 7 секунд. И его реальная польза равно почти нулю. Речь исключительно за PvE. Ни один нормальный человек не станет раскачивать этот навык в PvE.

@Holmes @snorlax

3 года я ждал изменения для этого навыка. 3 года! Ждал сбалансированного навыка как в PvE  так и в PvP. Но получили, изменения с уклоном 90% в PvP (которые еще нужно будет проверить).

Как можно было убрать важнейший параметр для PvE - критический удар? Если нету этого параметра, то тут даже думать не стоит о том, что нужно его качать или нет.

Пожалуйста дайте ответы. 

Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Mucmp сказал:

Комментарий от разработчика: Пожалуй, пришло время для третьего пришествия самого спорного навыка у Разящего Клинка. Контратака должна повлиять на поведение персонажа в PvP и позволит подбирать различные варианты развития для PvE.

Извините, но можно поинтересоваться у товарища разработчика, какие такие билды в PvE можно подбирать и для чего вообще? Если навык работает 7 секунд. И его реальная польза равно почти нулю. Речь исключительно за PvE. Ни один нормальный человек не станет раскачивать этот навык в PvE.

@Holmes @snorlax

3 года я ждал изменения для этого навыка. 3 года! Ждал сбалансированного навыка как в PvE  так и в PvP. Но получили, изменения с уклоном 90% в PvP (которые еще нужно будет проверить).

Как можно было убрать важнейший параметр для PvE - критический удар? Если нету этого параметра, то тут даже думать не стоит о том, что нужно его качать или нет.

Пожалуйста дайте ответы. 

Он и в пвп не очень. Слишком быстро кончается эффект. Даже в 5-5, где толпа обычно бьет, порой слетает рано.

Сделали бы сек 10-12 хотя бы на 4 уровне раскачки. При кд 30 сек самое то. Не имбово, но и не мгновение.

Link to comment
Share on other sites

Весь прикол в 20 минут назад, Vertigo сказал:

Он и в пвп не очень. Слишком быстро кончается эффект. Даже в 5-5, где толпа обычно бьет, порой слетает рано.

Сделали бы сек 10-12 хотя бы на 4 уровне раскачки. При кд 30 сек самое то. Не имбово, но и не мгновение.

Весь прикол в масс замесах мне кажется.

Лично я, когда играл за рога без ареносета, чтобы быть хоть чуть более полезным для ги на гвг, проворачивал такую тему: юзал банку на +30% отражения и прыжком бросался в толпу врага. В итоге на меня сразу же агрилась половина локации, я моментально умирал, но перед этим всякие ддшки с фулл свирепом получали хорошую такую плюху по самим себе, часто кто-то даже умирал после этого.

А теперь вот ситуация с бд, когда он прожимает контру и рывком бросается в гущу врагов, которые сразу берут его в свой таргет, как дд. Лично я бы поиграл за этот класс, просто чтобы сделать такого бд-камикадзе, лоал

Link to comment
Share on other sites

Отлично грот сходили, уже второй раз обломали нас. Компенсация будет?

Edited by Darkdogyy
Конечно нет
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Darkdogyy сказал:

Отлично грот сходили, уже второй раз обломали нас. Компенсация будет?

Три метра медного кабеля.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, LostKaktus сказал:

Весь прикол в масс замесах мне кажется.

Лично я, когда играл за рога без ареносета, чтобы быть хоть чуть более полезным для ги на гвг, проворачивал такую тему: юзал банку на +30% отражения и прыжком бросался в толпу врага. В итоге на меня сразу же агрилась половина локации, я моментально умирал, но перед этим всякие ддшки с фулл свирепом получали хорошую такую плюху по самим себе, часто кто-то даже умирал после этого.

А теперь вот ситуация с бд, когда он прожимает контру и рывком бросается в гущу врагов, которые сразу берут его в свой таргет, как дд. Лично я бы поиграл за этот класс, просто чтобы сделать такого бд-камикадзе, лоал

Если навык качать то только на 4/4 ( 7 сек.) это раз. Когда вы чувствуете, что вот сейчас нужно врываться в толпу, вы активируете сначала контратаку, затем нажимаете на панели навыков на бросок и указываете на поле боя место приземления. И скорее всего как это обычно бывает из-за 5 ярдов и синхры персонаж еще проходит 1-2 ярда до точки от которой он может совершить бросок. Он совершает его, и когда персонаж приземлится у него уже останется 4-5 сек времени действия контры. Да, очень круто.

А теперь возьмите и рассмотрите PvE ситуацию и какую пользу принесет навык там. Правильно ничтожно малую.

Ах, да не забывайте еще 1 - 1.5 секунды вы потеряете, потому что бег и контра это эксперт навыки, и когда вы юзаете эксперт навык все остальные экспертки становятся не доступными на это 1 -1.5 сек.

Edited by Mucmp
Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Mucmp сказал:

Ах я ошибся Гк на экспертки составляет 2 секунды

Да я просто для прикола предложил, шо ты это самое.

А почему нельзя в таком случае прожать баффы сопры, потом бросок, потом контру? БД не за две секунды же умирает.

Или же у гор миллион миллиардов станов, чтобы сопра успела кончиться до того, как удастся прожать контру?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, LostKaktus сказал:

Да я просто для прикола предложил, шо ты это самое.

А почему нельзя в таком случае прожать баффы сопры, потом бросок, потом контру? БД не за две секунды же умирает.

Или же у гор миллион миллиардов станов, чтобы сопра успела кончиться до того, как удастся прожать контру?

Да можно и так. Не упадет бд, жиру хватит. Я написал к тому, что время действия и так очень маленькое так оно еще начинает теряется до того как вражеский противник сможет ударить тебя. Если он вообще будет бить тебя. Игроки то тоже не глупые. 1 - 1.5 - 2 секунды точно улетают пустую...

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Walidor сказал:

Верни плиз ту смешную авуpigface.png

Местным девочкам она не понравилась.

Link to comment
Share on other sites

уважаемые разработчики ... Вы что с агром натворили ??? 

Мало того что стражам -50% форты и -50% отхила , так ещё они и агр удержать не могут ... 

3 раза пытались пройти тех хард ... Мобы тупо сжирают хила по кд ... Потом маги или танк ! 

Походу ухам без +10 танка тх закрыт уже

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Mucmp сказал:

Да можно и так. Не упадет бд, жиру хватит. Я написал к тому, что время действия и так очень маленькое так оно еще начинает теряется до того как вражеский противник сможет ударить тебя. Если он вообще будет бить тебя. Игроки то тоже не глупые. 1 - 1.5 - 2 секунды точно улетают пустую...

Там ещё ограничение на кол-во отражающего урона 0,75 сек , то есть если по вам сразу ударят 3 человека , урон пройдёт только одному , в пве если вас будут грызть 10 Мобов урон получат 4-5 моба (я тестил ) в этом навыке слишком много ограничений , не навык а сплошное ограничение . 

Edited by kost
Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, ПИРАТ сказал:

 3 раза пытались пройти тех хард ... Мобы тупо сжирают хила по кд ... Потом маги или танк ! 

Походу ухам без +10 танка тх закрыт уже

 

В 17.08.2020 в 13:39, Peony сказал:

Комментарий от разработчика: Класс, который сделал роль лекаря второстепенной в некоторых игровых аспектах, требовал корректировки. Выживаемость стража не имеет аналогов, но полностью персонаж должен раскрываться в сбалансированной группе. Мы немного изменили самые популярные навыки и некоторые второстепенные, чтобы повысить привлекательность альтернативных сборок.

Бог не Тимошка, видит немножко, не рой другому яму, сам в нее попадешь.:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

Сливы в инстах это не баланс... 

Стражи вата , хилы агрят моб ...  Ща проще с палами бегать )) те хоть моб удержать могут на себе ... 

Убили стражей в хлам

Link to comment
Share on other sites

А стражы агры не качают что ли? Почему у них хилы как мухи дохнут?

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, smescharik сказал:

А стражы агры не качают что ли? Почему у них хилы как мухи дохнут?

Так альтернативные сборки жеж ввели, надо качать новый скил и обновленный дамажить, станить, или их вводили не для того, чтоб их покупали и качали, а для галочки, мол замена выдана?)

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, smescharik сказал:

А стражы агры не качают что ли? Почему у них хилы как мухи дохнут?

Прикиньте какой же удар по стражам: надо качать агры и брать хила в инст. Жесть в общем

Link to comment
Share on other sites

20 часов назад, LostKaktus сказал:

Весь прикол в масс замесах мне кажется.

Лично я, когда играл за рога без ареносета, чтобы быть хоть чуть более полезным для ги на гвг, проворачивал такую тему: юзал банку на +30% отражения и прыжком бросался в толпу врага. В итоге на меня сразу же агрилась половина локации, я моментально умирал, но перед этим всякие ддшки с фулл свирепом получали хорошую такую плюху по самим себе, часто кто-то даже умирал после этого.

А теперь вот ситуация с бд, когда он прожимает контру и рывком бросается в гущу врагов, которые сразу берут его в свой таргет, как дд. Лично я бы поиграл за этот класс, просто чтобы сделать такого бд-камикадзе, лоал

У отражения лимита на срабатывания атак в сек нет, а у нового скилла есть. Поэтому и в массе он не слишком выделяется. И отражение для такой тактики эффективнее.

 

В любом случае скилл стал играбельнее, и может даже будет доработан.

 

Link to comment
Share on other sites

Думал что-то изменилось за время моего отсутствия, но видимо разработчики не хотят балансить просто конченный контроль, ведь рандомный стат запилить гораздо проще чем ребалансить кучу скиллов.

Link to comment
Share on other sites

Хотя какая речь о возвращении когда в 2020 у пиксельной игры рассинхрон есть абсолютно у всех, при этом не зависящий от качества соединения.

Клоунада вобщем.

Edited by Awaigard
Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Darkstyle сказал:

Прикиньте какой же удар по стражам: надо качать агры и брать хила в инст. Жесть в общем

Страж на 5 с релой +60% и масс агром на фул ( и чтобы не давал советы за точку булава +10 ) мне хила одного брать или фул патю чтоб они отхиливали друг друга от мобов? То у тебя стражи новым навыком рб деф режут наполовину, теперь стражи у которых при прокачке  кроме агра  еще и величина отхила повышается его оказывается не качают. .Смотрю ты эксперт по стражам, давай еще пару советов напиши...:biggrin:

 

Edited by Boracho
Link to comment
Share on other sites

В 17.08.2020 в 11:39, Peony сказал:

Комментарий от разработчика: Класс, который сделал роль лекаря второстепенной в некоторых игровых аспектах, требовал корректировки. Выживаемость стража не имеет аналогов, но полностью персонаж должен раскрываться в сбалансированной группе. Мы немного изменили самые популярные навыки и некоторые второстепенные, чтобы повысить привлекательность альтернативных сборок.

 


Выживаемость стража не ИМЕЛА аналогов так правильнее будет. А фраза немного изменили - это вообще трэш!!! Ну, а привлекательность у многих моих друзей выразилась в том, что после обновы почти никого в онлайне нет, только аренщики ещё арену льют и то по инерции по ходу( 

 

ИМХО: до бала не вижу интереса в игре, а если и на бале никто не вернётся, буду ждать реальных обнов с новыми фракциями, ну или реального баланса между фракций. Всем удачи, горы продолжайте ныть может ушей ещё сильнее пофиксят и будете танков автоатакой без скилов лить, а уши продолжайте дальше терпеть и пытаться, что-то донести до разрабов ( в принципе бесполезно).

Link to comment
Share on other sites

Кто-нибудь может объяснить мне, почему стражи внезапно стали "ватой"? 25% от форты это так мало типа?

Я просто проанализировал скиллы стража и ДК (ну, то есть, прочитал то, что имелось на форуме), так вот судя по заверениям второй умудряется танчить с вкачанным ураганом, а это дд навык вообще. При этом защиту крови, которая схожа с фортой, качают не все.

Какие приколы есть у ДК, чтобы он был сейчас лучше стража по выживаемости в PvE? Гиблые резы? Но ДК вот танчит и вроде не жалуется, а стражам сложно.

Так вот либо я чего-то не понимаю, либо стражи настолько привыкли БТРом врываться в любой инст без опасений, что спуск с небес на землю оказался для них слишком болезненным.

 

UPD: Речь исключительно за выживаемость в PvE, альтернативы вроде станы/урон уже отдельный разговор

Edited by LostKaktus
Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, LostKaktus сказал:

Кто-нибудь может объяснить мне, почему стражи внезапно стали "ватой"? 25% от форты это так мало типа?

Я просто проанализировал скиллы стража и ДК (ну, то есть, прочитал то, что имелось на форуме), так вот судя по заверениям второй умудряется танчить с вкачанным ураганом, а это дд навык вообще. При этом защиту крови, которая схожа с фортой, качают не все.

Какие приколы есть у ДК, чтобы он был сейчас лучше стража по выживаемости в PvE? Гиблые резы? Но ДК вот танчит и вроде не жалуется, а стражам сложно.

Так вот либо я чего-то не понимаю, либо стражи настолько привыкли БТРом врываться в любой инст без опасений, что спуск с небес на землю оказался для них слишком болезненным.

 

UPD: Речь исключительно за выживаемость в PvE, альтернативы вроде станы/урон уже отдельный разговор

У стража это единственный скилл который гасит урон ЕДИНСТВЕННЫЙ, у того же дк их несколько, да отхила от блока у них нету, но и тут не всё так просто

Link to comment
Share on other sites

39 минут назад, LostKaktus сказал:

Кто-нибудь может объяснить мне, почему стражи внезапно стали "ватой"? 25% от форты это так мало типа?

Я просто проанализировал скиллы стража и ДК (ну, то есть, прочитал то, что имелось на форуме), так вот судя по заверениям второй умудряется танчить с вкачанным ураганом, а это дд навык вообще. При этом защиту крови, которая схожа с фортой, качают не все.

Какие приколы есть у ДК, чтобы он был сейчас лучше стража по выживаемости в PvE? Гиблые резы? Но ДК вот танчит и вроде не жалуется, а стражам сложно.

Так вот либо я чего-то не понимаю, либо стражи настолько привыкли БТРом врываться в любой инст без опасений, что спуск с небес на землю оказался для них слишком болезненным.

 

UPD: Речь исключительно за выживаемость в PvE, альтернативы вроде станы/урон уже отдельный разговор


Уникальность стража была в том, что он раньше представлял из себя боксерскую грушу, которую можно долго бить, а она висит и не падает. Особенно если на ней висит куча нубов или Мобов которые своим малым дд наносят мало урона, но переодически хилят стража. Но достаточно одного ареноперсонажа и страж быстро упадёт без возможности передамажить соперника. Теперь же он как и вар с дк, но по прежнему не может дать отпор, а продолжает ловить люлей и падает в два раза быстрее. А мобы и нубы хилят его в 2 раза реже и меньше. Вот об этом и ОРУТ все уши!!!

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, Nefertatt сказал:

У стража это единственный скилл который гасит урон ЕДИНСТВЕННЫЙ, у того же дк их несколько, да отхила от блока у них нету, но и тут не всё так просто

А как же -35% дд у всех вокруг в агре? У ДК такого нет, да и с отхилом в блоке ему как ни крути было бы проще.

Ну и дух стража там немного аппается из-за форты, хотя по описанию пользы от него будто от щитов хилов на хай лвле.

 

14 минут назад, yavshoke сказал:


Уникальность стража была в том, что он раньше представлял из себя боксерскую грушу, которую можно долго бить, а она висит и не падает. Особенно если на ней висит куча нубов или Мобов которые своим малым дд наносят мало урона, но переодически хилят стража. Но достаточно одного ареноперсонажа и страж быстро упадёт без возможности передамажить соперника. Теперь же он как и вар с дк, но по прежнему не может дать отпор, а продолжает ловить люлей и падает в два раза быстрее. А мобы и нубы хилят его в 2 раза реже и меньше. Вот об этом и ОРУТ все уши!!!

 

Ну или же они орут, что теперь будут брать в инсты палов, ибо страж стал никаким. Почитай тут на форуме как-нибудь, а я всё-таки ещё раз повторю, что говорю за PvE, а не PvP.

Или ты хочешь сказать, что стражем в PvE всё ещё играется нормально?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...