Jump to content

[2020.08.17] Обновление Warspear Online 8.4.2: Анонс


Peony

Recommended Posts

3 минуты назад, Shurick сказал:

брат) ты не в той реальности живешь чтобы говорить что бд могет танчить) бд это дд по факту. тут вина разрабов. Хоть они и написали в характеристиках что он Защита ближний бой физ.урон и ослабление врагов. но по защите тут они ошиблись он нанесение урона на данный момент и никак не танк

жц хил! и паладин хил тоже и танк тоже и дд тоже. так как он смесь

Про пала кст забыл извините ну почему какойнибудь ирс он могет потанквовать

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, 4ekaH сказал:

Честно говоря, я бы так раз в месяц, баланс перетряхивал!:good:

Боюсь если так продолжат трясти иска, он все внутренности выплюнет на стол разработчикам.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Топхил сказал:

С 2 хил навыкми гц у нас все хилы тогда 

У жц хил хилит как добрая пачка хилов-пукалок дру и кд имеет как у потока) + за смет ауры разгоняет хил от вампа, + норм щит+ искуп. да не не хил канеш.:fuck_that:

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Vladik304 сказал:

Теперь реев любой дагонит ни от кого не сможет убежать 

Боже, выключи стойку и беги!, законтролили врага, врубай и мочи. Это называется тактика! А не врубил и все... Не выключается скил...

Link to comment
Share on other sites

Just now, Топхил said:

Про пала кст забыл извините ну почему какойнибудь ирс он могет потанквовать

В каком смысле какой-нибудь ирс? Он до этого ребаланса. Уже мог танчить тритоны сохраняя пати живой.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, LostKaktus сказал:

Набиваешь себе баффами сопру,

Куда эту сопру совать то?

Банки 15% уже закончились, а с замковыми свитками на сопру нельзя использовать свитки на хп.

3% в амуле вместо вампа? или куда совать сопру скажи мне пожалуйста

Link to comment
Share on other sites

Только что, Crouly сказал:

Боюсь если так продолжат трясти иска, он все внутренности выплюнет на стол разработчикам.

Ну вот она пора, доносить конструктив до девелоперов! Красная линия конец последнего теста! Рогам вон при определенной удаче, вечный стан дали! Вечный Карл! Сколько там кд у шквала? Вот это вот ппц перебор!

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Shanalotta сказал:

У жц хил хилит как добрая пачка хилов-пукалок дру и кд имеет как у потока) + за смет ауры разгоняет хил от вампа, + норм щит+ искуп. да не не хил канеш.:fuck_that:

Один куда лучше чем 5хилов дру...... Ну да оке

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Jarvis сказал:

Может пора некроманту сон изменить уже за столько-то времени? Куча аое дотов, а единственный (недо)стан бесполезен абсолютно, ибо слетает с любого чиха. И нарисуйте уже графический эффект на время действия тёмной силы, на жц у аналогичного скилла желтый круг горит, а у некра заветное ничего.

У жц аура вокруг него, а у некра разовый бафф на всех членов группы на локации. Поэтому всё окей

Edited by Enot
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Walidor сказал:

 

 

Ну типо он с нифига давал лютый баф, который умножает итоговый урон, а не складывается с другими подобными бафами, что дает огромный разрыв в дд

 

32 минуты назад, Holmes сказал:


Раньше бонус не складывался, а перемножался. Поэтому и урона было меньше, чем положено. 

Судя по этому ответу он наоборот до ребаланса давал малый прирост к урону, так что тут наоборот апнули.

Link to comment
Share on other sites

Только что, ДокаЭксперт сказал:

Куда эту сопру совать то?

Банки 15% уже закончились, а с замковыми свитками на сопру нельзя использовать свитки на хп.

3% в амуле вместо вампа? или куда совать сопру скажи мне пожалуйста

То есть челы во всю орут, что они 40% на одних баффах набивают против всех и вся, а против рога банки уже кончились? Ну прикольный довод, спорить не буду

Link to comment
Share on other sites

Забыл ещё написать вдогонку к моему большому посту.

 

Опять не тронули никак базовые агры у 4 танкоклассов. Дополнительные плюшечки получает только Страж. Учитывая наличие массовых агров и банок агра, базовые агры сейчас могут зачастую и не качаться. У танкоклассов и так бывает беда с базовыми навыками, особенно у БД, конечно. Для ДК сейчас хотя бы прокачку выдоха сделали хоть сколько-то оправданной.

 

Link to comment
Share on other sites

Я В ВОСТОРГЕ:vp-ok:Гениально!Вы молодцы ребята,так держать!Резать надо ушей,ато их и так много.Еще б рею скил ,,Кривые стрелы,, вот это был бы праздник.Ставлю вашей работе 5+.ГЕНИАЛЬНО УБИТЬ ВСЕ И ВСЕХ:vp-struggle:

Link to comment
Share on other sites

Изменения, представленные в письменной форме, были хорошими, но жаль, что они совсем не продлились. Баланс, которого многие ожидали, кажется неправильным для уши. говорят, что уши всегда были в невыгодном положении по сравнению с горами. 
Попробуйте выйти на арену 5 * 5 или 3 * 3 с вором против магов или паладин, убедившись, что бой очень сбалансирован.
А теперь представьте себе войну или события, где вы их встречаетесь в большом количестве. Изменения могут показаться вам несправедливыми, потому что их много в одном обновлении, но если они не происходят, возможно, вам следует возвращать во всех обновлениях все, что было удалено из рыцарь смерти, шаман, разбойник за эти годы., так что это было бы справедливо для горые.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Sanua1202 сказал:

Верните магу барьер это все что у них есть, бер него они помойка 

Барьер даже аппнули, я бы так сказал, его надо вообще убить, чтобы можно было просто выкинуть его, и чувакам для фарма требовалось точиться, а не убивать все что можно даже без вампа. Так же фикс ауры тоже вполне оправдан, а  вот глаз и перегруз это перебор. 

@Holmes магов сейчас и так не берут в инсты, потому что нет вариантов для реализации их масс урона, а вы еще переводите перегруз из масс скиллов в соло цель, при этом порезав глаз, из-за которого магам так же придется терять кучу урона, ставя в кольца реген. С таким ребалансом, магам куда ходить? В сад? 

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Топхил сказал:

Один куда лучше чем 5хилов дру...... Ну да оке

Хех, да вот да.) Он база и качается на 5 без ущерба, рела ставится,, критует, кд не забываем, щит база, ничего толком не теряем, держит больше экспертного барьера даж не каченный, и его кд не забываем... Сколько хилов может замаксить дру?) Вы там и барьер на 1 и убитую связь считаете, да?)И все это с кд 20-40 сек):fuck_that:

Edited by Shanalotta
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, 4ekaH сказал:

Ну вот она пора, доносить конструктив до девелоперов! Красная линия конец последнего теста! Рогам вон при определенной удаче, вечный стан дали! Вечный Карл! Сколько там кд у шквала? Вот это вот ппц перебор!

Иск тоже при определённой удаче может кидать стан, сети, инвиз и по новой.:piggy:

Никаким там новым станом у рога и не пахнет, уж будьте любезны.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Crouly сказал:

 

Судя по этому ответу он наоборот до ребаланса давал малый прирост к урону, так что тут наоборот апнули.

Вас нае...гхм!...обманули) если у вас уже есть сила атаки, то скорее всего заметите разницу 😉 если же моя информация не верна, то вы приятно удивитесь, если верна, то неприятно удивитесь... Завтра тест, скажите каково

Link to comment
Share on other sites

Уважаемые господа разработчики. Добавьте в какой нибудь навык заклинателя массовый агр. Это единственный танк без массового агра.

Link to comment
Share on other sites

кто-нибудь может объяснить новую механику работы навыка "теневая сфера", каким образом изменили взаимодействия навыка "сила покоя" и "теневая сфера" и каким образом снижается -25% урона (на всегда или при понижении маны до определенного уровня)?
 
Edited by Nulik
доработал комментарий
Link to comment
Share on other sites

Только что, [email protected] сказал:

Уважаемые господа разработчики. Добавьте в какой нибудь навык заклинателя массовый агр. Это единственный танк без массового агра.

Не нужен ему новый навык массового агра нужно изменить нывык подстрекательство на массовый агр. Потому что получить новый навык массового агра зашквар только если он не будет наносить урон как илюминация паладина.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Shanalotta сказал:

Хех, да вот да.) Он база и качается на 5 без ущерба, рела ставится,, критует, кд не забываем, щит база, ничего толком не теряем, держит больше экспертного барьера даж не каченный, и его кд не забываем... Сколько хилов может замаксить дру?) Вы там и барьер на 1 и убитую связь считаете, да?)И все это с кд 20-40 сек):fuck_that:

Щит держит одну тычку :// барьер хотябы хилит +кд уменчшили :3

Один покров  хилит столько же сколько хилит хил жц каченый поток реген манку что очень вкусно свзь посчитал хоть ей и жоп не каченый барьер тоже сможет выдержать одну тычку лол еслибы у дру все хилы имели маленький кд не жирно? 

+ спасибо разрабам за стакающейся росу думал будет хавно а оказалось не так уж и плохо

Edited by Топхил
Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Bifo сказал:

ну, на мир рб под зоной убивали - сало на рб не работает, а из 10 зон какая-то да прокнет. Проблема в том, что у мага основные дд скилы в сопру не уходят. А у чк уходит все кроме сферы и стрелы. Стан в тх миф на башенках не работает, а в остальных местах мобов чистят. Чк адекватно говоря сейчас в пве не нужен. Хант и рог будут в разы эффективнее 

В тх миф там и станить ничего не нужно, инст и так элементарный. А вот в тяже эта способность всегда была фишкой чк. В инсте тритонов мобы тоже станятся, хоть и не 100%.

 

10 минут назад, ДокаЭксперт сказал:

Эта способность сейчас почти нигде не применяется, с нерфом так вообще мало кто качать будет.

Разве что в мас битвах можно будет побить несколько секунд если чк лужей промажет.

 

Везде, где силён маг в ПвЕ, можно поставить иска в скорость с этим навыком, и он будет эффективнее. Вышечки в тх, собы 5 сектора. Урон у мага в одну цель явно меньше 80% урона иска с 70% скорости, и с этим навыком этот урон давался сплешом. При 50% скорее всего он будет хуже мага на мобах, но всё равно это хороший навык для фул ПвЕ персов, который делает иска на мобах точно лучше рея или бд.

Link to comment
Share on other sites

отдам в хорошие руки стража+9-10,,,3 сэта,арена хп сопра,пара книг,много пух щитов! бижа вамп блок сопра...

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Топхил сказал:

Щит держит одну тычку :// барьер хотябы хилит +кд уменчшили :3

Один покров  хилит столько же сколько хилит хил жц каченый поток реген манку что очень вкусно свзь посчитал хоть ей и жоп не каченый барьер тоже сможет выдержать одну тычку лол еслибы у дру все хилы имели маленький кд не жирно? 

Ладно, вы выиграли, обещаете больше не плакать про дру? вон же какая имбища)) Мне б ваш оптимизм я б уже пошла точить свою дру:biggrin: 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, vovets2 сказал:

Вышечки в тх, собы 5 сектора.

сколько людей ходят тх3?

Собы 5-го сектора проходятся и без исков.

То что в инстах есть пару мест где можно 2-3 моба рядышком побить это не практическое применение

Где ещё этот скил имеет практическое применение?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shanalotta сказал:

Ладно, вы выиграли, обещаете больше не плакать про дру? вон же какая имбища)) Мне б ваш оптимизм я б уже пошла точить свою дру:biggrin: 

Не обещяю

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Топхил сказал:

Не обещяю

А че так?)

Я вам больше скажу, нубо дру - все, отбегались, если раньше страж мог взять их для кожи и подхила, то теперь ему нужен серьезный хил, а вот нубо жц возьмут, аурка, ресик, боги, дд на них никак не влияет.)

Edited by Shanalotta
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, ДокаЭксперт сказал:

сколько людей ходят тх3?

Собы 5-го сектора проходятся и без исков.

То что в инстах есть пару мест где можно 2-3 моба рядышком побить это не практическое применение

Где ещё этот скил имеет практическое применение?

Следуя твоей логике и у мага нет практического применения в ПвЕ. Однако оно есть.

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Shurick сказал:

Вот смотри все что ты написал + хил класс будет хилить танка. Вот и все тема решена теперь танк будет живучим в инстах. Обращайся!

Смотрю и вижу что ты плохо прочитал что я написал. Я не написал что нужно будет хилить танка (зачем хил когда в критический момент можно юзать банки).

А теперь вопрос к тебе как хил класс за который ты так топишь может помочь стражу быть не просто мясом, а каким то сапортом / дд  или хотя бы полезным?

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Peony сказал:

Вызванный монстр теперь использует параметры игрока “Критический удар”, “Точность”, “Пробивная способность”, “Устойчивость” и “Свирепость”.

 

Это конечно очень круто, но почему при этом не идет речи о том чтобы понизить хп собак, ведь до этого хп им поднимали именно для выживания без устоя. Причем в отличие от остальных подобных эксперток здесь этот вопрос будет стоять более ощутимо.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, LastFlame сказал:

Спасибо за понимание, только вот ни ссылки на разработчиков ни облегчения я не почувствовал. Если сейчас за ушей на амбер зайдёте, вы увидите прекраснейшую картину. В добавок есть ещё один вопрос, а на каких это соц. опросах вы делали выводы на фикс? Весь ушинный коллектив на "ушах" стоит сейчас, они очень недовольны тем, что мы сейчас имеем и соц опросы эти явно проводились без участия Людей со стороны хранителей.

Давайте по самому жаркому пройдёмся - по фиксам:

    Вначале всё-таки по апу, это бд, вроде будет неплохо в пвп смотреться, хоть и действие контры 7 секунд, это очень мало, надо минимум 10-15, (а кд у этого навыка извините что то около 35 секунд,)т.к самое действие не чаще, чем 0.75 в секунду, есл и бы контра работала на все удары противников, не важно в каком количестве, то да, можно было бы и 7 секунд оставить, но спешу сообщить, что в пве его юзать все равно не будут - чисто пвп скилл.

А теперь всё же по фиксам:

    Страджи -  я должен вам сообщить если вы фиксите из 2ух важных скилов у персонажа, то второй надо апать, к примеру, фортификация теперь будет жалких 25% защищать или сколько там, в таком случае отхил надо делать минимум 30% от убавленного хп, никак не 18, это чистой воды бред, или наоборот повышать форту и уменьшать отхил, вам ведь по сути надо, чтобы хилы не потеряли своей роли, в таком случае даже лучше повысить форту, но сильно порезать хил, так будет более рационально.

    Кстати я придумал вообще идеальный вариант того, чтобы не фиксили стражей, вы ведь по большей части к этому пришли, из-за того, что их в пвп слить сложно, дак вы сделайте механику на форте как у шмоток тритонов, чтобы дд от мобов впитывала 50%, а дд от персонажей 10-25%, это ведь так просто и гениально одновременно.

   Теперь по магу, всмысле это глаз пофиксили? Сейчас, когда скорость атаки у арбалета будет 3.9 секунды он как никогда будет важен в сапорте, разработчики явно это не предусмотрели.

    По паладину, всм вы знамя пофиксите в радиусе использования и в радиусе действия, это единственный нормально атакующий навык персонажа который может как то помочь в тяжёлом 2×2, 3×3, 5×5 бою, это тоже было не предусмотренно, разработчики явно думали фиксили навык исходя из массовых битв, это суждение ошибочно.

P.s, если так надо нерфить, то нефрите дальность применения, взамен вместо 35 сек сделайте 30 сек кд, этого будет достаточно, но дальность поражения навыком не трожьте, это уже лишнее явно.

    Про друида. Я хоть и сам друид, но я понимаю, что новый навык имба, с фиксом согласен и претензий не имею, только чтоб красивее было вместо 45% отхила сделайте 50% ну чтоб смотрелось хотя б привлекательно.

    Но вот рей, вы понимаете что сейчас будет? Стойка, которая на 25% понижает скорость бега, атаки, которые вплоть до 3.9 секунд будут, да и благо теперь будет длиться не 18 секунд, а 14, это без учета рел, с релами 20 секунд, но в пвп это просто ужасный расклад, с этим надо что то думать, либо убрать замедление вообще и к этому вернуть 25% прибавку к дамагу, либо я не знаю что может вообще спасти наш класс от трагедии.

P.s, по этому пункту у хантов может очень сильно сгореть, тип какого у вас и дд выше и дебаффа на бег не будет, дак в ответ этому можно будет добавить 5% к дд хантов, т.е будет как раньше 25% к дд у рее и станет 20% к дд у хантов, и тут уже думаю пропадёт это недовольство с их лиц, т.к дальше придираться уже грех будет, зная сколько стана в вашем арсенале, даже ловушки у них намного лучше(т.е с эффектом стана).

        И вот на фоне этого всего вы просто берёте и апаете гор, просто берёте и апаете. Я не могу понять, уважаемые разработчики, что уже совсем там на горах помешаны???

Я уже давно писал за фикс хотя бы 1 круга чернокнижника (базового навыка, а не того, которому вы кд подняли, это ничего не изменит) дак в итоге получилось так, что вы его ещё и апнули, так говорят большинство тех людей, кто за игру больше меня понимают.

   Холмс, я к вам полностью солидарен, и рад, что вы беспокоитесть о моём состоянии, но вы сами то поймите, что человеку, который больше 8-ми лет только на ушах играет, этот анонс видеть ПРОТИВОПОКАЗАНО, иначе инфаркт словить будет проще, чем убить чернокнижника.

  Вы сказали очень хорошую мысль, что это ещё не финальное решение по ребалансу, надеюсь это так и в моём сердце ещё будет какая-то надежда на понимание разработчиков.

Цитирую ещё раз с некоторыми поправками на то, где не хватало конкретики, да и вообще незаконченная мысль была. Так будет более информативно и более наглядно.

Edited by LastFlame
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Holmes сказал:


Да, именно так. Посмотрим как такой вариант себя покажет. 

Но барьер сможет сработать раз в 5 секунд. За эти 5 секунд, любой дд уже раздамажит мага (Конкретно в пвп) . А скорее даже просто убьёт. 

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Топхил сказал:

Щит держит одну тычку :// барьер хотябы хилит +кд уменчшили :3

Один покров  хилит столько же сколько хилит хил жц каченый поток реген манку что очень вкусно свзь посчитал хоть ей и жоп не каченый барьер тоже сможет выдержать одну тычку лол еслибы у дру все хилы имели маленький кд не жирно? 

+ спасибо разрабам за стакающейся росу думал будет хавно а оказалось не так уж и плохо

Да блин, после первой же массухи твой барьер и нимб летят во влагалище, потому что они не восстанавливают здоровье напрямую. Ну давай, выхилли сразу 4 человека росой, потоком и связью(особенно, когда сам трындюлину получил) 2/3 этих навыков НЕ работает перманентно, и надо ждать 2 секунды, пока начнет работать

Link to comment
Share on other sites

не вижу правок по аое контролю чк бесконечному и для чего апают контроль дк?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Walidor сказал:

Да блин, после первой же массухи твой барьер и нимб летят во влагалище, потому что они не восстанавливают здоровье напрямую. Ну давай, выхилли сразу 4 человека росой, потоком и связью(особенно, когда сам трындюлину получил) 2/3 этих навыков НЕ работает перманентно, и надо ждать 2 секунды, пока начнет работать

выхили хилом жц всех 4человек 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, LastFlame сказал:

Цитирую ещё раз с некоторыми поправками на то, где не хватало конкретики, да и вообще незаконченная мысль была. Так будет более информативно и более наглядно.

 

2 минуты назад, LastFlame сказал:

Цитирую ещё раз с некоторыми поправками на то, где не хватало конкретики, да и вообще незаконченная мысль была. Так будет более информативно и более наглядно.

Так стража фиксят не только из-за пвп. Или та тема в предложениях на 10+ страниц отборнейшего нытья ушиных хилов прошла мимо тебя?

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, LastFlame сказал:

Спасибо за понимание, только вот ни ссылки на разработчиков ни облегчения я не почувствовал. Если сейчас за ушей на амбер зайдёте, вы увидите прекраснейшую картину. В добавок есть ещё один вопрос, а на каких это соц. опросах вы делали выводы на фикс? Весь ушинный коллектив на "ушах" стоит сейчас, они очень недовольны тем, что мы сейчас имеем и соц опросы эти явно проводились без участия Людей со стороны хранителей.

Давайте по самому жаркому пройдёмся - по фиксам:

    Вначале всё-таки по апу, это бд, вроде будет неплохо в пвп смотреться, хоть и действие контры 7 секунд, это очень мало, надо минимум 10-15, (а кд у этого навыка извините что то около 35 секунд,)т.к самое действие не чаще, чем 0.75 в секунду, есл и бы контра работала на все удары противников, не важно в каком количестве, то да, можно было бы и 7 секунд оставить, но спешу сообщить, что в пве его юзать все равно не будут - чисто пвп скилл.

А теперь всё же по фиксам:

    Страджи -  я должен вам сообщить если вы фиксите из 2ух важных скилов у персонажа, то второй надо апать, к примеру, фортификация теперь будет жалких 25% защищать или сколько там, в таком случае отхил надо делать минимум 30% от убавленного хп, никак не 18, это чистой воды бред, или наоборот повышать форту и уменьшать отхил, вам ведь по сути надо, чтобы хилы не потеряли своей роли, в таком случае даже лучше повысить форту, но сильно порезать хил, так будет более рационально.

    Кстати я придумал вообще идеальный вариант того, чтобы не фиксили стражей, вы ведь по большей части к этому пришли, из-за того, что их в пвп слить сложно, дак вы сделайте механику на форте как у шмоток тритонов, чтобы дд от мобов впитывала 50%, а дд от персонажей 10-25%, это ведь так просто и гениально одновременно.

   Теперь по магу, всмысле это глаз пофиксили? Сейчас, когда скорость атаки у арбалета будет 3.9 секунды он как никогда будет важен в сапорте, разработчики явно это не предусмотрели.

    По паладину, всм вы знамя пофиксите в радиусе использования и в радиусе действия, это единственный нормально атакующий навык персонажа который может как то помочь в тяжёлом 2×2, 3×3, 5×5 бою, это тоже было не предусмотренно, разработчики явно думали фиксили навык исходя из массовых битв, это суждение ошибочно.

P.s, если так надо нерфить, то нефрите дальность применения, взамен вместо 35 сек сделайте 30 сек кд, этого будет достаточно, но дальность поражения навыком не трожьте, это уже лишнее явно.

    Про друида. Я хоть и сам друид, но я понимаю, что новый навык имба, с фиксом согласен и претензий не имею, только чтоб красивее было вместо 45% отхила сделайте 50% ну чтоб смотрелось хотя б привлекательно.

    Но вот рей, вы понимаете что сейчас будет? Стойка, которая на 25% понижает скорость бега, атаки, которые вплоть до 3.9 секунд будут, да и благо теперь будет длиться не 18 секунд, а 14, это без учета рел, с релами 20 секунд, но в пвп это просто ужасный расклад, с этим надо что то думать, либо убрать замедление вообще и к этому вернуть 25% прибавку к дамагу, либо я не знаю что может вообще спасти наш класс от трагедии.

P.s, по этому пункту у хантов может очень сильно сгореть, тип какого у вас и дд выше и дебаффа на бег не будет, дак в ответ этому можно будет добавить 5% к дд хантов, т.е будет как раньше 25% к дд у рее и станет 20% к дд у хантов, и тут уже думаю пропадёт это недовольство с их лиц, т.к дальше придираться уже грех будет, зная сколько стана в вашем арсенале, даже ловушки у них намного лучше(т.е с эффектом стана).

        И вот на фоне этого всего вы просто берёте и апаете гор, просто берёте и апаете. Я не могу понять, уважаемые разработчики, что уже совсем там на горах помешаны???

Я уже давно писал за фикс хотя бы 1 круга чернокнижника (базового навыка, а не того, которому вы кд подняли, это ничего не изменит) дак в итоге получилось так, что вы его ещё и апнули, так говорят большинство тех людей, кто за игру больше меня понимают.

   Холмс, я к вам полностью солидарен, и рад, что вы беспокоитесть о моём состоянии, но вы сами то поймите, что человеку, который больше 8-ми лет только на ушах играет, этот анонс видеть ПРОТИВОПОКАЗАНО, иначе инфаркт словить будет проще, чем убить чернокнижника.

  Вы сказали очень хорошую мысль, что это ещё не финальное решение по ребалансу, надеюсь это так и в моём сердце ещё будет какая-то надежда на понимание разработчиков.

как же красиво завуалировал свое нытье, не подкрепленное абсолютно ничем

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...