Jump to content

Устойчивость


Mait

Recommended Posts

Поставлю в пример Горные кланы, для непонятливых. Новый сет арены + руны арены + если что - банки.

Варвар. 3.000 защиты 30% устойчивости.

Разбойник. Пусть будет 2.000 защиты и 30% устойчивости.

Шаман. 1.000 защиты и 30% устойчивости.

Кто победит? Конечно же, Шаман. Потому что у него есть контроль и хил. Крит хила не режется устойивостью, а значит

 

Шанс критического лечения не режется Устойчивостью, это огромная помощь лечащим классам. Тоесть Разбойник изо всех сил старается дать шаману крит-удар из инвиза, но 30% устойчивости дают максимум 0.5 шанса из 10ти ударов  на критический удар+сам крит будет слабее на 30%. Зато крит хил будет 100%

 

Единственный магический класс, котрый действительно обделён такими возможностями (контроль, хил) это Маг. Он единственый, кому устойчивость действительно спасает жизнь, ибо у Мага нет даже тени контроля остальных персонажей.

 

Покажи сегодня же игрока с 30% устоем - удалю всех персов

Ну а если исключать нубизм, то больше 23.6 ни у кого нету ( без банок естесна )

Link to comment
Share on other sites

Если это и сделают то не раньше того как введут 24 уровень, тоесть через 4 года. Возникнет множество проблем у разработчиков с балансом, проблемы с балансом если и сейчас не решаются то и в дальнейшем их будут посредственно решать, ведь все будут заняты обновами особенно айвондилом так что устойчивость сделают как надо ток когда у нас появятся дети.

Link to comment
Share on other sites

Полегче, он привел пример, а не действительное.

Повнимательнее, и без агрессии прошу.

Link to comment
Share on other sites

Полегче, он привел пример, а не действительное.

Повнимательнее, и без агрессии прошу.

 

 

А кто с агрессией?

Link to comment
Share on other sites

Хех, если тема будет актуальна и во требовательна к ее развитию, то все возможно и ранее.

Link to comment
Share on other sites

Женская гигиена, то что было выше, о примере и просьбе - не к тебе.

Link to comment
Share on other sites

Хех, если тема будет актуальна и во требовательна к ее развитию, то все возможно и ранее.

 

 

Очень актуальная тема про фикс вара, однако ее разработчики как будто и не хотят замачать. Сколько тем создано, сколько постов написано. Года полтора не могут норм фиксануть его. Все как об стенку горох. Им бы норм тестеров найти ато они на обычных игроках тестят но не хотят им верить :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

 

Очень актуальная тема про фикс вара, однако ее разработчики как будто и не хотят замачать. Сколько тем создано, сколько постов написано. Года полтора не могут норм фиксануть его. Все как об стенку горох. Им бы норм тестеров найти ато они на обычных игроках тестят но не хотят им верить :facepalm:

 

То же самое можно сказать и про чк. Но админы все это дело больше года успешно игнорировали, пока не дошло до турниров. Вот теперь обещали что-то изменить. Может и вар под это дело попадет.
Link to comment
Share on other sites

Так, это уже лишнее.

Фиксы варвара были, и все они имели худший итог, что пользы не принесло.

К этой теме относиться и варвар, а точнее его сопротивление к луне/солнцу/мраку.

Но не о нем только говориться, а о всех классов "Танк".

И не о каких фиксах нет речи тут, нужно лишь изменить цифры в характеристиках.

 

 

Повтор-повтор-повтор каждому индивидуально, это прогресс.

Link to comment
Share on other sites

АВТОР ПРЕДЛАГАЕТ:

УВЕЛИЧИТЬ БОНУСЫ ОТ РУН ДЕФА И УСТОЯ В ШМОТЕ, ТОЕСТЬ В ТЯЖЁЛЫХ И КОЖАНЫХ ДОСПЕХАХ!!!

А всяким чекам и шам-дру-жру-сру предлагаю заткнуться =^.^=

Link to comment
Share on other sites

Покажи сегодня же игрока с 30% устоем - удалю всех персов

Ну а если исключать нубизм, то больше 23.6 ни у кого нету ( без банок естесна )

 

Ограничение на устой стоит на отметке 25%.
Link to comment
Share on other sites

Так, это уже лишнее.

Фиксы варвара были, и все они имели худший итог, что пользы не принесло.

К этой теме относиться и варвар, а точнее его сопротивление к луне/солнцу/мраку.

Но не о нем только говориться, а о всех классов "Танк".

И не о каких фиксах нет речи тут, нужно лишь изменить цифры в характеристиках.

 

 

Повтор-повтор-повтор каждому индивидуально, это прогресс.

 

 

Проблема с варом и с чк и остальными классами как раз таки может решится устоем. На счет фикса эт к тому что не скоро все решается.

Link to comment
Share on other sites

Если даже это и так, то увеличение устоя необходимо.

Решается все, что актуально, изложено, рассчитано, и где имеется вывод и оценка игроков.

Даже, если и тема о Варваре не была оценена на наш лад, то это не значит, что эта идея будет такой же оценки.

Link to comment
Share on other sites

Если даже это и так, то увеличение устоя необходимо.

Решается все, что актуально, изложено, рассчитано, и где имеется вывод и оценка игроков.

Даже, если и тема о Варваре не была оценена на наш лад, то это не значит, что эта идея будет такой же оценки.

 

 

ну ты сказанул ;D  Придержи посты когда темка тонуть будет.

Link to comment
Share on other sites

Считаешь, что тема будет "тонуть"?

Редко кто оценил тему как "Против", и то, сами тряпочники.

Имеются все разъяснения, объяснения, доказательства, примеры, желание, актуальность темы и ее шансы на актив.

Народу бы только побольше, которые имеют хоть что то к этой теме.

Link to comment
Share on other sites

Двойной фейспалм

 

:facepalm: :facepalm: :facepalm:

Вот тебе тройной фейспалм. Прежде чем что-то писать, хоть потрудись узнать, так ли это. Откровенным дураком себя выставляешь (это еще мягко сказано).

 

Действительно устой сейчас в игре ограничен на уровне 25%. Это значит, что больше, чем 25% устоя никак не набрать - даже с бафами больше, чем 25% устоя НЕ БУДЕТ! С крит чарами макс 23.6% без банок, так? А с банкой должно прибавлять около 3% (точно не уверен), но точно не меньше, чем 2%. А на практике прибавляет всего 1.4% и выходит ровно 25%!

 

Так что свои фейспалмы можешь себе... Ну ты в курсе.  ;D

Link to comment
Share on other sites

не читал тпосты ,но как и автор полностью согласен с тем что сет арены 17лвл-это перебор

Пример: этой своей нубопухой я наношу шаману Лекса 230 урона ...у нее хил 180)) Догадайтесь кто выигрывает бой?

67488_.jpg

Link to comment
Share on other sites

:facepalm: :facepalm: :facepalm:

Вот тебе тройной фейспалм. Прежде чем что-то писать, хоть потрудись узнать, так ли это. Откровенным дураком себя выставляешь (это еще мягко сказано).

 

Действительно устой сейчас в игре ограничен на уровне 25%. Это значит, что больше, чем 25% устоя никак не набрать - даже с бафами больше, чем 25% устоя НЕ БУДЕТ! С крит чарами макс 23.6% без банок, так? А с банкой должно прибавлять около 3% (точно не уверен), но точно не меньше, чем 2%. А на практике прибавляет всего 1.4% и выходит ровно 25%!

 

Так что свои фейспалмы можешь себе... Ну ты в курсе.  ;D

 

Свиток устоя прибавляет 5-6%.
Link to comment
Share on other sites

:facepalm: :facepalm: :facepalm:

Вот тебе тройной фейспалм. Прежде чем что-то писать, хоть потрудись узнать, так ли это. Откровенным дураком себя выставляешь (это еще мягко сказано).

 

Действительно устой сейчас в игре ограничен на уровне 25%. Это значит, что больше, чем 25% устоя никак не набрать - даже с бафами больше, чем 25% устоя НЕ БУДЕТ! С крит чарами макс 23.6% без банок, так? А с банкой должно прибавлять около 3% (точно не уверен), но точно не меньше, чем 2%. А на практике прибавляет всего 1.4% и выходит ровно 25%!

 

Так что свои фейспалмы можешь себе... Ну ты в курсе.  ;D

 

Я в курсе, что больше 25% нельзя :facepalm: :facepalm: :facepalm:
Link to comment
Share on other sites

АВТОР ПРЕДЛАГАЕТ:

УВЕЛИЧИТЬ БОНУСЫ ОТ РУН ДЕФА И УСТОЯ В ШМОТЕ, ТОЕСТЬ В ТЯЖЁЛЫХ И КОЖАНЫХ ДОСПЕХАХ!!!

А всяким чекам и шам-дру-жру-сру предлагаю заткнуться =^.^=

 

Я не предлагал увеличить =) Я предлагал поменять устой так, как у дефа, т.е. у тряпок минимально, у легких средне, тяжелых по-больше.

 

А смысл увеличивать тяжелым деф ? Тряпочников так же будет трудно убить как сейчас, просто они будут долго бить танков

Link to comment
Share on other sites

менять количество устоя в одежде разного вида не нужно.

устойчивость это не основной, а дополнительный показатель и весьма ограничен, а аренный шмот ущербен в некоторых параметрах.

другое дело антимагическая защита, это основной показатель, но у классов носящих тяжелые и средние доспехи ниже, вот его то и надо изменить чтобы нетряпочные классы не чуствовали себя ущербно в плане защиты от маги и могли противостоять калдунам.

Link to comment
Share on other sites

Я не предлагал увеличить =) Я предлагал поменять устой так, как у дефа, т.е. у тряпок минимально, у легких средне, тяжелых по-больше.

 

А смысл увеличивать тяжелым деф ? Тряпочников так же будет трудно убить как сейчас, просто они будут долго бить танков

 

Скажи это рогам, когда качаешься за друля, у которого хп не превышает 1500 , т.е. на 1 крит норм роги, которых пруд пруди

Да что там за друля - я когда за рогу играл, в соло остров Славы держал от двух патек нубов

Link to comment
Share on other sites

Скажи это рогам, когда качаешься за друля, у которого хп не превышает 1500 , т.е. на 1 крит норм роги, которых пруд пруди

Да что там за друля - я когда за рогу играл, в соло остров Славы держал от двух патек нубов

 

Тебе делать нечего было ?) 20лв против 12-13... Ты хоть раз видел чтоб на таком лвл тряпочники в ареношмоте бегали ?)

Link to comment
Share on other sites

Тебе делать нечего было ?) 20лв против 12-13... Ты хоть раз видел чтоб на таком лвл тряпочники в ареношмоте бегали ?)

 

Это оффтоп.. но доля темы в этом есть

Вы предлагаете уменьшить % устоя тканевым до минимума

Берем дру/шам  с порезанным устоем (15%)

И рога/рея с критом 32%, таких пруд пруди

Исход очевиден

Автор нуб, тему в топку

Link to comment
Share on other sites

Тема достойна того, что бы администрация сделав должные выводы, наконец то урезали параметр устойчивости для тряпочных одеяний магичиских персонажей,ибо на арене и на локациях от них непродохнуть уже стало

Link to comment
Share on other sites

на самом деле народ просто устал умирать своими вполне достойно точеными персонажами с хорошими характеристиками от тряпочников с контролем и/или хилом значительно менее затратных и ищут какие то методы уравнивания шансов на победу, иногда неправильные... этот вариант считаю неподходящим.

Link to comment
Share on other sites

Описавшие выше или не внимательные, или так и не поняли всю суть идеи, хоть какой раз оно и объяснялась.

По сути, дело как :

Тканевые вещи - имеют малую физическую защиту, но присутствует не малый процент сопротивление урону луны/солнца/мрака.

Кожаные вещи - Имеют среднее количество физической защиты, и меньше всех сопротивление урону луны/солнца/мраку.

Тяжелые вещи - Имеют больше всех количество физической защиты, и больше всех сопротивление к урону луны/солнца/мраку.

Это все на вид, как оно и должно быть.

Но, если к примеру шаман, варвар и разбойник решили довести сопротивление до максимального увеличения, то все получат одинаковый процент сопротивления.

Шаман бьет варвара и разбойника одинаковым количеством урона.

И кто в это ситуации "Танк" на самом деле?

Имея больше процент сопротивления, упрощается Фарм, и "танки" еще больше востребовательны.

Все остальное - контроль, точка, фиксы и подобное - лишнее, оно не относиться к этой теме.

 

Не тебе решать, будет ли она "в топке". Не согласен, так докажи подробно, и с аргументами, а не выпендрежом.

 

Прочитайте все посты, если есть на это желание понять всю прихоть.

Link to comment
Share on other sites

Страсти накаляются, а тема набирает обороты. :)

Link to comment
Share on other sites

Vovantus, вообщето

...  Предлагаю сделать устой по-балансу, то есть тряпочникам меньше, легкие доспехи средне, тяжелые доспехи по-больше (как деф к примеру). Просто надоели чк и шаманы танчить ;D  им надо нанести ударов 10 чтоб их положить, а пока ты будешь пытаться, они будут контролировать...

 

  какбы надо создать тему отдельную про антимагию. эта тема про устойчивость и мы какбы офтопим)
Link to comment
Share on other sites

То что было выше, тоже необходимо.

О устойчивости и идет, и шла речь.

А как оценишь антимагию?

Link to comment
Share on other sites

Тему поднимаешь?

Или посты набиваешь?

Игроки, которые высказали здесь свое мнение и свою оценку - им уже нечего отрицать или соглашаться с чем либо в этой теме, тем более, обсуждать ее, когда и так все ясно.

Link to comment
Share on other sites

Тему поднимаешь?

Или посты набиваешь?

Игроки, которые высказали здесь свое мнение и свою оценку - им уже нечего отрицать или соглашаться с чем либо в этой теме, тем более, обсуждать ее, когда и так все ясно.

 

 

Если тема устойчивости действительно важна то тупо высказаться и забить на тему это говорит о том что эта тема просто для очередного флуда. Если она тонет то она и не важна совсем. Даже опроса нет. Ни один из разработчиков не высказался в ней даже скорее всего они ее и не читали. Если мд и зайдет то только для того чтобы закрыть ее. Тему в топку как говорится.

Link to comment
Share on other sites

 

Если тема устойчивости действительно важна то тупо высказаться и забить на тему это говорит о том что эта тема просто для очередного флуда. Если она тонет то она и не важна совсем. Даже опроса нет. Ни один из разработчиков не высказался в ней даже скорее всего они ее и не читали. Если мд и зайдет то только для того чтобы закрыть ее. Тему в топку как говорится.

 

Дак ты ответь, что что нам еще обсуждать, когда и так все решено, и ясен ответ?

Или для того, чтобы тема была на первой странице, то нужно ее забивать флудом? А чем еще?

Новыми доказательствами? Уже все приведено.

Примеры? Приведены.

Критерии того, что тема будет замечена разработчиками? Соблюдена.

Обсуждение было? Было.

Согласия были? Были, и были несогласные люди с идеей.

 

Что еще указать?

Я начал тему? Я как то должен тебе опрос сделать?

Не читали, не обратили внимания - но еще не закрыли, значит ждут дальнейших обсуждений.

Ну а что еще обсуждать?

Link to comment
Share on other sites

Дак ты ответь, что что нам еще обсуждать, когда и так все решено, и ясен ответ?

Или для того, чтобы тема была на первой странице, то нужно ее забивать флудом? А чем еще?

Новыми доказательствами? Уже все приведено.

Примеры? Приведены.

Критерии того, что тема будет замечена разработчиками? Соблюдена.

Обсуждение было? Было.

Согласия были? Были, и были несогласные люди с идеей.

 

Что еще указать?

Я начал тему? Я как то должен тебе опрос сделать?

Не читали, не обратили внимания - но еще не закрыли, значит ждут дальнейших обсуждений.

Ну а что еще обсуждать?

 

 

В том то и дело что ток кто создал тему тот про нее забыл и не поддерживает ее. Т.е. он создал ее можно сказать просто так лиж бы чтот сказать. Отсюда следует что устойчивость нафиг не нужна для фикса и ее с ней не будут ничего делать. Да многие отписались здесь в поддержку фикса но это только слова. Если бы народ действительно хотел фикса устоя то в теме бы нашлось что написать. Я хз что еще тут можно написать мне уже пофиг на эту игрульку она вообще через года полтора загнется с таким отношением к игрокам.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...