Mait 0 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Многие будут меня ненавидеть ;D Предлагаю сделать устой по-балансу, то есть тряпочникам меньше, легкие доспехи средне, тяжелые доспехи по-больше (как деф к примеру). Просто надоели чк и шаманы танчить ;D им надо нанести ударов 10 чтоб их положить, а пока ты будешь пытаться, они будут контролировать... Quote
Добрый кот 2 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Удалить арену 17 до нового шмота и норм. Потому что именно из-за этой арены 17 тряпки крепче танков. Quote
Laelius 152 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Кстати, да. Согласен. Танк должен быть танком и держать больше ударов, чем какой-нибудь хил в тряпках. Теме "+". Quote
Gdemoyatrost 0 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 я тебя ненавижу ;D сам тряпошник, но я с тобой согласен Quote
CarlosManiro 19 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Сделайте танкам больше дефа и все. Quote
Laelius 152 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Сделайте танкам больше дефа и все. Деф не работает против магий. Танк должен и магического урона выдерживать больше остальных, а не так, как все. Quote
Женская гигиена 0 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Многие будут меня ненавидеть ;D Предлагаю сделать устой по-балансу, то есть тряпочникам меньше, легкие доспехи средне, тяжелые доспехи по-больше (как деф к примеру). Просто надоели чк и шаманы танчить ;D им надо нанести ударов 10 чтоб их положить, а пока ты будешь пытаться, они будут контролировать... точно Quote
trollpower 1 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Многие будут меня ненавидеть ;D Предлагаю сделать устой по-балансу, то есть тряпочникам меньше, легкие доспехи средне, тяжелые доспехи по-больше (как деф к примеру). Просто надоели чк и шаманы танчить ;D им надо нанести ударов 10 чтоб их положить, а пока ты будешь пытаться, они будут контролировать... Я тебя ненавижуЭтого не будет Quote
witness 0 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 + еще парир с тряпок убрать надо, ибо это полный уж бред что они парируют Quote
Isli 1 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 + еще парир с тряпок убрать надо, ибо это полный уж бред что они парируют это всего то рунка в плаще максимум парира у хилов 4% Quote
Vovantus 1 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Согласен с автором. Но это не во плотимо. Но это мое мнение и оценка. Quote
Laelius 152 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Согласен с автором. Но это не во плотимо. Но это мое мнение и оценка. Что ж тут не во плотимого? Поменять пару цифр в параметрах вещей с арены для тряпок и кожи? Quote
Vovantus 1 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Возможно, Шерлок, но не спешите. Если и менять такое, какие будут последствия? Фиксы? Жалобы? Новая смена мест имбов? Да и разработчикам такое напиши, что всего то надо изменить цифры в статистиках, для устойчивости и как бы реализма. Я не уверен в том, что разработчики это во плотят. Но все же, хотел бы это увидеть в игре. Quote
Laelius 152 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Возможно, Шерлок, но не спешите. Если и менять такое, какие будут последствия? Фиксы? Жалобы? Новая смена мест имбов? Да и разработчикам такое напиши, что всего то надо изменить цифры в статистиках, для устойчивости и как бы реализма. Я не уверен в том, что разработчики это во плотят. Но все же, хотел бы это увидеть в игре. В том то и дело, что все мы не уверены в воплощении наших предложений. Но для этого данный раздел и существует, чтобы предлогать, не так ли? В любом случае, это предложение из разряда тех, которые совсем не сложно реализовать, было бы желание разрабов. Все же суть предложения в расставлении приоритетов по классах - танки должны принимать больше урона, все логично. А жалобы и фиксы - это всегда неизбежно. Но нужно что-то делать в поисках истины))) Quote
Vovantus 1 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Предлагать, а после этого ждать оценки: Согласен(ы)\В топку. Оценивает народ, а решают разработчики, но глядя на наши же оценки. Согласен, фиксы будут, и будут в этом случае, но все фиксы заканчиваются балаганом на форуме. Истина... Где то есть, но где найдете? Изменять статистики всем классам ( Не только тогда танкам. ) - масштабно. И после окончания изменений - снова балаган. Все же, это пвп, и это прелесть всех сторон. Я кажется иду против темы, хоть и "за" нее... :D Quote
Wital LT 138 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Я, кстати, тоже задумывался о парадоксальности последствий устоя. С арбой +9 по дк бью 402, по шаму 327 - и кто здесь танк, а кто тряпка - уже вопрос. Quote
trollpower 1 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Я, кстати, тоже задумывался о парадоксальности последствий устоя. С арбой +9 по дк бью 402, по шаму 327 - и кто здесь танк, а кто тряпка - уже вопрос. Поясни, кем был дк и кем был шамПо мне ты бил 357 вроде, у меня 188* деф в сете критустоя У того шама был +9 +10 сет арены? А дк в топе с +1 +2? Quote
uragan 0 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 за, и правд может хоть немного танк в этой игре станет танком, а не куклой тряпишной Quote
Vovantus 1 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Хех. Да и вообще все зависит от самой воли игрока, например: хочет ли он собрать сет арены, а после вставить сопротивление мраку/солнцу/луне. Танки качают физическую защиту, чтобы быть "танками", и естественно вставляют руны защиты - и все ради фарма и пвп ( Где физический урон. ). Для пвп, где присутствует магия танки могут использовать сет арены, и вставлять те же руны сопротивления. Но это надо им? Так и со всеми классами. Тряпочники используют и сопротивление, и физически защиту, так как им это надо во всех направлениях. В итоге, ничего не нужно менять в статистиках. Все зависит от вещей, заточки, дамага, да и самой воли игроков. Quote
uragan 0 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Хех. Да и вообще все зависит от самой воли игрока, например: хочет ли он собрать сет арены, а после вставить сопротивление мраку/солнцу/луне. Танки качают физическую защиту, чтобы быть "танками", и естественно вставляют руны защиты - и все ради фарма и пвп ( Где физический урон. ). Для пвп, где присутствует магия танки могут использовать сет арены, и вставлять те же руны сопротивления. Но это надо им? Так и со всеми классами. Тряпочники используют и сопротивление, и физически защиту, так как им это надо во всех направлениях. В итоге, ничего не нужно менять в статистиках. Все зависит от вещей, заточки, дамага, да и самой воли игроков. непойму о какой воле идет речь если танк на фарме только может проявить себя, а на арене быть бесполезным Quote
Elefant 4 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Я, кстати, тоже задумывался о парадоксальности последствий устоя. С арбой +9 по дк бью 402, по шаму 327 - и кто здесь танк, а кто тряпка - уже вопрос. Это еще фигня. Я фул топ танка (дк) убивал за 6 секунд жрецом. Естественно у него было 0 устоя и он типичный нубодон. Quote
Vovantus 1 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 "Все зависит от воли игрока" - значит, что только игрок решает, нужно ли ему повышать физическую защиту, или повышать сопротивление луне/солнцу/мраку. Поэтому, не удивительно что танк получает урон больше от тряпочника, чем сам тряпочник от тряпочника. О том что танк в фарме полезен - уже указывал, да и всем это известно. Об арене тоже упоминалось в моем посте выше. Quote
uragan 0 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 "Все зависит от воли игрока" - значит, что только игрок решает, нужно ли ему повышать физическую защиту, или повышать сопротивление луне/солнцу/мраку. Поэтому, не удивительно что танк получает урон больше от тряпочника, чем сам тряпочник от тряпочника. О том что танк в фарме полезен - уже указывал, да и всем это известно. Об арене тоже упоминалось в моем посте выше. была бы в игре быстрая смена экипировки, небыло бы этого вопроса, а так выберешь одно, получишь от другого, да и как то все равно же тряпочники на то устроены что не любой танк к нему подойдет, а смотреть чуть дольше на то как тебя футболят, да уж лучше самоубийство сделать, но нельзя :crazy: Quote
Laelius 152 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 "Все зависит от воли игрока" - значит, что только игрок решает, нужно ли ему повышать физическую защиту, или повышать сопротивление луне/солнцу/мраку. Поэтому, не удивительно что танк получает урон больше от тряпочника, чем сам тряпочник от тряпочника. Ты не прав. В этой игре танк не может собрать больше защиты от любой магии, чем тряпочник или рей/рог. Если взять сет арены, то все классы могут туда только рун напихать, стандартно защита только от физа отличается. А руны-то у всех одинаковые (300 с чем-то вроде если с критом в одной шмотке 17 лвл). Вот и выходит, что на арене если будут одинаково расставлены руны, по танку и по тряпке будет одинаковый урон от магии. Хочет он защиту от мрака/луны/солнца или не хочет - это дело третье. Дали бы танкам возможность получать больше защиты от всего этого - так было бы справедливо. Про сет мрака я вообще молчу. У танков стандартно в вещах с мраком меньше всего защиты от этого самого мрака - это нонсенс. Потому и с устоем было бы логично - просто увеличить в тяжелых доспехах стандартный устой, а в кожаных - немного меньше, чем в тяжелых. Quote
uragan 0 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Ты не прав. В этой игре танк не может собрать больше защиты от любой магии, чем тряпочник или рей/рог. Если взять сет арены, то все классы могут туда только рун напихать, стандартно защита только от физа отличается. А руны-то у всех одинаковые (300 с чем-то вроде если с критом в одной шмотке 17 лвл). Вот и выходит, что на арене если будут одинаково расставлены руны, по танку и по тряпке будет одинаковый урон от магии. Хочет он защиту от мрака/луны/солнца или не хочет - это дело третье. Дали бы танкам возможность получать больше защиты от всего этого - так было бы справедливо. Про сет мрака я вообще молчу. У танков стандартно в вещах с мраком меньше всего защиты от этого самого мрака - это нонсенс. Потому и с устоем было бы логично - просто увеличить в тяжелых доспехах стандартный устой, а в кожаных - немного меньше, чем в тяжелых. да, эт чудо игра в которой даже контроллеры не малый дамаг имеют :unknw: Quote
Vovantus 1 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Шерлок, мы нашли с вами истину. :) Показали те мнения, которые возникают против этой идеи, и в ответ к ним предоставили разъяснения на все вопросы. И в итоге, необходимо изменить цифры в статистике. Оставалась бы тема актуальной. Quote
Laelius 152 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Шерлок, мы нашли с вами истину. :) Показали те мнения, которые возникают против этой идеи, и в ответ к ним предоставили разъяснения на все вопросы. И в итоге, необходимо изменить цифры в статистике. Оставалась бы тема актуальной. Будем надеяться на это, Ватсон. ;) Quote
Vovantus 1 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 ;) Надеяться, и развивать тему. Но где все сливки? Изменив всем классам сопротивление луне/солнцу/мраку, танки имеют шансы противостоять урону тряпочников, включая и их крит-скиллов. Точно также и на фарме, или в пве. Хотя, изменять сопротивление у других классов не обязательно, лишь только у паладина, варвара, разящего и рыцаря. Каковы еще предложения? Quote
Добрый кот 2 Posted August 21, 2013 Posted August 21, 2013 Поставлю в пример Горные кланы, для непонятливых. Новый сет арены + руны арены + если что - банки. Варвар. 3.000 защиты 30% устойчивости. Разбойник. Пусть будет 2.000 защиты и 30% устойчивости. Шаман. 1.000 защиты и 30% устойчивости. Кто победит? Конечно же, Шаман. Потому что у него есть контроль и хил. Крит хила не режется устойивостью, а значит Шанс критического лечения не режется Устойчивостью, это огромная помощь лечащим классам. Тоесть Разбойник изо всех сил старается дать шаману крит-удар из инвиза, но 30% устойчивости дают максимум 0.5 шанса из 10ти ударов на критический удар+сам крит будет слабее на 30%. Зато крит хил будет 100% Единственный магический класс, котрый действительно обделён такими возможностями (контроль, хил) это Маг. Он единственый, кому устойчивость действительно спасает жизнь, ибо у Мага нет даже тени контроля остальных персонажей. Quote
Адский Ежик 1 Posted August 22, 2013 Posted August 22, 2013 Прилепите пожалуйста опрос, любопытсва ради) Лично я за предложение Quote
delvin 14 Posted August 22, 2013 Posted August 22, 2013 Замысел хороший но, большинство тряпочников будут против, это фатически урезка класса кто же захочет чтоб его класс урезали??? Если взглянуть с другой стороны то, шамы, друли жрецы, классы поддержки а не бойцы первого фронта. Вот насчет чк и магоа сложный вопрос, они тож попадут под урезку устоя... Quote
Vovantus 1 Posted August 22, 2013 Posted August 22, 2013 Дело не в том, что надо урезать тряпочников, а в том, что нужно изменить классам "танк" статистику сопротивления луне/солнцу/мраку в вещах, или в самих характеристиках персонажа, или в рунах как минимум, и то, только на класс "танк". В итоге, никого не урезаем, лишь меняем цифры. Quote
Добрый кот 2 Posted August 22, 2013 Posted August 22, 2013 Дело не в том, что надо урезать тряпочников, а в том, что нужно изменить классам "танк" статистику сопротивления луне/солнцу/мраку в вещах, или в самих характеристиках персонажа, или в рунах как минимум, и то, только на класс "танк". В итоге, никого не урезаем, лишь меняем цифры. Тогда 100% +, пусть танки станут действительно непробиваемыми, как полагается :) Quote
Vovantus 1 Posted August 22, 2013 Posted August 22, 2013 Ну не прям не пробиваемыми, а хотя бы смогут иметь шансы противостоять тряпочниками. Quote
tankoboy 0 Posted August 22, 2013 Posted August 22, 2013 шансы противостоять тряпочниками даже не предсавляю как это возможно :wacko: у шама/чк/дру/некра контроля все равно хватит, а других тряпок ТАНКИ(одноруч + шит) тоже врядли смогут убить, кроме как мага (там 50/50 скорее всего). Это про пвп 1х1, если брать 5х5 кто там актуальны ток палы с оковами :unknw: Quote
Vovantus 1 Posted August 22, 2013 Posted August 22, 2013 Не преувеличивай, и прошу, перечитай последние посты, а то такими темпами нужно каждому объяснять, для чего нужна устойчивость, о которой говориться в данной теме. Контроль у тряпочников остается все так же при себе, и сколько жалоб уже было, на это не откликаются пока что. И если и упоминать в твоем случае, плюс остается лишь в пве и фарме. Но ты так и хочешь оставить прежнюю устойчивость луне/солнцу/мраку у танков? Увеличивая проценты устойчивости у танков, снижается получаемый урон от тряпочников - и шансы противостоять им все же увеличиваются. Но не значит, что они смогут оставаться всегда в выигрыше. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.