Justisk 567 Posted August 11, 2020 Share Posted August 11, 2020 (edited) Итак, теперь у каждого ддшки есть свой масс скил или даже не один. У Ханта это стрела следопыта и взрывная, у рея это новый скилл и град стрел, у иска вообще кнопка, делающая его смесью рея и мага, с соответствующим уроном. Вот только у роги только рикошет. Поэтому, чтобы и у роги был масс урон, предлагаю два варианта изменения его скилов. 1 вариант: изменение рикошета: теперь нож может отскакивать на противника, если он находится через клетку от предыдущего противника, в т.ч. по диагонали. Также теперь, если на роге был бафф ,,ядовитых клинков", эффект яда получают все цели, задетые рикошетом. 2 вариант: сделать навык ,,стальной шквал" массовым и увеличить его кд. Теперь рог наносит урон всем противникам ( в пве кншн, на пвп ограничение) в квадрате 5х5 клеток перед собой, также если на роге был эффект ,,ядовитых клинков", все задетые цели получают эффект яда. Как то так. Впринципе, можно даже оба варианта сделать сразу, при этом снизив их урон и урон яда, ну или один из них. Edited August 11, 2020 by Justdrul Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LostKaktus 1010 Posted August 11, 2020 Share Posted August 11, 2020 (edited) 1 час назад, Justdrul сказал: 1 вариант: изменение рикошета: теперь нож может отскакивать на противника, если он находится через клетку от предыдущего противника, в т.ч. по диагонали. Также теперь, если на роге был бафф ,,ядовитых клинков", эффект яда получают все цели, задетые рикошетом. Будет так забавно. Что яд, что рикошет никто не качнёт дальше 1/4, но это окажутся самые часто используемые скиллы, прямо как сейчас происходит с клинками. Не то чтобы я был за, ровно как и против. Я уже говорил, что рог скорее создан исключительно как дд в одну цель, но глядя на сегодняшнюю ситуацию, то можно сказать, что варспа определяет понятие "в одну цель" как "имеющий сплэш с почти чистым уроном". Стрёмно становится, короче, если смотреть как иск сейчас разносит инсты, а вот рог так почему-то не может. UPD: Но рикошет требует фикса всё равно. Edited August 11, 2020 by LostKaktus Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varimys 138 Posted August 12, 2020 Share Posted August 12, 2020 Да,хорошая идея переделать рикошет и шквал,шквал вообще сделать как землетрясение у шамана,можно было применять на область,типа ножи кидаем и задеваем всех кто попал радиус поражения. Можем замедлять даже противников шквалом,либо рикошетом,чтобы избежать кайта. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.