Jump to content

Героические навыки.


Tantaless

Recommended Posts

Всех приветствую. Подкорректировал предыдущее свое предложение. Собственно предлагаю свою идею: добавить в игру героические навыки и специализации классов.

У каждого класса есть свои базовые и экспертные навыки, и они уникальны. Предлагаю добавить 2 новых меню: легендарные навыки, и специализация.

1) Специализация. У каждого класса будит по 3 специализации. Выбрать одну из трёх специализаций можно на 18 лвл - первый раз бесплатно. Сменить специализацию можно за книгу смены специализации в лавке чудес за чудо - монеты, также чтобы ее можно было получить в мифических подземельях.

2) Добавить в игру героические навыки. У каждой из 3 специализаций одного класса свои уникальные героические навыки. Учебники с героическими навыками покупать не нужно, доступ к ним открывается автоматически с 18 лвл, каждые 2 лвл дают вам 1 очко для прокачки героических навыков, максимальная степень прокачки навыков героических: 3. Героические навыки могут быть активными и пассивными. 

 

 

Иконка и название класса остаются неизменными у всех классов. Но добавляется название специализации и иконка специализации.

PicPlus_1595830946137.thumb.jpg.c925ec654d3788faf7b2fee14ac48585.jpg

PicPlus_1595830214263.thumb.jpg.ff7d9e5252b974b3e813698e3b4b0e5f.jpg

PicPlus_1595830020713.thumb.jpg.a99755f8ee20a2d6fe165615a578d982.jpg

Уже на 18 лвл, можно 1 раз бесплатно выбрать одну из 3 специализаций. В дальнейшем только с помощью книги смены специализации. Как только вы сменяете специализацию, то все героические навыки одной специализации изменяются на героические навыки другой специализации, не затрагивая базовые и экспертные навыки.

 

 

 

 

                                      Классы:

 

1] Страж.

1. Бастион. Усиливает вас в плане защиты. Вас тяжело пробить.

PicPlus_1595837239844.thumb.jpg.39b1e496a7e65d418ae42c61fcef2bdd.jpg

2. Охранитель. Увеличивает наносимый вами урон, увеличивает атакующие параметры.

PicPlus_1595837005242.thumb.jpg.1003728435447d0328b1f432065524ce.jpg

3. Гладиатор. Вы получите навыки на контроль.

PicPlus_1595836877357.thumb.jpg.1cd12e6ff38c7f432dae3e348a60eb75.jpg

 

2] Разящий клинок.

1. Мастер оружия. Вы наносите ещё больше урона, и усиляете себя баффами.

PicPlus_1595838090366.thumb.jpg.9db53698b3d2e8cd61bed0ebafd6514a.jpg

2. Игнит. Позволяет усилять всю свою группу аурами, которые дают баффы всей группе.

PicPlus_1595838200089.thumb.jpg.fb89e605953ce669e79f587d097f72ba.jpg

3. Ронин. Усиляет вас в плане защиты. Вы получаете защитные навыки в виде щитов с различными эффектами.

PicPlus_1595837778291.thumb.jpg.b86ea5dbbc05eaa67b7d60d4a6849a7c.jpg

 

3] Рейнджер.

1. Инженер. Вы получаете инженерные установки, которые устанавливаете на поле боя. Они в определенном радиусе наносят физический урон противникам, и накладывают на них дебаффы.

PicPlus_1595838883502.thumb.jpg.c65aa8326de6ce993250db7786aae989.jpg

2. Стрелок. Вы наносите противникам ещё больше урона. Получаете навыки для нанесения мгновенного урона.

PicPlus_1595838984589.thumb.jpg.e95f9ad7594c35e3c14ec0f72448fe87.jpg

3. Следопыт. Вы получаете ещё больше ловушек разных видов. Часть ловушек наносят урон, часть накладывают эффекты контроля. 

PicPlus_1595839087336.thumb.jpg.9e65c98c30d24148dac0af9857bbe854.jpg

 

4] Друид.

1. Лесной фавн. Вы получаете навыки на призыв монстров разных видов, которые накладывают на друида баффы и наносят противнику магический урон.

PicPlus_1595839873844.thumb.jpg.f36962adb2bf3ab7d2058cda8fdde724.jpg

2. Оборотень. Вы можете превращаться в разных существ, можно одновременно использовать только 1 облик. Каждый облик даёт свои плюсы.

PicPlus_1595840027790.thumb.jpg.74a65586c54f7010491d64d5980b4320.jpg

3. Бард. Вы получаете навыки для лечения и защиты в 1 цель. Можно их накладывать на себя, либо на союзника.

PicPlus_1595840155952.thumb.jpg.6b39ff7903646a7b7d5204b62e51cd90.jpg

 

5] Паладин.

1. Рыцарь света. Вы получаете навыки для нанесения урона: физический и магический. Позволяет призывать знамёна для нанесения урона.

PicPlus_1595832702218.thumb.jpg.9707f34a8b9de263cefc7094cfeb45e0.jpg

2. Легионер. Вы получаете навыки для защиты себя. Навыки по принципу баффов.

PicPlus_1595832596966.thumb.jpg.a7fc32c0deea031f9397a57415a6eb91.jpg

3. Монах. Получаете навыки для лечения и защиты себя и союзников.

PicPlus_1595832824136.thumb.jpg.abe0a727d1a0fe916a81f0f7425a03d9.jpg

6] Маг.

1. Огненный ифрит. Усиляет вас навыками для нанесения урона магией огня: Наносит магический урон со временем и усиляет вас баффами.

PicPlus_1595830020713.thumb.jpg.a99755f8ee20a2d6fe165615a578d982.jpg

2. Ледяной элементаль. Вы усилены навыками для нанесения урона магией льда: Наносит мгновенный магический урон и накладывает эффекты контроля.

PicPlus_1595830214263.thumb.jpg.ff7d9e5252b974b3e813698e3b4b0e5f.jpg

3. Магистр астрала. Наносит противнику урон магией астрала: Магия астрала нестабильна, поэтому она перескакивает с одной цели на другую, ослабляя противников дебаффами. 

PicPlus_1595830946137.thumb.jpg.c925ec654d3788faf7b2fee14ac48585.jpg

 

7] Искатель.

1. Авантюрист. Усиляет вас в плане нанесения продолжительного урона баффами.

PicPlus_1595835416869.thumb.jpg.c6a31e4b6044c8fbaa87fc50242c7b65.jpg

2. Копейщик. Усиляет вас в нанесении мгновенного урона.

PicPlus_1595835125353.thumb.jpg.ee1ab558609297d00e7919f21b9427e4.jpg

3. Инквизитор. Усиляет вас в плане контроля и защиты.

PicPlus_1595835622143.thumb.jpg.9fbe8da81cb21004a06eeb7ff02752ac.jpg

 

😎😎 8] Жрец

1. Жнец душ. Усиляет вас в плане нанесения магического урона, как в 1 цель, так и по области. Вы получаете навыки для призыва тотемов различных типов, эти тотемы наносят противникам магический урон и ослабляют противников.

PicPlus_1595833428873.thumb.jpg.dcedb3951dfb31dc894022b2629ae027.jpg

2. Целитель. Вы получаете навыки для массового исцеления себя и союзников.

PicPlus_1595833584561.thumb.jpg.53c6f63eec9dea4d1d5173eff294fbdd.jpg

3. Алхимик. Получаете навыки для использования зелий с различными защитными эффектами. Навыки можно применять на себя, либо на союзника.

PicPlus_1595833699276.thumb.jpg.e65fb85eab9b9becc1499fd4e95028c5.jpg

 

9] Рыцарь смерти.

1. Всадник крови. Усиляет вас в плане защиты. Усиляет вас защитными навыками.

PicPlus_1595841747843.thumb.jpg.50bf015f986a7af9d745d19861710348.jpg

2. Демон льда. Усиляет вас в плане нанесения урона льдом.

PicPlus_1595841909099.thumb.jpg.92e6acdd59ae147c1a5846a948cedde2.jpg

3. Демонолог. Вы можете превращаться в демонов. Можно применить одновременно только 1 облик. Каждый облик даёт свои положительные эффекты. Вы получаете также навыки контроля.

PicPlus_1595842049459.thumb.jpg.b98c4979f9c3895f47ce922a25f7a7db.jpg

 

10] Чернокнижник. 

1. Магистр иллюзий. Получает навыки для создания иллюзий - клонов чернокнижника. Их можно призвать очень много, каждая наносит магический урон и ослабляет цели. Но иллюзии легко уничтожить: у каждой по 500 хп. 

PicPlus_1595843288051.thumb.jpg.b9c5f2168a137ac4e9bbdc3f997abee4.jpg

2. Вампир. Вы получаете навыки, позволяющие наносить магический урон противникам и в % от нанесенного навыками уроном восстанавливает себе здоровье. 

PicPlus_1595843381522.thumb.jpg.6e6fcbfaf9d305e99ab42ab1124bd5c1.jpg

3. Колдун. Получаете навыки для контроля противников.

PicPlus_1595843512737.thumb.jpg.6ec0ac986d5865171f7c3a799a6874f5.jpg

 

11] Заклинатель.

1. Повелитель демонов. Позволяет призывать ещё больше питомцев, которые наносят противникам физический и магический урон, ослабляют цели.

PicPlus_1595844050269.thumb.jpg.98972d952919011ebb33c87709d1047a.jpg

2. Хранитель печати. Усиляет вас в защите. Вы получаете защитные навыки для собственной защиты. Также получаете навык на массовый агр.

PicPlus_1595844184584.thumb.jpg.c0db29a47e19600486778d9b345c485e.jpg

3. Чародей. Вы получаете навыки для лечения и защиты себя и союзников.

PicPlus_1595844315409.thumb.jpg.1dd625f8d68d6055124e6c13618afaa7.jpg

 

12] Некромант.

1. Кудесник. Вы наносите ещё больше урона навыками для нанесения урона со временем.

PicPlus_1595845841478.thumb.jpg.b299e3b043f62cd8d43d05a490439708.jpg

2. Пожиратель теней. Вы получаете навыки для усиления группы с помощью баффов.

PicPlus_1595845993552.thumb.jpg.f53116f27f6b8185fc3445286d83a5df.jpg

3. Волхв. Вы получаете навыки на лечение и защиту одиночных целей.

PicPlus_1595846163533.thumb.jpg.29bd9cf6da72a97947bb41139f9b4a92.jpg

 

13] Варвар.

1. Берсерк. Навыки усиляют вас в нанесении физического урона. Вы получаете навыки для нанесения физического урона противникам.

PicPlus_1595847030113.thumb.jpg.58773490bac7b2fc07802229b2870061.jpg

2. Викинг. Усиляет вас в плане защиты различными аурами.

PicPlus_1595847114383.thumb.jpg.401fca4c4eb85acd55596347c9425714.jpg

3. Скиф. Вы получаете знамена различных типов. И атакующие и защитные, и усиливающие.

PicPlus_1595847246834.thumb.jpg.8f71acc91bcde8d38715c1d20d64a887.jpg

 

14] Разбойник.

1. Палач. Позволяет наносить ещё больше физического урона как мгновенного, так и урона со временем.

PicPlus_1595848069380.thumb.jpg.09f5df2c3f7d262d5750051a761e9684.jpg

2. Убийца. Усиляет вас атакующими баффами, которые увеличивают наносимый вами урон, усилят атакующие параметры.

PicPlus_1595848192185.thumb.jpg.2754f93dad808a925be7d5b55006a705.jpg

3. Мастер теней. Позволяет лучше маскироваться. Вы получаете ещё много видов навыков с разными эффектами невидимости. 

PicPlus_1595848342170.thumb.jpg.5aef3c1b833378bab5a9b809b5a4ee92.jpg

 

15] Охотник.

1. Снайпер. Вы наносите ещё больше физического урона. Также даёт вам баффы усиляющие вас.

PicPlus_1595849173439.thumb.jpg.892492f0bcedd065ca433aec63bb5c66.jpg

2. Повелитель зверей. Вы призываете на помощь себе зверей. Звери наносят противникам физический урон и ослабляют противников.

PicPlus_1595849336315.thumb.jpg.6a703bde419851e785a79924f22aa395.jpg

3. Мастер обороны. Усиляет вас в плане защиты и контроля.

PicPlus_1595849452595.thumb.jpg.452c9acdef9cb4149dd9d8cf9607f090.jpg

 

16] Шаман.

1. Повелитель стихий. Призывает тотемы разных видов на поле боя. Эти тотемы атакующие: наносят противникам магический урон и усиляют атакующие параметры шамана и всей группы.

PicPlus_1595849974377.thumb.jpg.8c0e2dcb31283c27eeb797d55f97327c.jpg

2. Знахарь. Усиляет вас в плане массового лечения и массовой защиты.

PicPlus_1595850138065.thumb.jpg.7e35af4a0e99403f7c1290b4f20c61b8.jpg

3. Храмовник. Позволяет накладывать на самого шамана различные щиты - атакующие, защитные, усиливающие.

PicPlus_1595850280488.thumb.jpg.e1c94baebc6cd0a1ad093ee5357985bc.jpg

Специализации (профессии) расширят возможности всех классов. То есть сейчас в игре варспир есть только классы, а подклассов нет. По поводу возможностей это и так понятно. К примеру: разбойник - хочешь наносить много урона со временем одевай ножи и прокачивал одни навыки; хочешь наносить мгновенный урон одевай топоры и прокачивал другие навыки; хочешь нечто среднее одевай мечи; ну а хочешь пвп билд одевай пвп шмот и оружия. Это и так всем понятно, вариативность прокачки. Но эти билды ваш класс не усилят, есть определенные рамки в возможностях всех классов. То есть у всех классов в игре широкие специализации.

Я предлагаю добавить узкие специализации для всех классов (по 3 специализации для 1 класса). Эти специализации сделают классы более уникальными. И к примеру то что может одна специализация одного класса, не может другая. То есть каждая специализация для определенных условий.

 

 

😎

 

😎😎

 

 

Edited by Tantaless
Link to comment
Share on other sites

В большинстве случаев одна из твоих специализаций улучшит то, в чём персонаж и так хорош (урон дд, жир стражу, м), а остальное больше походит на какое-то дополнение к основе. Понятное дело, все будут выбирать первый тип, к грядущему дисбалансу добавится дисбаланс между специализациями, и вселенная схлопнется.

Намного менее запарно будет всем трём ветвям позволить немного улучшать то, чем класс владеет слабо, либо является для него "дополнением" к общей сборке. На примере рога: намного более здраво будет добавить какого-нибудь "Ловца Ветра" с преимуществом в уклонении и передвижении, чем пихать ещё больше урона.

 

Не то чтобы я не говорил, что такие глобальные вещи вряд ли будут введены в ближайшем будущем или хотя бы взяты на заметку... Но, по крайней мере, эта тема написана адекватно, без пены у рта (передаю привет Литлу, как ты там, дружище? Неудобные рубашки не заставляют носить?).

Link to comment
Share on other sites

53 minutes ago, LostKaktus said:

В большинстве случаев одна из твоих специализаций улучшит то, в чём персонаж и так хорош (урон дд, жир стражу, м), а остальное больше походит на какое-то дополнение к основе. Понятное дело, все будут выбирать первый тип, к грядущему дисбалансу добавится дисбаланс между специализациями, и вселенная схлопнется.

Намного менее запарно будет всем трём ветвям позволить немного улучшать то, чем класс владеет слабо, либо является для него "дополнением" к общей сборке. На примере рога: намного более здраво будет добавить какого-нибудь "Ловца Ветра" с преимуществом в уклонении и передвижении, чем пихать ещё больше урона.

 

Не то чтобы я не говорил, что такие глобальные вещи вряд ли будут введены в ближайшем будущем или хотя бы взяты на заметку... Но, по крайней мере, эта тема написана адекватно, без пены у рта (передаю привет Литлу, как ты там, дружище? Неудобные рубашки не заставляют носить?).

Тут ты прав. Разработчики какой год не могут свои введённые навыки сбалансировать, а тут добавлять еще не готовую идею с кучу профессиями, дающие навыки. Но сама идея классная. (и очень сильно похожа на все китайские, японские мморпг по типу DragonNest и т д)

 

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

Я ожидал какую-нибудь гер. экспу, которых будет 3 на каждый класс, а слот для них всего один и открывается на фулл лвл. И чтобы эта книжка как минимум на постоянной основе дропала с кз гер и выше( не инсты айва) и не покупалась у непися. 

Link to comment
Share on other sites

Хорошая идея (которая хоть и нуждается в доработке, возможно и в капитальном) но как и все к сожалению останется нереализованной.

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, LostKaktus сказал:

В большинстве случаев одна из твоих специализаций улучшит то, в чём персонаж и так хорош (урон дд, жир стражу, м), а остальное больше походит на какое-то дополнение к основе. Понятное дело, все будут выбирать первый тип, к грядущему дисбалансу добавится дисбаланс между специализациями, и вселенная схлопнется.

Намного менее запарно будет всем трём ветвям позволить немного улучшать то, чем класс владеет слабо, либо является для него "дополнением" к общей сборке. На примере рога: намного более здраво будет добавить какого-нибудь "Ловца Ветра" с преимуществом в уклонении и передвижении, чем пихать ещё больше урона.

У меня давно была идея похожая на эту, но там можно будет выбирать какой подкласс желаешь  (то-есть на дру можно будет взят подкласс танка ради выживания и тд) могу написать саму идею в крациях когда создам тему, но никак руки не доходят иза лени.

А вообще сам сок нововидении подклассов это скилы которые будут вводить, и желания игроков вреатли сбудутся и разрабодчики сами их придумают.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

Система навыков постоянно дополняется и совершенствуется. Не исключено, чтобы следующим этапом развития станет подобная система субклассов с уникальными возможностями для каждого персонажа :true_story1:

Link to comment
Share on other sites

6 hours ago, Holmes said:

Система навыков постоянно дополняется и совершенствуется. Не исключено, чтобы следующим этапом развития станет подобная система субклассов с уникальными возможностями для каждого персонажа :true_story1:

It's like "Hey, we are thinking about the actual skills and subclasses will be a thing in Warspear" or more like "There's a chance of it coming to Warspear, but at 2030"?

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Holmes сказал:

Система навыков постоянно дополняется и совершенствуется. Не исключено, чтобы следующим этапом развития станет подобная система субклассов с уникальными возможностями для каждого персонажа :true_story1:

А что вы думаете на счет двойной специализации? Всегда был против, но сейчас топ пвп и пве контент шагает в ногу и участвовать в полную силу без книги забвения некоторым классам довольно трудно. Так же усилился пве контент и у меня самого расход книг увеличился почти в четыре раза, двух комплектов экипировки уже банально не хватает. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, lemonage сказал:

А что вы думаете на счет двойной специализации? Всегда был против, но сейчас топ пвп и пве контент шагает в ногу и участвовать в полную силу без книги забвения некоторым классам довольно трудно. Так же усилился пве контент и у меня самого расход книг увеличился почти в четыре раза, двух комплектов экипировки уже банально не хватает. 

Честно говоря, я бы скорее предложил сбалансить скиллы нуждающимся классам для обеих сфер игры, чем вводить двойные специализации. Чтобы у каждого был выбор: ты либо имбуешь в пвп, либо в пве, либо и там и там, но в меньшей степени. А пытаться за двумя зайцами сразу гнаться это такое.

Ну, то есть, если я правильно тебя понял.

Link to comment
Share on other sites

Тогда придется переделывать всю систему навыков, то есть, теперь мы не сможем качать по стандарту удар 5,ошелом или хил 5 и т.д. А только ветки сможем, улучшающих те или иные навыки + пассивные новые,в общем, интересная фишка. 

Link to comment
Share on other sites

Это больше на ветки талантов похоже(специализации),типо как подводнын на 5 секторе, только их по 2-3 на каждый класс сделать. 

Может и дисбалансно кажется, имбово, но когда был баланс?) 

Так хоть условного пала сможем качнуть в танковетку, в маг дд ветку, в физ дд ветку. Дру в дд ветку, в хил, в бафф ветку + немного хила,например.

Edited by Folner
Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, LostKaktus сказал:

А пытаться за двумя зайцами сразу гнаться это такое.

Я полностью был согласен с такой теорией, пока не появилось гвг тритонов. Где событие требует сильного пвп, а инст наоборот, хорошего вклада в пве. Поэтому тут скорее разработчики пытаются за двумя зайцами гнаться и делать одно событие для обеих сфер. :huh:

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, lemonage сказал:

Я полностью был согласен с такой теорией, пока не появилось гвг тритонов. Где событие требует сильного пвп, а инст наоборот, хорошего вклада в пве. Поэтому тут скорее разработчики пытаются за двумя зайцами гнаться и делать одно событие для обеих сфер. :huh:

есть классы, у которых пвп и пве росскачка отлично себя показывают везде, ну это дамагеры в основном, и не нужно всяких гибридов делать:laughingowl:

Edited by Omaewawou
Link to comment
Share on other sites

21 час назад, Omaewawou сказал:

есть классы, у которых пвп и пве росскачка отлично себя показывают везде, ну это дамагеры в основном, и не нужно всяких гибридов делать:laughingowl:

А есть классы называются танки и им вообще не весело на этих собах приходится :tired2:

Link to comment
Share on other sites

В 27.07.2020 в 20:41, Holmes сказал:

Система навыков постоянно дополняется и совершенствуется. Не исключено, чтобы следующим этапом развития станет подобная система субклассов с уникальными возможностями для каждого персонажа :true_story1:

Ждем те -давно слитые с архива, луки с маг-дд и палочников в скорость 😄

Link to comment
Share on other sites

Само предложение отличное! Но долгореализуемое, и не факт что его реализуют вообще. Но зато продуманное, и что - то новое в игру.

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, [email protected] сказал:

Само предложение отличное! Но долгореализуемое, и не факт что его реализуют вообще. Но зато продуманное, и что - то новое в игру.

посмотри историю варспира с 2007 года, игра становится лучше с каждой обновой, добавляется что-то новое, и возможно демон льда тоже появится (нет), будь оптимистичней:Snorlax:

Edited by Omaewawou
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Omaewawou сказал:

посмотри историю варспира с 2007 года, игра становится лучше с каждой обновой, добавляется что-то новое, и возможно демон льда тоже появится (нет), будь оптимистичней:Snorlax:

Ну суть в том, что если делать, то будет много нытья, что у кого то, что то имбалансное и тд и тп, хотя я сам за такое нововеденье

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Omaewawou сказал:

Куда уж больше:fuck_that:

Ну тип люди ноют даже на пассивки фракций, а тут еще добавят по 3 плюшки на 16 персов

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...