Jump to content

Recommended Posts

То что мы сейчас имеем с кругом, который станит это ни куда не годится, его надо каким-либо образом пофиксить, например:

- снизить количество поражаемых противников одновременно до 2ух целей(а другие могут проходить через него, очень справедливо)

- сделать возможным атаковать противника во время самого стана.

Такое я захотел написать после того как встретил 2ух чк, стан нереальный, выйти из такого невозможно, фикс обязателен.

P.S Тем кто не понял, сопра тут не поможет, вы от 1 чк врят ли убежите не то что будете бить его, а 2 и более - ну простите, но это полный пипец, никакая сопра не поможет, только если сопра мага, а какакая сопра мага, если они её все поголовно 1/4 качают, ну это решение ясен для индивидуальной игры, но поймите в 5на5 без этого никуда. А такие классы как вары-ханты-чк-дк-некры в конце концов только дисбаланс в игру вводят, поэтому их и надо фиксить поголовно, т.к они никогда не смогут чисто за счет своего скила и рук взять тот же тур на арене, уважаемые разработчики это видят и просто в каждый скилл стан добавляют им. Скоро уже будет такое, что ты накидываешь на себя отхил и тебе дается бафф, при котором если в тебя бьют тебе автоматом стан на 10 секунд прилетает. 

Тем кто до сих пор не понял я поясню, - никакие антики тут и сопра не помогут, тут решит проблему только конкретный фикс.

Edited by LastFlame
Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, LastFlame сказал:

Такое я захотел написать после того как встретил 2ух чк, стан нереальный, выйти из такого невозможно, фикс обязателен.

Ты бы еще написал встретил 5 чк, конечно же стан будет мощный, чк вроде как основан на контроле и всяких дебафах.

Допустим пофиксят круг и при следующей встрече как ты написал с двумя чернокнижниками, мало что поменяется потому что у чк еще в запасе 4 навыка контроля. Такие глупые посты еще поискать надо, к чему ты это написал, я не понимаю... :piggy:

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, LastFlame сказал:

- сделать возможным атаковать противника во время самого стана.

Зачем тогда станы нужны?

3 минуты назад, LastFlame сказал:

стан нереальный, выйти из такого невозможно

Неможешь выйти не попадайся.

А вообще тут 4 класса со встроеным очищениям +2 класса которые могут дебафы снимать, + шмот з сопрой, пользуйся

 

12 минут назад, LastFlame сказал:

Такое я захотел написать после того как встретил 2ух чк, стан нереальный, выйти из такого невозможно, фикс обязателен.

Где встретил то, на арене? Ну тогда у тебя полюбому был напарник,который поможет одолеть чк даже если ты в контроле.

Или ты просто в пве бегал кв делал, на тебя напали и ты решил на форуме поныть? :ping4:

Link to comment
Share on other sites

30 минут назад, LastFlame сказал:

То что мы сейчас имеем с кругом, который станит это ни куда не годится, его надо каким-либо образом пофиксить, например:

- снизить количество поражаемых противников одновременно до 2ух целей(а другие могут проходить через него, очень справедливо)

- сделать возможным атаковать противника во время самого стана.

Такое я захотел написать после того как встретил 2ух чк, стан нереальный, выйти из такого невозможно, фикс обязателен.

Я так полагаю ты идешь в круг как доблестный рыцарь, чтобы честно было?

Link to comment
Share on other sites

50 минут назад, LastFlame сказал:

- снизить количество поражаемых противников одновременно до 2ух целей(а другие могут проходить через него, очень справедливо)

Хаахэаэазпжпжкэазмзэаэвэчзсжажахаххсзмжа

Link to comment
Share on other sites

2 hours ago, Crybaby said:

Хаахэаэазпжпжкэазмзэаэвэчзсжажахаххсзмжа

Lol

Maybe a low elf that saw a Warlock stunning 5 players at the area and thought that it's OP, but never played as Warlock or even know what is the Warlock's role

Edited by Khrone
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Khrone сказал:

Lol

Maybe a low elf that saw a Warlock stunning 5 players at the area and think that is OP, but never player as Warlock or even know what is the Warlock's role

I don't speak English. I just don't get it. 

@LastFlame огорчу тебя, но если бы ты попал и против 1 чк с качанми стана и, ты бы вряд ли вышел). Ну как и против других фулл контролёров, но вот только ответь мне, если у чк заберут круг, для чего он нужен будет? Для чего его качать вообще тогда? 

Link to comment
Share on other sites

16 minutes ago, Crybaby said:

I don't speak English. I just don't get it. 

"Может быть, низкоуровневый эльф, который видел, как Чернокнижник ошеломлял 5 игроков в этой области и думал, что он силен, но никогда не играл за Чернокнижника или даже не знает, какова роль Чернокнижника"

Edited by Khrone
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Khrone сказал:

"Может быть, низкоуровневый эльф, который видел, как Чернокнижник ошеломлял 5 игроков в этой области и думал, что он силен, но никогда не играл за Чернокнижника или даже не знает, какова роль Чернокнижника"

Got it

Link to comment
Share on other sites

100% За фикс, навык имбалансный.

2 минуты назад, Khrone сказал:

"Может ыть, низкоуровневый эльф, который видел, как Чернокнижник ошеломлял 5 игроков в этой области и думал, что он силен, но никогда не играл за Чернокнижника или даже не знает, какова роль Чернокнижника"

Просвяти нас 😄 

Кстати, не 5, а 7 противников (реликвия).

С каких пор у чернокнижника навыки не работают на хай (максимальном) уровне? 😄 

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, LastFlame сказал:

То что мы сейчас имеем с кругом, который станит это ни куда не годится, его надо каким-либо образом пофиксить, например:

- снизить количество поражаемых противников одновременно до 2ух целей(а другие могут проходить через него, очень справедливо)

- сделать возможным атаковать противника во время самого стана.

Такое я захотел написать после того как встретил 2ух чк, стан нереальный, выйти из такого невозможно, фикс обязателен.

Итак, мой юный низколевельный друг, я посвящу тебя в реалии игры Warspear Online. У каждого класса в данной игре есть особенность, которая выделяет его на фоне остальных - Бессмертие стража, топ дд рея, огромное аое мага и тд. Так вот у чк 2 особенности - у него огромный контроль и больше НИЧЕГО нету. В игре есть стат под названием "Сопротивление", вкушав 2 бафа ты можешь превратить чк в мячик для битья. Ты предлагаешь убить единственный адекватный навык масс контроля у целого альянса, забрав его у класса, у которого кроме контроля ничего нету.
А, и ещё, советую на арене попробовать попасться против друида, ты будешь сильно удивлён.:i_know_what_you_did_there:

10 минут назад, Ушок сказал:

100% За фикс, навык имбалансный.

Просвяти нас 😄 

Кстати, не 5, а 7 противников (реликвия).

С каких пор у чернокнижника навыки не работают на хай (максимальном) уровне? 😄 

 

Автор поста - явно новичок в игре, возможно именно на этом хотели сконецентрировать внимание.

Кстати, не 7, а 8 противников (реликвия).

Edited by 6Revolt9
Link to comment
Share on other sites

Just now, Ушок said:

Просвяти нас 😄 

Даже игра определяет Чернокнижника как:

Повреждение

Магический урон

Дальние атаки

Контрольные навыки

 

В отличие от мастера, который определяется как:

Повреждение

Магический урон

Дальние атаки

Площадь Заклинание

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Ушок сказал:

100% За фикс, навык имбалансный.

Просвяти нас 😄 

Кстати, не 5, а 7 противников (реликвия).

С каких пор у чернокнижника навыки не работают на хай (максимальном) уровне? 😄 

 

Да, в твоём репуертуаре, докопаться до иностранца). А так скажи мне в каком месте навык имбалансен? Навык существовал лет 5-6 и никто никогда именно на него не ныл, этот навык никому не мешал, но тут уши ослабли и все, навык сверх имба). Это как женщина которая молчит 30 лет, а потом оказывается, что до неё домогались.... Вообщем тяжело увидеть логику молчания ягнят.... И открою тебе секрет, круг держит 5 человек, потому что не все чк вставляют релу на 3 (!) цели. Ну а если так, то не стоит лицимерить, и тогда стоит говорить, что оковы пала, тп мага, цепи мага, осколки мага тоже фигарит 8 человек). 

А он разве говорил, что навык не рабочий?) 

Edited by Crybaby
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Khrone сказал:

Даже игра определяет Чернокнижника как:

Повреждение

Магический урон

Дальние атаки

Контрольные навыки

 

В отличие от мастера, который определяется как:

Повреждение

Магический урон

Дальние атаки

Площадь Заклинание

Did you can write on english language? Google translator is not perfect.:huh:

Edited by 6Revolt9
Link to comment
Share on other sites

@Ушок теперь давай ответь на вопрос честно и без лицемерия, если забрать у чк круг, то зачем он вообще нахрен нужен игре? 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, LastFlame сказал:

То что мы сейчас имеем с кругом, который станит это ни куда не годится, его надо каким-либо образом пофиксить, например:

- снизить количество поражаемых противников одновременно до 2ух целей(а другие могут проходить через него, очень справедливо)

- сделать возможным атаковать противника во время самого стана.

Такое я захотел написать после того как встретил 2ух чк, стан нереальный, выйти из такого невозможно, фикс обязателен.

У чк кроме контроля ничего нету. Отвечу вам так же как защитники фикса стражей, хотите убирать контроль давайте что-то нормальное взамен него.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Crybaby сказал:

@Ушок теперь давай ответь на вопрос честно и без лицемерия, если забрать у чк круг, то зачем он вообще нахрен нужен игре? 

Нет ну иногда чучела не хватает, люди хотят увидеть свой урон в цель с устоем, тогда груша для битья под именем "Чк" отлично подойдет.:kill-crazy-rabbit-emoticon:

Edited by 6Revolt9
Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, 6Revolt9 said:

Did you can write on your language? Google translator not perfect.:huh:

Bruh

Resuming, Warlock and Mage has similar roles, but the principal role of Warlock is Control, while Mage role is area spells

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Khrone сказал:

Bruh

Resuming, Warlock and Mage has similar roles, but the principal role of Warlock is Control, while Mage role is area spells

Although the mage and warlock have mirror classes, their skills and roles in the game are very different. (thx to translator, I understood you, but didn't think how should i write the answer:tired2:).

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, 6Revolt9 said:

Although the mage and warlock have mirror classes, their skills and roles in the game are very different. (thx to translator, I understood you, but didn't think how should i write the answer:tired2:).

С помощью переводчика я могу понять, что вы говорите, и попытаться ответить, но обычно я не пытаюсь ответить, потому что многие люди жалуются на перевод (например, сам этот пост)

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Khrone сказал:

Даже игра определяет Чернокнижника как:

Повреждение

Магический урон

Дальние атаки

Контрольные навыки

 

В отличие от мастера, который определяется как:

Повреждение

Магический урон

Дальние атаки

Площадь Заклинание

Это всего-навсего ваши догадки.

Ни маг, ни друид и даже не жрец не могут так сильно контролить. Полный стан 8-ми персонажам по области, с одного скила , с быстрой перезарядкой.

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, 6Revolt9 сказал:

Ты предлагаешь убить единственный адекватный навык масс контроля у целого альянса, забрав его у класса, у которого кроме контроля ничего нету.
А, и ещё, советую на арене попробовать попасться против друида, ты будешь сильно удивлён.:i_know_what_you_did_there:

 

Так вы ровно точно так же ноете на оковы паладина. Помимо того, что надо подойти, ты можешь ещё и авту юзать и банки хлебать. 

У друида хорошие станы в одну рожу, закл и некр тоже так умеют😏 только не говори про банки, они не относятся к балансу классов.

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Walidor сказал:

Так вы ровно точно так же ноете на оковы паладина. Помимо того, что надо подойти, ты можешь ещё и авту юзать и банки хлебать. 

У друида хорошие станы в одну рожу, закл и некр тоже так умеют😏 только не говори про банки, они не относятся к балансу классов.

Во-первых - никто не ноет на оковы паладина. 

Во-вторых - у паладина есть блинк, причем тут "подойти"? При этом сам блинк паладина вносит полноценный аое стан, наносит аое урон и помогает сблизиться с врагом.

В-третьих - паладин (как и друль, как и закл, как и некр) обладают отличными сапорт/масс дд навыками, помимо контроля. Чк кроме контроля не обладает НИЧЕМ.

Edited by 6Revolt9
Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, 6Revolt9 said:

Что "Не так"?:facepalm1:

Чел взял инфу с англ версии, запихнул в транслейтер и вписал сюда, пусть и другими словами, но смысл - один и тот же. Или вы хотите сказать что "Повреждение"-"Нанесение урона", "Магический урон"-"Магический урон", "Дальние атаки"-"Дальний бой" и "Контрольные навыки"-"Управление врагами" - не одно и то же?:piggy:

I really can't understand lol

Link to comment
Share on other sites

Только что, Khrone сказал:

I really can't understand lol

Dude... Nevermind. I confused with addressing:tired2:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, 6Revolt9 сказал:

Ты предлагаешь убить единственный адекватный навык масс контроля у целого альянса, забрав его у класса, у которого кроме контроля ничего нету.

Ну слово "адекватный" здесь не совсем правильное. Адекватный масс контроль это оковы пала, цепи мага, осколки мага, страх некра или ханта, крч все масс контроль навыки адекватны, кроме круга чк)) Сам подумай, ни один класс не обладает возможностью вырубить 8 рыл полностью более чем на 2 секунды еще и с дистанции. Навык слишком силен на самом то деле, достаточно переработать стан на паловский, сохранить количество целей, дальность, убрать дыру в центре круга, но чтобы навык не делал чучелами 5-8 человек, вот тогда навык будет "Адекватный", а сейчас это самый сильный навык контроля на персонаже с самым большим количеством контроля))

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Deffstrouk сказал:

Ну слово "адекватный" здесь не совсем правильное. Адекватный масс контроль это оковы пала, цепи мага, осколки мага, страх некра или ханта, крч все масс контроль навыки адекватны, кроме круга чк)) Сам подумай, ни один класс не обладает возможностью вырубить 8 рыл полностью более чем на 2 секунды еще и с дистанции. Навык слишком силен на самом то деле, достаточно переработать стан на паловский, сохранить количество целей, дальность, убрать дыру в центре круга, но чтобы навык не делал чучелами 5-8 человек, вот тогда навык будет "Адекватный", а сейчас это самый сильный навык контроля на персонаже с самым большим количеством контроля))

Осколки мага по сути покрывают зону в 12 клеток, круг чк в - 8. Недостаток в виде дырки в центре делает скилл нереально трудноприменимым в пвп 1х1. Скилл не обладает уроном, в отличии от тех же осколков/блинка/метеорита. В масс замесе автоатаки почти ни на что не влияют, по сравнению с баффами/аое скилами, так что паловские оковы почти ничем не уступают кругу чк, помимо возможности всяким мажорам жрать банки на снятие контроля, однако тот же блинк/камни опять отправят их баиньки. Рела на +3 цели работает только в масс замесах и ставится только чк, которые либо очень любят свою ги, либо не очень любят арену, ибо других поводов ставить релу на кол-во целей, которое не встретишь в обычной игре, в ущерб реле на 20% снятия бафа с врага я не вижу. Кроме масс контроля у этого имбанутого класса больше ничего нету. Давайте теперь порежем щит на 10-13к хп палу, дубликат атаки рею и тд. У каждого свои сильные и слабые стороны, фиксить единственную сильную сторону класса, и так убитого сопрой и при этом ничего не давать в замен - удел идиотов.

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, 6Revolt9 сказал:

Осколки мага по сути покрывают зону в 12 клеток, круг чк в - 8. Недостаток в виде дырки в центре делает скилл нереально трудноприменимым в пвп 1х1. Скилл не обладает уроном, в отличии от тех же осколков/блинка/метеорита. В масс замесе автоатаки почти ни на что не влияют, по сравнению с баффами/аое скилами, так что паловские оковы почти ничем не уступают кругу чк, помимо возможности всяким мажорам жрать банки на снятие контроля, однако тот же блинк/камни опять отправят их баиньки. Рела на +3 цели работает только в масс замесах и ставится только чк, которые либо очень любят свою ги, либо не очень любят арену, ибо других поводов ставить релу на кол-во целей, которое не встретишь в обычной игре, в ущерб реле на 20% снятия бафа с врага я не вижу. Кроме масс контроля у этого имбанутого класса больше ничего нету. Давайте теперь порежем щит на 10-13к хп палу, дубликат атаки рею и тд. У каждого свои сильные и слабые стороны, фиксить единственную сильную сторону класса, и так убитого сопрой и при этом ничего не давать в замен - удел идиотов.

Полностью согласен.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Ушок сказал:

Это всего-навсего ваши догадки.

Ни маг, ни друид и даже не жрец не могут так сильно контролить. Полный стан 8-ми персонажам по области, с одного скила , с быстрой перезарядкой.

 

Вот только чк не имеет выживаемости мага, друила, жц. Он не так полезен в инстах, он только недавно стал полезен в инстах и то благодаря своему кругу и тому, что он на мобах в сопру перестал уходить. А вы и его хотите лишить этого). Ответь на вопрос, хотя ты побоишься ответить, а чк имеет урон по области мага? А сколько хилов чк имеет в сравнении с друидом? Этот чк такой имба, что кладётся что магом, что друлем понимаю) 

Link to comment
Share on other sites

6 hours ago, LastFlame said:

What we now have with a circle that will stun is not good for anywhere, it must be fixed in some way, for example:

- reduce the number of enemies hit simultaneously to 2 targets (and others can pass through it, very rightly)

- make it possible to attack the enemy during the camp itself.

I wanted to write this after I met 2 chk, the camp is unreal, it is impossible to get out of this, a fix is required.

tenor (2) .gif

 

Bye bye 

No personal offense intended* 

Edited by TheCaster
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Khrone сказал:

Нет, это не так.Screenshot_20200717-110229.jpg

Так в том и дело, навык черезвычайно силен. Вот по этому и жалуются все кто попадают против этого контроля безпросветного...

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, 6Revolt9 сказал:

Осколки мага по сути покрывают зону в 12 клеток, круг чк в - 8. Недостаток в виде дырки в центре делает скилл нереально трудноприменимым в пвп 1х1. Скилл не обладает уроном, в отличии от тех же осколков/блинка/метеорита. В масс замесе автоатаки почти ни на что не влияют, по сравнению с баффами/аое скилами, так что паловские оковы почти ничем не уступают кругу чк, помимо возможности всяким мажорам жрать банки на снятие контроля, однако тот же блинк/камни опять отправят их баиньки. Рела на +3 цели работает только в масс замесах и ставится только чк, которые либо очень любят свою ги, либо не очень любят арену, ибо других поводов ставить релу на кол-во целей, которое не встретишь в обычной игре, в ущерб реле на 20% снятия бафа с врага я не вижу. Кроме масс контроля у этого имбанутого класса больше ничего нету. Давайте теперь порежем щит на 10-13к хп палу, дубликат атаки рею и тд. У каждого свои сильные и слабые стороны, фиксить единственную сильную сторону класса, и так убитого сопрой и при этом ничего не давать в замен - удел идиотов.

Осколки мага по сути нихрена не покрывают, тебя когда-нибудь останавливало в атаке то что какой-то там маг выдаст тебе стан на 2 секунды и то ВЕРОЯТНО, думаю что нет. А вот под круги чк бежать глупо (кроме случаев где нужно поймать чк в релу обманчивого контроля), так что сравнивать круг чк и осколки мага это как сравнить петарду с динамитом)) Скилл не обладает уроном потому что он и без того силен, масс стан с дистанции напрочь отключающий герою возможность что либо сделать кроме как подыхать, при этом чк себя не подставляет под удар в большинстве случаев, а блинк того же пала или бросок бд это самоубийство, ворвался, возможно законтролил 1-2 перса и сдох от остальных, вот такая вот игра на этих персонажах в масс замесах. В масс замесах автоатаки у "легиона" решают, потому что пара некров да накинет связь, у ушей это помогло бы рею, иску и бд дальше вносить дамаг, а не просто стоять и умирать. Банки на снятие это не для "мажоров" уже давно, любой нуб может закупить себе их паков 10 вместо пака знаков по скидке, и кроме банок снятия очень хорошо показывают себя и банки на тп и банки на хп, в зависимости от ситуации. У чк кроме масс контроля есть второй масс контроль (на 12 секунд если не изменяет память), есть огромный урон 1 навыком, в тех же масс замесах способный с плюхи сложить какого-нибудь пвешника (не всегда у реев такое выходит), есть контроль в 1 цель, дебафы, в том числе мощный антихил и срез маг дефа (представь комбо с зоны чк и нового скилла дк который чистым маг уроном больше чем у знамени пала, без среза того же урона в зависимости от количества целей, это самый большой урон по области выйдет, ни один жц не забустит до такого уровня мага). Щит пала надо нерфить, это безспорно, точно так же как и апнуть ему бесполезный мусор что дали в последней обнове, благо рея резали, режут и будут резать, точно так же как и остальные "сильные" навыки. Сильная сторона чк никуда не пропадет (сам говоришь, автоатаки мало что решают), он как будет сильнейшим в контроле и дебафах так и останется))

Link to comment
Share on other sites

У каждого класса свои особенности, не надо ровнять чк с другими классами, это разные персонажи с разными скиллами и своими особенностями. 

Автор темы просто встретил пару чк, которые его слили, либо, не понимает, что из себя представляет чк. У него особенность контроллить,дамажить; у пала танчить и дамажить; и так далее. 

Не надо сравнивать навыки, ведь у чк кроме контроля почти ничего нету. 

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Folner сказал:

Не надо сравнивать навыки, ведь у чк кроме контроля почти ничего нету. 

Это уже проходили, и это совсем не так.

По вашей логике рог вообще кроме инвиза ничего не имеет, а рей вообще ничего...

Edited by Ушок
Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Deffstrouk сказал:

Осколки мага по сути нихрена не покрывают, тебя когда-нибудь останавливало в атаке то что какой-то там маг выдаст тебе стан на 2 секунды и то ВЕРОЯТНО, думаю что нет. А вот под круги чк бежать глупо (кроме случаев где нужно поймать чк в релу обманчивого контроля), так что сравнивать круг чк и осколки мага это как сравнить петарду с динамитом)) Скилл не обладает уроном потому что он и без того силен, масс стан с дистанции напрочь отключающий герою возможность что либо сделать кроме как подыхать, при этом чк себя не подставляет под удар в большинстве случаев, а блинк того же пала или бросок бд это самоубийство, ворвался, возможно законтролил 1-2 перса и сдох от остальных, вот такая вот игра на этих персонажах в масс замесах. В масс замесах автоатаки у "легиона" решают, потому что пара некров да накинет связь, у ушей это помогло бы рею, иску и бд дальше вносить дамаг, а не просто стоять и умирать. Банки на снятие это не для "мажоров" уже давно, любой нуб может закупить себе их паков 10 вместо пака знаков по скидке, и кроме банок снятия очень хорошо показывают себя и банки на тп и банки на хп, в зависимости от ситуации. У чк кроме масс контроля есть второй масс контроль (на 12 секунд если не изменяет память), есть огромный урон 1 навыком, в тех же масс замесах способный с плюхи сложить какого-нибудь пвешника (не всегда у реев такое выходит), есть контроль в 1 цель, дебафы, в том числе мощный антихил и срез маг дефа (представь комбо с зоны чк и нового скилла дк который чистым маг уроном больше чем у знамени пала, без среза того же урона в зависимости от количества целей, это самый большой урон по области выйдет, ни один жц не забустит до такого уровня мага). Щит пала надо нерфить, это безспорно, точно так же как и апнуть ему бесполезный мусор что дали в последней обнове, благо рея резали, режут и будут резать, точно так же как и остальные "сильные" навыки. Сильная сторона чк никуда не пропадет (сам говоришь, автоатаки мало что решают), он как будет сильнейшим в контроле и дебафах так и останется))

Да люди просто не понимают, что из себя представляет чк. 

Какой нибудь рей в веле +10 сольет на локе пару раз, и уже будут ныть на то что урон слишком высокий, но о балансе классов и других факторах, конечно же, всем пофиг. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ушок сказал:

Это уже проходили, и это совсем не так.

По вашей логике рог вообще кроме инвиза ничего не имеет, а рей вообще ничего...

Рей имеет благо и стойку, ему это вполне хватает, так же ловушки

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Ушок сказал:

Это уже проходили, и это совсем не так.

По вашей логике рог вообще кроме инвиза ничего не имеет, а рей вообще ничего...

Это называется  "баланс". 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...