Jump to content

Информация по классу: Друид [9.1.1]


Groshev

Recommended Posts

                                                                                                   
                                                   Druid.thumb.png.d91b57d6710e320fa68d17b34d16454d.png

                                                                                                                            Описание класса
blob.png.0c2cb1ec65013cb85c678f45764eee21.pngФракция: Перворождённые.
Заклинатели Перворождённых за долгие века познали саму суть природной магии. Они используют полученные знания для исцеления раненых и оказания поддержки союзникам на поле брани. В случае опасности Друиды могут задерживать врагов, опутав их корнями, выпустив рой опасных насекомых или же обрушив с небес молнии.
Особенности.
Поддержка группы, дальний бой, магический урон, замедление врагов.
Атака: image.png.db10e442d8b0250fb92c37bb6692ee19.png Защита: image.png.b6df2e0ec7d04f1b7051519853573318.png Поддержка: image.png.97049cd776b2e2593234a32d4912f65d.png

                                                                                                                           Пассивные навыки
blob.png.e9c16596c5efd21eb7b987507e4df0d6.png Сосредоточенность. Увеличивает урон персонажа на 4%
blob.png.7f04ed36f76b9acb05b10aa1a2ebf112.png Посохи. Позволяет использовать посохи.
blob.png.f796b6ffb16f2d596809ade2cbcd00b3.png Тканевые доспехи. Позволяет носить тканевые доспехи.

                                                                                                                              Базовые навыки
молния 24х24.png Молния.
Атака молнией, наносящая противнику магический урон.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов
Время перезарядки: 9 сек.
Расход энергии(ед.): 13 | 14 | 15 | 16 | 17 
Проверка на уклонение \ парирование \ блокирование: да
Рекомендуемые реликвии:

Спойлер

PvE:

Спойлер

Защитные:

Спойлер

1376458016_.png.b1ce4375f61396d816474c69b0b7d54a.pngРеликвия магической силы

Увеличивает магическую силу персонажа на 15% (7,5%) на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
Где добыть: Лавка Чудес 

Атакующие:

Спойлер

1359907777_.png.881f81354bbe300c5dbeb67b51613988.pngРеликвия магической слабости
С шансом 10% (5%) уменьшает магическую защиту противника на 15% (10%) на 10 сек.
Где добыть: Лавка Чудес 

Усиливающие:

Спойлер

1385207174_.png.5eb48cefecd549b94cb0f7d20c04edc7.pngВеликая реликвия карающего умения

Увеличивает урон от навыка на 12%.
Где добыть: Игровой мир

Групповые:

Спойлер

1040928600_.png.1004e61cf9e805bf396b9c070937ed91.png

Реликвия объединённой атаки

Увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
Где добыть: Замок Гильдии

 

PvP:

Спойлер

Защитные:

Спойлер

410476310_.png.46a62e30f9547054946b7ff0ab97cbc7.pngУжасная реликвия оглушения

Увеличивает параметр "Оглушение" у персонажа на 7,5% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
Где добыть:  Торжество Мертвых
790740572_.png.86cd625e109ae9f196585559d06eba3b.pngВолшебная реликвия нещадности

Применяет положительный эффект "Перфорация" на персонажа на 20 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком. Перфорация увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 4% каждые 5 сек.
Где добыть:  Беспокойный семестр

Атакующие:

Спойлер

613240192_.png.ba0490b7c2a1ba27f03beac12efd5fc1.pngРеликвия ошеломляющего умения

С шансом 10% (5%) применяет отрицательный эффект "Оглушение" на противника на 3 (2) сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.
Где добыть: Лавка Чудес
870558863_.png.b57facf1caabffa5bcc8366c49dcaffd.pngЛедяная реликвия обморожения

С шансом 15% применяет отрицательный эффект "Ледяная ловушка" на всех противников в радиусе 2 ярдов от цели на 6 сек. Противники не могут двигаться и у них уменьшается скорость перезарядки навыков на 50%, урон по цели снимает эффект.
Где добыть: Пришествие Чернобога

Усиливающие:

Спойлер

1874661520_.png.c1bb2f05314f6d7e7f7f47e48a9a83cf.pngВеликая реликвия недосягаемости

Увеличивает дальность применения навыка на 2 (1) ярда.
Где добыть: Игровой мир

Групповые:

Спойлер

1040928600_.png.1004e61cf9e805bf396b9c070937ed91.pngРеликвия объединённой атаки

Увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
Где добыть: Замок Гильдии

 

 

Дополнительная информация:

Спойлер
  • a * магическая сила + b * уровень персонажа + c  = урон     

          a: 1.04 / 1.05 / 1.06 / 1.07 / 1.08

          b: 2 / 2 / 2 / 2 / 2

          с: 35 / 55 / 75 / 95 / 115

          


целебная роса 24х24.png Целебная роса.
Восполняет запас здоровья персонажа или его союзника в течение некоторого времени при помощи магической силы.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов
Время перезарядки: 15 сек.
Расход энергии(ед.): 18 | 20 | 22 | 24 | 26
Рекомендуемые реликвии:

Спойлер

PvE:

Спойлер

Защитные:

Спойлер

439391625_.png.7070d1c4558dab2c96c0cbcd5eec885d.pngРеликвия небывалого здоровья

С шансом 10% (5%) увеличивает максимальное количество здоровья персонажа на 15% (10%) на 20 сек.
Где добыть: Лавка Чудес 

Атакующие:

Спойлер

274706831_.png.0967866fdead98d63391b6f181b9ace6.pngРеликвия магической беззащитности

С шансом 15% (10%) накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается магическая защита на 15% (10%) на 10 сек.
Где добыть: Лавка Чудес 

Усиливающие:

Спойлер

1729659928_.png.ea578d1e364046fc8d57a9f5dc860566.pngВеликая реликвия восстановления сил

С шансом 10% восстанавливает 20% (10%) от максимального здоровья персонажа.
Где добыть: Игровой мир

Групповые:

Спойлер

16319638_.png.1bd7ecdf4195827d27bc10d7bc64070b.pngРеликвия исключительного лечения

Увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
Где добыть: Замок Гильдии

 

PvP:

Спойлер

Защитные:

Спойлер

1643075382_.png.484cdff93ed6c9ac562eeb1cf71d6ed6.pngУжасная реликвия тайной кражи

С шансом 20% применяет положительный эффект "Тайная кража" на персонажа на 20 сек. При нахождении персонажа под эффектом контроля восстанавливает его здоровье на 30% от нанесенного противником урона.
Где добыть:  Торжество Мертвых

Атакующие:

Спойлер

1416690268_.png.0c9bb30dbd594b0ade686741539ea822.pngЛедяная реликвия пленения

С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу на противника накладывается отрицательный эффект "Ледяной плен" на 6 сек. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели снимает эффект. При нахождении персонажа под эффектом "Ярость" дополнительно отбрасывает до 5 противников на 5 ярдов, находящихся в радиусе 2 ярдов от персонажа, и накладывает на них "Ледяной плен" на 4 сек.
Где добыть: Пришествие Чернобога

Усиливающие:

Спойлер

1729659928_.png.ea578d1e364046fc8d57a9f5dc860566.pngВеликая реликвия восстановления сил

С шансом 10% восстанавливает 20% (10%) от максимального здоровья персонажа.
Где добыть: Игровой мир

Групповые:

Спойлер

16319638_.png.1bd7ecdf4195827d27bc10d7bc64070b.pngРеликвия исключительного лечения

Увеличивает силу эффекта от базовых лечебных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
Где добыть: Замок Гильдии

 

 

Дополнительная информация:

Спойлер
  • а * магическая сила + b * уровень персонажа + с = хил за тик.
  • Максимальное количество эффектов = 2

    a: 0.22 / 0.3 / 0.38 / 0.46 / 0.54

    b: 0.66666666 / 0.83333333 / 0.66666666 / 0.66666666 / 0.66666666

    с: 37 / 37 / 49 / 55 / 60               


Дубовая кожа 24х24.png Дубовая кожа.
Защита персонажа на время становится прочной, уменьшая урон от любых атак.
Тип: Активный
Дальность применения:ярда
Время перезарядки: 14 сек.
Расход энергии(ед.): 20 | 22 | 24 | 26 | 28

Повышение защиты: 15 / 20 / 30 / 40 / 50 %

Время действия: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 сек.

Рекомендуемые реликвии:

Спойлер

PvE:

Спойлер

Защитные:

Спойлер

2124964321_.png.67518fd524751a6557f2a2f172fce73a.pngРеликвия физической стойкости

С шансом 10% (5%) увеличивает физическую защиту персонажа на 15% (10%) на 10 сек.
Где добыть: Лавка Чудес 
876105724_.png.ad1c149c304cc0e37f11ff9a294bdd06.pngРеликвия магической стойкости

С шансом 10% (5%) увеличивает магическую защиту персонажа на 15% (10%) на 10 сек.
Где добыть: Лавка Чудес 
676341086_.png.1497b5b59ba1f10ff65e5b2097826cb7.pngВолшебная реликвия физической блокады

С шансом 15% применяет положительный эффект "Физическая блокада" на персонажа на 5 сек. Физическая блокада поглощает весь входящий физический урон.
Где добыть:  Беспокойный семестр
1839512240_.png.9a75e25a53951d90b05ea04793f91749.pngВолшебная реликвия магической блокады

С шансом 15% применяет положительный эффект "Магическая блокада" на персонажа на 5 сек. Магическая блокада поглощает весь входящий магический урон.
Где добыть:  Беспокойный семестр

Атакующие:

Спойлер

570748097_.png.3a6b95604562701904f890fb7d8960fe.pngРеликвия абсолютного бессилия

С шансом 15% (10%) накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника уменьшается физическая и магическая сила на 15% (10%) на 10 сек.
Где добыть: Лавка Чудес

Усиливающие:

Спойлер

493016088_.png.d25656096121fc3e4895d387399fc0e7.pngВеликая реликвия продолжительного действия

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 40% (20%).
Где добыть: Игровой мир

Групповые:

Спойлер

77507503_.png.26d46db268e52dda17c7b34941d39ffe.pngРеликвия исключительной защиты

Увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
Где добыть: Замок Гильдии

 

 

PvP:

Спойлер

Защитные:

Спойлер

554828936_.png.bb84bf8a379344320b1ce89a29389a8a.pngВолшебная реликвия обманчивого контроля

С шансом 20% применяет положительный эффект "Магия сна" на персонажа на 15 сек. В течение этого времени при накладывании противником любого эффекта контроля на персонажа противник получает отрицательный эффект "Сон" на 5 сек.
Где добыть:  Беспокойный семестр

 

Атакующие:

Спойлер

1832279843_.png.83450a4d2fa2712e49e4d010bc6dea70.pngВолшебная реликвия притеснения

С шансом 15% накладывает атакующий бафф на персонажа на 15 сек. При следующей входящей атаке по персонажу у противника блокируется возможность использования навыков на 5 сек.
Где добыть:  Беспокойный семестр

Усиливающие:

Спойлер

941390243_.png.e59010aca477c0ca06caf7b3ffd22cfd.pngВеликая реликвия снятия проклятия

С шансом 30% (15%) снимает у персонажа один из отрицательных эффектов от навыков.
Где добыть: Игровой мир

Групповые:

Спойлер

77507503_.png.26d46db268e52dda17c7b34941d39ffe.pngРеликвия исключительной защиты

Увеличивает силу эффекта от базовых защитных навыков членов группы персонажа на 20% на 10 сек. в радиусе 3 ярдов от персонажа и увеличивает шанс применения эффекта от защитной реликвии в навыке персонажа на 5%.
Где добыть: Замок Гильдии

 

 

 

Дополнительная информация:

Спойлер

 


Опутывание корнями 24х24.png Опутывание корнями.
Корни оплетают противника, и некоторое время удерживают его на месте. При развитии навыка до четвёртого уровня и выше противнику блокируется возможность использовать навыков.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов
Время перезарядки: 13 сек.
Расход энергии(ед.): 19 | 20 | 21 | 22 | 23
Время действия: 2 | 3  | 4  | 5  | 6

Рекомендуемые реликвии:

Спойлер

PvE:

Спойлер

Защитные:

Спойлер

1399102977_.png.b5e32fb8f66cddac0c4b712b46986051.pngРеликвия абсолютной протекции

Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на 10% (5%) на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.
Где добыть: Лавка Чудес 
1119195728_.png.34386399cd66279ec62921f557959355.pngРеликвия вёрткости

Увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 15% (7,5%) на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка.
Где добыть: Лавка Чудес 

Атакующие:

Спойлер

1359907777_.png.881f81354bbe300c5dbeb67b51613988.pngРеликвия магической слабости
С шансом 10% (5%) уменьшает магическую защиту противника на 15% (10%) на 10 сек.
Где добыть: Лавка Чудес 

Усиливающие:

Спойлер

827244269_.png.72f0447f8d0eb09c36870d082e36fe32.pngВеликая реликвия развеивания чар

С шансом 20% (10%) снимает у противника один из положительных эффектов от навыков.
Где добыть: Игровой мир

Групповые:

Спойлер

2145668987_.png.25800cf6a15c39dbf341a88a3b8fe8ee.pngРеликвия объединённого контроля

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
Где добыть: Замок Гильдии

 

 

PvP:

Спойлер

Защитные:

Спойлер

934654571_.png.ed434c6cf659bbba5f4c0a68555adc19.pngВолшебная реликвия противодействия

Применяет положительный эффект "Противодействие" на персонажа на 10 сек. при игнорировании противником отрицательного эффекта от навыка. Персонаж игнорирует получение любого эффекта контроля при следующей входящей атаке навыком.
Где добыть:  Беспокойный семестр

 

Атакующие:

Спойлер

167825899_.png.446c7b2991515b7c5b36f11df58f86a7.pngРеликвия неэффективности

С шансом 10% (5%) уменьшает скорость перезарядки навыков противника на 20% (15%) на 10 сек.
Где добыть: Лавка Чудес 

imgonline-com-ua-Resize-9s9ZiDnMaQN.jpg.9fbc6349ab44310200f1b3d5aef6303c.jpgУжасная реликвия хвори
С шансом 15% применяет отрицательный эффект "Хворь" на противника на 20 сек. Хворь уменьшает максимальное количество здоровья противника на 2% каждую секунду, пока противник стоит на месте.
Где добыть: Балаган ужасов

Усиливающие:

Спойлер

827244269_.png.72f0447f8d0eb09c36870d082e36fe32.pngВеликая реликвия развеивания чар

С шансом 20% (10%) снимает у противника один из положительных эффектов от навыков.
Где добыть: Игровой мир

Групповые:

Спойлер

2145668987_.png.25800cf6a15c39dbf341a88a3b8fe8ee.pngРеликвия объединённого контроля

Увеличивает время действия эффекта от навыка на 25-40% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
Где добыть: Замок Гильдии

 

 

 


Рой насекомых 24х24.png Рой насекомых.
Выпускает рой насекомых по противнику, которые наносят магический урон некоторое время и уменьшают скорость атаки врага.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов
Время перезарядки: 15 сек
Расход энергии(ед.): 14 | 16 | 18 | 20 | 22
Время действия: 7 сек.
Эффективность снижения скорости атаки(%): 25  | 30 | 35 | 40 | 50
Проверка на уклонение \ парирование \ блокирование: да

Рекомендуемые реликвии:

Спойлер

PvE:

Спойлер

Защитные:

Спойлер

491100318_.png.91739d5e3b86f4c87e1e83005a028881.pngРеликвия точности

Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 12% (6%) на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
Где добыть: Лавка Чудес 

Атакующие:

Спойлер

702913925_.png.1a1a55ac9ab9fa1dffac693ad3a45cb3.pngРеликвия физического истощения
С шансом 10% (5%) уменьшает физическую силу противника на 15% (10%) на 10 сек.
Где добыть: Лавка Чудес 
523722500_.png.679026b4454c72a45ff75ed39eb6fbe0.pngРеликвия магического истощения

С шансом 10% (5%) уменьшает магическую силу противника на 15% (10%) на 10 сек.
Где добыть: Лавка Чудес 

Усиливающие:

Спойлер

1385207174_.png.5eb48cefecd549b94cb0f7d20c04edc7.pngВеликая реликвия карающего умения

Увеличивает урон от навыка на 12%.
Где добыть: Игровой мир

Групповые:

Спойлер

101740371_.png.872ffa20897e4d2ef01fcede21250cc4.pngРеликвия объединённого истребления

Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
Где добыть: Замок Гильдии

 

 

PvP:

Спойлер

Защитные:

Спойлер

491100318_.png.91739d5e3b86f4c87e1e83005a028881.pngРеликвия точности

Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 12% (6%) на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.
Где добыть: Лавка Чудес 

 

Атакующие:

Спойлер

1412082715_.png.e13af3632676cf229d6e63777687c628.pngРеликвия тишины
С шансом 10% (5%) блокирует противнику возможность использования навыков на 4 (3) сек. 
Где добыть: Лавка Чудес 

 

Усиливающие:

Спойлер

1385207174_.png.5eb48cefecd549b94cb0f7d20c04edc7.pngВеликая реликвия карающего умения

Увеличивает урон от навыка на 12%.
Где добыть: Игровой мир

Групповые:

Спойлер

101740371_.png.872ffa20897e4d2ef01fcede21250cc4.pngРеликвия объединённого истребления

Увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.
Где добыть: Замок Гильдии

 

 

 

Дополнительная информация:

Спойлер
  • a * магическая сила + b * уровень персонажа + c = урон.
  • Наносит урон четыре раза.

    a: 0.255 / 0.26 / 0.26 / 0.265 / 0.27

    b: 0.5 / 0.5 / 0.666666 / 0.3333333 / 0.3333333
    c8 / 11 / 12 / 24 / 27


                                                                                                                            Экспертные навыки
Лесное пение 24х24.png Лесное пение.
Все противники, попавшие в радиус действия навыка, с некоторым шансом (%) впадают в состояние сна. При получении урона, этот эффект спадает.
Тип: Активный
Дальность применения: 1 ярд
Время перезарядки: 18 сек
Расход энергии(ед.): 18 | 20 | 22 | 24 
Время удержания(сек.): 4 I 5 I 6 I 7
Эффективность срабатывания навыка(%): 40 I 50 I 60 I 70 
Площадь действия: ромбовидная (диапазон 2 ярда от друида)
 

Смерч 24х24.png Смерч.
Наносит магический урон и притягивает противников в центр зоны навыка и уменьшает скорость восстановления  навыков у всех противников кто находится в зоне эффекта.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярдов
Время перезарядки: 18 сек
Расход энергии(ед.): 30 | 32 | 34 | 36 
Площадь зоны: 3x3

Время действия(сек.): 4 I 5 I 6 I 7
Проверка на уклонение \ парирование \ блокирование: да
Эффективность уменьшения скорости восстановления перезарядки(%): 35 | 60 | 85 | 90 
Дополнительная информация:

Спойлер
  •  а * магическая сила + b * уровень персонажа + c = урон.

    a: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 1

    b: 2.5 / 3 / 3 / 3

    с: 60 / 75 / 65 / 75


 

Тайная связь 24х24.png Тайная связь.
Магическая сила связывает вас с союзным героем в вашей группе и восстанавливает здоровье персонажу с наименьшим количеством очков жизни. С развитием навыка увеличивается скорость восстановления здоровья.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда
Время перезарядки: 22 сек
Расход энергии (ед.): 26 | 28 | 30 | 32 
Эффективность восстановления здоровья (%): 40 | 55 | 70 | 85
Дополнительная информация:

Спойлер
  •  (x - y) * a = хил от одного тика, где x - кол-во хп у игрока с большим здоровьем, y - кол-во хп у игрока с меньшим здоровьем.
    a: 0.1 / 0.175 / 0.267 / 0.475


Живительный поток 24х24.png Живительный поток.
Восстанавливает некоторое количество здоровья и энергии персонажу с наименьшим очков здоровья в радиусе 4х4 ярдов от друида.
Тип: Активный
Дальность применения: ярда
Время перезарядки: 10 сек
Расход энергии(ед.): 12 | 14 | 16 | 18 
Площадь действия: 4x4 (от ярда, где стоит друид)
Восполнение энергии(ед.): 15 | 25 | 35 | 50
Восполнение здоровья(от %-го урона): ...
Дополнительная информация:

Спойлер
  • a * магическая сила + b * уровень персонажа + c = хил.    
    a: 0.35 / 0.44 / 0.55 / 0.8

    b: 2 / 2.5 / 3 / 4

    с: 70 / 100 / 130 / 160

        

 

Сила воды 24х24.png Сила воды.
Водяной шар наносит урон цели и рядом стоящим врагам. На цели накладывается дебафф, при попадании навыков "Молния" по целям, враг будет оглушен на некоторое время.
Тип: Активный
Дальность применения: 5 ярда
Время перезарядки: 18 сек
Расход энергии (ед.): 18 | 20 | 2| 24 
Площадь действия, на стоящих врагов рядом с целью: 2x2
Урон, по стоящим рядом врагам от цели(%): 10 | 15 | 20 | 25 
Время оглушения (сек.): 2 | 3 | 4 | 5
Время действия дебаффа(сек.): 3 | 4 | 5 | 6
Проверка на уклонение \ парирование \ блокирование: да
Дополнительная информация:

Спойлер
  • a * магическая сила + b * уровень персонажа + c = урон.
  •  Рядом стоящим врагам наносится 25% урона.

    a: 1.04 / 1.1 / 1.2 / 1.35

    b: 2 / 2 / 2 / 2

    с: 35 / 55 / 75 / 95 


Карающие корни 24х24.png Карающие корни.
Опутывает корнями врагов в небольшой области и наносит периодический урон целям. С развитием навыка увеличивается урон по целям.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда
Время перезарядки: 28 сек
Расход энергии(ед.): 24 | 26 | 2| 30 
Площадь действия: 3x3
Время действия: 4 сек.
Количество тиков урона: 2 
Проверка на парирование \ блокирование \ сопротивление: да
Дополнительная информация:

Спойлер
  •  a * магическая сила + b * уровень персонажа + c = урон за тик.
  • Не запрещает противникам атаковать и использовать навыки.   
    a: 0.527 / 0.358 / 0.274 / 0.227

    b: 1 / 0.833333 / 0.833333 / 0.8333333

    с: 25 / 19 / 21 / 20

 

лечебный барьер 24х24.png Лечебный барьер.
Применяет на персонажа или союзника барьер. Барьер поглощает определённое количество единиц входящего урона и восстанавливает столько же единиц здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.
Тип: Активный
Дальность применения: 4 ярда
Время перезарядки: 35 сек
Расход энергии(ед.): 26 | 28 | 30 | 32
Время действия(сек.): 7 | 9 | 11 | 13
Ёмкость поглощаемого урона (ед.): 1220 | 1470 | 1920 | 2220 (значения принадлежат максимальному уровню)
 

Поддержка стихии 24х24.png Поддержка стихии.
Призывает монстра в указанную область на некоторое время. Монстр наносит противнику магический урон. Здоровье призванного монстра зависит от уровня развития персонажа и уровня развития навыка; Значение параметров "Точность", "Критический урон", "Пробивная способность", "Устойчивость" и "Свирепость" призванного монстра зависит от значения  параметров персонажа.
Тип: Активный
Дальность применения: ярда
Время перезарядки: 35 сек
Расход энергии(ед.): 26 | 28 | 30 | 32
Время жизни монстра(сек.): 15 | 20 | 25 | 30
Здоровье монстра(ед.): 2720 | 2920 | 3220 | 3620 
Физическая защита монстра(%): 15 | 20 | 25 | 30 (столько % защиты берется от персонажа на защиту монстра)
Магическая защита монстра(%):  15 | 20 | 25 | 30 (столько % защиты берется от персонажа на защиту монстра)
Проверка на уклонение \ парирование \ блокирование: да
Дополнительная информация:

Спойлер
  •  a * магическая сила + b * уровень персонажа + c = урон.
  • Регенерирует здоровье, но только вне боя.

    a:  0.45 / 0.55 / 0.65 / 0.75

    b: 0.5 / 0.(6) / 0.(3) / 0.(6)

    с: 10 / 15 / 35 / 35


Покровительство леса 24х24.png Покровительство леса.
Накладывает положительный эффект на персонажа или союзника в группе на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон по цели, если величина урона больше текущего  здоровья, и восстанавливает здоровье до определённого процента от максимального здоровья цели, если текущий уровень здоровья меньше определённого процента от максимального.
Тип: Активный
Дальность применения: 3 ярда  
Время перезарядки: 50 сек
Расход энергии (ед.): 24 | 26 | 28 | 30
Время действия(сек.) 10 | 13 | 16 | 20  
Эффективность восстановление здоровья после фатального урона(%): 30 | 35 | 40 | 45              
Промежуток между возвращением положительного эффекта, после того, как здоровье восстановилось(сек.): 6 сек.  
Пороговое значение здоровья(%): 25 | 30 | 35 | 40                       
                                                                                   Внеклассовые эксперт навыки
Пассивные[30]:

Спойлер

blob.png Улучшенная пробивная способность.

Увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на 3%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Ивент "Учебная лихорадка" выпадает в подземельях героического уровня.

 

blob.png Улучшенная перезарядка навыков.

Увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 7%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Ивент "Учебная лихорадка" выпадает в подземельях героического уровня.

 

blob.png Улучшенный критический урон.

Увеличивает "Критический урон" у персонажа на 10%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Убить Рейд-Босс Черный Вяз.

 

blob.png Улучшенная точность.

Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на 4%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Убить Рейд-Босс Черный Вяз.

 

blob.png Улучшенная скорость атаки.

Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 7%.

Тип: Пассивный.

Где добытьИвент "Учебная лихорадка" выпадает в подземельях героического уровня.

 

blob.png Физическая протекция.

Увеличивает количество очков физической защиты персонажа на 10%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Убить Рейд-Босс Инженер.

 

blob.png Магическая протекция.

Увеличивает количество очков магической защиты персонажа на 10%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Убить Рейд-Босс Инженер.

 

blob.png Улучшенное сопротивление.

Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 4%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Обновление 10 лет противостояния

 

blob.png Улучшенная надежность.

Увеличивает параметр "Надежность" у персонажа на 4%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Обновление 10 лет противостояния

 

blob.png Сила жизни.

Увеличивает максимальное количество здоровья на 6% и регенерацию здоровья на 15% у персонажа.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Событие гильдии на убийство "Ротунг Айр"

 

blob.png Сила духа.

Увеличивает максимальное количество энергии на 10% и регенерацию энергии на 10% у персонажа.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Событие гильдии на убийство "Ноктюрна"

 

blob.png Тайная сила вампиризма.

Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 15% при снижении текущего уровня здоровья до 20% процента от максимального.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Торжество Мертвых

 

blob.png Улучшенная кража здоровья.

Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа на 6%.

Тип: Пассивный.

Где добыть:  Торжество Мертвых

 

blob.png Улучшенная ярость.

Увеличивает параметр "Ярость" у персонажа на 6%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Пришествие Чернобога

 

blob.png Улучшенное отражение урона.

Увеличивает параметр "Отражение урона" у персонажа на 6%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Пришествие Чернобога

 

blob.png Стремительная ярость.

Увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на 10% под эффектом "Ярость".

Тип: Пассивный.

Где добыть: Пришествие Чернобога

 

image.png Физическая закалка.

Увеличивает физическую защиту персонажа на 15% при снижении текущего уровня здоровья до 30% от максимального.

Тип: Пассивный.

Где добыть:  Беспокойный семестр

 

image.png Магическая закалка.

Увеличивает магическую защиту персонажа на 15% при снижении текущего уровня здоровья до 30% от максимального.

Тип: Пассивный.

Где добыть:  Беспокойный семестр

 

image.png Улучшенное оглушение.

Увеличивает параметр "Оглушение" у персонажа на 2.5%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Торжество Мертвых

 

image.png Искажение жизни.

Мгновенно восстанавливает здоровье персонажа на 150% от нанесенного противником урона при нахождении персонажа под отрицательным эффектом "Оглушение" с шансом, равным значению параметра "Кража здоровья".

Тип: Пассивный.

Где добыть: Торжество Мертвых

 

image.png Сила крови.

Увеличивает параметр "Кража здоровья" у персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем на 10%, при снижении общего здоровья группы до 50%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Торжество Мертвых

 

image.png Улучшенный критический удар.

Увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на 3%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: По событию "Вторжение Хаоса" на 5 секторе Айвондила.

 

image.png Магическое противодействие.

Уменьшает время действия негативных эффектов, в том числе и эффектов контроля, наложенных на персонажа, на процентное значение магической защиты персонажа.

Тип: Пассивный.

Где добыть: 5 сектор, с рейдового босса Капитан Спрут.

 

image.png Абсолютная прочность.

Поглощает входящий критический урон по персонажу от монстров, если величина критического урона больше текущего здоровья персонажа.

Тип: Пассивный.

Где добыть: 5 сектор, в затонувших кораблях с сундуков.

 

image.png Могущество глубин.

Увеличивает параметр "Гнев глубин" у персонажа и скорость передвижения на 10%, на подводной территории.

Тип: Пассивный.

Где добыть: 5 сектор, в затонувших кораблях с сундуков.

 

image.png Улучшенная пронзающая атака.

Увеличивает параметр "Пронзающая атака" у персонажа на 4%.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Пришествие Чернобога

 

image.png Сдержанная ярость.

Накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа и членов группы, находящихся на локации с персонажем, при нахождении двух и более членов группы по любым эффектом контроля.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Пришествие Чернобога

 

image.png Улучшенная сила атаки.

Увеличивает параметр "Сила атаки" у персонажа на 4%.

Тип: Пассивный.

Где добыть:  Беспокойный семестр

 

image.png Безудержная атака.

Увеличивает параметр "Сила атаки" на 10% при нахождении персонажа в бою с тремя и более противниками.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Беспокойный семестр

 

image.png Магическая пролонгация.

Увеличивает время действия положительных эффектов от навыков и реликвий, наложенных на персонажа, на процентное значение магической защиты персонажа.

Тип: Пассивный.

Где добыть: Айвондил - 5 сектор, Рейд Босс Оркинус

Активные[3]:

Спойлер

blob.png Устойчивость гладиатора.

Увеличивает параметр "Устойчивость" у персонажа на 5% на 1800 сек.

Тип: Активный.

Расход энергии: 50 ед.

Время перезарядки: 120 сек

Где добыть: Снабженец арены >> Сундук гладиатора.

 

blob.png Свирепость гладиатора.

Увеличивает параметр "Свирепость" у персонажа на 5% на 1800 сек.

Тип: Активный.

Расход энергии: 50 ед.

Время перезарядки: 120 сек.

Где добыть: Снабженец арены >> Сундук гладиатора.

 

blob.png Гнев Гладиатора.

Атака, наносящая физический / магический урон вражескому игроку и накладывающая на него отрицательный эффект "Биолизис" на 40 сек. Биолизис уменьшает параметр "Устойчивость" у противника на 5% каждые 5 сек. 

Величина урона зависит от физической / магической силы персонажа и его уровня.

Нельзя использовать во время боя на арене.

Навык доступен до окончания сезона арены.

Тип: Активный.

Дальность применения: ближний бой / 4 ярдов.

Время перезарядки: 45 сек.

Расход энергии: 30 ед.

Значение урона за уровень персонажа (ед.): + 20

Коэффициент навыка: 1

Дополнительная информация:

Спойлер

Формула вычисления урона: (a * 1) + (b * 20)

a - физическая сила персонажа.

1 - коэффициент навыка.

b - уровень персонажа.

 

Пример:

Физическая сила персонажа - 1000 единиц.

Уровень персонажа - 28

Свирепость - 50%(1.5).

Подставляем значения:

(1000 * 1) + (28 * 20) = 1000 + 560 = 1560 единиц урона.

1560 * 1.5 = 2340 единиц урона.

 

 

Предупреждаю, что некоторые формулы возможно устарели, так что не сильно полагайтесь на них.


Спасибо этим игрокам за формулы и некоторые данные для навыков. @Osnovshik @Mucmp

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Shurick сказал:

 Они используют полученные знания для исцеления раненых и оказания поддержки союзникам на поле брани. 

Если поддержка это душевные переживания, то да) кроме кожи и станов врагов, никакой поддержки то и не видно

Link to comment
Share on other sites

Обратил внимание на пассивный навык сосредоточенность, а именно на чакру синего человечка, он  собирает природную энергию что бы перейти в режим отшельника.:come_on: инфа сотка

Edited by Omaewawou
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Топхил сказал:

#НЕДУШИТЕДРУЛЯ :'С

А это тут причем? Дай автору спокойно дописать гайд

Link to comment
Share on other sites

Только что, Walidor сказал:

А это тут причем? Дай автору спокойно дописать гайд

Пусть пишет я то не против :0 даже жалко стало что он уходит :'с

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Топхил сказал:

Пусть пишет я то не против :0 даже жалко стало что он уходит :'с

Я тоже уходу, и что? Не думаю, что это что-то изменит в и без того не популярном классе

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Дунфилд said:

прирост урона навыков от общего дд можно увидеть?

К сожалению нет. Я в этом не сильно разбираюсь, чтобы составить формулу.

Я там скинул ссылку на человека, который описал все скиллы и дал каждой формулу как высчитывать. Вот через нее можете попробовать, но не могу дать вам 100%, что формулы идеальны, так как до этого я они уже были не идеальны, а после того как прошло несколько фиксов навыков, то уж точно (по моему мнению) все формулы там не эффективны.

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Дунфилд said:

gkgsCZJHPdA.jpg

Ииии.... Так. Что это вы мне даёте? Я знаю эту тему, но что вы хотите этим сказать?

 

Link to comment
Share on other sites

53 minutes ago, Дунфилд said:

прирост урона навыков от общего дд можно увидеть?

Знаете... попробуйте написать вот этому человеку на форуме --->>> @Mucmp (https://forum.warspear-online.com/index.php?/profile/8504-mucmp/). Так как именно он сделал все эти формулы

  для навыков друида, и поэтому есть шанc, что он не откажется сделать и еще раз формулы только уже новые под нашу версию иры

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

Я закончил писать про навыки и полностью их расписал, но где-то не хватает полной информации, так как я ее пока что не нашел, поэтому прошу вас, если вы знаете те значения на которых я указал букву "х", то напишите это здесь в комментариях и я обязательно прочту, чтобы дополнить (но перед этим вы должны чётко и ясно написать факт, что это значение действительно подходит или же приблизительно подходит. А также, если увидели мои ошибки прошу указать мне них, также преднамеренно зафиксировать факт о том что это действительно ошибка. Прошу поддержку от вас, чтобы в навыках по версии 8.4.0 не было ошибок в их характеристиках. А в скором времени (я сейчас снова пошел отдыхать) я продолжу писать дальше топик и уже начну со скилл-билда и продолжу (мб) с шмота на друида и (а это точно будет) комбинированных атак.

Link to comment
Share on other sites

21 час назад, Shurick сказал:

Эффективность восстановление здоровья после фатального урона (%): 40 | 45 | 50 | 60 (ну тут все просто, если вы получили урон, который снёс вам остаточное здоровье, то вы восстановитесь на х% от вашего максимального здоровья, но если удар будет настолько огромный, что если у вас будет здоровье 40% и выше, и его снесут одним ударом, то эффект не сработает. Эффект работает только если вам снесли здоровье до нуля при 39% здоровья и ниже

Кхм, вообще-то оно работает даже если урон больше 40% хп.

 

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Justdrul said:

Кхм, вообще-то оно работает даже если урон больше 40% хп.

 

Нет, так не должно быть. Когда, тебя бьет моб или игрок, и у тебя здоровье достигает нуля, но при этом у тебя выше 40% здоровья, то навык не должен работать. Вы уверены, что проверяли это?

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Shurick сказал:

Нет так не должно быть. когда тебя моб или игрок с 1 тычки бьет и ты падаешь но при этом у тебя выше 40% хп то навык не должен работать. Вы уверены что проверяли это?

А, выше 40%, знач я зря от слизня сдох. Но когда я делал кв сюжетки 5 сектора, моб, который бьёт 100к дд, не убивал с 1 удара, ес на мне висел покров, т.е. урон уходил в 0.

Edited by Justdrul
Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, Justdrul said:

А, выше 40%, знач я зря от слизня сдох. Но когда я делал кв сюжетки 5 сектора, моб, который бьёт 100к дд не убивал с 1 удара ес на мне висел покров, т.е. урон уходил в 0, а 100к урона это ,вно больше чем 7,7к моих фул хп.

Понял, перечитал. Извините. Сейчас подкорректирую описание. Спасибо за внимательность)

Link to comment
Share on other sites

1) у пчел срез точно 50? Я всегда думал, что 45 на 5/5.

2) ты уже написал, что ёмкость барьера не статична, но написал точные цифры. Просьба написать хотя бы при каком уровне они полученны.

3)поток восстанавливает не % от хп, а число зависящее от твоего ДД

4) при увеличении связи уменьшается количество тиков, а сам тик становится мощнее. Думаю, это надо упомянуть

5) насколько я знаю, при увеличении уровня навыка растет КД. Или это убрали?

 

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Shurick сказал:

Понял, перечитал. Извините. Сейчас подкорректирую описание. Спасибо за внимательность)

И ещё, в значения поглощения для барьера напишите, что они взяты для 32 уровня, а то мало ли.

 

И я не уверен, но вроде количество тиков урона масс корней сделали равным 2 на всех уровнях развития.

Edited by Justdrul
Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, Walidor said:

1) у пчел срез точно 50? Я всегда думал, что 45 на 5/5.

2) ты уже написал, что ёмкость барьера не статична, но написал точные цифры. Просьба написать хотя бы при каком уровне они полученны.

3)поток восстанавливает не % от хп, а число зависящее от твоего ДД

4) при увеличении связи уменьшается количество тиков, а сам тик становится мощнее. Думаю, это надо упомянуть

5) насколько я знаю, при увеличении уровня навыка растет КД. Или это убрали?

 

1. да при обновлении 8.2.0 (когда был предел) пофиксили некоторые базовые навыки у каждого персонажа
2. к сожалению я не могу написать цифры так, чтобы все были довольны, а иначе слишком много будет расписано да и мне придется ждать тестового сервера и кучу раз записывать результаты с 1ур до 32ур так как я написал он меняется при развитии уровня персонажа. так что я просто подмечу что эти значения для максимального уровня, а точнее 32ур
3.да я знаю. Простите видимо когда писал, выразился по своему. Сейчас поменяю
4. да наверное думаю лучше упомянуть. тоже будет сделано.
5.нет, никогда такого не было

Link to comment
Share on other sites

13 minutes ago, Justdrul said:

И ещё, в значения поглощения для барьера напишите, что они взяты для 32 уровня, а то мало ли.

 

И я не уверен, но вроде количество тиков урона масс корней сделали равным 2 на всех уровнях развития.

1. уже изменил
2. буду спрашивать у кого есть лужа корней на 2/4 и выше чтобы спросить про тики тогда допишу а так сейчас напишу что это не точная информация. (спасибо)

Link to comment
Share on other sites

В сборке онли пве лично я бы предпочёл вместо кучи бесполезного хила качнуть пета на 3/4, пожертвовав очками с барьера и потока, и хотя это лично мне так удобнее, так значительно больше урона наносится в не слишком большой ущерб хилу.

 

И поток в пвп 4/4? Серьёзно? Есть много на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам...

Edited by Justdrul
Link to comment
Share on other sites

4 minutes ago, Justdrul said:

В сборке онли пве лично я бы предпочёл вместо кучи бесполезного хила качнуть пета на 3/4, пожертвовав очками с барьера и потока, и хотя это лично мне так удобнее, так значительно больше урона наносится в не слишком большой ущерб хилу.

 

И поток в пвп 4/4? Серьёзно? Есть много на свете, друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам...

1.да можно кстати сделать предпочтение и в дд пойти качнуть пета хорошая идея так как он наносит на 4/4 больше дд чем друид. Например, можно убрать поток и поставить пета. Вот только я  не уверен лучше ли убрать поток или барьер тут спорная ситуация.
2. да поток в пвп 4/4 самый хороший вариант. почему ты считаешь что нет обоснуй?
поток хилит 4/4 при 900-1к дд около 1к хп а если и сделать кд около 60-75 то ты каждые 5сек. будешь хилить себя по 1к хп или же своего напарника

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shurick сказал:

2. да поток в пвп 4/4 самый хороший вариант. почему ты считаешь что нет обоснуй?

Да хз, просто качать разовый не сильно большой для пвп хил вместо массового сна или хотя бы смерча... Просто это странно, хотя скорее всего я чего-то не понимаю.

 

3 минуты назад, Shurick сказал:

.да можно кстати сделать предпочтение и в дд пойти качнуть пета хорошая идея так как он наносит на 4/4 больше дд чем друид. Например, можно убрать поток и поставить пета. Вот только я  не уверен лучше ли убрать поток или барьер тут спорная ситуация.

Можно не убирать один из хитов в 0, можно сделать так:

Барьер 3/4 поток 3/4 пет 3/4 покров 4/4.

Тогда пет нехило так улучшится и хил не очень колоссально уменьшится.

Link to comment
Share on other sites

3 minutes ago, Justdrul said:

Да хз, просто качать разовый не сильно большой для пвп хил вместо массового сна или хотя бы смерча... Просто это странно, хотя скорее всего я чего-то не понимаю.

 

Можно не убирать один из хитов в 0, можно сделать так:

Барьер 3/4 поток 3/4 пет 3/4 покров 4/4.

Тогда пет нехило так улучшится и хил не очень колоссально уменьшится.

1.сон в 2на2 и выше по кол-ву людей будет сильно хромать в эффективности и практичности этого навыка, а смерч везде бесполезен смысла его качать нет. слабый дамаг из за рассинхронов не всегда попадешь по врагам. а поток он всегда помоежт и почему ты сказал что плохой хил? он хилит по 1к за 5с. при моем кд 57.2 каждые 6с по 1к если 4/4 поток будет.

2. да можно и так сделать. нооо поток уже будет во много слабее на раскачке 3/4 особенно если у кого меньше 950 дд
 а барьер держится всего 16сек. и хилит меньше поэтому чтобы не делать таким ошибок лучше сделать как я описал. ДА Я УЖЕ ИСПРАВИЛ ВМЕСТО ПОТОКА ПОСТАВИЛ ПЕТА ЭТО ТОЖЕ ХОРОШО НО ЕСЛИ ИМ НЕ АККУРАТНО ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ТО ПЕТ БУДЕТ ПЛОХ КАК НАВЫК. А ТАК ДА ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ ДД ОСОБЕННО 4/4

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Shurick сказал:

ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ ДД

Еще бы мозгов ему, цены бы не было.

 

И тот билд на фул хилл оставь, будет чисто как вариант раскачки.

Edited by Justdrul
Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Justdrul сказал:

Еще бы мозгов ему, цены бы не было.

 

И тот билд на фул хилл оставь, будет чисто как вариант раскачки.

Фулл хилл не оправдывает ожиданий. А вот кожа 5/5 обязательно? Просто за все время моей игры она действительно пригодилась лишь стражам 20-22 лвл, которые мне вели лаб. Лично я не заметил огромной пользы.

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Walidor сказал:

Фулл хилл не оправдывает ожиданий. А вот кожа 5/5 обязательно? Просто за все время моей игры она действительно пригодилась лишь стражам 20-22 лвл, которые мне вели лаб. Лично я не заметил огромной пользы.

Кожа крайне желательна.

Link to comment
Share on other sites

12 hours ago, Walidor said:

Фулл хилл не оправдывает ожиданий. А вот кожа 5/5 обязательно? Просто за все время моей игры она действительно пригодилась лишь стражам 20-22 лвл, которые мне вели лаб. Лично я не заметил огромной пользы.

Если у тебя хотя бы точка +6 и выше то считай что ты можешь своим же друидом все танковать. А если и другим дать кожу у которых много защиты то их будет тяжело пробить. Кожа слишком хороша как в пвп так и в пве

Edited by Shurick
Link to comment
Share on other sites

на время кача рекомендую ходить с пчелами 5/5, на этом этапе игры они будут профитнее кожи

Edited by Кот
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Кот сказал:

недавно ради интереса своему нубодрулю перекачал 5/5 кожу в 5/5 пчел. И, как это ни странно, тянуть в соло тех же пауков стало намного легче (с фул кожей так легко не было), т.к. пауки под пчелами били в 2 раза медленнее. У меня кд пчел 8,9 сек, при их времени действия 7 сек, т.е. почти по кд висели.

книги на любом серве со скидкой

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, акм сказал:

книги на любом серве со скидкой

не покупал. в последней обнове всем давали книгу забвения, вот и решил ее использовать)

Edited by Кот
Link to comment
Share on other sites

это была реклама скрытая. не пали хату!

Edited by акм
Link to comment
Share on other sites

Я наконец-то закончил гайд о друиде все сделано и написано. Осталось только чуть позже добавить в базовые навыки какие рекомендуемые реликвии ставить в пве и пвп контент. Прошу всех прочесть и оценить мой гайд)

Link to comment
Share on other sites

Хороший гайд. Что могу добавить, так это то, что болото лежит где-то 4 секунды ( вы это написали), и если враг зайдет в него на 3ей секунде, то он будет застанен не на одну, а на 4 секунды. 

Ещё 3я комба позволяет неплохо срезать КД в пвп

Link to comment
Share on other sites

Надеюсь, скоро добавят какие шмотки брать и какие статы лучше собирать, хотя это и так все знают, но это будет полезно нубам

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...