Jump to content

скорость бега персонажей в зависимости от вида снаряжения


Evengerr

Recommended Posts

предлагаю сделать различную скорость бега  у персонажей с разным типом одежды, так у персонажей с тканиевым шмотом скорость бега будет самой большой, легкие доспехи-средняя, тяжёлые соответсвенно самые медленые. Ведь это не дело, рога не может догнать бд, дру не может догнать рога и т.д.

 

 

P.S. извеняюсь если такая тема уже существует

Link to comment
Share on other sites

Шта?

Тканевые и так имбы

Кто за то, чтобы шамов никто не мог догнать?

*Вары и роги негодуют*

Link to comment
Share on other sites

Шта?

Тканевые и так имбы

Кто за то, чтобы шамов никто не мог догнать?

*Вары и роги негодуют*

 

 

ладно черт с ним с тканевыми, обидно те не будет если ты рогом не сможешь догнать бд/вара на арене из за халатности разрабов и такой мелочи как вес доспехов?

Link to comment
Share on other sites

тaкой функционaл из милишников с тяжeлыми доспeхaми сдeлaeт ПОЛНЫМИ днищaми. И тaк тряпошники всeх нaгибaют

Link to comment
Share on other sites

предлагаю сделать различную скорость бега  у персонажей с разным типом одежды, так у персонажей с тканиевым шмотом скорость бега будет самой большой, легкие доспехи-средняя, тяжёлые соответсвенно самые медленые. Ведь это не дело, рога не может догнать бд, дру не может догнать рога и т.д.

 

 

P.S. извеняюсь если такая тема уже существует

 

наврядли будут внесения изменения скорости персонажей. покрайне мере могу зоявить что в это году мы точно не увидим этого со 100% вероятностью...

почему?

да потому что это не будет балансировать в мобильной игре, рей сможет быстро бегать и всегда держать дистанцию ( примитивный пример ) а это уже дисбалансировка игрового процесса, будут соплю и слюни...

Надеюсь дохотчево объяснил

Link to comment
Share on other sites

наврядли будут внесения изменения скорости персонажей. покрайне мере могу зоявить что в это году мы точно не увидим этого со 100% вероятностью...

почему?

да потому что это не будет балансировать в мобильной игре, рей сможет быстро бегать и всегда держать дистанцию ( примитивный пример ) а это уже дисбалансировка игрового процесса, будут соплю и слюни...

Надеюсь дохотчево объяснил

 

Не, лучше так

АФФТАР ДНО!!!! ТЕМУ Ф ТОПКУ!1111111111111111

Link to comment
Share on other sites

Нужно сделать тогда параметр выносливость или телосложение(раньше он был,но другую функцию выполнял)..

У бд/вара/пала и т.д этот параметр будет больше,у магов/друлей/реев меньше...

А у шмоток/оружия/вещей/лута будет вес..

Link to comment
Share on other sites

Не, лучше так

АФФТАР ДНО!!!! ТЕМУ Ф ТОПКУ!1111111111111111

 

конешно если тема не в вашу пользу автор дно, ну ну
Link to comment
Share on other sites

Я фанат афтора и всех его тем ;D

Пи си - тупо

Пи си си - если и делать - то только пасивнымнавыком, либо актив.

Link to comment
Share on other sites

Нужно сделать тогда параметр выносливость или телосложение(раньше он был,но другую функцию выполнял)..

У бд/вара/пала и т.д этот параметр будет больше,у магов/друлей/реев меньше...

А у шмоток/оружия/вещей/лута будет вес..

 

вы хотите из Warspear зделать Skyrim или Kingdoms of Amalur - Reckoning.... это не получиться.... поверьте вы сами же создадите темы чтобы сделали все как было :facepalm:
Link to comment
Share on other sites

раньше был такой параметр [телосложение]

обьясняю: варвар, бд, дк, пал- треннированые бойцы с крепким телосложением благодаря чему двигаются в куче железа как в майке марафонец

рог и рейн оказались послабее и не смогли таскать такие тяжести с той же прытью что и танки, но в легких доспехах чуствуют себя довольно комфортно

остальные же- чахлые задохлики взывающие к магии чтоб та их спасала, им вообще тяжело какой-то досп таскать носят тряпки, а бегают так же как остальные войны.

 

Link to comment
Share on other sites

раньше был такой параметр [телосложение]

обьясняю: варвар, бд, дк, пал- треннированые бойцы с крепким телосложением благодаря чему двигаются в куче железа как в майке марафонец

рог и рейн оказались послабее и не смогли таскать такие тяжести с той же прытью что и танки, но в легких доспехах чуствуют себя довольно комфортно

остальные же- чахлые задохлики взывающие к магии чтоб та их спасала, им вообще тяжело какой-то досп таскать носят тряпки, а бегают так же как остальные войны.

 

Я собственно об этом и говорил..

Что если и делать то что предложил автор,то с подключением,так сказать,веса вещей и телосложения(выносливости)

Link to comment
Share on other sites

рогу дать дротик-замедлятик  :tease:

 

и губозакатачную машинку ;)
Link to comment
Share on other sites

интернет поменяйте товарищ...тогда вы сможете убегать от подрезов бд иногда...неужели это стоило того чтобы создавать тему...

Link to comment
Share on other sites

интернет поменяйте товарищ...тогда вы сможете убегать от подрезов бд иногда...неужели это стоило того чтобы создавать тему...

 

если у вас интернет будет даже в терабайт скорости, рассинхрон вам всеравно горантирован :wacko:
Link to comment
Share on other sites

интернет поменяйте товарищ...тогда вы сможете убегать от подрезов бд иногда...неужели это стоило того чтобы создавать тему...

 

тупой ответ,если в инете не разбираешся то не фиг писать.
Link to comment
Share on other sites

интернет поменяйте товарищ...тогда вы сможете убегать от подрезов бд иногда...неужели это стоило того чтобы создавать тему...

 

дело не в интернете, бесит когда бежишь рогой за бд на арене, либо дру за рогом(который на расстоянии) тот тупо бегает по кругу и бой проходит в ничью
Link to comment
Share on other sites

дело не в интернете, бесит когда бежишь рогой за бд на арене, либо дру за рогом(который на расстоянии) тот тупо бегает по кругу и бой проходит в ничью

Чаще наоборот, друлька бегает, за ним рог. Друлька на него и рой кидает, и корни, и молнии... Зачем рогу убегать от дру? Чтобы вытянуть ничью? (победа явно на стороне дру (если дру неточеный криворукий рак, может рог выиграет бой)но с шансом процентов 10)

Link to comment
Share on other sites

дело не в интернете, бесит когда бежишь рогой за бд на арене, либо дру за рогом(который на расстоянии) тот тупо бегает по кругу и бой проходит в ничью

 

что !!???именно был поднят вопрос изза этой чепухи!?когда друля начинает убегать...типа я крут и ты меня не догонишь потому.что ты дно а я имею контроль на расстояние против такой мили...а и отчаявшиися рог догнать тебя начинает убегать от тебя ...итут ты уже в пролете и поопросту не можешь слить его...дык мало просите .просите кнопку всех убить ..

то о чем вы написали называется игровым процессом...

когда любой хил ныкается по локам вулкана...это норм...а когда рог сваливает по кругу.это уже неправильно...

Link to comment
Share on other sites

  • Developer

При текущей системе механики это реализовано не будет, к сожалению.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...