Jump to content

Recommended Posts

Предлагаю добавить ещё виды оружия 31 арена с новыми статами. 

(свирепость, точность, пробив) 

(свирепость, точность, кд) 

Аналогично и с другими типами оружия. 

P. S Большинство людей не нуждается в стате "Крит" в своей пухе,потому-что собирая Крит теряется много хп в сборке, и устой сильно режет Крит. 

Дайте возможнось игрокам не терять стат в пухе. 

А кто хочет собирать Крит, пусть берут с критом, кто не желает, пример выше. 

Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Lapinaz сказал:

Предлагаю добавить ещё виды оружия 31 арена с новыми статами. 

(свирепость, точность, пробив)

Жопец не треснит?) 

И пробив, и свирепа жестко сильно.

Link to post
Share on other sites

Крит является абсолютно бесполезным в пвп статом, сами разработчики дают это понять в зимнем ребалансе, когда они поменяли множитель урона с 2 на 1,5.

Но что-либо с критом в пухах/шмоте они ничего не решили до сих пор. Насчёт оружия можно было бы понять, типа, там и так дофига свирепы, уже достаточно, а крит являлся бы редким бонусом для моментального истребления пвешников (по задумке, но моментальное истребление у нас происходит и без критов), однако, существует оружие без этого стата (ага, всего одна пуха, и это маг булава, жуткая несправедливость), и тут уже появляются вопросы о балансе.

С шмотками ещё хуже. Некоторые комплекты заметно уступают другим, потому что в первых имеется крит. Ремни заменяются перекрафтом из-за крита, но хилы/маг дд могут спокойно брать аренопояс и тем самым получают для себя небольшой плюсик к устою и дд заодно. Крит в арене остаётся более-менее полезным для хилов, но для остальных это пустой стат, лишенный преимуществ. Единственное, где его можно использовать, так это на гвг против человеков без пвп.

Короче, моё мнение в том, что на данный момент шмот имеет бо́льшую проблему с критом в виде всей этой неразберихи, нежели пухи. Комплектов вроде бы два, но на самом деле один из них "трёхстатный", и потому выбора просто не остаётся. Такие дела.

Link to post
Share on other sites

Ну тут либо ты берёшь пуху с пробивом и кд/скоростью просто пвешную, либо пуху арены со свирепом. Вот такой баланс. Чтобы не многовато было урона, и не обесценились остальные пушки. 

Тоже самое могу сказать за пве пухи, вы никогда не увидете пуху с крит, пробив, скорость для дпсеров. У хилов/маг дд есть палка с пробивом и свирепой, но они ненастолько дамажат чтобы статы так раскидывать, хотя и не справедливо(

Link to post
Share on other sites
11 часов назад, Folner сказал:

Жопец не треснит?) 

И пробив, и свирепа жестко сильно.

Ну такая пуха уже есть или я не так понял? 

Screenshot_20200711_140751_com.aigrind.warspear.jpg

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Lapinaz сказал:

Ну такая пуха уже есть или я не так понял? 

 

Арбалет с пробивом есть?Нет!

Посох с кд\пробивом есть?Нет!
1р топоры с пробивом есть?Нет!

Баланс в игре есть?Нет!
 

Edited by Дунфилд
Link to post
Share on other sites
В 10.07.2020 в 22:47, Lapinaz сказал:

P. S Большинство людей не нуждается в стате "Крит" в своей пухе,потому-что собирая Крит теряется много хп в сборке, и устой сильно режет Крит. 

Дайте возможнось игрокам не терять стат в пухе. 

А кто хочет собирать Крит, пусть берут с критом, кто не желает, пример выше

И почему вы думаете, что тут решает чья то хотелка? Или вещи должны быть идеальными? Почти абсолютно в каждой арено пухе есть крит и это не просто так. 
 

 

14 часов назад, Дунфилд сказал:

Арбалет с пробивом есть?Нет!

Посох с кд\пробивом есть?Нет!
1р топоры с пробивом есть?Нет!

Баланс в игре есть?Нет!

Именно это и называется баланс статов...... А вы предлагаете всем ходить в одном и том же? 

Link to post
Share on other sites
52 минуты назад, lemonage сказал:

А вы предлагаете всем ходить в одном и том же? 

И снова обращая внимание конкретно на шмот... Нас вроде как заставляют, хех. Из всех наборов мы по сути имеем только один действенный комплект.

Я бы понял, если бы тут можно было отталкиваться от "все должны быть как можно более одинаковы, чтобы сражение проходило на как можно более равных условиях", вроде того. Но меня скорее интересует, зачем тогда шмотки с критом нужны вообще, если их специально сделали полным мусором.

Link to post
Share on other sites

@LostKaktus крит очень полезная вещь в пвп, но для хилов

Вообще предлагаю пухи величия добавить, чтоб они были 32 уровня, урон как у пух перекрафт, и свиреп, а еще чтоб там был обязательно пробив х2 (как у пух весны), ну а последний стат не важен, но желательно чтоб он был полезным, оглуш например

Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Crybaby сказал:

@LostKaktus крит очень полезная вещь в пвп, но для хилов

 

"сделали полным мусором для дд и танков"*

Тут даже не в балансе, а скорее в простой справедливости дело. Похороны баланса были решены ещё с замковыми банками.

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, LostKaktus сказал:

"сделали полным мусором для дд и танков"*

Тут даже не в балансе, а скорее в простой справедливости дело. Похороны баланса были решены ещё с замковыми банками.

а я думал с вводом рандом статов)

Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Дунфилд сказал:

а я думал с вводом рандом статов)

Ну лично мне твоя обида на них остаётся непонятна, в варспе хотя бы нет случайного нанесения/поглощения урона. И с элементом рандома возможен баланс, просто в таком случае у игроков с обеих сторон должна быть возможность собрать одинаковые (по своей эффективности, ога) цифры, либо заменить их на не рандомный стат. Кажется, у нас она есть. 

Вот когда у одного класса шанс прока скилла 20%, а другого 80, это да, уже нехорошо. 

Link to post
Share on other sites
9 минут назад, LostKaktus сказал:

Ну лично мне твоя обида на них остаётся непонятна, в варспе хотя бы нет случайного нанесения/поглощения урона. И с элементом рандома возможен баланс, просто в таком случае у игроков с обеих сторон должна быть возможность собрать одинаковые (по своей эффективности, ога) цифры, либо заменить их на не рандомный стат. Кажется, у нас она есть. 

Вот когда у одного класса шанс прока скилла 20%, а другого 80, это да, уже нехорошо. 

Я в казино зашёл поиграть или че?Почему мои успехи должны зависить не от моего умения играть, а у кого что прокнет?

Edited by Дунфилд
Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Дунфилд сказал:

Я в казино зашёл поиграть или че?Почему мои успехи должны зависить не от моего умения играть, а у кого что прокнет?

Я бы согласился, если бы персонажи в веле ходили с 4к хп и отлетали с двух тычек. Тогда да, глядишь и уклончик был бы более востребован. 

Но камон, хочешь сказать, что чел, который собрал 12% баша с пухами будет эффективнее, чем кто-либо с капом свирепы? Или не баш, возьмём пронзу. Очень имбово, спасибо, аренеры в фулл устое отлетают сразу же. 

Окей, парир/блок/уклонение. Ещё ни разу не видел, чтобы танки (и бд) заканчивали бой сразу же, как только у них прокает какой-нибудь защитный стат. Скорее только стражи притормозят этот бой по времени, но тут уже проблема не в блоке, а в них самих, я считаю.

Если проблема рандома заключается в 60% уклонения, то хочу посмотреть как тот же рог будет с тем же шансом в 60% вывозить всю катку только благодаря рандом стату. На моей памяти такое случалось очень редко, большую роль играл как раз-таки скилл игрока.

Да и вообще я привык считать, что любой рандом стат – это дополнительный деф поверх основного. 30% парира? Отлично, 30% дефа против мили.

 

Кстати, я не успел поправить прошлый пост, но хотел упомянуть, что не учитываю сопру. Сопра, в каком виде мы имеем её сегодня – порождение дьявола.

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, LostKaktus сказал:

Я бы согласился, если бы персонажи в веле ходили с 4к хп и отлетали с двух тычек. Тогда да, глядишь и уклончик был бы более востребован. 

Но камон, хочешь сказать, что чел, который собрал 12% баша с пухами будет эффективнее, чем кто-либо с капом свирепы? Или не баш, возьмём пронзу. Очень имбово, спасибо, аренеры в фулл устое отлетают сразу же. 

Окей, парир/блок/уклонение. Ещё ни разу не видел, чтобы танки (и бд) заканчивали бой сразу же, как только у них прокает какой-нибудь защитный стат. Скорее только стражи притормозят этот бой по времени, но тут уже проблема не в блоке, а в них самих, я считаю.

Если проблема рандома заключается в 60% уклонения, то хочу посмотреть как тот же рог будет с тем же шансом в 60% вывозить всю катку только благодаря рандом стату. На моей памяти такое случалось очень редко, большую роль играл как раз-таки скилл игрока.

Да и вообще я привык считать, что любой рандом стат – это дополнительный деф поверх основного. 30% парира? Отлично, 30% дефа против мили.

 

Кстати, я не успел поправить прошлый пост, но хотел упомянуть, что не учитываю сопру. Сопра, в каком виде мы имеем её сегодня – порождение дьявола.

А что рандом только на статы распространяется?Я больше трубу шатал рандомных рел и прока сопры, с башами.

Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Дунфилд сказал:

А что рандом только на статы распространяется?Я больше трубу шатал рандомных рел и прока сопры, с башами.

Насчёт этого я уже спорить не буду, по крайней мере, не в этом треде. Хотя иногда релы могут выдать забавные ситуации (знаю некра, у которого прокнуло поглощение физ урона, когда на него налетели три рога с прокастом), но некоторые попросту выглядят не совсем честно. Да и хотелось бы увидеть в ближайшее время пересмотр всех реликвий, потому что одни не ощущаются совсем, даже когда прокают, другие решают исход всего боя, хотя добываются практически с одинаковыми усилиями. Ну и рандома в этом плане убавить, сделать больше постоянных рел (потому что, я полагаю, намного приятнее видеть постоянный бонус к навыку, хоть и мизерный, чем какие-то мутные проценты).

Насчёт сопры уже говорил.

 

А, ну и как бе

14 минут назад, Дунфилд сказал:

А что рандом только на статы распространяется?

 

1 час назад, Дунфилд сказал:

а я думал с вводом рандом статов)

Я от этого твоего замечания отталкивался, если шоу

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, LostKaktus сказал:

Ну и рандома в этом плане убавить, сделать больше постоянных рел (потому что, я полагаю, намного приятнее видеть постоянный бонус к навыку, хоть и мизерный, чем какие-то мутные проценты)

Да вся игра одна сплошная рулетка,там шанс,тут шанс,все на этом и построено.

Насчёт рел правильно мыслите,надо бы тему сделать с таким предложением,но боюсь что она уже есть. Имею введу насчёт рел,которые усиливают навыки,а не дают шанс к какому-то проку баффа\дебаффа и т.д.

Link to post
Share on other sites
В 11.07.2020 в 00:04, Folner сказал:

Жопец не треснит?) 

И пробив, и свирепа жестко сильно.

а попа не треснула у хилов за счёт крита хилится , жрец 8600критхилом?, друли по 4к хилят за тик , не трескает, нужно менять пухи и в арбы добавлять пробив а не крит, чтоб хоть както пробивать этти крит хилы

Link to post
Share on other sites
В 11.07.2020 в 12:05, Дунфилд сказал:

Арбалет с пробивом есть?Нет!

Посох с кд\пробивом есть?Нет!
1р топоры с пробивом есть?Нет!

Баланс в игре есть?Нет!
 

топоры были до 25 ур, и это очень сильно бустит рогов

Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Костет сказал:

а попа не треснула у хилов за счёт крита хилится , жрец 8600критхилом?, друли по 4к хилят за тик , не трескает, нужно менять пухи и в арбы добавлять пробив а не крит, чтоб хоть както пробивать этти крит хилы

Это уже не в крите проблема, а в замковых банках, которые ВООБЩЕ не должны юзаться на арене,и влияют на баланс в целом, потому что они некоторые роли очень сильно бустят(60% к хилу, серьёзно? А инвиз банки, которые отправляют навык инвизеров в помойку? ) если речь идёт за такие жесткие цифры хила, как вы пишите. 

Если будут делать только все однообразное, то какой смысл вообще в остальных пухах? Шмоте? Это и пве сферы тоже касается, давайте будет делать идеальные статы, а все остальное просто в магазин продавать? Не ну серьёзно, подумайте. 

Разве не так? 

3 часа назад, Костет сказал:

топоры были до 25 ур, и это очень сильно бустит рогов

Тогда вроде свирепу еще не добавили, по моему. 

Link to post
Share on other sites
30 минут назад, Folner сказал:

Это уже не в крите проблема, а в замковых банках, которые ВООБЩЕ не должны юзаться на арене,и влияют на баланс в целом, потому что они некоторые роли очень сильно бустят(60% к хилу, серьёзно? А инвиз банки, которые отправляют навык инвизеров в помойку? ) если речь идёт за такие жесткие цифры хила, как вы пишите. 

Если будут делать только все однообразное, то какой смысл вообще в остальных пухах? Шмоте? Это и пве сферы тоже касается, давайте будет делать идеальные статы, а все остальное просто в магазин продавать? Не ну серьёзно, подумайте. 

Разве не так? 

Тогда вроде свирепу еще не добавили, по моему. 

ну раз уж немогут вывести банки эти 60% хила с арены, то надо чтото менять с эквипом, в магазин и так сдаётся ввсё,что бесполезное в игре даже фиолетовое и красное, топоры именно со свирепом и пробивом были до 25 ур, с 27 ур пробив заменили точностью

Link to post
Share on other sites
11 часов назад, Костет сказал:

топоры именно со свирепом и пробивом были до 25 ур, с 27 ур пробив заменили точностью

Пробив был в пухах когда еще не было свирепости,сейчас же, свирепость присутствует,но пробив заменили на точность(физушникам).

А банки - проблема, да. Из-за них дд и страдают,что даже 50% свирепы +10 пухи,вела,баффы арены и пет не помогает пробить хила под банкой.

Link to post
Share on other sites

Вряд ли заменят крит в аренопухах,так что ребят расходимся) Сам бы хотел видеть (Свиреп,пробив и точность),но увы,не заменят статы,все упирается в баланс.

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...