Jump to content

новые скилы


Rid

Recommended Posts

Вариор тож норм класс был-и бд сносил и дру,если прокал рывок,там все решала удача и прямые руки...

Link to comment
Share on other sites

В 0.4.4 практически всегда решали руки и правильная ротация скиллов. Я к примеру достаточно часто выигрывал в пвп у многих эльфов (не нубов, если кому интересно).

Вот скиллы вара из 0.4.4:

Рывок к противнику - персонаж моментально подбегает (практически телепортируется :D) к противнику и оглушает его на определённое время

Сильный удар - удар с увеличенной атакой (собственно, как и сейчас)

Подрезающий удар - после использования навыка у противника уменьшается скорость атаки (и если я не ошибаюсь, этот скилл кроме уменьшения скорости атаки давал дамаг примерно как Сильный удар)

Рассекающий удар - снимал определённый процент жизней противника (около 30-40%, насколько я помню). В пвп был практически бесполезен, так как хп раньше у всех не было больше 200 (в среднем по 150), а тогда 30% от жизней это чуть больше, чем атака Сильного удара (а Рассекающий удар ещё и 40 маны сжирал). Но в пве очень удобная штука.

Насмешка - ну обычное агро, почти как сейчас, только сейчас у варвара насмешка при применении на враге снимала цель у последнего, а в 0.4.4 насмешка не давала использовать противнику его навыки (естественно, пока длится действие насмешки).

Стойка Берсерка - увеличивалась атака и количество жизней, уменьшалась защита. Думаю тут понятно ;)

Стойка Гладиатора - увеличивались регенерация здоровья и защита, уменьшалась атака. На всякий случай скажу, что можно было использовать только одну стойку ;)

С варваром всё ;)

Link to comment
Share on other sites

Скиллы шамана из 0.4.4:

Молния - ну молния она и в Африке молния: увеличенный урон по цели. Только графический эффект был не такой, как сейчас у шамана или у друида.

Щит духов - если тебя атакуют (а щит этот включён), то тебе восстанавливается после каждого удара несколько жизней (немного, но тогда и атака послабее была у всех). Вроде щит держался или определённое время (если тебя не бьют), или на определённое количество ударов.

Щит молнии - если враг атакует (опять же, со включённым щитом молнии), то он за каждый свой удар получает себе же урон от щита.

Призыв волка (или призрачный волк, не помню) - призывал пета (как ни странно волка), который сражался за тебя (внезапно, правда? :D). У волка кстати был автоскилл (т.е. он его юзал когда хотел) как у вара - Сильный удар (о нём читай выше).

Лечение (точное название забылось) - восстановление жизней, только один раз, а не как сейчас. Использовал скилл - восстановило N жизней - всё. Это у друида раньше было Омоложение, которое восстанавливало жизни на протяжении определённого времени.

Крик - действовал по радиусу (клетки 3-4, а может и 5... Хотя скорее 4 :D) на всех врагов (которые находятся в этом радиусе). Если скилл проходил, то враги начинали беспорядочно бегать по локации (этакое оглушение наоборот). Минус скилла в том, что проходил он не так часто, как хотелось бы ;)

Воскрешение - ну тут вообще всё понятно. Воскрешать врагов и мобов нельзя, только представителей своей расы (тогда тоже были только Горные кланы и Перворождённые). Сорасовец умер - ткнул на него скиллом - у того появляется окошко "Игрок %player_name% хочет вас воскресить" и варианты ответа "Да", "Нет", "Не знаю".

Вот вроде все навыки шамана.

Link to comment
Share on other sites

И навыки разбойника из 0.4.4:

Быстрые атаки - при применении повышал скорость атаки персонажа на определённое время (с развитием навыка повышалась увеличиваемая скорость).

Моментальный яд - на оружие накладывалась дополнительная атака от магии Смерти.

Оглушающий удар - ну тут обычное оглушение на время (но без рывка, если что).

Скрыться в тени - невидимость. Действовало неограниченное время (пока не выйдешь), но примерно каждые 5 секунд персонаж появлялся в полупрозрачном состоянии (как сейчас выглядят призраки: огров, динальта или ещё как). Кстати для сопартийцев рога в инвизе был всегда в полупрозрачном, а просто для представителей своей расы инвиз работал так же, как и для врагов.

Удар со спины - удар с повышенной силой атаки. Если использовать, находясь в режиме невидимости, то прирост атаки был over200% от обычной, а критический удар вообще over350%. Таким образом, можно было снести около 70% жизней врага. Ну а если использовать без инвиза, то сила атаки была около 130%  по сравнению с обычной атакой.

Link to comment
Share on other sites

Ну спс всем за инфу :)

Остается надеятся что новые скилы будут современем не хуже старых ;)

Link to comment
Share on other sites

Вар дру клал с феей...Рывок и стан дру,киляем фею,удар,подрезающий удар,удар,насмешка,удар,сильньныйудар, и танцуем на трупе...из болота рывок...оч,часто дру падали

Link to comment
Share on other sites

Я бы лучше какое нибудь оглушение у шамы увидел, чем пета.

Хотя если шам будет вызывать пета - мини боса чтоб его можно было самому убить, а с него бы падал шмот...)))

 

Link to comment
Share on other sites

Хотя если шам будет вызывать пета - мини боса чтоб его можно было самому убить, а с него бы падал шмот...)))

 

И чтобы он давал сдачи, как боссы и ты его только один должен слить :crazy: :good:
Link to comment
Share on other sites

Вар дру клал с феей...Рывок и стан дру,киляем фею,удар,подрезающий удар,удар,насмешка,удар,сильньныйудар, и танцуем на трупе...из болота рывок...оч,часто дру падали

 

Изи, Фоксу и Волдо пох было на ваши рывки:) они всех могли положить:)
Link to comment
Share on other sites

У рея еще был скил "мгновенные стрелы" (ну что то типо того), повышающая скорость выстрелов! У дру еще была "кожа энта" добавляла физ защиту(знакомо? и тогда на нее никто не жаловался!)

И раньше был баланс, ну точнее рандом;) каждый клас можно было убить! Хотя дру действительно умели играть единицы!

Link to comment
Share on other sites

Пакито наверно часто сливали друли, и поэтому он говорит что они падали... Кудо он смотрел...

Мист дело говорит...

А Пак - нет.

Link to comment
Share on other sites

:) и я падал и остальные...Я и неговорю что был трунагибатором...но вар мой не тряпкой был на арене...

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...