lyzard 0 Posted September 16, 2011 Posted September 16, 2011 I. Удивительно что луки стреляют воздухом :) По хорошему бы добавить в игру колчаны со стрелами (бесконечными дабы не нарушать иддилию) А у стрел будут прибавки бонусов, от них ведь тоже зависит эффективность стрельбы. Будь то легкие стрелы, повышающие скорость; или тяжелые-дающие проникновение а может белые эльфячьи повышающие точность, или же зачаровынные, превращающие физатаки в магические. Вариантов много, но в любом случае интереснее. II. Каждый посох это палка сейчас, которая направляет магию хозяина. А вот все остальное оружие дает прямой урон. Почему бы и сдесь не сделать фиксирлванный дамаг у посоха, а вся бижа и шмот на магии, будет влиять только на скиллы. А вот тип магии, которой бьет посох, будет зависить от класса мага. Так и разные ветки развития могут переквалифицировать в другую школу потом. В итоге у магов, как и других классов будет постоянный урон, не зависящий от шмота (как у всех)
muslckor 0 Posted September 16, 2011 Posted September 16, 2011 +1 а что мечи и ножи и топоры обделил? :cray:
minasterva 0 Posted September 16, 2011 Posted September 16, 2011 ну почему в поиске сложно поискать, что подобное уже было. 1. Луки. В комплекте с луком идут и стрелы, и то что ты видишь на параметрах лука - это их суммарная характеристика. 2. Навыки у магов базируются на стихиях, на данный момент луна и астрал, с введением школ магий будет больше и навыков. Следовательно: маг прокачавший навыки на солнце, врятли будет бегать с посохом на луну.
minasterva 0 Posted September 16, 2011 Posted September 16, 2011 да да, в холодное оружие должно находиться в ножнах, которые его будут заряжать, и в бою оружие будет неоном светиться.
exformat 0 Posted September 16, 2011 Posted September 16, 2011 ога.. и динамит в рукоятке топора.... метнул и довольный. врага килл но остался с ошметком лезвия ..... гг
Pakito 0 Posted September 18, 2011 Posted September 18, 2011 Стрелы выполняют роль бафа-можно было проще и без усложнения
Recommended Posts