Dioxsis 0 Posted July 16, 2013 Share Posted July 16, 2013 Люди а почему когда бежишь от мобов и включаеш оковы то оковы иногда не срабатывают ? :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Capman 2 Posted July 16, 2013 Share Posted July 16, 2013 Я тоже это заметил (меня пал хотел зачтанить),мб радиус между тобой и мобом слишком большой? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mait 0 Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 Это рассинхрон, бывает что ты рядом с мобом бежишь, а на самом деле далеко от него, вот поэтому и не срабатывают оковы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 Во многих случаях подобное рассинхроном объяснить невозможно, так как ты бьешь мобов, а они бьют тебя, в это время включаешь оковы - и они не срабатывают. Раз мобы бьют игрока, значит расстояние от них даже с учетом рассинхрона - 1 клетка. Так что это либо баг, либо вообще чертовщина какая-то. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Elefant 4 Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 Есть предположение что у всех мобов ближнего боя на самом деле дистанция атаки 2-3. Возможно это ошибка разработчиков или же специально сделано для чего то (возможно чтобы усложнить игру и придать больше динамики). Учитывая что скорость передвижения большинства мобов меньше чем у персонажей, то разрыв боя случался бы сразу после начала движения, но на практике мобы бьют в спину через 1-2 клетки. В большинстве случаев это рассинхрон, а мб и нет. Кто знает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vaalphegor 1 Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 на рогах часто не срабатывают оковы, может они всетаки не 100% срабатывают? может уклон влияет? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mait 0 Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 на рогах часто не срабатывают оковы, может они всетаки не 100% срабатывают? может уклон влияет? Тут либо сработают, либо нет. От оков не избежать если попал, даже уклон не поможет. Совет, качайте оковы 4+ и чаще будете ловить мобов =) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 Тут либо сработают, либо нет. От оков не избежать если попал, даже уклон не поможет. Совет, качайте оковы 4+ и чаще будете ловить мобов =) Дело даже не в мобах. Например, на арене я теперь постоянно юзаю оковы только после того, как нанесу удар. Тогда я уверен, что я нахожусь впритык к врагу, в 1й клетке от него. И даже тогда оковы (а они на 4, должны работать в 3х клетках по прямой!), зараза, могут не сработать. Вот как это объяснить? :unknw: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mait 0 Posted July 17, 2013 Share Posted July 17, 2013 Дело даже не в мобах. Например, на арене я теперь постоянно юзаю оковы только после того, как нанесу удар. Тогда я уверен, что я нахожусь впритык к врагу, в 1й клетке от него. И даже тогда оковы (а они на 4, должны работать в 3х клетках по прямой!), зараза, могут не сработать. Вот как это объяснить? :unknw: А вот этих случаев у меня не бывало. Может как у рога, стан то работает, то нет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lado 0 Posted November 10, 2013 Share Posted November 10, 2013 Во многих случаях подобное рассинхроном объяснить невозможно, так как ты бьешь мобов, а они бьют тебя, в это время включаешь оковы - и они не срабатывают. Раз мобы бьют игрока, значит расстояние от них даже с учетом рассинхрона - 1 клетка. Так что это либо баг, либо вообще чертовщина какая-то. точно, чертовщина... уже попа позвали с кадилом... :rofl: заметил - чем больше сагрил мобов, тем чаще эта "чертовщина" происходит, оковы насработывают. :unknw: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.