Revolt 713 Posted June 24, 2020 Share Posted June 24, 2020 (edited) Приветствую всех читателей данной темы, предлагаю перейти сразу к сути: Когда чернокнижник кастует заклинание "Каменное тело" у него блокируются навыки, их нельзя даже "взять в прицел" если так можно выразиться. Это создает крайне щекотливые ситуации, когда ты уходишь в тело, а по выходу ловишь контроль, ничего не успев сделать, потому что тебе чтобы дать условный страх нужно нажать 2 раза, а твой враг уже 3 секунды как нажал на навык и по твоему выходу просто кликает на тебя 1 раз, после чего чк скорее всего обречен. Я предлагаю дать чернокнижникам возможность "прицеливаться" навыками, когда они еще не вышли из защиты. Это поставит чк и их врагов в равное положение и положительно скажется на нервных системах десятков чк. Edited June 25, 2020 by 6Revolt9 Konditer, Скорпио, Content and 1 other 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Драконорожденный 34 Posted June 24, 2020 Share Posted June 24, 2020 Одобряю часто такие ситуации случаются Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Костет 680 Posted June 24, 2020 Share Posted June 24, 2020 предлогаю и в камне от заклина тоже дать такую возможность, механика же одинаковая Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Revolt 713 Posted July 4, 2020 Author Share Posted July 4, 2020 В 24.06.2020 в 23:45, Костет сказал: предлогаю и в камне от заклина тоже дать такую возможность, механика же одинаковая Не совсем. Камень закла - дебаф, в этом и смысл его использования. Вы же не можете целиться скилами в стане, так отчего же камень должен давать такую возможность? Камень чк используется самим чк на себя, он не должен блокировать возможность что либо сделать по выходу. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted July 4, 2020 Share Posted July 4, 2020 Предлагаю такую механику в любом контроле, возможность сбить таргет оставить только в навыках агрессии. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Revolt 713 Posted December 10, 2020 Author Share Posted December 10, 2020 Близится ребаланс, и я, как полнейший мудень студень, апну тему, в надежде на доработку Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted December 10, 2020 Share Posted December 10, 2020 1 минуту назад, 6Revolt9 сказал: Близится ребаланс, и я, как полнейший мудень студень, апну тему, в надежде на доработку Там уже все правки готовы давно, они делают предел. А на счёт камня чк, нужно позволить чк перемещаться в камне, как храм в мантре. Вот и всё. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Revolt 713 Posted December 10, 2020 Author Share Posted December 10, 2020 (edited) 4 минуты назад, TheWho сказал: Там уже все правки готовы давно, они делают предел. А на счёт камня чк, нужно позволить чк перемещаться в камне, как храм в мантре. Вот и всё. Длительность 4\4 мантры - 6 секунд, хил - 48% от хп храма, возможность отрубить скилл - отсутствует. Длительность 4\4 камня - 12 секунд, хил 30% от хп чк, возможность заранее отрубить скилл - присутствует. Это похожие, но разные скиллы, с разной направленностью, если и давать возможность чк двигаться в камне, то только с общей переработкой навыка, чего наши разработчики делать не любят, и что произойдет с наименьшей вероятностью, так что если я хочу хоть каких-либо изменений в скилле, то просить надо что-то незначительное. Лучше баф в апдейте, чем реворк в теории. Edited December 10, 2020 by 6Revolt9 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted December 10, 2020 Share Posted December 10, 2020 Только что, 6Revolt9 сказал: Длительность 4\4 мантры - 6 секунд, хил - 48% от хп храма, возможность отрубить скилл - отсутствует. Длительность 4\4 камня - 12 секунд, хил 30% от хп чк, возможность заранее отрубить скилл - присутствует. Это похожие, но разные скиллы, с разной направленностью, если и давать возможность чк двигаться в камне, то только с общей переработкой навыка, чего наши разработчики делать не любят, и что произойдет с наименьшей вероятностью, так что если я хочу хоть каких-либо изменений в скилле, то просить надо что-то незначительное. Так это и есть незначительно. Чк сейчас и так на арене далеко не самый сильный класс, которым он когда то был. Особенно в Горниле этот класс один из самых слабых. Так что перемещение под сниженной скоростью ничего серьёзного не сделает. А вот когда под тебя ставят пылающую землю и с 7ми ярдов тебе дают шар, который сверху дает баш или страх, вот это уже значительное. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Revolt 713 Posted December 10, 2020 Author Share Posted December 10, 2020 (edited) 2 минуты назад, TheWho сказал: Так это и есть незначительно. Чк сейчас и так на арене далеко не самый сильный класс, которым он когда то был. Особенно в Горниле этот класс один из самых слабых. Так что перемещение под сниженной скоростью ничего серьёзного не сделает. А вот когда под тебя ставят пылающую землю и с 7ми ярдов тебе дают шар, который сверху дает баш или страх, вот это уже значительное. В горниле чк слаб потому-что там доминирует живучесть, которой у чк нету и в помине, так что не вижу никаких бафов чк в данном режиме. Чтобы избежать подобных ситуаций достаточно просто пофиксить 2-ухсекундную задержку при выходе из камня, перемещение же никак не поможет, ибо враг один фиг быстрее, и без труда тебя нагонит/отбежит. Edited December 10, 2020 by 6Revolt9 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted December 10, 2020 Share Posted December 10, 2020 (edited) 4 минуты назад, 6Revolt9 сказал: достаточно просто пофиксить 2-ухсекундную задержку при выходе из камня Это вопрос интернета. Точно так само, как и ресание. На сервере ты нажимаешь камень, как и ресаешь одновременно. Но у себя в клиенте прогрузка анимации и на клиенте у твоего противника - это разные вещи. В итоге есть люди, которые с камня выходят и дают тебе стан (играя за чк), а есть те, которые пока выходят из камня, словят 3 раза стан. Edited December 10, 2020 by TheWho Kay 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Revolt 713 Posted December 10, 2020 Author Share Posted December 10, 2020 (edited) 2 минуты назад, TheWho сказал: Это вопрос интернета. Точно так само, как и ресание. На сервере ты нажимаешь камень, как и ресаешь одновременно. Но у себя в клиенте прогрузка анимации и на клиенте у твоего противника - это разные вещи. В итоге есть люди, которые с камня выходят и дают тебе стан (играя за чк), а есть те, которые пока выходят из камня, словят 3 раза стан. При преждевременном выходе из камня идет 2-ухсекундная задержка в действии в 100% случаев. Задержки не происходит только если действие камня полностью закончилось - то есть если выход не был преждевременным, и, к сожалению, инет тут не спасает. Разница, которую ты описал - это разница между преждевременным выходом из камня, и не преждевременным. Edited December 10, 2020 by 6Revolt9 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Maid 1862 Posted September 21, 2021 Share Posted September 21, 2021 Поздно что-то менять. Оставь надежду всяк чк качающий.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.