Jump to content

Recommended Posts

Posted (edited)

Отдельное спасибо Lemonage за информацию по перезарядке всех навыков.

 

***

 

Перед началом стоит уточнить две вещи.

Во-первых, это не гайд. Я не расскажу, как лучше всего собрать своего персонажа или что-то подобное – вы сами выбираете свой путь, а тут лишь собрано всё то, что должно помочь вам не сбиться с него.
Во-вторых, всё, что описано ниже, основывается на моём личном опыте, а также на опыте десятков игроков, с которыми я обсуждал те или иные детали.
Так что считайте, что это "советы новичку от понимающих людей", вроде того. То же самое вы можете узнать, если спросите кого-нибудь из своих знакомых – но теперь эти знания собраны в одном месте. Для вашего же удобства.

 

...

 

"Здравствуй, разбойник. Кажется, ты ещё неопытен в своём деле, и на твоём счету числится не так уж много преступлений. 
Убийства? Дружище, наша работа – не повод для гордости, конечно, но тем более нечем гордиться, если ты смог прикончить парочку мирных жителей у Камп-Гаспеля. А что ты можешь противопоставить настоящим воинам, тем, кто пойдёт за тобой по кровавым следам?
Учись быть незаметным, разбойник, или практикуй навыки для открытого боя. И если с первым ты уже сам разобрался, хочешь, я подскажу тебе что-нибудь насчёт второго?"

 

 

1.  6c877a389d257e82727af698b8bf8899-full.jp  "Неуловимый прыжок".

 

"В момент, когда твой противник думает, что он уже в безопасности – ты вновь за его спиной."

 

Наносит достаточно высокий урон, и это единственный экспертный навык у разбойника, который позволит настигнуть тех, кто пытается держаться на дистанции (удобно против дальников).
Также это первый из двух экспертных навыков, что уже на 1/4 будет наносить моментальный урон, который выше основного дд. Да, у разбойника не так уж много нормальных дд-скиллов.
Связку с "Ядовитыми клинками" чаще всего используют те, кто носит топоры: разбойник проводит прокаст, тем самым накладывая дебафф яда, и потом использует прыжок. Благодаря этому получается нанести максимальный урон за минимальное время.

 

Особенности:
• "Неуловимый прыжок" всегда покупают первым, потому что он будет наиболее полезен на ранних стадиях игры, а для многих останется таковым и позднее.

 

Характеристики:

Перезарядка навыка – 16 секунд.

 

Направленность: Универсальный.

 

 

2.  c15d2135b0f1998ce37e02a4ee7c0053-full.jp  "Ядовитые клинки".

 

"Одна капля смертельного яда способна изменить ход всего боя... Пока она не высохнет. Тогда это просто грязное пятнышко."

 

Накладывает бафф на разбойника: его следующая успешная атака повлечёт за собой тикающий урон (всего 3 тика).
Даже несмотря на то, что "Ядовитые клинки" почти никогда не качают выше 1/4 (виной тому низкий прирост урона от внесённых скилл поинтов), с недавних пор этот навык стал обязательным для разбойника. Дело в том, что он увеличивает эффективность "Неуловимого прыжка" и "Хитрейшего приёма", раскрывая весь потенциал этих скиллов. В основном "яд" покупают только ради этого.
Стоит учесть, что урон от навыка зависит лишь от вашего основного урона. Это значит, что на него может повлиять только инвиз, но не дд-скиллы.
Три тика от яда (которые ещё могут и критануть) в сумме нанесут урон выше основного дд, но для этого потребуется время.

 

Особенности:
• Если использовать "яд" на противнике и каким-то образом уйти в инвиз после этого, то следующий тик урона от этого яда сделает разбойника снова видимым, даже если он уже находится на другой локации. 
• Как правило, для разбойников в урон навык покупается одним из первых.

 

Характеристики:
Длительность (на разбойнике) – 8-10-12-14 секунд. (Последние три цифры неточны, взяты из старого гайда)

Перезарядка навыка – 26 секунд.

 

Направленность: Универсальный.

 

 

3. 29779f18f412111b40f16a654cc79234-full.jp  "Истребление".

 

"Ты понимаешь, что не чувствуешь веса собственных клинков – зато их остроту почувствует тот, кому не посчастливится попасть под этот град быстрейших ударов!"

 

Вероятно, один из лучших навыков разбойника, полезный почти для всех, но он особенно незаменим для достаточно редких сборок: в скорость, а также в кд. Да, "Истребление" повышает эти две характеристики.
Благодаря этому навыку разбойник способен собрать кап скорости атаки (70%) или же разогнать очень большое количество перезарядки навыков. И то, и другое значительно увеличит ДПС, но стоит учесть, что только на 4/4 "Истребление" раскрывает все свои преимущества – потому что тогда бафф от этого навыка сможет висеть на разбойнике постоянно, из-за чего такие внушительные бонусы к дд-статам будут у него всегда.

 

Особенности:
• Чтобы "Истребление" висело на роге постоянно, всё-таки понадобится какой-то процент кд без этого навыка (25-30% хватит).
• Как правило, для разбойников в скорость навык покупается одним из первых.

 

Характеристики:
Длительность – 12-16-20-25 секунд.

Увеличение параметра "Скорость атаки" – 8-15-22-35%

Увеличение параметра "Перезарядка навыков" – 15-20-25-30%

Перезарядка навыка – 40 секунд.

 

Направленность: Универсальный.

 

 

4.  6956c4bb1aa62682f873364e1ff52c49-full.jp  "Стальной шквал".

 

"Когда твои ноги скованы и враг убегает, даже тогда у тебя остаётся последний козырь в рукаве. Просто надейся, что это сработает."

 

Кидает нож в цель, и это твой последний шанс зацепить противника на расстоянии, если по каким-то причинам невозможно использовать "Неуловимый прыжок". 
На 1/4 "Стальной шквал" нанесёт только 40-50% от основного урона. Однако стоит заметить, что при максимальной раскачке этот навык наносит урон больше основного. 
Даже несмотря на совсем малую перезарядку, навык недооценён и считается бесполезным. С его целью также справляется "Рикошет", который окажется эффективнее, поэтому даже если "Стальной шквал" и имеет красивое название, он быстро забывается любыми разбойниками. 
К сожалению, эпично кидаться метательными ножами нам не суждено.

 

Особенности:
• Этот навык, кажется, имеет самую короткую перезарядку в игре. Разбойники в кд способны снизить её до ≈1,8 (!) секунд, что намного меньше стандартной автоатаки.

 

Характеристики:

Перезарядка навыка – 4 секунды.

 

Направленность: Скорее PvP, чем PvE (???).

 

 

5.  5375f307d8385e87c1036cdb3bbd4c06-full.jp  "Рикошет".

 

"Не спрашивай, почему этот чёртов нож отскакивает. Радуйся, что он не рикошетит в тебя."

 

Единственный массовый скилл разбойника и, в отличие от "Стального шквала", всё же полезный в некоторых сценариях. Правда, таких единицы.
По сути, это аналог "Стрелы следопыта" у охотника. Очень фиговый аналог, должен сказать, так как наносит меньшее количество урона и считается забагованным (как и "шквал", улетает в парир несмотря на то, что это дальняя атака, а также часто задевает только 2-3 врагов, даже если рядом стоит целая толпа).
"Рикошет" наносит урон "цепочкой": сначала нож поражает первую цель, потом наносит чуть меньший урон второй, и так далее. Количество целей почти неограниченно, но из-за плохой работоспособности навыка, "Рикошет" вряд ли зацепит всех, кто будет стоять рядом. Поэтому, если есть такая возможность, соберите всех своих врагов максимально близко друг к другу – тогда нож уж точно "долетит" до каждого.
В заключении стоит отметить, что даже если "Рикошет" качают единицы, то он способен наносить внушительный урон в пве (против пачек мобов), но в пвп разбойник давно доказал, что его фишка – явно не массовые способности...

 

Особенности:
• Несмотря на то, что навык больше подходит для пве, "Рикошет" – один из немногих способов разбойника внести свой вклад в массовые замесы, такие как гвг и битвы.

 

Характеристики:

Перезарядка навыка – 15 секунд.

 

Направленность: Скорее PvE, чем PvP.

 

 

6.  55bf9b201595d71c4d2f3ecac3e8cae1-full.jp  "Абсолютные рефлексы".

 

"Легенды гласят о незнакомце, что показывается в одеянии из шкуры ледяного зверя. Он чертовски проворен и наносит шквал быстрых ударов за считанные секунды... К сожалению, его никто никогда не видел в лицо. Он двигается СЛИШКОМ быстро."

 

Единственный экспертный навык на уклонение, максимально полезный, если ты не привык прятаться за спиной более выносливого союзника. 
Если коротко, то "Абсолютные рефлексы" на короткое время увеличат параметры уклонения и скорости атаки, но только при том условии, что разбойник уклонился ранее. То есть, помимо бонуса от рефлексов уже должен быть какой-то процент уклона (который лучше максить, а лучше всего иметь соответствующую сборку). 
С этих строк многие посчитают навык бесполезным – мол, зачем мне уклон, если я уже уклоняюсь – но стоит заметить, что без него никаким образом не получится набрать максимальный процент уклона. 
Это обязательный скилл в пвп (единственное, на что может положиться разбойник касаемо защиты – уклонение), а также очень желателен в соло пве.
Чаще всего, если появился бафф от "Абсолютных рефлексов", то он уже вряд ли спадёт до конца боя: основной задачей будет только заставить врага промахнуться в самом начале.

 

Особенности:
• Многие считают, что сборка в уклонение имеет слабый урон. На самом деле, это не так: в умелых руках разбойник способен хорошо и защищаться, и атаковать. Например, этот класс способен легко собрать максимальное количество уклона, а также крита и скорости. Одновременно.

 

Характеристики:
Длительность – 5-7-10-14 секунд.
Увеличение параметра "Уклонение" – 5-7-10-15%
Увеличение параметра "Скорость атаки" – 8-12-18-22%

 

Направленность: Скорее PvP, чем PvE.

 

 

7.  2f0330c5cbec8289e118576180778cea-full.jp  "Коварный удар".

 

"Если твой враг облачён в крепкие доспехи, заставь его самому подставиться под удар. К счастью, у нас есть один приём, достаточно подлый для этого."

 

Сразу упомяну, что урон почти аналогичен с "Стальным шквалом": лишь на 4/4 он будет выше, чем основной дд.
Для разбойников, которым не удалось собрать достаточный процент пробива, "Коварный удар" является единственной альтернативой. Также он иногда указывается для сборок в скорость.
Даже если скилл может упереться в защитные статы (помимо сопры, эффект легко игнорируется тем же уклоном), в пве подобный дебафф на каком-нибудь жирном рб будет полезен для всей группы. Но если у вас есть чернокнижник или заклинатель, то перед боем договоритесь с ними сразу: у них есть аналогичные навыки, которые будут перебивать дебафф от "Коварного удара". Причём у чк ("Гримуар") такой дебафф часто сильнее, но длится короче, а у закла ("Слабость") он и слабее, и длится не очень долго. Оптимальным вариантом будет кидать дебафф по очереди.

 

Особенности:
• Длительность любых дебаффов на рб уменьшена почти в два раза. "Коварный удар" – не исключение, и юзать его по кд, к сожалению, не получится в этом случае. Хотя в остальных это возможно.

 

Характеристики:
Длительность – 7-10-13-15 секунд.
Снижение защиты – 15-20-25-35%

Перезарядка навыка – 26 секунд.

 

Направленность: Универсальный.

 

 

8.  7a10358d385cba6a052a52475af0b2ae-full.jp  "Взбешённость".

 

"Твоя ярость – так несвойствена тихому разбойнику, но такая родная настоящему горцу! – станет залогом мощных ударов, которые превратят в фарш любого, кто встанет у тебя на пути! Не обращай внимания на раны, бей!"

 

Жертвуя своей защитой, с помощью "Взбешённости" разбойник увеличивает параметры критического удара и точности. Навык, полезный исключительно в пве (и максимально бесполезный в пвп), имеет хорошие цифры, но лучше бы вам иметь выносливого напарника рядом с собой, готового отвлечь внимание на себя.
"Взбешённость" имеет достаточно странные изменения в параметрах при прокачивании: с каждым уровнем крит и точность увеличивается лишь на 2%, длительность не меняется вообще, но больше всего от этого зависит снижение защиты. Это странно, потому что последнее почти никогда не имеет значения, если в вашей группе есть танк.
Можно подумать, что "Взбешённость" подходит лучшего всего для топоров. На самом деле, этот навык чаще всего состоит в стандартных сборках пве-рогов в скорость. И хотя кап крита можно достичь лишь благодаря одному шмоту, поверьте, 11% крита и точности, которые будут висеть постоянно, станут приятным бонусом... Если вы планируете играть только в пве. В противном случае, необузданный гнев – не ваша тема.

 

Особенности:
• Вместе с "Истреблением" "Взбешённость" можно запускать по кд. 
• Бесполезность в пвп обуславливается не только снижением защиты, но и бесполезностью в пвп самого крита.

 

Характеристики:

Длительность – 10 секунд.

Увеличение параметра "Критический удар" – 5-7-9-11%

Увеличение параметра "Точность" – 5-7-9-11%
Снижение защиты (у разбойника) – 25-20-15-10%

Перезарядка навыка – 18 секунд.

 

Направленность: PvE.

 

9.  f02b4aa89aa10bfb7652e3378fff30ce-full.jp  "Хитрейший приём".

 

"Спустя множество кровавых битв мы добились того, чего заслуживали. Пусть же вид обречённого врага придаст тебе сил – тайное знание, ради которого было потрачено столько попыток, теперь в твоих руках... Как и жизнь твоих злейших врагов."

 

Навык, добавленный в игру совсем недавно, но на данный момент зарекомендовавший себя как один из лучших для разбойника. Это "три в одном": он наносит внушительный урон, оглушает противника и, если тот находится под воздействием "Ядовитых клинков", то рог дополнительно восстанавливает себе здоровье.
Это первый полноценный стан (несмотря на то, что он легко игнорируется уклоном/блоком/париром и имеет шанс срабатывания лишь в 90%) разбойника за всё существование игры. До этого мы могли довольствоваться только "Парализующим ударом", что очень долгое время ставило под сомнение эффективность рога в PvP.
Но, возвращаясь к "Хитрейшему приёму", стоит учесть, что он имеет множество нюансов, для понимания которых нужно подробно знать геймплей за разбойника и его особенности. Самое легко объяснимое это то, что вся польза от навыка вмиг исчезает, если он уходит, например, в уклон.
Тем не менее, для рога этот скилл открывает новые горизонты в PvP, а также значительно помогает и в PvE. И хотя тактики ещё до конца не изучены, "Хитрейший приём", несомненно, понадобится каждому разбойнику.

 

Особенности:
• Изначально навык предполагал лишь лечение, но всякий из разбойников никогда не забудет тех героев, которые днями и ночами молились богам Аринара ради познания тайного искусства оглушения...

 

Характеристики:
Прирост урона – 110-115-120-125%
Прирост урона (по отравленной цели) – 120-130-140-155%
Лечение – 15-20-25-30%
Шанс оглушения – 60-70-80-90%
Время оглушения – 2-2.5-3-3.5 секунды.

Перезарядка навыка – 16 секунд.

 

Направленность: Универсальный.

 

 

"По всему Ирсельнорту прошла весть, что кто-то этой ночью устроил поджог в Камп-Рифе, а до этого перерезал там всю стражу. Хе-хе, кажется, нудные учения старого наставника всё-таки пошли тебе на пользу, не так ли? 

Похвально, что ты так быстро изучил всё, что нужно было. Отныне в твоём дальнейшем пути помешать тебе может только рассвет, и против его слуг я вынужден тебя оставить. Я слишком стар, чтобы ввязываться в эту войну, но когда ты отплывешь на корабле в Айвондил, знай, что я буду надеяться на твоё скорое возвращение на родину.

И, как разбойник разбойнику, я передам тебе ещё одну истину.

Помни: тьма не является чем-то плохим, напротив, вы можете стать с ней хорошими союзниками. Настоящую же опасность будет таить свет."

К письму был приложен яблочный пирог с корицей.

 

17b214cbd27ef85ed277f4abac74045a-full.jp

 

...

 

В заключении стоит отметить, что:
- Без снаряжения, благодаря одним лишь экспертным навыкам, а также пассивки гильдии, разбойник способен собрать все 70% "Скорости атаки", что является максимальным значением в игре. Помимо этого он также легко собирает проценты крита и уклона, чуть сложнее кд.
- У разбойника много универсальных навыков и почти нет узконаправленных, что позволяет ему сделать скилл билд подходящий как для пве, так и для пвп.
- В отличие от большинства других классов, у разбойника много вариаций различных сборок, и все они в какой-то степени будут хороши. Экспериментируйте! Этот класс как раз подходит для такого.

 

Ну, на этом всё. Надеюсь, эта информация оказалась для вас хоть чуточку полезной и вы теперь лучше знаете, на что стоит обратить своё внимание в первую очередь. Удачи.
 ;3

 

Пы.Сы. Да, кстати, касаемо цифр. У меня была возможность проверить всё на последнем тесте, но там я только и делал, что тыкал новым навыком во всё, что движется. Как итог, в некоторых местах стоит многоточие, а прирост урона от большинства навыков вообще нигде неизвестен. Если у Вас есть какая-то информация по этому поводу, то я буду рад внести поправки и указать ваш никнейм при редактировании.

Ну и сам текст ещё сырой, возможно, ещё содержит какие-то ошибки, которых я не заметил. Дописывал его в четыре утра – не обессудьте.

Edited by LostKaktus
Link to post
Share on other sites

Отлично такая тема должна быть в разделе каждого класса, но почему только экспертки. Можно добавить и обычные навыки, с цифрми подсобим если что. Так же хочется увидеть "время перезарядки" без стата кд. Тоже параметр довольно важный. 

Link to post
Share on other sites

Тема мне очень понравилась. Только немного поправлю:

8 часов назад, LostKaktus сказал:

"Легенды гласят о ком-то, кто носил на себе шкуру ледяного зверя. Он был чертовски проворен и наносил шквал быстрых ударов за считанные секунды... К сожалению, его никто никогда не видел в лицо. Он двигается СЛИШКОМ быстро."

Неправильно использовано время глагола. Нужно либо перевести черный текст в настоящее время, либо косой в прошедшее.

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
14 часов назад, Pharaoh сказал:

Жду полноценных гайдов ! Особенно пвп. По теме , прекрасно сделано !

Спасибо ^^

Насчёт гайдов пока не знаю, это почти стопроцентно окажется долгой работой. О том же пвп можно рассказывать до бесконечности: от выбора пух до связок разбойника с другими классами.

Да и единственное, о чём я могу говорить наверняка, это пве контент, потому что в пвп я пытался вкатиться, но пока забросил. Так что если и пилить гайд, то о каком-нибудь одном пве-роге в скорость, хех, но не обо всём сразу.

 

13 часов назад, lemonage сказал:

Отлично такая тема должна быть в разделе каждого класса, но почему только экспертки. Можно добавить и обычные навыки, с цифрми подсобим если что. Так же хочется увидеть "время перезарядки" без стата кд. Тоже параметр довольно важный. 

 

Добавил перезарядку к тем навыкам, насчёт которых знал наверняка. Для остальных надо мне будет подогнать твина без гильдии к библиотеке и смотреть за него, а это я сделаю... когда-нибудь... тогда.

Изначально я вообще не планировал париться с цифрами, так как мне казалось, что у меня нет достаточной информации для этого. Но потом я посмотрел на то, что знаю, покопался на форуме и понял, что как минимум большая часть мне уже известна.

Так вот, переходя к сути вопроса. Я не стал добавлять базовые скиллы, так как мне казалось, что с ними ±всё будет понятно и вопросы о них возникнут только по поводу цифр. Рассказывать что-то ещё почти нечего (инвиз он и в Африке инвиз, разве что только у нас он палится постоянно), но если кому действительно будет нужно – без проблем, это тоже можно сделать как-нибудь.

 

13 часов назад, Скорпио сказал:

Неправильно использовано время глагола.

Спасибо, исправил ^^

 

UPD: Добавил ещё арт, так, просто чтобы разбавить эту стену текста. Работа Mraklik artist, если шо👀

Edited by LostKaktus
Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, LostKaktus сказал:

Для остальных надо мне будет подогнать твина без гильдии к библиотеке и смотреть за него, а это я сделаю... когда-нибудь... тогда.

1) Прыжок - 16 сек.
2) Яд - 26 сек.
3) Стальной шквал - 4сек. 5 ярдов
4) Рикошет - 15 сек. 4 ярда
5) Истреб - 40 сек.
6) Коварный - 26 сек.
7) Взбешенность - 18 сек.
😎 Хитрейший - 16 сек. 
 

 

25 минут назад, LostKaktus сказал:

возникнут только по поводу цифр


Ну можно только на счет паралича\толчка рассказать. Ну это уже и вправду на ваше усмотрение, не так уж и важно.  :thumbs_up1:

Link to post
Share on other sites
4 часа назад, lemonage сказал:

1) Прыжок - 16 сек.
2) Яд - 26 сек.
3) Стальной шквал - 4сек. 5 ярдов
4) Рикошет - 15 сек. 4 ярда
5) Истреб - 40 сек.
6) Коварный - 26 сек.
7) Взбешенность - 18 сек.
😎 Хитрейший - 16 сек. 

Добавлена перезарядка всех навыков:happy:

Link to post
Share on other sites

Сегодня на тесте проверю цифры экспертных навыков + подготовлю материал для справочника по базовым (я действительно взялся за него, но без понятия, когда мне не будет лень закончить).

Есть одна проблема, а именно то, что у меня нет сейчас под рукой таймера. Поэтому если кому-нибудь несложно, было бы здорово собрать информацию по длительности навыков, у которых она зависит от прокачки (включая базовые, без реликвий).

Инвиз, тучка, яд, и вроде всё.

Ну либо я сам укажу длительность, но это будет вообще наугад с погрешностью в пару секунд.

Link to post
Share on other sites

Добавлены недостающие числа в навыках "Коварный удар" и "Взбешённости". По сути это всё, чего не хватало для эксп.

Добавил бы ещё прирост урона, но мне тут недавно дали понять, что с ним всё немного сложнее, чем просто процентная прибавка к общему дд, мда

Link to post
Share on other sites
  • 4 weeks later...
В 31.05.2020 в 14:17, LostKaktus сказал:

Отдельное спасибо Lemonage за информацию по перезарядке всех навыков.

 

***

 

Перед началом стоит уточнить две вещи.

Во-первых, это не гайд. Я не расскажу, как лучше всего собрать своего персонажа или что-то подобное – вы сами выбираете свой путь, а тут лишь собрано всё то, что должно помочь вам не сбиться с него.
Во-вторых, всё, что описано ниже, основывается на моём личном опыте, а также на опыте десятков игроков, с которыми я обсуждал те или иные детали.
Так что считайте, что это "советы новичку от понимающих людей", вроде того. То же самое вы можете узнать, если спросите кого-нибудь из своих знакомых – но теперь эти знания собраны в одном месте. Для вашего же удобства.

 

...

 

"Здравствуй, разбойник. Кажется, ты ещё неопытен в своём деле, и на твоём счету числится не так уж много преступлений. 
Убийства? Дружище, наша работа – не повод для гордости, конечно, но тем более нечем гордиться, если ты смог прикончить парочку мирных жителей у Камп-Гаспеля. А что ты можешь противопоставить настоящим воинам, тем, кто пойдёт за тобой по кровавым следам?
Учись быть незаметным, разбойник, или практикуй навыки для открытого боя. И если с первым ты уже сам разобрался, хочешь, я подскажу тебе что-нибудь насчёт второго?"

 

 

1.  6c877a389d257e82727af698b8bf8899-full.jp  "Неуловимый прыжок".

 

"В момент, когда твой противник думает, что он уже в безопасности – ты вновь за его спиной."

 

Наносит достаточно высокий урон, и это единственный экспертный навык у разбойника, который позволит настигнуть тех, кто пытается держаться на дистанции (удобно против дальников).
Также это первый из двух экспертных навыков, что уже на 1/4 будет наносить моментальный урон, который выше основного дд. Да, у разбойника не так уж много нормальных дд-скиллов.
Связку с "Ядовитыми клинками" чаще всего используют те, кто носит топоры: разбойник проводит прокаст, тем самым накладывая дебафф яда, и потом использует прыжок. Благодаря этому получается нанести максимальный урон за минимальное время.

 

Особенности:
• "Неуловимый прыжок" всегда покупают первым, потому что он будет наиболее полезен на ранних стадиях игры, а для многих останется таковым и позднее.

 

Характеристики:

Перезарядка навыка – 16 секунд.

 

Направленность: Универсальный.

 

Ну и сам текст ещё сырой, возможно, ещё содержит какие-то ошибки, которых я не заметил. Дописывал его в четыре утра – не обессудьте.

т.е нету %урона? Каким фигом мне поможет зная сколько он кдшится только на 1/4 КД меняется от прокачки навыка в основном в большую сторону не такой уж и хороший ГАЙД 

Link to post
Share on other sites
1 час назад, LittleGod сказал:

не такой уж и хороший ГАЙД 

Так автор в самом начале написал, что это не гайд:hmm:

Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Джеmm сказал:

Так автор в самом начале написал, что это не гайд:hmm:

Окей, это даже не информация по навыкам..

Link to post
Share on other sites
7 минут назад, LittleGod сказал:

Окей, это даже не информация по навыкам..

Та не, норм. Мне, как старому разбойнику который на долго уходил с игры, было приятно вспомнить что там по навыкам есть
Тем более тему обещают развивать и дополнять:dunno:

Link to post
Share on other sites
3 часа назад, LittleGod сказал:

т.е нету %урона? Каким фигом мне поможет зная сколько он кдшится только на 1/4 КД меняется от прокачки навыка в основном в большую сторону не такой уж и хороший ГАЙД 

Я не знаю, как рассчитывается урон, чещно. По каким-то неясным причинам результаты дают непонятные значения (и это не только у меня, один мой знакомый тоже пилит справочник по навыкам, и у него тоже такая проблема). Заметь, что несмотря на отсутствие урона, в этой теме собраны все остальные цифры (длительность, процентные прибавки к статам). К тому же, этот справочник изначально не планировался предоставлять полезную информацию только насчёт цифр: он содержит в себе чуть более подробное описание навыков и их особенностей (чего, конечно, не достаёт в описаниях навыков в самой игре. "Стальной шквал" яркий пример), чтобы новички смогли примерно понимать, какие скиллы для них будут действительно нужны. Но если всё это тебе уже известно, то тема для тебя не так полезна, понятное дело:dunno:

Посчитаю урон, как только научусь складывать числа, ничего не сломав. Я гуманитарий, не бейте.

 

Кстати, забавный факт. "Хитрейший приём" имеет самую простую формулу: просто процентная прибавка ко всему основному дд персонажа, но в остальных навыках сделано иначе. Видимо, самим разработчикам это уже всё порядком надоело и с новыми скиллами, которые наносят урон, они решили особо не париться, лол.

Link to post
Share on other sites

На сколько я помню взвешенность даёт больше крита 🤨

В 31.05.2020 в 07:17, LostKaktus сказал:

Увеличение параметра "Критический удар" – 5-7-9-11%

А может мне изменяет память )

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
4 часа назад, Ikeni сказал:

А может мне изменяет память )

Изменщица)

4afcffec6b7f8714cd0bc034d00e7221-full.pn

Edited by LostKaktus
Скрин с последнего теста, с тех пор ничего не меняли
Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Tophighlvl сказал:

козырно получилось,Лост. рикошет дальше отлетает при раскачке?

 

Ага, а на 4/4 между двумя персами вечно летает, пока они не упадут) 

Link to post
Share on other sites
14 часов назад, Tophighlvl сказал:

козырно получилось,Лост. рикошет дальше отлетает при раскачке?

 

Проверял, дальность не меняется вообще никак (было обидно, я то думал, что это на 1/4 она такая фиговая).

Link to post
Share on other sites
В 21.07.2020 в 02:25, LostKaktus сказал:

Проверял, дальность не меняется вообще никак (было обидно, я то думал, что это на 1/4 она такая фиговая).

Понял,принял. Спасибо.

Link to post
Share on other sites
  • 3 weeks later...
В ‎13‎.‎08‎.‎2020 в 20:31, Omaewawou сказал:

У меня одного фотки некоторых скиллов не отображаются?

 

 

1 час назад, NeroClaudiusGermanika сказал:

"Нет фото" нету иконок навыков 

 

Оно само, честно О_о

Исправлю в ближайшее время + обновлю описания под ребаланс заодно

Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...