Jump to content

Обаяние с копьем и способностями физического урона


Khrone

Recommended Posts

Я говорил это несколько раз на форумах, и теперь я буду говорить прямо на этом (извините за плохое владение русским языком, я использовал переводчик). Я бы хотел, чтобы Чародей использовал копье. Причины: Enchanter - это целитель и полу-танк, однако любой класс может быть DPS, верно? Было ясно, что в этом обновлении (8.4) AIGRIND дал способность, которая помогала с физическим уроном. А зачем использовать копье? При использовании посоха у вас высокий магический урон. При использовании булавы (и, следовательно, щита) вы получаете физический и магический урон, а также защиту и блокировку. При использовании копья у вас будет большой физический урон и тот же магический урон, который может нанести посох. «Так что это сделает посох бесполезным для Чародея!» Конечно, нет! Усиливая посох, вы увеличиваете магический урон, а за счет усиления копья ваш физический урон увеличивается. «Но у Чародея есть только 2 способности физического урона!» Да, это правда, поэтому у меня есть несколько идей о будущих навыках: Способность с постоянным потреблением маны, которая увеличивает характеристики урона Волка. Способность с высоким физическим уроном (как, например, Волшебная призма, используя физический урон). Вот прямое предложение для навыка: Время охоты: Перезарядка: 15 секунд Потерянное HP: 5% от максимального HP. Расход маны: 20 единиц каждые 5 секунд. Когда Волк чувствует запах вашей крови, он становится голодным, увеличивая физический урон (15%), скорость атаки (25%), проникновение (2,5%) и скорость передвижения (10%) монстра, вызванного " Называется". Примечание: только последний вызванный волк получает положительные эффекты. (Навык 4/4)

Edited by Khrone
I am a idiot
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Khrone сказал:

Я говорил это несколько раз на форумах, и теперь я буду говорить прямо на этом (извините за плохое владение русским языком, я использовал переводчик). Я бы хотел, чтобы Чародей использовал копье. Причины: Enchanter - это целитель и полу-танк, однако любой класс может быть DPS, верно? Было ясно, что в этом обновлении (8.4) AIGRIND дал способность, которая помогала с физическим уроном. А зачем использовать копье? При использовании посоха у вас высокий магический урон. При использовании булавы (и, следовательно, щита) вы получаете физический и магический урон, а также защиту и блокировку. При использовании копья у вас будет большой физический урон и тот же магический урон, который может нанести посох. «Так что это сделает посох бесполезным для Чародея!» Конечно, нет! Усиливая посох, вы увеличиваете магический урон, а за счет усиления копья ваш физический урон увеличивается. «Но у Чародея есть только 2 способности физического урона!» Да, это правда, поэтому у меня есть несколько идей о будущих навыках: Способность с постоянным потреблением маны, которая увеличивает характеристики урона Волка. Способность с высоким физическим уроном (как, например, Волшебная призма, используя физический урон). Вот прямое предложение для навыка: Время охоты: Перезарядка: 15 секунд Потерянное HP: 5% от максимального HP. Расход маны: 20 единиц каждые 5 секунд. Когда Волк чувствует запах вашей крови, он становится голодным, увеличивая физический урон (15%), скорость атаки (25%), проникновение (2,5%) и скорость передвижения (10%) монстра, вызванного " Называется". Примечание: только последний вызванный волк получает положительные эффекты. (Навык 4/4)


 

I probably only agree that the charmer needs a spear. But I don’t see any reason to blow a new skill to the charmer to strengthen the dog until it stops working so badly.

Link to comment
Share on other sites

23 hours ago, Webber Gons said:


 

I probably only agree that the charmer needs a spear.

Yeah, all tank characters can use 2 handed weapons, why Charmer can't use at least one of them?

23 hours ago, Webber Gons said:


 

But I don’t see any reason to blow a new skill to the charmer to strengthen the dog until it stops working so badly.

It's because the dog is so weak 😞

In 5/5, his damage doesn't even reach 100% of the Charmer's physical damage, and in high levels, he dies easily (unfortunately, they removed the defense buff from "Summoner Skill").

 

On 30.05.2020 at 00:14, Conflict said:

Good translation. For real)

Thx 😄

Link to comment
Share on other sites

51 минуту назад, Khrone сказал:

Yeah, all tank characters can use 2 handed weapons, why Charmer can't use at least one of them?


 

The other two-handed weapons will not go to the charmer, because only the spear has additional magic damage, and now nobody carries the spears, why not give them to the charmer. 

51 минуту назад, Khrone сказал:

It's because the dog is so weak 😞

In 5/5, his damage doesn't even reach 100% of the Charmer's physical damage, and in high levels, he dies easily (unfortunately, they removed the defense buff from "Summoner Skill").


 

it’s not that the dog dies quickly, but that it strikes unnecessary targets and almost does no damage, and the new skill almost doesn’t help with this problem because it has a cd of as much as 30 seconds.

Edited by Webber Gons
Link to comment
Share on other sites

8 hours ago, Webber Gons said:


 

The other two-handed weapons will not go to the charmer, because only the spear has additional magic damage, and now nobody carries the spears, why not give them to the charmer. 

Only Death Knight and Paladins use spears (and it's not their "main weapon"), so letting the Charmer use spear would slightly increase demand.

 

The bad part is that it would decrease the demand for maces (and shields, but DKs, BRBs, WDs and Paladins still use it).

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Khrone сказал:

Only Death Knight and Paladins use spears (and it's not their "main weapon"), so letting the Charmer use spear would slightly increase demand.

 

The bad part is that it would decrease the demand for maces (and shields, but DKs, BRBs, WDs and Paladins still use it).

That's exactly what dk and paladins are now carrying spears because it is more profitable to collect maximum magic damage than to combine physical and magic. While the charmer needs to combine them.:vp-jar:

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Webber Gons said:

While the charmer needs to combine them.:vp-jar:

Spears have more magic/physical damage than maces, but, when using spears, the Charmer would lose the defense attributes of the shield in exchange for more damage. 

Less tanky, more DPS >:D

Link to comment
Share on other sites

I only use a staff when I'm in a team, so I bought a cheap staff just to help with healing, that is, I didn't want to amplify (at most, I put a magic damage crystal).

When using a spear, you could continue healing as if you were with a +0 staff and dealing more damage than a +7 mace (you can test it on the calculator).

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...