Jump to content
Peony

[2020.05.28] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Релиз

Recommended Posts

Только что, Peony сказал:

 

чего?

 

 

Еще одного я имел ввиду поставить,на остров черепахи,чтобы 1 с порта,а другой с острова черепахи переправлял так же на разные острова 

Share this post


Link to post
Share on other sites
42 минуты назад, XSystem сказал:

 

Тебе лишь бы кого из ушек порезали, да унизили, та снизили, в лужу лицом тыкнули, в черные мешки запихнули, да выкинули.

И без того униженного пала упомянуть о нерфах, постыдись.

Униженый пал? В какой вселенной, чел?)

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, slavaking сказал:

длительность тотема 24 сек - он спавит скелетов раз в 5 секунд , справшивается что делает тотем после 20 секунды? 4 секунды стоит без толку . Именно по этой причине я и предложил не добавлять урон скелетам , а чаще их призывать (уменьшить время между появлениями скелетов с 5 до 3-4) или увеличить саму длительность тотема 

Ну почему вы тогда не предложите, чтобы тотем стоял 20 секунд? Вообще, там механика такая, что вот тотем стоит 24 секунды, и если появляется новый труп на 4-й секунде тотема, то он сможет сделать 4 скелета из него все равно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

можно узнать через сколько примерно запустят сервера):vp-jar:

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Keystore сказал:

Да просто те геймдизайнеры ушли уже, кто-то на другой проект компании, а кто-то совсем.

Да кто-то совсем выбрал другую сферу деятельности)

IMG_20200528_125142_190.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, botbot сказал:

Ну почему вы тогда не предложите, чтобы тотем стоял 20 секунд? Вообще, там механика такая, что вот тотем стоит 24 секунды, и если появляется новый труп на 4-й секунде тотема, то он сможет сделать 4 скелета из него все равно.

поясните, что вы хотели сказать 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Неудобные слоты дополнительные сделали для скилов. Это надо нажать сначало с боку а потом на скил пока я так нажму меня уже убьют. С телефона неудобно. Лучше бы сделали доп слоты сразу сверху старых магий было бы как в wow и удобно и ничего добовлнительно жать ненадо все на виду а так сделали неудобно жесть бесполезные слоты честно

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Хотите новых рб? Возьмите ГВГ. Хотите новых инстов? Пройдите к ГВГ. Хотите новой механики? Возьмите ГВГ. 

ГВГ - свеже испеченный режим, где он такой один)

А есть что нибудь еще? Нет, только ГВГ😁

Edited by Jvk

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Keystore сказал:

Ну да, целый год, если не больше, ради того, чтобы усилить итак сильных, как многие писали уже в других темах. Определённо, это большой труд. Впрочем, уже не важно. Мало того что старые навыки никак вообще не скорректировали с учетом новых реалий и навыков, так еще и под выход обновления такую подлость пропихнули для БД. Это выглядит как плевок в лицо, вот и пусть этот плевок летит "контратакой", которую еще раньше угробили.

Видимо, многие не видят в обновлении ничего, кроме навыков. А жаль.

58 минут назад, Bezlikie сказал:

Ну а так все предсказуемо в обновлении 

Ещё бы не предсказуемо было, если всё было написано в дневниках разработчиков.

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, Samarka сказал:

вы серьезно да?

то есть вы дали дамажущий имбаскил стражу а как он был неубиваемым так и остался? та же история и с палом. что с вами не так? переименуйте игру в "страж, пал и крипы".

о каких гвг вы вообще после этого пишете????

как думаете как долго игра сможет держать только общением с таким диким дизбалансом?

 

 

"Бедалага страж, лишенец пал и крипы"  ты об этом?

Share this post


Link to post
Share on other sites

обнова порадовала интерфейсом. все остальное чисто для топ гильдии. ну или для донатеров которые все это купять

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, lallouss сказал:

 Редкий дроп - должен быть редким. Без этого - он не будет ценным.

 

 

6 часов назад, Peony сказал:

Расширено условие для активации гильдейского события “Спуск в грот” - теперь учитывается прохождение Подземелья “Логово Морских Бродяг” на всех уровнях

Кода нибуть нам скажут, инст тритонов открывается для всех кто был на гвг) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, botbot сказал:

Ну почему вы тогда не предложите, чтобы тотем стоял 20 секунд? Вообще, там механика такая, что вот тотем стоит 24 секунды, и если появляется новый труп на 4-й секунде тотема, то он сможет сделать 4 скелета из него все равно.

т.е. вы утверждаете,что если на 24 секунде появится труп,то тотем заспавнит из 1 трупа сразу 4 скелета?  Ну это откровенное вранье же 

1) Тотем спавнит скелетов раз в 5 сек т.е. на 24 он никак не сможет заспавнить скелета и темболее четырех за раз из одного трупа

2) Есть правило 1 труп=1 скелет т.е. ваше утверждение ,что из 1 трупа вылезет 4 скелета ничем не подтверждено (жду видео с наглядной демонстрации этого явления (если так и есть, как вы говорите , что из 1 трупа вылезают 4 скелета на 24 секунде, то это очевидный баг и его надо фиксить))

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Peony сказал:

Однако, возможность использования фильтра для масштабирования Pixel art графики накладывает ряд технических ограничений:

  • размер экрана (по высоте или ширине) – не менее 1024px

Такой вопрос, при раскрытии игры на больших мониторах в ширину более чем 1366px, всё изображение начинает резко увеличиваться в размере, а сам обзор локации не растёт, в отличии от высоты. Я считал что данное обновление даст возможность открывать игру на весь экран, при этом не теряя удобный просмотр(пусть даже обзор локации в ширину не увеличивается, то что бы перс и всё остальное не росло в гигантские размеры). На деле же ничего не поменялось. С этим ничего нельзя поделать?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Sledopblt сказал:

Видимо, многие не видят в обновлении ничего, кроме навыков. А жаль.

Все прекрасно видно. Это написанно в описании. Очень интересно все, что касается визуальной составляющей. О механике только ни слова. Как и о новой экипировке "всем" уровням, а не 32 и только. Ну да ладно, контент для богов арены 32 уровня и так сойдет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 минуты назад, Samarka сказал:

вы серьезно да?

то есть вы дали дамажущий имбаскил стражу а как он был неубиваемым так и остался? та же история и с палом. что с вами не так? переименуйте игру в "страж, пал и крипы".

о каких гвг вы вообще после этого пишете????

как думаете как долго игра сможет держать только общением с таким диким дизбалансом?

Нет, почему же, ему добавили выживаемости, теперь он может резать еще урон одному из противников, и хоть и скил конечно имбашлак, на фул прокачке он дает гораздо меньше чем мощный выпад на ней же, но купить и юзать его на арене все же придется, чтоб все ж показать, что и к стражам иногда стоит прислушаться.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, slavaking сказал:

т.е. вы утверждаете,что если на 24 секунде появится труп,то тотем заспавнит из 1 трупа сразу 4 скелета?  Ну это откровенное вранье же 

1) Тотем спавнит скелетов раз в 5 сек т.е. на 24 он никак не сможет заспавнить скелета и темболее четырех за раз из одного трупа

2) Есть правило 1 труп=1 скелет т.е. ваше утверждение ,что из 1 трупа вылезет 4 скелета ничем не подтверждено (жду видео с наглядной демонстрации этого явления (если так и есть, как вы говорите , что из 1 трупа вылезают 4 скелета на 24 секунде, то это очевидный баг и его надо фиксить))

Нет, я написал на 4-й секунде тотема. То есть тотем стоит 4 секунды (поставлен заранее, так как экспертка и кд 2 секунды), трупов нет, потом появляется труп и начинается спавн.

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Gandalf сказал:

Где фикс скила друида? Ясно, удаляю игру до ребаланса навыков 

пофиксили же, кд теперь 50 сек и спасает раз в 6 сек

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Darkstyle сказал:

Униженый пал? В какой вселенной, чел?)

 

Я понимаю, тебе трудно это осознать, играя за один альянс, но попробуй самостоятельно прокачать пала на высокий лвл, одеть и пойти потанчить что-нибудь, пвпшнуть (не на арене) и прочее.

Ты ссылаешься на "Щит"

Который работает ТОЛЬКО на союзника,

Который даётся самому паладину, если вкачан на 3/4,

Который поглощает 100% урона, не учитывая защиту персонажа

Который целиком и полностью зависит от очков жизни паладина (Опять же, выбирать между вампом и хп)\

 

Давай лучше про новый массовый стан хантера поговорим или про его масс фир, который не сбивается при получении урона?

Или про его мультишот, который может рикошетом вылететь даже за ограждение, как раньше у пала и шама били тотем и знамя.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Jvk сказал:

Как и о новой экипировке "всем" уровням, а не 32 и только. Ну да ладно, контент для богов арены 32 уровня и так сойдет.

Немного не понял, извини. Экипировку же добавили только 32 лвл, и это правильно. На нубо лвл и так хватает всего.

Share this post


Link to post
Share on other sites

А раньше было лучше ) начиная с нуба. Прохождение убивание босса дальше ирс, и все остальное репа, репа, репа, и.т.д. Это как игровые автоматы, на каждом локации) Хоть ограничение репы квесты убрали бы. И так все нудное выполнять.  По выходным, сделали бы снятие ограничение. Чтоб могли  выполнять квесты)

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, slavaking сказал:

т.е. вы утверждаете,что если на 24 секунде появится труп,то тотем заспавнит из 1 трупа сразу 4 скелета?  Ну это откровенное вранье же 

1) Тотем спавнит скелетов раз в 5 сек т.е. на 24 он никак не сможет заспавнить скелета и темболее четырех за раз из одного трупа

2) Есть правило 1 труп=1 скелет т.е. ваше утверждение ,что из 1 трупа вылезет 4 скелета ничем не подтверждено (жду видео с наглядной демонстрации этого явления (если так и есть, как вы говорите , что из 1 трупа вылезают 4 скелета на 24 секунде, то это очевидный баг и его надо фиксить))

Немного не на то сообщение ответ, извиняюсь сразу.

Изменили механику ведь, теперь всё нормально?

Спойлер

Снимок экрана 2020-05-28 в 13.20.33.png

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хватит ныть на пала и его щит. Если б не щит то кто бы пала качал

Вы ноете что не можете его пробить так зачем его пробивать? Не легче бегать эти 10-15 секунд пока щит не слетит

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, evgeniea сказал:

А раньше было лучше ) начиная с нуба. Прохождение убивание босса дальше ирс, и все остальное репа, репа, репа, и.т.д. Это как игровые автоматы, на каждом локации) Хоть ограничение репы квесты убрали бы. И так все нудное выполнять.  По выходным, сделали бы снятие ограничение. Чтоб могли  выполнять квесты)

Да, раньше трава была зеленее, еда вкуснее, кино лучше, произведения интереснее.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Из за этого перекрещения ПВЕ и ПВП сфер игры, уважаемые разрабочтчики, вы и не можете удобно разделить навыки на их механическую применяемость. И поэтому вам сложно, как мне кажется внести поправки в навыки, так, что бы это действительно что то стало решать. Именно помесь двух режимов усложняет вам самим работу.

2 минуты назад, Sledopblt сказал:

Немного не понял, извини. Экипировку же добавили только 32 лвл, и это правильно. На нубо лвл и так хватает всего.

Так ну, хватает)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все очень растроило.Все сделано опять для топ ги.Вы ваабще смотрели сколько брошеных ги?Просили неоднократно дать чтото и маленьким ги,что был смысл их развивать. Люди просто уходят с игры.Замок полюбому будет у гор,это не обсуждаемо.Скилы честно говоря неочень.Единственно радует изменение интерфейса и книга забвения на халяву.Все чаще посещает мысль либо игра себя изжила либо сменились люди делающие игру.Если и дальше так будет обновлятся то все больше игроков будут искать замену нашей любимой игры.НЕГОДНО!

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Sledopblt сказал:

Немного не на то сообщение ответ, извиняюсь сразу.

Изменили механику ведь, теперь всё нормально?

  Скрыть контент

Снимок экрана 2020-05-28 в 13.20.33.png

 

несовсем. Тотем при прокачке на 4/4 длится 24 секунды , а спавнит каждые 5 (на 0, 5, 10, 15 и 20) тогда зачем длительность в 24 сек? почему бы не поднять длительность тотема на 25 сек чтобы 4секунды после 20 сек не пропадали даром? Или изменить частоту появления скелетов до 4сек (как это было на первом тесте навыка(там еще скелеты много били) . Чтобы он спавнил (на 0. 4, 8, 12, 16, 20 и 24 соответственно) и при этом оставить урон скелетов таким , каким он сейчас есть

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Peony сказал:

Поддерживается на всех iOS устройствах

точно? у меня 2011 iPad 2, норм будет?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Просто с таким акцентом на нововведения, сразу в игре сделать 32 лвл, без прокачки ЛВЛов. Ведь эти ЛВЛа прошлое, зачем жить прошлым? Стремимся к новому - ГВГ и битвам.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Darkstyle сказал:

Щит палу не понерфили, жаль.

 Кстати, не лучше ли итоговые изменения навыков и сюда вписать?  Чтобы не метаться между двумя темами в поиске полной инфы

С какого перепугу его должны нерфить? Его даже на себя кинуть нельзя.. Хотят один из немногих навыков  у пала, которые юзабельны:suspiciousowl:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 минуты назад, Jvk сказал:

Аве ГВГ:love-you-crazy-rabbit-emoticon:

ПВЕ? Не слышал о таком:taichi-crazy-rabbit-emoticon:

Может уже успокоишься? Хотя бы в данной теме.

Edited by Sledopblt

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Peony @Holmes  ув. админы, а почему бы не дать на тест сервере просто всем баф на инст тритонов, кто принял участие в новом гвг? хочется потестить инст нормально, а упираешься в неактив на тесте блин..

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, slavaking сказал:

несовсем. Тотем при прокачке на 4/4 длится 24 секунды , а спавнит каждые 5 (на 0, 5, 10, 15 и 20) тогда зачем длительность в 24 сек? почему бы не поднять длительность тотема на 25 сек чтобы 4секунды после 20 сек не пропадали даром? Или изменить частоту появления скелетов до 4сек (как это было на первом тесте навыка(там еще скелеты много били) . Чтобы он спавнил (на 0. 4, 8, 12, 16, 20 и 24 соответственно) и при этом оставить урон скелетов таким , каким он сейчас есть

Тогда легче сделать длительность 20 сек. И так призывает 5 скелетов, куда ещё одного?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...