Jump to content

[2020.05.28] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Релиз


Recommended Posts

3 минуты назад, YTER сказал:

когда навыки это только самая малая часть обновы

Не у всех есть доступ к контенту людей в топ гильдиях и с точем актуального шмота от +8, поэтому многих скилы интересуют куда больше.

Link to post
Share on other sites

Почему о навыках ничего, ни инфы активные или пассивные, ни нэинфы сколько затраты маны на разных уровнях прокачки, ни описание чего сколько дают...

Link to post
Share on other sites
18 минут назад, Linkor сказал:
1 минуту назад, lemonage сказал:

Я напоминаю вам, это не обновление! А дополнение к 5-ому сектору, которое должно было выйти еще пол года назад, или вовсе вместе с 5-ым сектором. Возможно в след месяце нас ждут еще какие-то изменения на др варспы. :pfftch1:

Для дополнения, которое пилили целый год, очень слабо, да и изменения, сделанные буквально вчера на коленке, выглядит так, как будто им занялись всего неделю назад, сроки поджимали. Но хоть касты в пати можно давать по нику в группе, спасибо. Видно, что код лопатили не зря.

 

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Keystore сказал:

Я тебя никак не называл. Вот это уже нарушение правил, т.к. считается прямым оскорблением. Если мое мнение не совпадает с твоим, это не болезнь. @Linkor что ж вы на это внимание не обращаете?

Вот опять рассматриваешь слово вне контекста. Если человек вечно зацикливается на чем то одном это болезнь.
Как в твоем случае скилы бд и полное отрицание других хороших изменений. 

image.png

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, YTER сказал:

Реально больной, я играю пве варом через щит, новый навык на моем стиле игры никак не отразится. Но тут таких полфорума, вечное нытье о навыках и обсуждение их, когда навыки это только самая малая часть обновы. Куда важнее новое гвг, инст и квестики на рб. Вот как они тебе, понравились? Надо судить о контенте комплексно, а не цеплять за одну мелочь и возводить ее в абсолют. 

 

А причем тут твой стиль игры? Речь идет о всех варах. +500 к мультизадачности у вара, хочешь танчить - бери щит, хочешь дамажить - бери 2р.

Справедливость 80-го левла.

Link to post
Share on other sites
Только что, Keystore сказал:

что ж вы на это внимание не обращаете?

Да ну вас всех... Уважения вообще ни к чему нет, ни к чужому труду, ни к друг другу...

Общайтесь как хотите.

Link to post
Share on other sites
1 minute ago, Арранкар said:

Почему о навыках ничего, ни инфы активные или пассивные, ни нэинфы сколько затраты маны на разных уровнях прокачки, ни описание чего сколько дают...

Там была информация по изменениям после двух этапов тестирования, но сейчас все подтерли, оставив лишь суть. Похоже, смотреть изменения остается только в теме тестирования

Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Peony сказал:

RU-Amber - в среду и субботу в 19:00 по МСК

Вот это немного расстроило, ладно сама соба длится не долго и проходится на одном дыхании, но затем доступ на 4ч к инсту, который нельзя посетить не в какое другое время. Просто напомню про существование часовых поясов, например, человеку с Камчатки (а такие как бы есть да), откроется доступ к инсту примерно в 4-5 утра, ну как бы слишком дико. Надеюсь пересмотрите этот момент.

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Konditer сказал:

Вот это немного расстроило, ладно сама соба длится не долго и проходится на одном дыхании, но затем доступ на 4ч к инсту, который нельзя посетить не в какое другое время. Просто напомню про существование часовых поясов, например, человеку с Камчатки (а такие как бы есть да), откроется доступ к инсту примерно в 4-5 утра, ну как бы слишком дико. Надеюсь пересмотрите этот момент.

Сегодня еще Хаос будет, ты это, заходи если что.

Link to post
Share on other sites
Только что, DaviINK сказал:

Сегодня еще Хаос будет, ты это, заходи если что.

ну капец еще и хаос 2 дня подряд, крута

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
10 минут назад, XSystem сказал:

 

А причем тут твой стиль игры? Речь идет о всех варах. +500 к мультизадачности у вара, хочешь танчить - бери щит, хочешь дамажить - бери 2р.

Справедливость 80-го левла.

Зачем ты мне это написал....... вот честно я пытаюсь понять причину твоего поступка. Каждому кажется, что их класс так или иначе чем то обделен, до варвара я к примеру играл на страже, и считал гор слишком имбалансными. Когда сменил фракцию отношение поменялось, тут все решает восприятие.
А так большинство споров не подкреплено нормальным анализом и разбором статов, тактик оппонентов, многие даже не пруфают свои слова скриншотами/видеозаписями. О какой справедливости может идти речь? 
Вар да мультизадачен, забавный перс короче, правда если нью навык качать на 4/4 теряется чуток выживаемости, так как приходится жертвовать или мас агром или хилкой. 

Edited by YTER
Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Всего один ресающий некр устроил в порту ирса вот это. С это теста, только что кончилось.

Спойлер

 

image.png

image.png

 

Вы уверены, что тотем не имба?

Edited by botbot
Link to post
Share on other sites
Только что, botbot сказал:

Всего один ресающий некр устроил в порту ирса вот это 

  Скрыть контент

 

image.png

image.png

 

Вы уверены, что тотем не имба?

Нет конечно, ты что. Они же его целый год делали, тут не может быть ошибок...

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, botbot сказал:

Всего один ресающий некр устроил в порту ирса вот это. С это теста, только что кончилось.

  Показать контент

Вы уверены, что тотем не имба?

Не, пишут не то что вернуть как до мини-фикса надо, а ещё выше апнуть

Link to post
Share on other sites
1 minute ago, Konditer said:

Вот это немного расстроило, ладно сама соба длится не долго и проходится на одном дыхании, но затем доступ на 4ч к инсту, который нельзя посетить не в какое другое время. Просто напомню про существование часовых поясов, например, человеку с Камчатки (а такие как бы есть да), откроется доступ к инсту примерно в 4-5 утра, ну как бы слишком дико. Надеюсь пересмотрите этот момент.

Я тоже буду доволен бафом за гвг-событие лишь в случае, если саму систему бафа на прохождения изменят на числовое количество.

 

Т.е я хочу видеть награду в виде бафа на 20 прохождений в подземелье Тритонов, которые будут отниматься за каждый вход в подземелье, либо исчезнут по истечению 24 часов

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Я просто думал, что 2 тотема не могут параллельно работать в той же области. Но они оказывается могут. Вот тепеь предстаьте битвы и некров в обороне. Некр постоянно сливается об атаку и ставит все новые и новые тотемы около статуи, как тут на картинке выше.

Edited by botbot
Link to post
Share on other sites
Только что, Poga сказал:

Я тоже буду доволен бафом за гвг-событие лишь в случае, если саму систему бафа на прохождения изменят на числовое количество.

 

Т.е я хочу видеть награду в виде бафа на 20 прохождений в подземелье Тритонов, которые будут отниматься за каждый вход в подземелье, либо исчезнут по истечению 24 часов

Вот это кстати звучит неплохо, можно и добавить чтоб кол-во сгорало если за сутки не отходил и никто не в обиде как бы

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Отличное обновление. Огромный лайк за гибкий и настраиваемый интерфейс, вот это действительно большой шаг к игрокам.

 

Насчёт нытья — многие люди привыкли думать только о себе, их "задетые чувства" всегда фонят на всю округу. 

"Хочу себе, про себя, и чтобы раскладывать вот его и его по красоте". Эгоцентричная зашоренная позиция. Научитесь принимать вызов игры, неженки.

Ваш псевдоанализ баланса, как верно заметили выше, основан не на комплексном анализе, а на личном опыте, и этого мало. Прошу, забубеньте нормальный балансный ресерч со всеми выкладками, тогда и поговорим.

 

И спасибо за новый сюжет для любителей сюжетки. :3

 

 

Edited by tenetmoth
Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Konditer сказал:

Вот это кстати звучит неплохо, можно и добавить чтоб кол-во сгорало если за сутки не отходил и никто не в обиде как бы

Снова оживут конст-пати, которые будут заходить в одно время и регать инст

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, botbot сказал:

Я просто думал, что 2 тотема не могут параллельно работать в той же области. Но они оказывается могут. Вот тепеь предстаьте битвы и некров в обороне. Некр постоянно сливается об атаку и ставит все новые и новые тотемы около статуи, как тут на картинке выше.

хватит уже ныть , итак тотем понерфили и сделали практически неиграбельным шлаком , так еще дальше хотят резать скилл . Прочитать о недостатках и недоработках этого скилла можно в данной теме 

 

Link to post
Share on other sites

вы серьезно да?

то есть вы дали дамажущий имбаскил стражу а как он был неубиваемым так и остался? та же история и с палом. что с вами не так? переименуйте игру в "страж, пал и крипы".

о каких гвг вы вообще после этого пишете????

как думаете как долго игра сможет держать только общением с таким диким дизбалансом?

 

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, slavaking сказал:

хватит уже ныть , итак тотем понерфили и сделали практически неиграбельным шлаком , так еще дальше хотят резать скилл . Прочитать о недостатках и недоработках этого скилла можно в данной теме 

 

Я не ною, я показал конкретный пример. Нытье там в теме. Автор темы забыл упомянть, что можетих хилить и приводит в пример только подводную территорию, на которой блин я сам живу не дольше этих скелетов, если не хилюсь.

Link to post
Share on other sites
6 hours ago, Peony said:

1)Замок “Морская Черепаха”

 

Форт, расположенный в самом сердце V сектора, определенно является главным местом силы Кладбища Кораблей. Станьте полноправными владельцами нового Замка и получите доступ к его невероятным возможностям!

 

Обратите внимание на ограничения при захвате этого Замка:

  • минимальный уровень гильдии: 7 (SEA-Pearl: 3)
  • количество участников для нападающей гильдии: 70
  • количество участников для защищающейся гильдии: 70

Также с открытием Замка “Морская Черепаха” изменится периодичность захватов и гильдия сможет обладать собственной крепостью целых 5 недель. 

 

2)Кроме того, для Замков I, II и III секторов Айвондила с обновлением 8.4 будут изменены параметры производства свитков в Мастерских: увеличится время и стоимость изготовления, но при этом возрастет количество бонусов. То есть если раньше, например, в свитках был всего один бонус, то теперь их всегда будет четыре, вне зависимости от Замка. Также изменится и стоимость их развития и количество необходимых ресурсов будет обновлено для каждого Замка. 

 

 

 

 

 

 

1)Можно уже дать описание новых свитков и банок с замка?

2) Это значит, что в 1,2,3 секторе замков будут свитки с сопрой и надежностей?

Link to post
Share on other sites

Блин, я вот одного не могу понять, почему развитие игры настолько сильно направлено на массовые и гильдейские события....

Почему не обновляются принципы работы арены (арены 1х1 вообще нет как таковой) ...

Нет никаких обновлений для соло контента, вообще никаких! Кроме всеми НЕлюбимого весеннего соло ивента с копеечным дропом.

Неужели это настолько не интересно разработчикам???

Помнится мне выход Норлантских топей... насколько интересно было их исследовать! в одиночку, искать пути и методы решения заданий, а не тупо бежать толпой и тыкать 3-4 кнопки в инстах, как сейчас ...

Спасибо вам за проделанный труд, но прислушайтесь ПОЖАЛУЙСТА!!!:pin7:

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
5 минут назад, botbot сказал:

Я не ною, я показал конкретный пример. Нытье там в теме. Автор темы забыл упомянть, что можетих хилить и приводит в пример только подводную территорию, на которой блин я сам живу не дольше этих скелетов, если не хилюсь.

длительность тотема 24 сек - он спавит скелетов раз в 5 секунд , справшивается что делает тотем после 20 секунды? 4 секунды стоит без толку . Именно по этой причине я и предложил не добавлять урон скелетам , а чаще их призывать (уменьшить время между появлениями скелетов с 5 до 3-4) или увеличить саму длительность тотема 

Edited by slavaking
Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Immortall сказал:

Блин, я вот одного не могу понять, почему развитие игры настолько сильно направлено на массовые и гильдейские события....

Почему не обновляются принципы работы арены (арены 1х1 вообще нет как таковой) ...

Нет никаких обновлений для соло контента, вообще никаких! Кроме всеми НЕлюбимого весеннего соло ивента с копеечным дропом.

Неужели это настолько не интересно разработчикам???

Помнится мне выход Норлантских топей... насколько интересно было их исследовать! в одиночку, искать пути и методы решения заданий, а не тупо бежать толпой и тыкать 3-4 кнопки в инстах, как сейчас ...

Спасибо вам за проделанный труд, но прислушайтесь ПОЖАЛУЙСТА!!!:pin7:

Да просто те геймдизайнеры ушли уже, кто-то на другой проект компании, а кто-то совсем.

Link to post
Share on other sites
6 hours ago, Peony said:

Рейдовый босс Оркинус

 

Чтобы одолеть это древнее существо, постарайтесь сначала выбить из него весь дух! Ведь только оставшись без своих теней Оркинус сможет пасть под вашим оружием. Однако магия убитых фантомов перейдет к самому чудовищу, и только слаженная командная работа поможет вам в этой битве. Будьте стойкими, иначе ваши тела пополнят гору скелетов в темной пещере глубинного монстра!

 

Победа над Оркинусом уготовит вам следующие награды:

- учебник "Магическая пролонгация"

- костюм Оркинус

- уникальные усиливающие реликвии

- уникальные прислужники

- знаки единства

- катализаторы, эссенции и материи

- сферы усиления урона и защиты

- драгоценные слитки

 

А также вы получите дополнительную репутацию с фракцией “Тритоны Глубин” за участие в убийстве подводного зверя.

 

Учебник “Магическая пролонгация” - увеличивает время действия положительных эффектов от навыков и реликвий, наложенных на персонажа, на процентное значение магической защиты персонажа.

 

И запомните, что отправляться на подводную охоту на Оркинуса вы сможете не чаще, чем раз в сутки!

 

 

excuse my russian translator i tried my best bq3.gif

download (1).jpg

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
6 часов назад, Peony сказал:

34.gif

 Класс.

6 часов назад, Peony сказал:

Исправления и дополнения

  • Добавлен проход через пропасть на локации возле гавани Альбатроса - теперь Хранителям до Форта Черепахи можно идти по прямой
  • У игроков, получивших репутацию “Морские бродяги” из-за ошибки в награде за задание, будет обнулено ее значение и начислено соответствующее количество верной репутаци "Пираты Буревестника"
  • Расширено условие для активации гильдейского события “Спуск в грот” - теперь учитывается прохождение Подземелья “Логово Морских Бродяг” на всех уровнях
  • Добавлены бонусы на восполнение здоровья и энергии в расходники из Тайников Кладбища кораблей
  • Увеличен шанс выпадения Ключей от Пиратского сундука из Тайника Кладбища Кораблей
  • Изменены правила выхода персонажа в оффлайн на временных локациях - теперь при коротком дисконнекте вашего персонажа не будет сразу выкидывать из Подземелий, а также с выделенных и GvG-территорий гильдейских событий
  • Исправлена некорректная сортировка персонажей на GvG-территориях

image.jpeg

Вау, спасибо.

В этой обнове наконец - то уделили много времени интерфейсу(доп панель...) и неприятным вещами вещам типа: Кик с инста, собы, гвг...

За это реально спасибо.

Надеемся когда-то сможете добавить фильтр отображения на гвг,  собах цифр: урона, хила; и слов типа уклонение, парирование, блокирование...

Очень надеялись на ребаланс старых навыков в этой обнове, прийдется ждать и надаяться еще.

Edited by БольшойУх
Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Keystore сказал:

Да просто те геймдизайнеры ушли уже, кто-то на другой проект компании, а кто-то совсем.

А откуда инфа? 🤔 А хто?

Link to post
Share on other sites
58 минут назад, Bezlikie сказал:

Поставьте лоцмана у форта черепахи тоже пожалуйста,будет удобно очень для всех фракций 

 

чего?

В 23.05.2020 в 10:18, Peony сказал:

Прямо из порта вашего Альянса лоцман отвезет вас на выбор до острова Водоверти, Одинокого острова, Острова Безумия, Рокового острова или Форта Черепахи.

 

 

Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Peony сказал:

То есть если раньше, например, в свитках был всего один бонус, то теперь их всегда будет четыре, вне зависимости от Замка. Также изменится и стоимость их развития и количество необходимых ресурсов будет обновлено для каждого Замка. 

Свитки теперь одинаковые или все же от замка к замку разные и чем выше, скажем так, уровень замка, тем выше бонусы?

6 часов назад, Peony сказал:

Изменены правила выхода персонажа в оффлайн на временных локациях - теперь при коротком дисконнекте вашего персонажа не будет сразу выкидывать из Подземелий, а также с выделенных и GvG-территорий гильдейских событий

Короткий - это сколько? Не понимаю, что мешает писать в базу ид текущего инста, чтобы при коннекте запихивать обратно в него персонажа, если инст ещё живой. И сохранять уникальность ид инстов даже при перезагрузке сервера.

Link to post
Share on other sites

Кстати, не пора ли изменить пассивку проклятых? 3 регена маны в нынешних реалиях это ничто, сделайте хотя бы проценты.

Link to post
Share on other sites
  • Peony unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...