Jump to content

Информация по классу: Маг [8.4.0]


Nelightswan

Recommended Posts

описание класса

bhHyQE0AyL8.jpg

 

cvrZK8OhUY4.jpg фракция: избранные. маги избранных долгое время провели в постижении сущности стихий и магических первоэлементов. на поле боя маги действуют быстро и решительно, испепеляя врагов и обрушивая на их головы каменные глыбы. порой противникам кажется, что маги неуязвимы - они способны закрыться волшебными щитами, а в момент наибольшей опасности отбросить нападающих и скрыться, телепортировавшись.
особенности: F4BulOHyDkM.jpg духовность - увеличивает максимальное количество энергии на 10%. LH5UrmVFr9E.jpg тканевые доспехи. ubRAfSMmGkM.jpg посох.

 

базовые навыки

 

8feHQYOsLtQ.jpg огненный шар - маг выпускает огненный шар, который наносит цели повышенный магический урон. если в этот момент цель находилась под эффектом "пламенеющая земля", то на нее с некоторым шансом будет наложено заклинание "страх".

 

тип: активный

время перезарядки: 7 секунд

дальность применения: 5 ярдов

расход энергии (ед); 12 13 14 15 16

 

рекомендуемые реликвии

 

Спойлер

 

усиливающая

 

Спойлер

 

PvE

 

Спойлер

 

_2017-05-02-14-25-47.png реликвия неукротимого удара - увеличивает урон от критического удара навыком на 20%.

 

t_2017-05-02-14-25-03.png реликвия карающего умения - увеличивает урон от навыка на 12%.

 

 

PvP

 

Спойлер

 

blob.png реликвия недосягаемости - увеличивает дальность применения навыка на 2 ярда.

 

 

 

атакующая

 

Спойлер

 

PvE

 

Спойлер

 

лл_2017-05-21-12-48-56.png реликвия магического яда - с шансом 10% применяет отрицательный эффект "отравление" на противника на 6 сек.

(противник получает периодический магический урон (в размере своего дд за 3 тика).

 

 

PvP

 

Спойлер

 

blob.png реликвия ошеломляющего умения - с шансом 10% применяет отрицательный эффект "оглушение" на противника.

противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.

 

 


защитная

 

Спойлер

 

PvE

 

Спойлер

 

020180503-120643.png реликвия магической силы - увеличивает магическую силу персонажа на 10 сек. при уклонении, парировании

или блокировании противником атаки навыком.

 

1MhQlsxZkeg.jpg реликвия нещадности - применяет на персонажа положительный эффект "перфорация" на 20 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником  атаки навыком. перфорация увеличивает параметр "пробивная способность" у персонажа на 4% каждые 5 сек. 

 

 

PvP

 

Спойлер

 

blob.png реликвия оглушения - увеличивает параметр "оглушение" у персонажа на 7.5% на 10 секунд при уклонении, парировании

или блокировании противником атаки навыком.

 

 

 

групповая

 

Спойлер

 

blob.png реликвия объединённой атаки - увеличивает урон от навыка на 6-12% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%.

 

 

 

дополнительная информация

 

Спойлер

 

A5R99V0pAh4.jpg - эффект действия страха от комбинации с пламенеющей землей

 

базовое значение (ед);  -------
значение урона за уровень персонажа (ед);  --------
значение урона за уровень навыка (ед); ----------

значение урона от уровня навыка (%): ----------

 

 

tB3GcEmUo8U.jpg искажение времени - маг перемещается в указанную точку и наносит магический урон противникам в небольшой области.

 

тип: активный

время перезарядки: 12 секунд

дальность применения: 5 ярдов 

площадь поражения: 3х3 в форме квадрата 

расход энергии (ед); 16 18 20 22 24 

кол-во целей (PvE): неограниченно

кол-во целей (PvP): 3 | 4 | 5 | 6 | 7

 

рекомендуемые реликвии

 

Спойлер

 

усиливающая

 

Спойлер

 

PvE

 

Спойлер

 

_2017-05-03-13-26-49.png реликвия игнорирования защиты - увеличивает пробивную способность навыка на 10%.

 

t_2017-05-02-14-25-03.png реликвия карающего умения - увеличивает урон от навыка на 12%.

 

 

PvP

 

Спойлер

 

 

 

атакующая

 

Спойлер

 

PvE

 

Спойлер

 

_2017-05-02-14-06-35.png ужасная реликвия жизненной слабости - с шансом 15% применяет отрицательный эффект "проклятие" на противника на 7 сек. противник теряет 10% от своего максимального здоровья при использовании любого навыка, но не более 1500 очков здоровья

 

_2017-05-02-22-40-06.png волшебная реликвия нестабильного проклятия - с шансом 15% применяет случайный отрицательный эффект на противника на определённое время.

 

 

PvP

 

Спойлер

 

 


защитная

 

Спойлер

 

PvE

 

Спойлер

320180503-120650.png реликвия точности - увеличивает параметр «точность» у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.

 

220180503-120643.png реликвия смертоносности - увеличивает параметр «критический удар» у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.

 

PvP

 

Спойлер

 

 

 

групповая

 

Спойлер

 

20180511-004326.png реликвия объединённого истребления - увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. 

 

 

 

дополнительная информация

 

Спойлер

 

n304kCP9z-Y.jpg - площадь поражения блинка

 

базовое значение (ед);  -------
значение урона за уровень персонажа (ед);  --------
значение урона за уровень навыка (ед); ----------

значение урона от уровня навыка (%): ----------

 

 

JG1JoQTIjT4.jpg каменные осколки - маг поднимает в воздух каменные осколки и наносит магический урон вокруг себя в форме ромба. с небольшой вероятностью противники могут быть оглушены.

 

тип: активный

время перезарядки: 12 секунд

площадь поражения (ярды): 3х3 в форме ромба 

расход энергии (ед); 12 14 16 18 20

длительность оглушения (сек): | 1.3 | 1.7 | | 2.5 

шанс оглушения (%): 20 25 35 45 60

кол-во целей (PvE): неограниченно

кол-во целей (PvP): 3 | 4 | 5 | 6 | 7

 

 

рекомендуемые реликвии

 

Спойлер

 

усиливающая

 

Спойлер

 

PvE

 

Спойлер

 

_2017-05-03-13-26-49.png реликвия игнорирования защиты - увеличивает пробивную способность навыка на 10%.

 

t_2017-05-02-14-25-03.png реликвия карающего умения - увеличивает урон от навыка на 12%.

 

 

PvP

 

Спойлер

 

 

 

атакующая

 

Спойлер

 

PvE

 

Спойлер

 

_2017-05-02-14-06-35.png ужасная реликвия жизненной слабости - с шансом 15% применяет отрицательный эффект "проклятие" на противника на 7 сек. противник теряет 10% от своего максимального здоровья при использовании любого навыка, но не более 1500 очков здоровья

 

_2017-05-02-22-40-06.png волшебная реликвия нестабильного проклятия - с шансом 15% применяет случайный отрицательный эффект на противника на определённое время.

 

 

PvP

 

Спойлер

 

 


защитная

 

Спойлер

 

PvE

 

Спойлер

320180503-120650.png реликвия точности - увеличивает параметр «точность» у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.

 

220180503-120643.png реликвия смертоносности - увеличивает параметр «критический удар» у персонажа на 12% на 10 сек. при уклонении, парировании или блокировании противником атаки навыком.

 

PvP

 

Спойлер

 

 

 

групповая

 

Спойлер

 

20180511-004326.png реликвия объединённого истребления - увеличивает шанс нанести критический удар навыком на 6-15% в зависимости от количества членов группы персонажа в радиусе 3 ярдов от цели и увеличивает шанс применения эффекта от атакующей реликвии в навыке персонажа на 5%. 

 

 

 

дополнительная информация

 

Спойлер

 

RPHCB9PHYFI.jpg - эффект оглушения осколков

 

oESEN0OnttE.jpg - площадь поражения осколков

 

базовое значение (ед);  -------
значение урона за уровень персонажа (ед);  --------
значение урона за уровень навыка (ед); ----------

значение урона от уровня навыка (%): ---------- 

 

 

o0-B-dkXCmE.jpg иллюзорные цепи - маг отталкивает противников вокруг себя в небольшом радиусе. отброшенный противник привязывается к земле иллюзорными цепями и не может двигаться некоторое время. с уровнем развития увеличивается расстояние, на которое отбрасываются враги, и время их нахождения в иллюзорных цепях.

 

тип: активный

время перезарядки: 14 секунд 

площадь поражения (ярды): 3х3 в форме ромба

расход энергии (ед); 14 15 16 17 18 

длительность удержания (сек): 2.5 3.5 4.5

дальность отталкивания (ярды): 2

кол-во целей (PvE): неограниченно
кол-во целей (PvP): 3 | 4 | 5 | 6 | 7

 

рекомендуемые реликвии

 

Спойлер

 

усиливающая

 

Спойлер

 

PvE

 

Спойлер

 

 

PvP

 

Спойлер

 

 

 

атакующая

 

Спойлер

 

PvE

 

Спойлер

 

 

PvP

 

Спойлер

 

 


защитная

 

Спойлер

 

PvE

 

Спойлер

 

 

PvP

 

Спойлер

 

 

 

групповая

 

Спойлер

 

 

 

дополнительная информация

 

Спойлер

 

MJjQ_zEnOJk.jpg - эффект действия навыка

 

oESEN0OnttE.jpg - площадь захвата цепей

 

 

xxZrMWNRl5Q.jpg солнечная броня - у мага увеличивается физическая и магическая защита на некоторое время.

 

тип: активный

время перезарядки: 30 секунд 

расход энергии (ед); 19 20 21 22 23 

длительность навыка (сек): 20 30 40 50 60

увеличение физ/маг защиты (%): 20 25 35 40 50

 

рекомендуемые реликвии

 

Спойлер

 

усиливающая

 

Спойлер

 

PvE

 

Спойлер

 

 

PvP

 

Спойлер

 

 

 

атакующая

 

Спойлер

 

PvE

 

Спойлер

 

 

PvP

 

Спойлер

 

 


защитная

 

Спойлер

 

PvE

 

Спойлер

 

 

PvP

 

Спойлер

 

 

 

групповая

 

Спойлер

 

 

 

дополнительная информация

 

Спойлер

 

5fqAk3K7BPo.jpg - эффект действия навыка

 

увеличение защиты от навыка НЕ учитывает схожие баффы на % увеличение защиты. увеличивается только родная зищита.

 

 

экспертные навыки

 

PEgcg97uFUI.jpg пламенеющая земля - маг поджигает землю в указанной области. противники в этой области будут получать постоянный магический урон, пока длится заклинание.

 

тип: активный

время перезарядки: 13 секунд 

дальность применения: 5 ярдов

площадь поражения (ярды): 3х3 в форме квадрата

расход энергии (ед); 26 28 30 32

длительность навыка: 6 тиков 
кол-во целей (PvE): неограниченно

кол-во целей (PvP): 3 | 4 | 5 | 6

 

 

дополнительная информация

 

Спойлер

 

ArWB6EGiP10.jpg - эффект действия навыка

 

n304kCP9z-Y.jpg - площадь поражения пламенеющей земли

 

базовое значение (ед);  -------
значение урона за уровень персонажа (ед);  --------
значение урона за уровень навыка (ед); ----------

значение урона от уровня навыка (%): ----------

 

 

YXbi2gJEFoc.jpg эфирный барьер - через каждые несколько атак маг перемещается в другое измерение, что позволяет ему нейтрализовать любую атаку.

 

тип: пассивный

длительность барьера (сек): 7 | 8 | 9 | 10

кол-во атак для применения (ед); 5 | | 3 | 2


дополнительная информация

 

Спойлер

 

hUTMRqqQLnw.jpg - эффект действия навыка

 

 

iRChTq50nfk.jpg глаз дракона - у персонажа или союзника увеличивается скорость атаки, точность атак и возможность видеть замаскированных противников.

за каждый удар автоатакой персонаж восстанавливает немного энергии.

 

тип: активный 

время перезарядки: 30 секунд

дальность применения: 5 ярдов

расход энергии (ед); 20 21 | 22 | 23

длительность навыка (сек): 9 | 11 | 13 | 15 

увеличение скорости/точности атак (%): 10 | 15 | 20 | 25

восстановление энергии за каждую автоатаку (%): 3 | 5 | 7 | 10

 

дополнительная информация

 

Спойлер

 

T8_Bbwu9aZ0.jpg - эффект действия навыка

 

 

DoHtpSxGcCw.jpg ледяная стрела - атака, наносящая магический урон и уменьшающая скорость атаки противника на некоторое время. если во время атаки противник находился под эффектом "ослепляющий огонь", то на него дополнительно будет наложен эффект "оглушение" на некоторое время. 

 

тип: активный

время перезарядки: 14 секунд 

дальность применения: 5 ярдов

расход энергии (ед); 16 | 18 20 22

длительность дебаффа (сек): 6 | | 10 | 12

уменьшение скорости атаки (%): 20 | 30 | 40 | 50

длительность оглушения (сек): 2.5 | 3 | 3.5 | 4

 

дополнительная информация

 

Спойлер

 

1y93sc0F1e8.jpg - эффект дебаффа навыка

 

базовое значение (ед); -------
значение урона за уровень персонажа (ед); --------
значение урона за уровень навыка (ед); ----------

значение урона от уровня навыка (%): ----------

 

 

OGmnq2czC2M.jpg ослепляющий огонь - маг ослепляет врага огненной вспышкой на некоторое время и наносит урон рядом стоящим противникам в радиусе 1х1 от цели. у ослепленного врага уменьшается точность атак на некоторое время. 

 

тип: активный

время перезарядки: 25 секунд

дальность применения: 5 ярдов

площадь поражения (ярды): 1x1 вокруг противника

расход энергии (ед); 22 | 24 26 28

длительность дебаффа (сек): 6 | 8 | 10 | 14  

уменьшение точности атак противника: 50%

кол-во целей (PvE): неограниченно

кол-во целей (PvP): 3 | 4 | 5 | 6

 

дополнительная информация

 

Спойлер

 

ic5JVG9XvR4.jpg - эффект дебаффа навыка

 

базовое значение (ед); -------
значение урона за уровень персонажа (ед); --------
значение урона за уровень навыка (ед); ----------

значение урона от уровня навыка (%): ----------

 

 

tktKpntHUyM.jpg перегрузка - любое атакующее заклинание может добавить негативный эффект - враг будет получать дополнительный урон в течение некоторого времени. 

 

тип: пассивный

длительность навыка: 5 тиков

шанс срабатывания навыка (%): 3 | 5 | 7 | 12

 

дополнительная информация

 

Спойлер

 

базовое значение (ед); -------
значение урона за уровень персонажа (ед); --------
значение урона за уровень навыка (ед); ----------

значение урона от уровня навыка (%): ---------- 

 

 

W1QE934Hmdk.jpg облагораживание - снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том же числе эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на некоторое время.

 

тип: активный

время перезарядки: 30 секунд

дальность применения: 5 ярдов

расход энергии (ед); 24 | 26 | 28 | 30

длительность навыка (сек): 3 | 4 | 5 | 6 

 

дополнительная информация

 

Спойлер

 

UAVF7dKA6mU.jpg - эффект действия навыка.

 

 

JriAT_2hACY.jpg волшебный запрет - маг накладывает отрицательный эффект "поглощение времени" на противника на некоторое время. эффект снимает несколько положительных баффов с противника, полученных от навыков, и уменьшает время действия всех новых положительных баффов от навыков.  

 

тип: активный

время перезарядки: 30 секунд 

дальность применения: 5 ярдов

расход энергии (ед); 26 | 28 | 30 | 32

длительность дебаффа (сек): 8 | 10 | 12 | 14

уменьшение времени новых баффов (%): 20 | 35 | 50 | 65

кол-во снимаемых баффов от навыков: 1 | 2 | 2 |

 

 

дополнительная информация

 

Спойлер

 

MoxJAOshC6U.jpg - эффект действия дебаффа.

 

 

ZqhglokTPDg.jpg аура огня - накладывает на мага положительный эффект "аура огня". аура огня наносит магический всем противникам в радиусе 1х1 ярда вокруг мага каждые 3 секунды. навык с постоянным потреблением энергии.

 

тип: с постоянным потреблением энергии

время перезарядки: 8 секунд

площадь поражения (ярды): 1x1 вокруг персонажа

расход энергии (ед); 20 | 22 | 24 | 26

потребление энергии (сек): 6 | 8 | 10 | 12

кол-во целей (PvE): неограниченно

кол-во целей (PvP): 3 | 4 | 5 | 6

 

дополнительная информация

 

Спойлер

 

fQBmcQRTLFM.jpg - эффект действия навыка.

 

 

благодарность: @Mucmp (еще помог с формулой) и @Chestniy, тема была создана по слепкам их шаблонов. Magicte, Qtip за помощь в тестировании навыков)  @Holmes за помощь с информацией

 

 

Edited by Nelightswan
Link to comment
Share on other sites

закончил оформление раздела. через неделю начну добавлять формулы и релы для базовых навыков

Edited by Nelightswan
Link to comment
Share on other sites

@Holmes @Peony @Cardinal я знаю что вы уже прочитали этот пост, мне сейчас нужна ваша помощь!!!!!!!!!!1111!!1111

можете подсказать: 

кол-во целей пвп для: иллюзорных цепей, каменных осколков, пламенеющей земли, искажении времени, ослепляющего огня.

кол-во целей пве для: иллюзорных цепей, ослепляющего огня.

есть ли ограничение на кол-во атак с порезанной точность у ослепляющего огня, как удар в спину у разбойника до фикса. поняли......

восстановление энергии за каждую автоатку (%):  у глаза дракона

длительность оглушения (сек): у каменных осколков

буду благодарен, думаю и игроки которые будут тоже знать актуальную информацию по магу - тоже

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
3 часа назад, Nelightswan сказал:

кол-во целей пвп для: иллюзорных цепей, каменных осколков, пламенеющей земли, искажении времени, ослепляющего огня.

Цепи, осколки, блинк: 3\4\5\6\7
Пламенеющая земля, ослепляющий огонь: 3\4\5\6
 

3 часа назад, Nelightswan сказал:

кол-во целей пве для: иллюзорных цепей, ослепляющего огня.


Ограничения нет.

 

3 часа назад, Nelightswan сказал:

есть ли ограничение на кол-во атак с порезанной точность у ослепляющего огня, как удар в спину у разбойника до фикса. поняли......


Ограничения нет.

 

3 часа назад, Nelightswan сказал:

восстановление энергии за каждую автоатку (%):  у глаза дракона

 

3\5\7\10 
 

3 часа назад, Nelightswan сказал:

длительность оглушения (сек): у каменных осколков

 

1\1,3\1,7\2\2,5

 

Link to comment
Share on other sites

@Holmes можно узнать, от прокачки какого навыка повышается шанс срабатывания эффекта "страх" при использовании огненного шара когда противник находился под эффектом "пламенеющей земли" - от прокачки фаера или земли? и еще хотел бы узнать повышение шанса срабатывания этого самого страха с прокачкой навыка..... или % какой-то фиксированный? 

тему на форуме я не нашел:huh:, только упоминалось о 5%...

 еще пожалуйста:hopeless: перепроверьте шанс срабатывания перегрузки, верны ли мои данные: шанс срабатывания навыка (%): 3 | 5 | 7 | 12 ? т.к я не уверен что информация с версии гайда 5.2 верна..... т.к уважаемые разработчики делают некоторые правки без ведома игроков)

Edited by Nelightswan
Link to comment
Share on other sites

снова балуюсь с оформлением раздела... пока идет сбор информации по релам, буду дописывать раздел "дополнительная информация" кстати, вы знали - что ослепляющий огонь никогда не мажет и никогда не критует?

Edited by Nelightswan
Link to comment
Share on other sites

В 16.06.2020 в 04:20, Nelightswan сказал:

что ослепляющий огонь никогда не мажет и никогда не критует?

Да.:piggy:

Link to comment
Share on other sites

В 02.06.2020 в 10:51, Holmes сказал:

Цепи, осколки, блинк: 3\4\5\6\7
Пламенеющая земля, ослепляющий огонь: 3\4\5\6
 


Ограничения нет.

 


Ограничения нет.

 

 

3\5\7\10 
 

 

1\1,3\1,7\2\2,5

 

Я вот размышляю, как бы инструкции подобные впихнуть туда, где им положено быть, а не не задворках форума их искать...Это прочтут 10 человек, а тысяча будет задаваться вопросами молча, даж не беспокоя мир чат. Как бы вот ссылочки на форум разместить в нужных местах на нужные разделы направлять страждущих? Не думали? Игра  немножко(:biggrin:) за 12 лет усложнилась, а доступность информации по ней повысили за эти годы знаете как? Введением мирового чата. И пару костылей для нубов в виде стрелок и подсказок. И все. То есть-сами там ....сь. Не по фен шую это.

Edited by акм
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, акм сказал:

Я вот размышляю, как бы инструкции подобные впихнуть туда, где им положено быть, а не не задворках форума их искать...Это прочтут 10 человек, а тысяча будет задаваться вопросами молча, даж не беспокоя мир чат. Как бы вот ссылочки на форум разместить в нужных местах на нужные разделы направлять страждущих? Не думали? Игра  немножко(:biggrin:) за 12 лет усложнилась, а доступность информации по ней повысили за эти годы знаете как? Введением мирового чата. И все. То есть-сами там ....сь. Не по фен шую это.

плюс

по-хорошему все это давно уже должно быть в игре в самой вкладке описания навыков, ладно уж там без подробных формул, но все значения, цифры прироста, время действия и т.д-все это почему-то еще не введено и отдельные энтузиасты должны тратить порядочное время на тесте или даже на основе ради этих циферок, на которые глянут пара процентов таких же заинтересованных

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Shamxx сказал:

плюс

по-хорошему все это давно уже должно быть в игре в самой вкладке описания навыков, ладно уж там без подробных формул, но все значения, цифры прироста, время действия и т.д-все это почему-то еще не введено и отдельные энтузиасты должны тратить порядочное время на тесте или даже на основе ради этих циферок, на которые глянут пара процентов таких же заинтересованных

Ну это так, но я с больше позиции нуба рассматриваю проблему. Вижу я, нуб, к примеру, релу непонятную у перекупа. Купить? А что она даст, и какую лучше из возможных? А у кого спросить и где узнать? Потратить час на поиски на форуме? Так я на час всего и зашел вечером, я поиграть хочу, а не в бреднях аренеров утонуть. Как-то бы нужно было организовать справочную систему объединенную с форумом. Ссылками конечно, пусть не на каждой руне у перекупа, но как-то нужно.

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, акм сказал:

Ну это так, но я с больше позиции нуба рассматриваю проблему. Вижу я, нуб, к примеру, релу непонятную у перекупа. Купить? А что она даст, и какую лучше из возможных? А у кого спросить и где узнать? Потратить час на поиски на форуме? Так я на час всего и зашел вечером, я поиграть хочу, а не в бреднях аренеров утонуть. Как-то бы нужно было организовать справочную систему объединенную с форумом. Ссылками конечно, пусть не на каждой руне у перекупа, но как-то нужно.

и нубам сложно, и старичкам неудобно на самом деле. да, кстати, не только же в скиллах проблема, релы c их непонятным описанием, книги внеклассовые без конкретных цифр, те же банки/свитки с лавки с непонятным значением прироста, прислужники без списка их навыков, сундуки без списка их дропа (только в дорогих есть, уже хорошо). по сути всё это я могу найти за час поиска на форуме, но зачем мне это делать и сохранять потом вкладки для повторного просмотра, если можно сделать все по фэншую, как, кстати, уже сделали со списком дропа в инстах. в общем работы тут много, может уважаемые разработчики и пошевелятся.

Edited by Shamxx
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Shamxx сказал:

работы тут много, может уважаемые разработчики и пошевелятся.

Они заняты новым переносом кнопок справа налево, у них свои приоритеты.

Link to comment
Share on other sites

такс, у меня мала времени, я сбежал от гор..... они меня держали в храме.......... бегу на штурм кораблся за ластами..... информации оченьмало пока что.... но что то есть. ослепляющий огонь вроде бы на n% бьет больше вокруг цели по врагам, чем по основной.... пока что не могу найти на ком экспериментировать.    еще забыл наппомнить что антистан не игнорирует дебаффы яд/отравление и т.д во время действия..... на этом все.

Link to comment
Share on other sites

В 21.06.2020 в 10:47, акм сказал:

Вижу я, нуб, к примеру, релу непонятную у перекупа. Купить? А что она даст

Ну это написано в описании релы...

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...