Jump to content

Предлагаю переработать новый навык стража "Кража силы"


Recommended Posts

Как мы знаем многие игроки жалуются на выживаемость стража на арене, да и сами стражи не нуждаются в таком количестве жира, неоднократно создавались темы о том, что стражу нужно уменьшить жир и добавить ему то, чего ему не хватает, мобильности и контроля. Что же мы видим в анонсе? Скил "Кража силы", который дополнительно снижает входящий урон от одного из противников. Получается в бою на арене против одного противника теперь будет действовать аж три порезки урона одновременно, форта, массагр и кража силы, кидать этот скил страж разумеется будет на самого дамажного из них, ханта/рея например, если еще представить, что страж будет одет в новый полусет, заруненный на устой, то убить его будет совершенно невозможно никому  Конечно же этого так не оставят и жир стражу все же пофиксят, в итоге получится, что ему толком ничего и не дали, нет никакого смысла давать что-то имбалансное, а потом забирать, когда можно дать то, в чем страж действительно нуждается и что не добавит ему аномальной выживаемости..

В связи с выше сказанным хочу предложить переименовать скил в скажем "Рывок силы" или "Силовое поле притяжения" или как еще угодно:pardon: и заменить в скиле "уменьшение физической и магической силы противника" на "перемещение к противнику" или "притяжение противника к себе", второй эффект скила можно оставить прежним. .В итоге страж получит то, чего ему так не хватало, а именно мобильность, и не получит дополнительной живучести на арене и в других пвп стычках.

Прошу рассмотреть данное предложение пока скил еще не введен в игру.:panda7:

 

Извиняюсь если ошиблась с выбором раздела, и в этом случае прошу перенести тему в нужный.

 

В комментариях нашли удачный вариант. Привязать дальность прыжка/притягивания к прокачке скила, 2-3/3-4/4-5/5-6 ( 6 с учетом, что это экспа и рела туда не ставится) например, таким  образом, чтоб получить полноценный прыжок/притяжение стражу придется забирать очки навыков с массагра, мастера блока или фортификации, в итоге ты получаем то что нужно, у стража слегка снижается живучесть, но он приобретает мобильность которой ему не хватало. Думаю все были бы довольны.:pin3:

Edited by Shanalotta
Link to comment
Share on other sites

И чтобы в нем был хоть какой-то микро стан, для того чтобы иметь возможность сразу застанить базовым станом.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Anmi сказал:

И чтобы в нем был хоть какой-то микро стан, для того чтобы иметь возможность сразу застанить базовым станом.

Ахаха

 

3 часа назад, Shanalotta сказал:

Как мы знаем многие игроки жалуются на выживаемость стража на арене, да и сами стражи не нуждаются в таком количестве жира, неоднократно создавались темы о том, что стражу нужно уменьшить жир и добавить ему то, чего ему не хватает, мобильности и контроля. Что же мы видим в анонсе? Скил "Кража силы", который дополнительно снижает входящий урон от одного из противников. Получается в бою на арене против одного противника теперь будет действовать аж три порезки урона одновременно, форта, массагр и кража силы, кидать этот скил страж разумеется будет на самого дамажного из них, ханта/рея например, если еще представить, что страж будет одет в новый полусет, заруненный на устой, то убить его будет совершенно невозможно никому  Конечно же этого так не оставят и жир стражу все же пофиксят, в итоге получится, что ему толком ничего и не дали, нет никакого смысла давать что-то имбалансное, а потом забирать, когда можно дать то, в чем страж действительно нуждается и что не добавит ему аномальной выживаемости..

В связи с выше сказанным хочу предложить переименовать скил в скажем "Рывок силы" или "Силовое поле притяжения" или как еще угодно:pardon: и заменить в скиле "уменьшение физической и магической силы противника" на "перемещение к противнику" или "притяжение противника к себе", второй эффект скила можно оставить прежним. .В итоге страж получит то, чего ему так не хватало, а именно мобильность, и не получит дополнительной живучести на арене и в других пвп стычках.

Прошу рассмотреть данное предложение пока скил еще не введен в игру.:panda7:

 

Извиняюсь если ошиблась с выбором раздела, и в этом случае прошу перенести тему в нужный.

Есть вар для этого

Link to comment
Share on other sites

Только что, Mafusail сказал:

Ахаха

 

Есть вар для этого

Нет у ушей вара. И для чего, простите, этого? Для того чтоб убивать стража под тремя понижениями урона? Он справится, вы уверенны?

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Shanalotta сказал:

Нет у ушей вара. И для чего, простите, этого? Для того чтоб убивать стража под тремя понижениями урона? Он справится, вы уверенны?

Нету Вара у ушей зато у гор есть,ты механику и фишки стража не понела ?он должен просто впитывать урон , огромное количество урона для этого он был создан,так же на арене он должен впитывать только урон и не как не иметь какие-то навыки на контра атаку 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Mafusail сказал:

Нету Вара у ушей зато у гор есть,ты механику и фишки стража не понела ?он должен просто впитывать урон , огромное количество урона для этого он был создан,так же на арене он должен впитывать только урон и не как не иметь какие-то навыки на контра атаку 

Ты же через неделю запишешь видео как тебя держит страж на арене и будешь плакать чтобы это пофиксели:milk1:

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Mafusail сказал:

Нету Вара у ушей зато у гор есть,ты механику и фишки стража не понела ?он должен просто впитывать урон , огромное количество урона для этого он был создан,так же на арене он должен впитывать только урон и не как не иметь какие-то навыки на контра атаку 

товарищ, вы видимо не были на Гару и Троллях, где страж попросту делает так,если встречает гор - заставляет месить себя. и пока его месят, он успевает написать в чат, позвать своих братков, а те братки дойти с Котов до Фавнов, а горы все ище будут месить стража. Ни грамма не дисбалансный танк....когда даже гримуар ЧК нее дает должного эффекта. Та и уверяю тебя, в бою 1 на 1 страж вполне может сломать лицо, банально из-за того, что ты его не пробиваешь, а он сопокойнно тебе наваливает все, что у него есть и выхода 2 - просто бегать кругами, не давая ему подойти, либо забить на него болт и идти по своим делам.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Mafusail сказал:

Нету Вара у ушей зато у гор есть,ты механику и фишки стража не понела ?он должен просто впитывать урон , огромное количество урона для этого он был создан,так же на арене он должен впитывать только урон и не как не иметь какие-то навыки на контра атаку 

Я как раз все поняла, а вы видимо не прочитали пост, с еще одной порезкой урона противнику и в новом полусете он будет впитывать его бесконечно. А это дисбаланс. И потом как навык сближения мешает впитывать урон? Навыки сближения это чисто фишка вара? Вроде нет. Дк, иск притягивают, вар, маг, пал кого еще там забыла, прыгают. Что не так? И вообще где это сказано что у каждого персонажа должна быть только одна функция?

Link to comment
Share on other sites

20 минут назад, Shanalotta сказал:

Нет у ушей вара. И для чего, простите, этого? Для того чтоб убивать стража под тремя понижениями урона? Он справится, вы уверенны?

Зато есть мини ДК 🙂

Навык вполне неплохой, если не нравится создайте отдельную тему в соответствующем разделе об страже, а не в этом, вы только спамите, мешая отбирать нужную информацию.

Смысл тестового сервера в том что бы навык получил хорошую балансировку, а не "вам ни память, эта не то, меняйте, сколька раз можна гаварить".

Вас пригласили тестировать, тестируйте☺️ 

Имейте хоть какое-то уважение к разработчикам 😑

Edited by terrorial
Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Mafusail сказал:

Нету Вара у ушей зато у гор есть,ты механику и фишки стража не понела ?он должен просто впитывать урон , огромное количество урона для этого он был создан,так же на арене он должен впитывать только урон и не как не иметь какие-то навыки на контра атаку 

А потом люди в ластах снимают видео как их избивают стражи.

Edited by Anmi
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, terrorial сказал:

Зато есть мини ДК 🙂

Навык вполне неплохой, если не нравится создайте отдельную тему в соответствующем разделе об страже, а не в этом, вы только спамите, мешая отбирать нужную информацию.

Смысл тестового сервера в том что бы навык получил хорошую балансировку, а не "вам ни память, эта не то, меняйте, сколька раз можна гаварить".

Вас пригласили тестировать, тестируйте☺️

Навык неплохой, только вот скажи, как стража то пробивать собрался? И не нужно цитировать других будто они дибилы, ибо она нормально пишет. Так ты сам из себя идиота делаешь.

Edited by Anmi
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, terrorial сказал:

Зато есть мини ДК 🙂

Навык вполне неплохой, если не нравится создайте отдельную тему в соответствующем разделе об страже, а не в этом, вы только спамите, мешая отбирать нужную информацию.

Смысл тестового сервера в том что бы навык получил хорошую балансировку, а не "вам ни память, эта не то, меняйте, сколька раз можна гаварить".

Вас пригласили тестировать, тестируйте☺️ 

Имейте хоть какое-то уважение к разработчикам 😑

Так и тестируем, и вывод тестов - навык слишком силен банально из-за того, что у стража уже есть три навыка, перекрывающий весь урон - форта, масс.агр и мастер блока. Его давно пора заровнять к остальным танкам, пусть будет жирный, но не настолько, что бы выдерживать пару десятков тысяч урона в течение 15 минут.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Deso сказал:

Так и тестируем, и вывод тестов - навык слишком силен банально из-за того, что у стража уже есть три навыка, перекрывающий весь урон - форта, масс.агр и мастер блока. Его давно пора заровнять к остальным танкам, пусть будет жирный, но не настолько, что бы выдерживать пару десятков тысяч урона в течение 15 минут.

Ты сейчас написал 3 скилла под экспертки  сколько очей осталось на новый?

Стражу бы в масс агр добавить урон как у дк, пусть микроскопический но у стража атакующих не так и много и такой зайдет.

А этот новый дает среднему стражу возможность успеть в соло засаду убить на фавнах и кв быстрее проходить.

С дальностью 3 клетки стража не станет сложнее контролить ничего не изменится, навык под пве и пвп с мили 1на1.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Anmi сказал:

Навык неплохой, только вот скажи, как стража то пробивать собрался? И не нужно цитировать других будто они дибилы, ибо она нормально пишет. Так ты сам из себя идиота делаешь.

я бы предложил увеличить время перезарядки фортификации в случае ее выключения\сбивания. Ибо перезаряжаеться она очень быстро, если ее удается сбить(что не очень то и часто, тк не каждый носит реликвию снятия баффов, а маг теперь в этом деле вообще терминатор) он тут же ее обновляет.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Deso сказал:

Так и тестируем, и вывод тестов - навык слишком силен банально из-за того, что у стража уже есть три навыка, перекрывающий весь урон - форта, масс.агр и мастер блока. Его давно пора заровнять к остальным танкам, пусть будет жирный, но не настолько, что бы выдерживать пару десятков тысяч урона в течение 15 минут.

Для этого есть другой раздел, в этом нужно дать отчёт об работе навыка, не более.

Вы хотите что бы вас заметили, пишите в общую тему или в соответствующей раздел, можете не верить но команда разработчиков активно следит за ситуацией, так что не переживай и действуйте так как вас просят, а именно - дать отчёт об работе навыка, оценить и сказать стоит ли его резать/апать, для остальных тем - соответствуеще место.☺️

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, terrorial сказал:

Навык вполне неплохой, если не нравится создайте отдельную тему в соответствующем разделе об страже, а не в этом, вы только спамите, мешая отбирать нужную информацию.

Смысл тестового сервера в том что бы навык получил хорошую балансировку,

Как бы это и есть отдельная созданная мною тема) Я посмотрела что все о своих новых навыках пишут здесь и тоже решила создать здесь, так как затрудняюсь где разместить ее в разделе стража, изменения существующих навыков - так он еще не существует, в предложениях по новым навыкам - так это не мной придуманный новый навык, это предложнгие по доработке еавыка придуманного разработчиками. Если им покажется что я создала тему не там, то ее перенесут, я заранее об этом попросила и извинилась.

4 часа назад, Shanalotta сказал:

Извиняюсь если ошиблась с выбором раздела, и в этом случае прошу перенести тему в нужный.

Не понимаю как я мешаю вам спамом в собственной теме.:pardon:

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Boracho сказал:

Ты сейчас написал 3 скилла под экспертки  сколько очей осталось на новый?

Стражу бы в масс агр добавить урон как у дк, пусть микроскопический но у стража атакующих не так и много и такой зайдет.

А этот новый дает среднему стражу возможность успеть в соло засаду убить на фавнах и кв быстрее проходить.

С дальностью 3 клетки стража не станет сложнее контролить ничего не изменится, навык под пве и пвп с мили 1на1.

Согласен с вами, очки не резиновые, все не прокачаешь, а на 1/4-2/4 навык достаточно слаб, следовательно придется "жертвовать жиром" - вот и решение ☺️

Edited by terrorial
Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Boracho сказал:

 

А этот новый дает среднему стражу возможность успеть в соло засаду убить на фавнах и кв быстрее проходить.

 

вот это вообще априори неправильно, что кто-то бегает Тролли\Фавны в одиночку, а кто-то в группе. Очень часто встречаю таких "маминых терминаторов", которые прошли все в одиночку, а группе теперь 20 минут стоять на локации и ждать респа засады. Хотя проходить группой это впринципе всегда быстрее, чем в одиночку, насколько бы ты не был силен. Людям банально лень собирать группу.

Edited by Deso
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Shanalotta сказал:

Как бы это и есть отдельная созданная мною тема) Я посмотрела что все о своих новых навыках пишут здесь и тоже решила создать здесь, так как затрудняюсь где разместить ее в разделе стража, изменения существующих навыков - так он еще не существует, в предложениях по новым навыкам - так это не мной придуманный новый навык, это предложнгие по доработке еавыка придуманного разработчиками. Если им покажется что я создала тему не там, то ее перенесут, я заранее об этом попросила и извинилась.

4 часа назад, Shanalotta сказал:

Извиняюсь если ошиблась с выбором раздела, и в этом случае прошу перенести тему в нужный.

Не понимаю как я мешаю вам спамом в собственной теме.:pardon:

Прочитайте внимательно пожалуйста, я указал "создайте тему  в соответствующем разделе" ☺️ 

Да и раз остальные пишут, то это повод нарушать? Вовсе нет☺️

Edited by terrorial
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, terrorial сказал:

Прочитайте внимательно пожалуйста, я указал "создайте тему в в соответствующем разделе" ☺️

Есть администрация, и если что-то не так, они дадут об этом знать, если нет мыслей по поводу навыка, не засоряй тему.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, terrorial сказал:

Прочитайте внимательно пожалуйста, я указал "создайте тему в в соответствующем разделе" ☺️

Прочитайте и вы внимательно мой ответ, я сочла этот раздел соответствующим, почему, тоже написала, если я ошиблась, то тему перенесут в тот, который сочтут соответствующим. Посмотрите темы, все пишут о своих новых навыках сюда.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Deso сказал:

вот это вообще априори неправильно, что кто-то бегает Тролли\Фавны в одиночку, а кто-то в группе. Очень часто встречаю таких "маминых терминаторов", которые прошли все в одиночку, а группе теперь 20 минут стоять на локации и ждать респа засады.

Сейчас много кто может в соло бегать, это норма, так как фавны уже прожили своё, а то что пати приходится ждать из-за соло игроков это нытье +5 нубов.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Deso сказал:

вот это вообще априори неправильно, что кто-то бегает Тролли\Фавны в одиночку, а кто-то в группе. Очень часто встречаю таких "маминых терминаторов", которые прошли все в одиночку, а группе теперь 20 минут стоять на локации и ждать респа засады. Хотя проходить группой это впринципе всегда быстрее, чем в одиночку, насколько бы ты не был силен. Людям банально лень собирать группу.

Это был пример когда стражу просто не хватает времени убить засаду, перебить отхил моба в инсте в балагане и т.д.

Новый скилл дает возможность стражу быстрее проходить кв.

Но если на рб как и с станом будет прохождение 1из100 то лучше масс агр оставить.

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, terrorial сказал:

именно - дать отчёт об работе навыка, оценить и сказать стоит ли его резать/апать

Вот и даю. По моему мнению его стоит изменить таким образом. Не вижу здесь нарушения, но если его все же найдут, понесу наказание, вы же так хорошо знаете правила, не офтопьте, а просто воспользуйтесь кнопочкой пожаловаться, мы здесь обсуждаем как сбалансировать новый скил стража, а не правила размещения тем.)

Link to comment
Share on other sites

Но у него есть уже подмена пусть лучше дадут ему ДД скил и переработать БЕСПОЛЕЗНЫЙ НАВЫК КОТОРЫЙ ТОЧНОСТЬ РЕЖЕТ ДО 0😒 его лучше бд тать так как его в уклон можно заделать и навык есть у него на уклон. Вот 2 навыка на ДД ему дайте и все ..... 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Shanalotta сказал:

Как мы знаем многие игроки жалуются на выживаемость стража на арене, да и сами стражи не нуждаются в таком количестве жира, неоднократно создавались темы о том, что стражу нужно уменьшить жир и добавить ему то, чего ему не хватает, мобильности и контроля. Что же мы видим в анонсе? Скил "Кража силы", который дополнительно снижает входящий урон от одного из противников. Получается в бою на арене против одного противника теперь будет действовать аж три порезки урона одновременно, форта, массагр и кража силы, кидать этот скил страж разумеется будет на самого дамажного из них, ханта/рея например, если еще представить, что страж будет одет в новый полусет, заруненный на устой, то убить его будет совершенно невозможно никому  Конечно же этого так не оставят и жир стражу все же пофиксят, в итоге получится, что ему толком ничего и не дали, нет никакого смысла давать что-то имбалансное, а потом забирать, когда можно дать то, в чем страж действительно нуждается и что не добавит ему аномальной выживаемости..

В связи с выше сказанным хочу предложить переименовать скил в скажем "Рывок силы" или "Силовое поле притяжения" или как еще угодно:pardon: и заменить в скиле "уменьшение физической и магической силы противника" на "перемещение к противнику" или "притяжение противника к себе", второй эффект скила можно оставить прежним. .В итоге страж получит то, чего ему так не хватало, а именно мобильность, и не получит дополнительной живучести на арене и в других пвп стычках.

Прошу рассмотреть данное предложение пока скил еще не введен в игру.:panda7:

 

Извиняюсь если ошиблась с выбором раздела, и в этом случае прошу перенести тему в нужный.

Согласен, сейчас многие стражи +8+10 проходят весь айв соло. Вот даже взять обычных +6+7, почти каждый день впорт ирса приходят и просто стоят, минут 15-20 никто убить не может его. Куда ещё больше жира ему?)

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, snorlax сказал:

Не соответствует тематике раздела.

Перенесено.

Почему нет, заклам же поменяли новый скилл как они просили правда теперь они уже сами не знают какой вариант лучше.

Роге добавили стан в новый навык.

Стражу дать рывок или притягивание тоже изменение нового навыка, можно добавить его появления при прокачке она 4.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Boracho сказал:

Почему нет, заклам же поменяли новый скилл как они просили правда теперь они уже сами не знают какой вариант лучше.

Роге добавили стан в новый навык.

Стражу дать рывок или притягивание тоже изменение нового навыка, можно добавить его появления при прокачке она 4.

Ну нам пока не отказали. надеюсь, п просто перенесли тему в другой раздел:blush: Не закрыли, не в таверну...надежда еще есть.:biggrin:

Если только при прокачке на 4, то думаю будет справедливым добавить туда пару сек  стана. Я же правильно поняла, что при раскачке 1/4-3/4 только усиление автоатаки?

Edited by Shanalotta
Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Shanalotta сказал:

Ну нам пока не отказали. надеюсь, п просто перенесли тему в другой раздел:blush: Не закрыли, не в таверну...надежда еще есть.:biggrin:

Если только при прокачке на 4, то думаю будет справедливым добавить туда пару сек  стана. Я же правильно поняла, что при раскачке 1/4-3/4 только усиление автоатаки?

Усиление да, а дальше замена снижению дд на прыжок\притяжение, ввиду того что экспертка и релу+2 не вставишь 3-4-5-6.

Вары\дк\заклы с своими 7 клетками доминируют при старте боя и ухам нужен альтернативный скилл.

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Boracho сказал:

Усиление да, а дальше замена снижению дд на прыжок\притяжение, ввиду того что экспертка и релу+2 не вставишь 3-4-5-6.

Вары\дк\заклы с своими 7 клетками доминируют при старте боя и ухам нужен альтернативный скилл.

Не совсем поняла, привязать дальность прыжка к раскачке?

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Shanalotta сказал:

Не совсем поняла, привязать дальность прыжка к раскачке?

А как по другому если скилл 2в1 и изначальная дальность скилла в 3 клетки, пользы от такого рывка\притяжения нету.

Стражам уже дали подмену в 4 клетки, использовать её на уровне других скиллов сближения невозможно, да и сближения там нету.

Страж сейчас единственный мили остался без сближения.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Boracho сказал:

А как по другому если скилл 2в1 и изначальная дальность скилла в 3 клетки, пользы от такого рывка\притяжения нету.

Стражам уже дали подмену в 4 клетки, использовать её на уровне других скиллов сближения невозможно, да и сближения там нету.

Страж сейчас единственный мили остался без сближения.

Не я не против просто уточнила, вообще только на 4/4 появляется или с прокачкой растет дальность.)Тоже вариант)

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Mafusail сказал:

Ссылку на тему которая была создана мной про стража  прошу 

Ну ок, за тему ошибся, остального это не отменяет.

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Boracho сказал:

А как по другому если скилл 2в1 и изначальная дальность скилла в 3 клетки, пользы от такого рывка\притяжения нету.

Стражам уже дали подмену в 4 клетки, использовать её на уровне других скиллов сближения невозможно, да и сближения там нету.

Страж сейчас единственный мили остался без сближения.

Поправила тему с учетом вашей идеи, мне кажется это как раз то, что нужно. Надежд, что что-то еще можно изменить конечно уже не много, но вдруг.:smile:

Link to comment
Share on other sites

21 час назад, Deso сказал:

Так и тестируем, и вывод тестов - навык слишком силен банально из-за того, что у стража уже есть три навыка, перекрывающий весь урон - форта, масс.агр и мастер блока. Его давно пора заровнять к остальным танкам, пусть будет жирный, но не настолько, что бы выдерживать пару десятков тысяч урона в течение 15 минут.

К другим танкам, это к каким? к Вару и ДК? Пал не танк, он саппорт и непонятно зачем ему щит в руке. У ушей танков нет, кроме стража, но то что стража трудно убить, это факт, но если его будут резать, то случится так, как с контрой у бд, вырежут под ноль, а не чучуть.

Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, XSystem сказал:

К другим танкам, это к каким? к Вару и ДК? Пал не танк, он саппорт и непонятно зачем ему щит в руке. У ушей танков нет, кроме стража, но то что стража трудно убить, это факт, но если его будут резать, то случится так, как с контрой у бд, вырежут под ноль, а не чучуть.

достаточно будет снизить % реза урона фортификацией, я же не предлагаю фиксить полностью каждый навык жира стража.

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Deso сказал:

достаточно будет снизить % реза урона фортификацией, я же не предлагаю фиксить полностью каждый навык жира стража.

А танковать как? Форту резать нельзя, только мастер блока.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Anmi сказал:

А танковать как? Форту резать нельзя, только мастер блока.

было бы куда ее фиксить, уже резали, а толку? 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Deso сказал:

было бы куда ее фиксить, уже резали, а толку? 

Важно та, как ее резали, у танка стлишком большая выживаемость из-за мастера блока, его не может убить весь порт, ему режут УРОН, я с этого орать никогда не перестану, он и так с релиза был мизерным, а ему еще срезали УРОН потому что он слишком ЖИВУЧ. Офигеть прям пофиксили, конечно, потом они додумались что проблема именно в мб, но что-то урон не вернули. Стража фиксят, фиксят, фиксят, и все. Я почему-то уверен что либо новый навык убьют, либо стража.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...