Jump to content

Апп тотема некроманта


Recommended Posts

10 часов назад, feri сказал:

Я сегодня еще раз его оценил :fuck_that:. Иду значит квест сдавать, там у подъемника гора трупов лежит. Думаю "видать красивое было месиво". Бац, спускается некр, ставит тотем, кидает страх. Пока я бегаю в страхе и хватаю мобов, появляется 2 скелета. Пока до некра дошел еще 2 появилось. :grinning: В итоге эти скелеты сначала мобов зарубили, потом за меня принялись (почувствовали, что их хозяин в беде).

Тип, скилл веселый, это однозначно. Но надо пересмотреть силу этих мобов.

- - - - - - - - - - - - - -

🍀 - 🍁 - 🎭 -

 

итак же урезали урон в 2 раза куда еще то (поясню скелеты пве урон , если ты в пвп сете разумеется тебе сильнее прилетит , но замечу, что скелеты не обладают большим кол-вом хп(падают от 1 крита рея) , умом их тоже обделили (скелет вместо того чтобы бить моба ,который меня пинает пошел напинывать пачке мобов , умер и вся пачка на тебя агрится из-за этого аболдуя) и собственно сложность реализации скилла(в обычном состоянии ничего собственно не делает)

И еще несколько вопросов по поводу твоей фантастической истории : "некр, ставит тотем, кидает страх. Пока я бегаю в страхе и хватаю мобов, появляется 2 скелета"-предположим страх был на 4/4 , тогда его длительность 4 сек ,но тотем спавнит скелетов раз в 5 сек -несостыковочка 

Далее "Пока до некра дошел еще 2 появилось." Ты бежал 10 сек? любую локацию можно за 7 пробежать 

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Deso сказал:

Работает, правда скелетов так обрезали, что они теперь бьют примерно только 80% от урона некроманта на 4\4 и больше четырех скелетов нельза поднять, обрезали им частоту спавна. 

Это знаю, но меня больше новая моделька огорчила, с прошлой навык хотелось купить как минимум из-за красоты.

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, slavaking сказал:

итак же урезали урон в 2 раза куда еще то (поясню скелеты пве урон , если ты в пвп сете разумеется тебе сильнее прилетит , но замечу, что скелеты не обладают большим кол-вом хп(падают от 1 крита рея) , умом их тоже обделили (скелет вместо того чтобы бить моба ,который меня пинает пошел напинывать пачке мобов , умер и вся пачка на тебя агрится из-за этого аболдуя) и собственно сложность реализации скилла(в обычном состоянии ничего собственно не делает)

И еще несколько вопросов по поводу твоей фантастической истории : "некр, ставит тотем, кидает страх. Пока я бегаю в страхе и хватаю мобов, появляется 2 скелета"-предположим страх был на 4/4 , тогда его длительность 4 сек ,но тотем спавнит скелетов раз в 5 сек -несостыковочка 

Далее "Пока до некра дошел еще 2 появилось." Ты бежал 10 сек? любую локацию можно за 7 пробежать 

На подводной у тебя замедление хорошее, особенно, когда нету ботинок. Если мобов схватил на подводке, они от тебя не отстанут, а это + к долгой ходьбе. Так что передвижение при таких обстоятельствах будет как у черепахи.

Ну, ты, конечно же, там не был, тебе, наверное, лучше знать.

 

И вот, тут пару минут назад хаос закончился. Пока на нем был, интересную штуку увидел:

Это дамаг скелетов: у обычного скелета по мне был 447, у воина-скелета 618 (был я в пве, специально для этого, дф мой 6к, ну и 5% устоя начальных соответственно). То есть 50% порезанный дамаг их составляет 447/618

Честно, многовато дамага для вызванной пешки. Если бы призывался какой-нибудь монстр (один) с таким дамагом, это было бы норм, но когда таких штучек станет 2-3 это уже жесть, учитывая, что и некр может дамажить. Ну и у скелетов хп конечно не прям, чтоб мало, но и не так много. Все же не все класс умеют критовать как рей, то есть не все смогут снести такого чертика с тычка.

 

На мой взгляд, надо урезать урон обычным скелетам до 400, а воинам-скелетам оставить такой же (все же это редкий юнит). На частоту призыва, пока внимание не обращаю, надо больше увидеть, так сказать.

- - - - - - - - - - - - - - 

🍀 - 🍁 - 🎭 -

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, feri сказал:

На подводной у тебя замедление хорошее, особенно, когда нету ботинок. Если мобов схватил на подводке, они от тебя не отстанут, а это + к долгой ходьбе. Так что передвижение при таких обстоятельствах будет как у черепахи.

Ну, ты, конечно же, там не был, тебе, наверное, лучше знать.

 

И вот, тут пару минут назад хаос закончился. Пока на нем был, интересную штуку увидел:

Это дамаг скелетов: у обычного скелета по мне был 447, у воина-скелета 618 (был я в пве, специально для этого, дф мой 6к, ну и 5% устоя начальных соответственно). То есть 50% порезанный дамаг их составляет 447/618

Честно, многовато дамага для вызванной пешки. Если бы призывался какой-нибудь монстр (один) с таким дамагом, это было бы норм, но когда таких штучек станет 2-3 это уже жесть, учитывая, что и некр может дамажить. Ну и у скелетов хп конечно не прям, чтоб мало, но и не так много. Все же не все класс умеют критовать как рей, то есть не все смогут снести такого чертика с тычка.

 

На мой взгляд, надо урезать урон обычным скелетам до 400, а воинам-скелетам оставить такой же (все же это редкий юнит). На частоту призыва, пока внимание не обращаю, надо больше увидеть, так сказать.

- - - - - - - - - - - - - - 

🍀 - 🍁 - 🎭 -

Они бьют при 700дд по 600+ возле порта по мобам, тотем 4/4, куда их еще резать?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...