Jump to content

[2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс


Recommended Posts

Только что, Crouly сказал:

Я бы с радостью выкинул этот кривой лаганый притяг ради прыжка. Инвиз отстой, в нынешних реалиях тем более.

Вы не цените того что у вас есть,пока у вас это не заберут.

Link to post
Share on other sites

Хотелось бы услышать от администраторов ответы на ряд вопросов, где каждый вопрос будет относиться к одной теме, но с попыткой разобрать ряд ее аспектов. Радует, что добавляются новые скиллы и уровни героев, проводятся работы над созданием новых локаций и играть все так же приятно, как и годами ранее. Но есть одно "но", которое уже до боли в душе, а может у кого-то и в иных местах отбивает любое желание связывать свое провождение времени с ареной, битвами гильдий и боями за территории. И то, о чем я буду говорить, длится уже годами и с каждым годом ситуация лишь хуже.

Итак, вопрос первый:

Почему некоторые классы (рейнджера, к примеру) улучшают максимально по дамагу, когда предыдущие апгрейды класса были связаны только с ним? 

Случалось ли хоть раз, что разработчики игры проводили тест боев во всех сегментах арены от 2/2 до 5/5 с применением персонажей всех классов от обеих противоборствующих классов, дабы увидеть то, с какими проблемами могут сталкиваться игроки от дичайшего дисбаланса в игре, который только нарастает с каждой обновой?

Но, даже не затрагивая особо массовые бои, давайте-ка уделим внимание боям арены 2х2.

Каковы могут быть предложения от любого читающего этот пост по поводу того, как персонажем любого горского класса на равных точках сета по +10 вести бой с рейнджером, который за 2-3 атаки по тебе, будь ты варвар или шаман, убирает тебя? И с каждыйм обновлением при таком раскладе, реев улучшают в дамаг, ссылаясь на пожелания игроков, играющих за этот класс. Тот класс, что и без того передамажен и имеющий по умолчанию пассивку на +4% к дд только улучшают. Где хотя бы какая то логика, если говорить о балансе? Может стоит помнить о том, что у реев при всем этом есть и дабл-дамаг и станы?

Грядущая обнова, если обратить внимание на новый скилл магов вообще отбивает всякое желание говорить что то про баланс в спокойном тоне, когда маги наносящие и так достаточно много станов как в парных, так и в массовых боях, теперь еще и имеют возможность лишать противника применять бафы. Картина такова - твой персонаж стоит под станами мага, так тот еще и лишает тебя возможности хиллиться, включать щит и т.п. Проведите по возможности тест боя против мага любым классом, станет понятно, что это просто безумство. 

Очевидно для многих давно, что в игре этой угодить стараются максимально лишь фракции эльфов/людей, в то время не осознавая, что максимально улучшая классы одной фракции, у представителей фракции второй далеко не часто будет возникать желание перейти за первую упомянутую фракцию, а вовсе уйти с арены (а то и игры) и перейти в скучный пве-режим игры, где все меньше смысла играть за горцев/нежить, когда тебе нечего противопоставить в бою по скиллам, дабы хоть как то вытягивать бои против вышеупомянутых классов.

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Альтрон сказал:

Вы не цените того что у вас есть,пока у вас это не заберут.

сейчас инвиз контрит всё (скилы, банки, еда) о чем реч

Link to post
Share on other sites
Только что, Green Heal Dark сказал:

сейчас инвиз контрит всё (скилы, банки, еда) о чем реч

2 скилла полноценно палят,остальные можно обойти,банки кушать зашквар,думаю скоро их выпилят,а еда наверное с 5 сектора подводная,много кто кушал её?Я еще ни разу не видел.

Link to post
Share on other sites
Только что, Альтрон сказал:

Вы не цените того что у вас есть,пока у вас это не заберут.

Пусть забирают, я уже точно на искателе как минимум в пвп даже лезть не стану до след. ребаланса или новых эксп.) Да и не палам говорить, что не ценят то, что есть)

Link to post
Share on other sites

Я конечно всё понимаю, это круто тд и тп, но что делать тем кто ещё не добрался до айва?

Link to post
Share on other sites

El echiso  pasivo del seeker es el mas malo que existe . Deverian de cambiarlo por algo mejor , en vez q suba dmg hagan que regenere mana con cada golpe critico ya que los seeker son los personajes q gastan mas mana en el juego 

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Matbtereza сказал:

Сколько много плюшек хороших по интерфейсу😍 надеюсь на смартфоне это будет тоже удобно😬

А по поводу дропа в инстах - это вообще топ! Я наконец-то буду запомимать что откуда падает)))

А если б еще бы писали до какого лвл дроп в инстах :3 вообще б цены не было😅

 

Если не дроп то содержимого в списке не будет 

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, kirittosao сказал:

Ну если пал, так то танк, то ПОЧЕМУ у пала нету никаких, защитних скилов, почему у него все скилы рощитани на урон и поддержку групи, с експ илюм урон+агр, знамя урон+буст урона для групи, печать урон, тп урон, защита света для групи, молитва для групи, сакралка кидаетса ток на союзника, где навики на уменьшение урона по палу, от чего танковать, неспорю пал +10 и потанчит, но то что танчит такой пал, любой другой танк танчит с точкой +6-7, а страж и вовсе +3-4, где танко скилы пала? И в етой обнове, дают скил как танку, но посмотри реалии, ск блока скил даст, 5-7% с учетом того, что хп должно упасть меньше половины. ПАЛ ТАНК, смешно

Смейтесь дальше, а я пока побегаю инст в 2 раза быстрее.

Link to post
Share on other sites
13 часов назад, Peony сказал:

Также обратите внимание, что добавится новый слот для экспертного навыка за выполнение достижений, а также изменится количество Знаков Славы, необходимых для открытия каждого слота.

Интересно, в какую сторону изменится это количество.

Link to post
Share on other sites
3 часа назад, 6Revolt9 сказал:

Ага, только не забывай про контекст. У чк на данный момент 1 аое дамажащий навык, и 8 скиллов уходящих в сопру и не дамажащих, давать ДЕВЯТЫЙ контроль без дамага - полнейший идиотизм, его уже девать некуда. Просто чтобы ты понимал, кол-во аое скиллов у всех гор после обновы : дк - четыре, хант - три, некр - четыре (если считать связь), вар - 1, закл - 1, шам - 1, рога - 1, чк - 1. Из всего этого списка, чк - единственный класс который наносит основной урон скиллами и мдд.

Или я чтото путаю или ты, у дк будет 3 масс скила, 2 з которих наносят просто копейки.

Link to post
Share on other sites
Только что, kirittosao сказал:

Или я чтото путаю или ты, у дк будет 3 масс скила, 2 з которих наносят просто копейкии

Исправил

Link to post
Share on other sites
Только что, KingsmanRuby сказал:

Коротко о разработчиках:

1.Перепутали классы и дали некру навык заклинателя

2.Перепутали фракции и дали ушам(магу) снятие баффов. (ну да стражи же им больше всего мешают)

 

Тут я не согласен, некромант как би повелитель нежети 👉👈. До ввода закла, все хотели петов и дать их хотели именно некру, так что я думаю все логично, аж некра захотел, даже если скилл окажется говном😍 

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, KingsmanRuby сказал:

Коротко о разработчиках:

1.Перепутали классы и дали некру навык заклинателя

2.Перепутали фракции и дали ушам(магу) снятие баффов. (ну да стражи же им больше всего мешают)

 

Ты же всё равно вайпаться собрался, какая теперь разница?

С чего вы все взяли, что этот навык должен быть у заклинателя? Он ему ВООБЩЕ не подходит.

Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Хчпп сказал:

дру при не менее крутых скилах получили новые неплохие навыки, а нам тупая попытка апа щитовка.

Что там дру получили? Баф умирающему? Чисто пвп скилл, потому что кидать его вместо связи будет какой-то дурачек только

Link to post
Share on other sites
7 минут назад, KingsmanRuby сказал:

2.Перепутали фракции и дали ушам(магу) снятие баффов. (ну да стражи же им больше всего мешают)

И чего вы прицепились к стражам? Они такие имбы что ли, не пойму?

Link to post
Share on other sites

Все нравится,но вы как обычно все испортите после +-недели,сделав это для бомжей из-за соплей на форуме:

1.облегчите инст,до уровня всех инстов игры,что бы не дай бог ненадо было там включать голову.

2. уберете обязаловку в виде выйгранного гвг для входа в инст

3.пофиксите силу сетов

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
1 минуту назад, Альтрон сказал:

Все нравится,но вы как обычно все испортите после +-недели,сделав это для бомжей из-за соплей на форуме:

1.облегчите инст,до уровня всех инстов игры,что бы не дай бог ненадо было там включать голову.

2. уберете обязаловку в виде выйгранного гвг для входа в инст

3.пофиксите силу сетов

Тоже думал о том, что может такое произойти, но надеюсь, что разработчики не будут такого делать.

В этой теме уже есть сообщение про то, что инст только для топов.

Да и по поводу сетов пока не понятно, ибо неизвестно, какие у них будут основные хар-ки.

Edited by Sledopblt
Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Альтрон сказал:

Не представляю какие там должны быть цифры что бы это помогло палу танковать...как то разочарован пока что.

Как обычно, 10% здоровья и незначительный баф в размере «ничего он вам не даст, вы ничего не успете прожать»

Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Keystore сказал:

То чувство, когда прислушались к навыку. Пусть и не в том исполнении, как писал, но суть такая же 🙂

 

 

 это один в один похоже на мое предложение , только вот я просил это сделать для изменения варварской имунки, кто бы мог подумать что это дадут бд , это так приятно ))

Link to post
Share on other sites
10 минут назад, kost сказал:

 это один в один похоже на мое предложение , только вот я просил это сделать для изменения варварской имунки, кто бы мог подумать что это дадут бд , это так приятно ))

Как и я предлагал для ЧК новый масс.стан и разработчики прислушались, большое им спасибо. :yawn2:

Link to post
Share on other sites
56 минут назад, KingsmanRuby сказал:

Коротко о разработчиках:

1.Перепутали классы и дали некру навык заклинателя

2.Перепутали фракции и дали ушам(магу) снятие баффов. (ну да стражи же им больше всего мешают)

 

Некромант - тот кто поднимает нежить и всяких скелетов, скилл грамотно ему подходит. 

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
9 часов назад, Pharaoh сказал:

на бд будут ныть, скриньте 

На бд топ экспу для пвп добавили, горы кнш ныть будут, т.к. они не учитывают, что бд почти дно в пве. 

Edited by THIRTEEN13
Link to post
Share on other sites

новая способность перезарядки, я думаю, ожидалась большинством паладинов, но она пошла не так, просто потому, что она будет активирована на грани смерти и не будет такой эффективной 4/4 :facepalm:

Link to post
Share on other sites

Обнова порадовала изменением интерфейса! За новый локации спасибо! Порадовали навыки на рога и вара!

Паладин как обычно получает очередную безделушку... Блок блок блок.... 

 

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
19 часов назад, Peony сказал:

Все противники, находящиеся в зоне, получают периодический магический урон.

дк не паладин, перебор со скилами на маг урон

Edited by Copamnuk
Link to post
Share on other sites

Мм, спасибо за функцию изменения масштаба обзора , с этим мучился. Экспертный навык на шамана смотрится вкусно, но надо пробовать. 

Link to post
Share on other sites

Товарищи разработчики. Когда вы уже обратите внимание в сторону пвп и арены? Разбойником в этом плане играть невозможно. Ниодного скила контроля, инвиз палится всем, чем только можно (есть даже банки, которые его палят). При этом у реев и хантов мало того, что больше урона и он дальний, ещё и по нескольку контролирующих скилов. И я вообще молчу про хилов, которые жирнее танков(у друля под банкой 1100+ за один тик хила).

 

В пве дело обстоит также примерно. Одни ханты бегают, рогов почти не видно.

Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Sunwarrior сказал:

Товарищи разработчики. Когда вы уже обратите внимание в сторону пвп и арены? Разбойником в этом плане играть невозможно.

Иск практически в таком же положении.

 

11 минут назад, Sunwarrior сказал:

 Ниодного скила контроля

А вот это вранье. Казалось бы что там этой тучки, но, ее нельзя снять с себя той же банкой, висит она достаточно долго, навык чуть похуже сна некра, а в целом вполне хороший контроль.

 

12 минут назад, Sunwarrior сказал:

инвиз палится всем, чем только можно (есть даже банки, которые его палят).

С инвизом вообще спорный вопрос. Я вот искателем качнул его чисто ради баша и если уж спалили, или враг под банкой, то могу подойти к нему в лицо, дать сетку и уйти в инвиз снова, при этом мне будет все равно видит меня противник или нет, сделать он ничего не сможет, так же может и разбойник))

 

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
21 час назад, Peony сказал:

Заклинатель

Мастерство призывателя.png Мастерство призывателя

Увеличивает время жизни монстров на локации, призванных навыками "Вызов" и "Помощь хаоса", и уменьшает любой входящий урон по ним.

 

Поедлогаю вместо время жизни петов дать им пробив (который былобы логично дать как и точность и крит в последнем ребалансе) или повышенный урон ибо после последнего ребаланса у заклов нет проблем с выживаемость петов (по крайней мере в пве, ну а в пвп его попросту не будут  качать из-за других более полезных скилов) но при этом все оесче остаетсятся открытая проблема с отсутствием возможности реализовать физ дд  из-за безмозглости собаки и отсутствия пробива. 

Edited by Webber Gons
Link to post
Share on other sites
19 минут назад, Deffstrouk сказал:

Иск практически в таком же положении.

 

А вот это вранье. Казалось бы что там этой тучки, но, ее нельзя снять с себя той же банкой, висит она достаточно долго, навык чуть похуже сна некра, а в целом вполне хороший контроль.

 

С инвизом вообще спорный вопрос. Я вот искателем качнул его чисто ради баша и если уж спалили, или враг под банкой, то могу подойти к нему в лицо, дать сетку и уйти в инвиз снова, при этом мне будет все равно видит меня противник или нет, сделать он ничего не сможет, так же может и разбойник))

 

Извини, а как ты подойдёшь к нему в лицо, если тебя не подпустят? Деза, удар луком и еще 100500 станов дальников - и ты бегаешь и тупо получаешь урон. Ударить тебе почти не дадут. 

 

P. S. Тоже самое с тучкой.

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 часа назад, Copamnuk сказал:

дк не спешите ныть, ещё не известно будет ли сопра у рб и что там будет по цифрам🥵

Будет полюбому сопра так как это дебаф ,да и в таком случае у меня 30 магии нафига мне скил магии. Делают разработчики недопала недостража какого-то, сколько уже писали переделать все скилы на физу чтоб заиграл дк нормально

Edited by Prohojii
Link to post
Share on other sites
32 минуты назад, Sunwarrior сказал:

Извини, а как ты подойдёшь к нему в лицо, если тебя не подпустят? Деза, удар луком и еще 100500 станов дальников - и ты бегаешь и тупо получаешь урон. Ударить тебе почти не дадут. 

 

P. S. Тоже самое с тучкой.

У меня есть нити, у тебя прыжок, дальность позволяет сблизиться почти с любым, особенно с реем у которого весь контроль почти в лицо

5 минут назад, Prohojii сказал:

Будет полюбому сопра так как это дебаф ,да и в таком случае у меня 30 магии нафига мне скил магии. Делают разработчики недопала недостража какого-то, сколько уже писали переделать все скилы на физу чтоб заиграл дк нормально

А если у навыка будет хороший аое урон почему бы не сделать сборку в магию? Для масс замесов

Link to post
Share on other sites
  • Peony unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...