Jump to content

[2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс


Recommended Posts

Только что, Webber Gons сказал:

Да зачастую собака попросту не доживает до своей естественной смерти

 

Понятно что не доживает - бьет не того кого персонаж бьет от этого и падает что моб на неё агрится. Даже если на 100% ей деф повысят - бесполезность не исчезнет 

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
7 минут назад, Montexs сказал:

Чем бустанули ?? В одном обновлении дали хп пету, Но этого пета любой убивает чуть ли не с одной тычки. 1-2 удара и нет фул хп псины. 

"Бустанули" хп и дали взаимствование точности крита но не пробива тем самым сделав в добавок ко всему закла зависимым от точности:fuck_that:

Edited by Webber Gons
Link to post
Share on other sites
Только что, Sledopblt сказал:

И так после каждого обновления.

Ты не прав. Не играл за заклина - не говори чушь. Первые экспертки были хороши, последние три - глубокое разочарование 

Link to post
Share on other sites
Только что, KingsmanRuby сказал:

Ты не прав. Не играл за заклина - не говори чушь. Первые экспертки были хороши, последние три - глубокое разочарование 

Я не про заклина пишу, если что. А про "плач" и "вайпы".

Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Peony сказал:

блин, так жаль

:piggy:Просто у меня в танкосборке и так кап блока,какой смысл от скилла?Теперь я могу разогнать больше дд статов,оставив кап блока,но мне это не повысит выживаемость,только урон.В итоге пал как не был танком,так и остался.:hopeless:

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, KingsmanRuby сказал:

Ты не прав. Не играл за заклина - не говори чушь. Первые экспертки были хороши, последние три - глубокое разочарование 

Ноют не из-за эксперток а из-за поломаности старых скилов из-за чего новые попросту некуда девать . Так то этот  скил полезен .... былбы еслибы петы нормально работали

Link to post
Share on other sites
20 минут назад, Konditer сказал:

Все чернокнижники: *просят защитный скилл*

Админы: держите еще один скилл контроля:fuck_that:

Скажи еще что ты его и покупать не будешь, массовое сало это лучше чем какой то щит на деф.

Link to post
Share on other sites

ЧТО? Шаму дали не тотем?? :huh:

Я в шоке, еще и прислушались к мнению игроков по поводу снятия контроля.

Жаль правда на рогу дали очень скучный скилл, может он и будет крутым, но выглядит уж очень банально и скучно. 

Link to post
Share on other sites

Обычно, подобные темы набирают больше страниц (срача), видать угодили почти всем, ну что сказать молодцы, но после теста, все изменится

Link to post
Share on other sites
Только что, Альтрон сказал:

релиз и так в день релиза(да ладно)

сначала анонс, потом релиз (в нем дата обновления) и уже потом сама обнова. разве не так?

Link to post
Share on other sites
Только что, Кот сказал:

сначала анонс, потом релиз (в нем дата обновления) и уже потом сама обнова. разве не так?

нет,сначало анонс,потом остановка сервера с обновой,а за это время остановки(часов 6) выкладывают релиз.

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, lemonage сказал:

ЧТО? Шаму дали не тотем?? :huh:

Я в шоке, еще и прислушались к мнению игроков по поводу снятия контроля.

Жаль правда на рогу дали очень скучный скилл, может он и будет крутым, но выглядит уж очень банально и скучно. 

Просто скилы для некра и шама перепутали, вот и всё

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Кот сказал:

сначала анонс, потом релиз (в нем дата обновления) и уже потом сама обнова. разве не так?

Так было давно. Сейчас анонс > тест > обновление (часа через 2 после начала работ выкладывают релиз).

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
10 часов назад, Peony сказал:

Передвижение по V сектору 

 

Несмотря на опасные рифы и сложные маршруты, пираты готовы помочь вам с путешествием по островам Кладбища кораблей за символическую плату! С обновлением 8.4 вы сможете перемещаться между центральными островами V сектора, заплатив Пиратские дублоны опытному лоцману, если требуется сэкономить время или пробираться под водой становится для вас слишком тяжелым испытанием. Прямо из порта вашего Альянса лоцман отвезет вас на выбор до острова Водоверти, Одинокого острова, Острова Безумия, Рокового острова или Форта Черепахи. 

 

22.gif

 

Дополнительная панель быстрого вызова

 

В обновлении 8.4 будет добавлена панель со слотами для навыков и предметов, чтобы в бою вы могли стремительно реагировать и использовать больше элементов! При нажатии на меню быстрого доступа появятся дополнительные 5 слотов для умений и предметов, необходимых вам чаще всего. И обратите внимание на новое меню выбора доступных элементов, ведь там сразу будут все предметы и навыки, включая навыки гильдии, которые точно могут вам пригодиться в сражении.

 

30.gif

 

Активные виджеты группы и персонажа

 

Кроме того, виджеты группы и персонажа станут активными. В частности, вы сможете использовать навык, провзаимодействовав напрямую с именем союзника в блоке группы или своим в блоке вашего персонажа. Естественно, заклинание может быть направлено только на тех игроков, которые находятся онлайн и на одной с вами локации.

 

Для избежания путаницы в выборе цели, при нажатии на навык, те игроки, на которых можно использовать заклинание, будут подсвечиваться. В то же время игроки оффлайн теперь будут отображаться полностью серым цветом (включая прогресс-бар), а имена игроков на другой локации будут немного прозрачнее.

 

В меню настроек игры вы всегда сможете отключить или заново включить эту опцию при необходимости.

 

8.gif

 

Отображение наград при входе в Подземелье

 

В окне входа в Подземелье будет добавлено отображение всех возможных наград в категориях. Если же игроку недоступны награды, то весь блок будет скрыт.

 

9.gif

 

Масштабирование интерфейса и игры

 

В версии клиента 8.4 у вас будет возможность настроить отображение игры под свое устройство. А значит, если игра воспроизводится не совсем корректно, вы теперь сможете масштабировать экран так, чтобы вам было комфортно продолжать свое приключение в Аринаре. Для этого просто перейдите в меню настройки экрана и там выберите пункт “Масштаб игры” или “Масштаб интерфейса”, чтобы настроить размер, соответствующий вашему девайсу.

 

#4806_-_adjust_scale_ru.gif

 

На этом пока все, в день обновления мы более подробно расскажем о расписании, условиях участия и требованиях, касающихся всех нововведений, а также о наградах. 

Вот за это огроменное спасибо, наконец то сделали много полезного в одной обнове. Заметьте что полезного не для какого-то класса, а для всех. Это круто. 

За хилов играть теперь будет в разы интересней и удобней. Скилы арены нажимать тож легко)

 Ребят, хватит ныть по поводу навыков, еще даже теста небыло) Не забывайте что после тестов все может измениться

 

Эх, а ведь после такого осознаешь что у вас там кроме маркотологов есть энтузиасты:) Спасибо вам ребят за то что добавили это в игру:vp-love2: 

9.gif

 

Edited by PIE
Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Jolga сказал:

:ping4:обнова еще не вышла, а дк уже начали ныть 

Не знаю какие там дк ноют, но мы уже видим как в 5\5 притянувшийся рей падает в мгновение :dancing-crazy-rabbit-emoticon:

 

3 часа назад, Veezara сказал:

еще один бафф для бд, ето как раз то что нужно! (нет!!!)

Отличный скил для бд, на себе ощутил прокасты бд, когда все дезы уходили в сопру и нечем закрыться от него

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
9 часов назад, Peony сказал:

Заклинатель

Мастерство призывателя.png Мастерство призывателя

Увеличивает время жизни монстров на локации, призванных навыками "Вызов" и "Помощь хаоса", и уменьшает любой входящий урон по ним.

То есть, при высоком кд заклина есть шансы юзнуть не две собаки с Реликвией продолжительного действия, а 3?) А птиц теперь будет при высоком кд аж две? Ну спасибо:haha:

Edited by Jaiw
Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 минуты назад, Jaiw сказал:

То есть, при высоком кд заклины есть шансы юзнуть не две собаки с Реликвией продолжительного действия, а 3?) А птиц теперь будет при высоком кд аж две? Ну спасибо:haha:

Ктото на хай лвле ставит релу прод. Действия? Физ закл в принципе не соберётся столько кд чтоб без релы по кд 2 сабаки держать .А касательно птицы больше одной нельзя накинуть на перса.

Да и вприниципе большое количество петов это больше минус нежели плюс. :flying-crazy-rabbit-emoticon:

Edited by Webber Gons
Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Nelightswan сказал:

на рб он не будет работать как я понял, но в чем его прикол? на мини рб брать целый отдельный сет? хотя даже на миниках есть сопра, ЧО ЕГО НА МОБАХ ЮЗАТЬ?  или это типа замена пвп сету только в инсте, как с бижей сопры? я недаюсь нет.....

если навык не будет работать на рб и не будет набивать эфирку то можно даже не покупать)  уж темболее если он будет с 4-х клеток...........

маладца гейм дизайнеры чо сказать! 

спасибо, теперь держать 2 стражами на арене будет еще легче) для этого даже не надо будет потеть на величку)

 

 

за остальное я рад. жаль ребаланса навыков так и не увидел.

Так вот считаем форта даёт 50% и этот сэт 30% тоесть каждый челик будет наносить по 80-110 урона (если у рея/ханта 1200дд) Так вот если у стража 9к ХП то как его убивать? + не ззабываем про его отхил..

Link to post
Share on other sites

пока не поздно, сделайте возможность включения ПОСТОЯННОГО нахождения доп. панели на экране, БЕЗ нажатия на кнопку в углу!

Это очень важно!!111111

Link to post
Share on other sites

А когда можно будет играть палом?Я им не играю с тех пор как его поломали...Видимо так и стоять моему палу.....в заморозке.

 

Link to post
Share on other sites

Вполне годный анонс, поскорее бы пощупать многие изменения) Многим классам дали интересные навыки, в том числе и моей основе. Конечно жаль некоторые классы, надеюсь с этим что-то сделают и прислушаются к некоторым недовольствам. 

Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Хчпп сказал:

Новые экспы прекрасны почти у всех персонажах, всем дали то, по чем они проседали. За ап бд и чк в пвп естественно респект. Сильно расстроил пал, понятно, что без процентов порога хп и баффа от навыка трудно судить новую экспу, но подозреваю, что по полезности навык будет на уровне Внутренней ярости или даже чуть выше. Уже вторую обнову с экспами пал слит(защиту света считаю худшим навыком у пала), хотя в той обнове были слиты абсолютно все. Пала как перса трудно убить в плане актуальности, хотя, как я вижу, разработчики стараются усердно.

В щитом который есть у паладина, грех жаловаться...Это как рей будет писать о нехватке дд 

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
12 минут назад, Webber Gons сказал:

Ктото на хай лвле ставит релу прод. Действия? Физ закл в принципе не соберётся столько кд чтоб без релы по кд 2 сабаки держать .А касательно птицы больше одной нельзя накинуть на перса.

Да и вприниципе большое количество петов это больше минус нежели плюс. :flying-crazy-rabbit-emoticon:

На хай лвл (или хотя бы 26 лвл перса) можно. Имея 35% перезаряда птицу можно юзать по кд. Секунда в секунду. Пропала одна - Вы тут же сразу можете юзнуть другую. Это было протестировано мной на блаж под баффами. Вы можете сами это проверить.

Для (закла) хила - то, что надо.

А тут еще и добавили навык, который увеличивает жизнь этого прислужника. Чудесно же!

Edited by Jaiw
Link to post
Share on other sites

прочитала по диагонали пока что больше всего бросилось в глаза:

ушне дали больше масс дамага (мало у них было ага), стражу теперь еще и возможность тибрить дамаг дали (да неубивамость есть, как же они без дамага), палу дали доп дамаг за счет кд и переимбованных скилов и доп. живучесть. это при том что их фиксить давно пора было. если в релизе не будет дикого фикса ушни то гор вообще скоро не останется. пока выглядит как издевка.

 

шаму дали очередной скил на защиту. 100500 скил был меганеобходим. ходячий баф, при том что большая часть контента проходится с прислужем. снятие эффекта контроля может и полезно но в пве нафиг не нужно а в пвп вряд ли особо применимо - стоять подальше и давать этот скил мало эффективно, да и контроль длится несколько секунд и союзник может оказаться слишком далеко. хотя надо потестить.

соба выглядит интересно, но вопрос в реализации. улучшения тоже неплохие.

Link to post
Share on other sites
Только что, Jaiw сказал:

На хай лвл можно имея 35% перезаряда птицу можно юзать по кд. Секунда в секунду. Пропала одна - Вы тут же сразу можете юзнуть другую. Это было протестировано мной на блаж под баффами. Вы можете сами это проверить.

Для (закла) хила - то, что надо.

А тут еще и добавили навык, который увеличивает жизнь этого прислужника. Чудесно же!

Птицу по кд можно и с 25%  кд держать что и приводит нас к тому что больше чем этот показатель особо нету смысла собирать т.к. га танке птица и так по кд висит.

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Anmi сказал:

Пал это танк, держу в курсе.

Ну если пал, так то танк, то ПОЧЕМУ у пала нету никаких, защитних скилов, почему у него все скилы рощитани на урон и поддержку групи, с експ илюм урон+агр, знамя урон+буст урона для групи, печать урон, тп урон, защита света для групи, молитва для групи, сакралка кидаетса ток на союзника, где навики на уменьшение урона по палу, от чего танковать, неспорю пал +10 и потанчит, но то что танчит такой пал, любой другой танк танчит с точкой +6-7, а страж и вовсе +3-4, где танко скилы пала? И в етой обнове, дают скил как танку, но посмотри реалии, ск блока скил даст, 5-7% с учетом того, что хп должно упасть меньше половины. ПАЛ ТАНК, смешно

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Общие изменения понравились, особо порадовали доп панелька для скиллов(жаль что чк все равно нечем ее забивать), тп пт 5 сектору и виджеты с просмотром шмота в инсте. Тепепь по поводу навыков. Сетовые навыки - это полная имба. Навыки нереально сильные, особенно на тяж шмотках, паладины будут бафаться, врубать навык и разрывать ВСЕ. 2 пала могут стать почти бессмертными - 1 стал зверем +50% хп, 2 навесил щит на него и тоже стал зверем.

По поводу пары эксперток. Баф на шамана выглядит годно - абсолютный баланс пвп/пве составляющей, трапа на ханта, что-то новенькое, аое атаки иску, неплохое решение проблемы с аок уроном автоатакера. А теперь - боль. Я, в данный момент, играю на чк, мне очень больно от того, что происходит с этим классом сейчас, я топил на форуме, писал полотна текста, предлагал правки, изменения, пытался помогать советами на форуме, надеялся что разработчики услышат наш немногочисленный класс... Но все тщетно. Реалии данного форума таковы: Если твой класс немногочисленен, тебя не услышат. Вспомните предел - стражи наныли на 30 страниц и буквально МГНОВЕННО им отрубили маножор на мастере блока, в то же время как я, своим чк, уже 5 месяцев играю с 134 мрега и все равно просаживаюсь по мане с новой "Силой". Чк не хватало либо пве дамажущего навыка, либо защитного навыка с манарегеном, давать чернокнижнику ЕЩЕ ОДИН КОНТРОЛЬ - ИДИОТИЗМ. Я просто не понимаю, ну как можно так пофигистично относиться к классу? С новым навыком у чк теперь из 14 скилов в сопру будет уходить все го лишь ДЕВЯТЬ. ДЕ-ВЯ-ТЬ, вы просто вдумайтесь! У ДД класса, завязанном на СКИЛЛАХ ОДИН АОЕ ДД НАВЫК, и ТРИ хоть как то дамажащих, а нам дают еще один контроль без дамага. Была бы моя воля, я бы уволил 70% отдела баланса этой компании, настолько пофигистично относиться к умирающему классу, это надо уметь.

Edited by 6Revolt9
Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
19 минут назад, Intelegent сказал:

В щитом который есть у паладина, грех жаловаться...Это как рей будет писать о нехватке дд 

Ты прав, у палов полно отличных скилов, но очень обидно, что всем раздали по подарку, а нам коровью лепеху уже второй раз. Тот же рей или дру при не менее крутых скилах получили новые неплохие навыки, а нам тупая попытка апа щитовка.

Edited by Хчпп
Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, 6Revolt9 сказал:

Общие изменения понравились, особо порадовали доп панелька для скиллов(жаль что чк все равно нечем ее забивать), тп пт 5 сектору и виджеты с просмотром шмота в инсте. Тепепь по поводу навыков. Сетовые навыки - это полная имба. Навыки нереально сильные, особенно на тяж шмотках, паладины будут бафаться, врубать навык и разрывать ВСЕ. 2 пала могут стать почти бессмертными - 1 стал зверем +50% хп, 2 навесил щит на него и тоже стал зверем.

По поводу пары эксперток. Баф на шамана выглядит годно - абсолютный баланс пвп/пве составляющей, трапа на ханта, что-то новенькое, аое атаки иску, неплохое решение проблемы с аок уроном автоатакера. А теперь - боль. Я, в данный момент, играю на чк, мне очень больно от того, что происходит с этим классом сейчас, я топил на форуме, писал полотна текста, предлагал правки, изменения, пытался помогать советами на форуме, надеялся что разработчики услышат наш немногочисленный класс... Но все чщетно. Реалии данного форума таковы: Если твой класс немногочисленен, тебя не услышат. Вспомните предел - стражи наныли на 30 страниц и буквально МГНОВЕННО им отрубили маножор на мастере блока, в то же время как я, своим чк, уже 5 месяцев играю с 134 мрега и все равно просаживаюсь по мане с новой "Силой". Чк не хватало либо пве дамажущего навыка, либо защитного навыка с манарегеном, давать чернокнижнику ЕЩЕ ОДИН КОНТРОЛЬ - ИДИОТИЗМ. Я просто не понимаю, ну как можно так пофигистично относиться к классу? С новым навыком у чк теперь из 14 скилов в сопру будет уходить все го лишь ДЕВЯТЬ. ДЕ-ВЯ-ТЬ, вы просто вдумайтесь! У ДД класса, завязанном на СКИЛЛАХ ОДИН АОЕ ДД НАВЫК, и ТРИ хоть как то дамажащих, а нам дают еще один контроль без дамага. Была бы моя воля, я бы уволил 70% отдела баланса этой компании, настолько пофигистично относиться к умирающему классу, это надо уметь.

Ти щитаеш что лудше б тебе дали пасивку на кд, когда твое хп упадет меньше половини? Не одному чк дают гавно навик. Половине класов...

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
2 часа назад, kirittosao сказал:

Ти щитаеш что лудше б тебе дали пасивку на кд, когда твое хп упадет меньше половини? Не одному чк дают гавно навик. Половине класов...

Ага, только не забывай про контекст. У чк на данный момент 1 аое дамажащий навык, и 8 скиллов уходящих в сопру и не дамажащих, давать ДЕВЯТЫЙ контроль без дамага - полнейший идиотизм, его уже девать некуда. Просто чтобы ты понимал, кол-во аое скиллов у всех гор после обновы : дк - три, хант - три, некр - четыре (если считать связь), вар - 1, закл - 1, шам - 1, рога - 1, чк - 1. Из всего этого списка, чк - единственный класс который наносит основной урон скиллами и мдд.

Edited by 6Revolt9
Link to post
Share on other sites
  • Peony unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...